アットウィキロゴ

未開の砂宮(モンスターストライク)

登録日:2025/05/06 Tue 21:13:17
更新日:2026/08/18 Tue 22:26:31
所要時間:約 26 分で踏破できます




未開の砂宮とは、アプリ「モンスターストライク」におけるエンドコンテンツの一つである。

概要

60拠点で完結した未開の大地に代わり、毎月14日~27日に出現するようになった。
大まかなルールは未開の大地と同じだが、以下の点で異なる。
  • エナジー制ではなくなったため、全報酬の獲得には必ず全10拠点を踏破する必要がある。
  • その代わり最終拠点をクリアするだけでコンプリートするように。*1

発表では例によって高難易度を謳っていたものの、さすがにはじめは禁忌の獄・深淵黎絶みたいな地獄の如き難易度ではなく、せいぜい2024~25年最近の超絶程度(それでも初心者お断りレベルではあるが)。

2026年06月を最後に更新終了。期間中に最終地点の拠点30をクリアすると特別な勲章を獲得できた。
翌月の2026年07月で限定公開を終了、以後は続編の未開の幻洞に期間イベントの座を譲り、未開の大地同様常設へと移った。
ストライカーレコードで未開の砂宮50回の課題が終わらないのではと懸念されていたが、上記の通り常設化した上に幻洞も対象になったため、問題なく達成できる。

攻略

まえがき

  • 特筆事項がない限り、全ステージにわたって原則「属性効果アップ(有利属性への与ダメージ+50%)」が適用されるものとする。
  • メインギミックについて、太字で表記されているものは対策必須とする。
  • DW、ワープ・地雷・減速壁について、赤字のものはステージ開始時から展開されているものとする。

拠点1~10

再序盤。インフレが進んだ現在となってはさすが難易度は抑えめであるが、それでも舐めてかかると痛い目を見る。

  • 拠点1:VS. 怒りの間欠獣 ガイザラシ
ボス概要 温泉を楽しむアザラシの怪物。
普段は温厚だがキレると頭から噴火しながら暴れ狂う。
メインギミック ワープ
魔法陣
特記事項 属性効果:普通
マジシャンを全員倒してクロスドクロで弱点効果をアップさせた上で殴るだけ。
例によって一度でも踏破すると二度と挑戦できないため、最初の月にしかプレイした事の無い(ry

  • 拠点2:VS. 海鳴の怪刃 秋刀竜
ボス概要 異常進化して龍と化したサンマ。
噂だとロボットにもなるとか…?
メインギミック 地雷
減速壁

貫通制限
センサー(敵防御ダウン)
特記事項 属性効果:普通
2ターン目以降に展開されるセンサーに触れることで敵の防御をダウンさせて殴る。
メインギミックが厄介だが、敵側の能力がまだ低めのため獣神化改マナなど高友情持ちでゴリ押してしまうのも手。

  • 拠点3:VS. 冷酷なる美濃の蝮 斎藤道三
ボス概要 史実でも「マムシ」と呼ばれ恐れられた軍師。
モンストでは蛇毒を体に取り込み文字通りの毒使いとなっている。
メインギミック DW
反射制限
特記事項 特になし
ターゲット敵の攻撃ターンが非常に長い代わり、つよリン(剣ザコ)のドクロで1つにつき5ターンも短縮されてしまう。攻撃ターンの小さい敵から倒していかないと、あっという間に大ダメージをうけて負けてしまう危険があるため、つよリンに触れた後に一気に弱点を叩けるような立ち回りが求められる。

  • 拠点4:VS. 切り裂きメイド シャイターン
ボス概要 チェーンソーを振り回すダウナーなメイド。
元ネタが魔神なので種族はこう見えても魔王族。
メインギミック ブロック
エレメントポーション
特記事項 特になし
エレメントポーションによって実質ほぼ闇属性限定のクエストになっている。ステージを通してブロックまみれのため、アンチブロックは必須。
ステージ3は所謂ボーナスステージで、1ターンで天使全員を倒せれば、全員の属性効果をアップさせる金のエレメントポーションが出現するため、是非とも取得してからボスに挑みたい。

  • 拠点5:VS. ミス・タイプ 戦闘モデル
ボス概要 タイプライターを打ち込む物書きの女性。
ドリルなどがついた巨大タイプライターを装備して勝負を挑んでくる。
メインギミック GB
ウィンド

ブロック
リセットパネル
特記事項 特になし
2ターン毎にウィンドンに向けて放たれるフェローレーザーが強力で、アンチウィンドを編成しない場合は短期決戦で挑みたい。
攻撃ダウンや毒を食らった時のためにリセットパネルが用意されているが、一緒にバフも解除される点には注意。

  • 拠点6:VS. 炎熱の美帝 ジラフィーヌ
ボス概要 オカマ獣人その1。
花の妖精と敵対する「草食動物軍」の幹部であるキリン。
部下のハイエナに担がせた火炎放射器を派手にぶっ放す。
メインギミック 反射制限
回転式レーザーベース
特記事項 特になし
黎絶・ロヴァーの予習/復習ステージ。
ステージのパターンは2つで、プヨりん、ガッチェスの相互蘇生をレーザーベースを利用して同時撃破するパターンと、ネオギャラクシーをなるべく多く同時撃破してクロスドクロの手榴弾でボスに攻撃するパターン。例によってガッチェスの亜人キラーには要注意。

  • 拠点7:VS. 南国の仮面戦士 アヒ・ポキ
ボス概要 これまた花の妖精とは敵対関係にある存在で、マグロを模した面を被った先住民族の戦士。
ちなみに名前の由来はハワイのマグロ丼。
メインギミック ワープ
地雷

DW
ハートパネル
ダメージスモッグ
特記事項 HP残量が多いほど攻撃力アップ
ハート無しステージ
とにかく敵の反撃が痛いステージ。残りHPが攻撃力に直結する手前、反撃被弾後にハートパネルをなるべく多く踏める軌道を狙おう。
ヒーリングボムスローを持ったスレッタ&キャリバーンがいると安定する。

  • 拠点8:VS. 解体野郎 ネズビリー
ボス概要 ハンマーを担いだヒャッハーな見た目のネズミ
同期のハクビ(ハクビシン)、ジー(ゴキブリ)、シロアラント(シロアリ)共々「不快害虫・生物」がモチーフ。
メインギミック 魔法陣
ワープ

反射制限
特記事項 属性効果:普通
一部雑魚とボスがHPリンク
ボスとぷよリン以外は内部弱点持ち、中でも小型の進化前ネズビリー(以下、子ネズビリー)はボスとHPがリンクしている。ボスの反撃で全部弱点効果アップするため、なるべくボスを殴ってから子ネズビリーの内部弱点を多く貫いていこう。
ぷよリンは最初のステージにしか出て来ないが、SS遅延弾がうざったいので初手で全滅させたい。

  • 拠点9:VS. 毒茸のプリンセス・ノッコ
ボス概要 毒をまとったキノコのお姫様。
拠点2の秋刀竜とは同期であり、「秋の味覚」が由来。
メインギミック 地雷
転送壁
特記事項 弱点効果アップ
本ステージの敵はそれなりに硬く、敵同士あるいは壁と敵の間に挟まる必要があるため、撃種は反射がオススメ。
反撃で透明化する珠が、弱点を遮る形で出現するので、先に友情などで透明化してから弱点の間に潜り込むように。

  • 拠点10:VS. 人喰い大海獣 宝船
ボス概要 宝物を運ぶ船……に擬態したカエルのようなバケモノ。
メインギミック DW
ワープ

ピアッシングウォール
ブロック
反射制限
ベクトルウォール
特記事項 一部オブジェクトとボスがHPリンク
轟絶・ハナレコグニの予(ry
ピアッシングウォールの他にベクトルウォールも出現するため、多くの槍が弱点ヒットコースに生えた状態でうまく軌道に乗せれば敵の体力をバリバリ削ってくれる。
ボスとHPリンクする珠にも弱点が付いているため、そちらも巻き込むように立ち回れば決して難しくはない。

拠点11~20

なんとここから一気に難易度が跳ね上がり、初見殺しのステージがちょくちょく登場してくる。

  • 拠点11:VS. 骸炭の呪具使い コクスティア
ボス概要 宝石魔術を使えないコンプレックスから外道に堕ちた魔術師。
彼女の配下は卑金属や化石燃料などをモチーフにしており、彼女自身も石炭を由来とする。
メインギミック ブロック
減速壁

エナジーコンテナ
反射制限
特記事項 内部弱点あり
一部の敵は弱点効果アップ
仕留めそびれたぷよリンの高威力ホーミングが毎ターン飛んできたり、ボスの聖精封じが一部適正キャラに刺さったりと、とにかく敵の攻撃が非常に痛いので、水属性以外の編成はなるべく少なめにしたい。
エナジーコンテナのエナジーを回収した状態での直殴りが重要になっているが、同時処理をしなければならない羅刹(進化前)や2個以上持った状態で内部弱点を殴らなきゃいけないアスタロトなど一筋縄ではいかない敵が多く、かなりストレスの溜まるステージ。
実はアナスタシアの友情でゴリ押しができるが、減速壁非対応なので艦隊ないしAB・反減速壁入りの準艦隊でないとお勧めできない。

  • 拠点12:VS. 井戸に棲まいし悪霊 狂骨
ボス概要 井戸に潜む幽霊の少女。
実は人間好きで人を驚かせるのも注目を集めたい為。
メインギミック DW
減速壁

ブロック

防御アップフィールド
ディレクションガード
特記事項 特になし
最大HP減少攻撃がこれでもかと言わんばかりに頻繁に飛んでくるステージ。1回あたりの減少率も素ではそれなりに高いため、珠が展開する防御アップフィールドで減少率を抑えなければならないが、うっかり壊してしまうとフィールドが展開されなくなるため、ディレクションガードをうまく使って壊さないように立ち回ろう。

  • 拠点13:VS. 森羅万象流を外れし武闘家 ウェットランド
ボス概要 オカマ獣人その2。
所属する流派を破門になった卑怯な格闘家崩れ。
メインギミック 地雷
減速壁

ブロック
ベクトルウォール
ランチャーパネル
反射制限
特記事項 ランチャーパネルは同方向タイプ
ベクトルウォールとブロックをうまく利用して、往復で内部弱点を抉り散らすステージ。しかしHPが高いため、マジシャンのドクロを利用して防御ダウンさせたり、天使の反撃で攻撃力をアップさせたりと火力増強しながら叩くことになる。
往復回数が減るためアンチブロックはここでは逆効果。ゲージABの場合、キメる時はゲージを外すように。

  • 拠点14:VS. 凶兆のガダ使い ドゥルヨーダナ
ボス概要 インド神話における、肉塊より生まれし悪魔の子。
モンストでは小柄な少年となっている。
メインギミック GB
DW

ロックオン地雷
ボールユニット
特記事項 弱点効果アップ
マルチレイヤガード:雑魚1回、ボス2回
重力バリアとダメージウォールの対策必須に加え、起爆すると痛いロックオン地雷も登場する。起爆ターンが2ターンと短いので、最低でもMS持ちは2体いた方がよい。
敵全員がマルチレイヤガード*2を持っているため、殴って剥がしてからボールユニットのボールや友情コンボで削っていくステージだが、よりによって雑魚がネクロンばかり。幸い1体ずつしか蘇生しないため、6体も出現するステージ3では1ターンで最低4体は倒せるようにしていきたいところ。

  • 拠点15:VS. 艶美なる吸精妖怪 ヒノエンマ
ボス概要 飛縁魔。
遠野物語に登場する人の命を喰らう妖女。
メインギミック ブロック
転送壁

DW
撃種加速パネル
特記事項 エレメントアタック(光/24,000)
弱点効果アップ
味方にふれると撃種変化
撃種変化+撃種加速パネルという厄介なギミックの組み合わせに気をつければ、難易度は抑えめ。天使のクロスドクロで攻撃アップフレアが発動するので、うまく恩恵を受けると攻略がそれなりにスムーズにいくが、エレメントアタックがあるため光属性以外の編成は多くとも2体まで

  • 拠点16:VS. 恐怖の巨大機神 デイモス
ボス概要 ギリシャ神話における恐怖を司る女神で、モンストでは兄のフォボスを肩に乗せた超巨大ロボットの少女。
これデイモスじゃなくてダイモスでは?
メインギミック GB
ワープ

魔法陣
アイテム生成パネル
特記事項 剣の倍率アップ
一部雑魚とボスがHPリンク
敵が固いので剣を取らないとまともにダメージを与えられない、かと言ってHPリンクしているギャラクシーを倒すとドクロで痛いレーザーの反撃が待っている。ということで、剣と盾を両方取ってからカンカンで攻撃が主流となる。
ボスが無茶苦茶な硬さを誇り、剣を取ってギャラクシーに挟まってようやく削っていけるレベル。ギャラクシーは蘇生されないため、全部倒してしまうと壁との距離がある状態で弱点に連続ヒットさせる立ち回りをしないといけない。なるべくはギャラクシーでダメージを稼いでおきたい。

  • 拠点17:VS. 狂気の仮面 ジョーカー
ボス概要 謎多き仮面の道化師。
その正体は蟲めいた姿をした怪物。
メインギミック ロックオン地雷
転送壁

からくりブロック
ヒーリングバルーン
反射制限
特記事項 味方に触れると攻撃力アップ
ハート無しステージ
味方に触れてから敵の弱点を殴るステージ。しかしボスの攻撃が異常なほど痛く、定期的にはやリンが出すヒーリングバルーンで回復しなければこちらのHPが持たない。
そのため、基本的にヒーリングバルーンを味方に当てた後殴ることになるのだが、はやリンを倒してしまうとヒーリングバルーンが2度と出てこなくなるため、こちらにもバルーンを当てていくようにしたい。
質の悪いことに、ボスも定期的にはやリンに攻撃を加えてくるため、もたもたしているとあっという間に回復源を絶たれてジリ貧になる。
最悪の場合に備えて、エトワールなどの回復友情持ちを1体連れていくのもありだろう。

  • 拠点18:VS. 雨天に潜む影 雨中人(うちゅうじん)
ボス概要 レインコートに身を包むエイリアン。
文字通り宇宙人+雨を掛けたモンスター。
メインギミック GB
地雷

反射制限
封印弱点
特記事項 エレメントアタック(火/50,000)
地雷ダメージアップ
弱点効果アップ
内部弱点あり
ぷよリン以外が地雷ダメージアップ、かつ弱点倍率アップのため地雷を拾って弱点に当てられるルート取りが肝心。
ただし封印弱点と内部弱点が登場するため、敵の体力を削るには多くの地雷消費が必要になる。
進化タマネギヘッドが内部封印弱点という鬼畜仕様のため、できるだけ弱点を解放する前に地雷を拾わないように。

  • 拠点19:VS. 和菓子の国の流れ者 長命寺アズキ
ボス概要 和菓子の国から放浪してきた、スイーツ帝国の客将。
メインギミック 転送壁
感染ウイルスウィンド(25,000)

貫通制限
フォトンチャージアタック
特記事項 特になし
とにかく敵の攻撃が痛いため、天使のフォトンアタックで防御アップしてやり過ごさないといけない。
天使以外のフォトンアタックが防御力リセットのため、天使よりも先に発動させるかそもそも発動させない立ち回りが要求される。
さらに厄介なことに、ゲーム内史上初の新ギミック「感染ウイルスウィンド」によってアンチウィンド持ち以外を感染ウイルス状態にしてくるため、反風・反転送壁で固めるか状態異常回復持ちの編成が必須になってくる。

  • 拠点20:VS. 呪詛神 滝夜叉姫
ボス概要 平将門の娘とされる妖術使い。
禁忌の獄経験者にとっては光属性版の印象が強いが、本ステージではオリジナルの闇属性が出現。
メインギミック GB
ブロック
減速壁

貫通制限
撃種反撃(反射のみ)
特記事項 ふれた味方の数に応じて攻撃力アップ
GB・ブロック・減速壁への対応必須の上、カチりんの登場や敵防御ダウンを起こす撃種反撃に対応するために適正モンスターが非常に絞られる。
味方3体に触れ、かつ撃種反撃を発動して防御ダウンした上で殴らなければ対してダメージを与えられない。
オマケに雑魚も全種類厄介で、敵攻撃UPのカチりんや敵回復のハングリンは早めに全滅させておかないと面倒。
ただ、アムロ(Hi-ν)承太郎SOといった超究極キラーたちによって早速難易度崩壊の憂き目にあっている。哀れ。

拠点21~30

ここからはより鬼畜なステージが続々出現、中には先に進むために何度もプレイするのが苦痛になるほどの高難易度ステージが立ち塞がる。

  • 拠点21:VS. 激情パンク ハートの女王
ボス概要 童話「不思議の国のアリス」でおなじみ、トランプの国の女王様。
進化形態は何故かパンクロック調の衣装を身に纏う。
メインギミック DW
エレメントエリア

感染ウイルスウィンド(20,000)
反射制限
スーフー
キャラポトンネル
特記事項 エレメントエリア外の属性効果:普通
エレメントエリア外の敵を、エレメントエリアに収めた味方の友情コンボで削る、変則型の友情ゲーステージ。
ただしスーフーを倒して防御ダウンさせないとダメージがあまり出せないので、停止後追撃系の友情コンボがないとやや厳しいか。
感染ウイルスウィンドは発動要員のぷよリンさえ発動ターン以内に倒せば起こらないのであまり対策はしなくてよい。

  • 拠点22:VS. 銀河巨竜/銀河竜娘 ギャラクシーサーペント
ボス概要 銀河系と同じ位の巨大な体躯を持つドラゴン。
ボス戦は初期は普通の蛇竜の姿の進化形態だが、覚醒するとドラゴン娘の姿の神化形態に変化する。
メインギミック GB
DW
ブロック
パワーチェンジウォール

貫通制限
特記事項 属性効果:超アップ
エレメントアタック(木/160,000)
一部雑魚敵がボスとHPリンク
最難関ステージの一つ。
パワーチェンジウォールの色を赤に保ちつつ、カチりんやボスの弱点を壁カンで攻撃しなければならないが、
反射が浅すぎると弱点と壁の間に挟まれず、深すぎるといらぬ壁接触が発生して即死まで間に合わないと角度調整を迫られる。
ギミックの組み合わせすべてに対応せねばならず、かつ木属性でそれを満たす反射タイプが少ないせいで正攻法でのクリアはかなり至難。
イレギュラーな攻略法として、貫通タイプにも拘らず多重キラーで無理矢理カチりんの弱点を抉れる不死川実弥やミライ(ピースフル)を編成に入れるのも手。特に前者はボス戦でSSを多数のカチりんに当てれば簡単にゲージ飛ばししてしまえる。
また、一部ギミック非対応だがニケやナイトメアを使った攻略も散見される。こいつはどうすりゃ止まるんだ?感染ウイルスウィンドが無いとだめなのか?


  • 拠点23:VS. 門前の守手 御門シメナ
ボス概要 正月の門前に飾るしめ縄モチーフの少女。
姉妹に門松モチーフの「御門マツ」がいる。
メインギミック GB
DW
ワープ
ブロック
ウォールチェンジパネル
特記事項 エレメントアタック(火)
HP残量が多いほど攻撃力アップ
ハートなし
弱点効果アップ
ウォールチェンジパネルの効果 1:広範囲回復
2:中範囲回復
3:小範囲回復
ウォールチェンジパネルの回復を使用して高HPを保ちながら敵を殴るステージ。
割合ダメージやHP4攻撃が痛いので、できるだけウォールチェンジパネル1で回復していきたい。
弱点効果アップもあり、ボス1か3で怪獣8号のSSを使うと面白い程ゲージが飛ぶ。

  • 拠点24:VS. 悠久の時を生きし魔女 ビュー
ボス概要 ゴーレムを使役する魔女。
武闘家たちの秘儀たる闘気の扱いにも精通している。
メインギミック 地雷
減速壁
転送壁
特記事項 エレメントアタック(闇/120,000)
一部弱点無し
天使を倒した際の防御アップフィールドで敵の攻撃を受けながら敵のHPを削っていく。
ただし天使を倒し過ぎるとその分防御アップフィールドが展開されなくなっていくため、受けに回るときは反減速壁を発動させずに止まるのも手。
闇属性で地雷・減速壁・転送壁に対応するキャラがかなり少なく、高威力友情持ちのリンネで無理矢理削る攻略もあり。

  • 拠点25:VS. 闇深き商人 ヌビル・ベックス
ボス概要 花の妖精の組織「クレール・ドゥ・リュヌ」と敵対する闇商人の筆頭。
妖精絡みのボスキャラは神化で改心して新たな道を見つける者が多いが、彼は改心するどころか暴走して魔人になる。
メインギミック GB
ワープ
ブロック

透明切り替えパネル
特記事項 エレメントアタック(光/50,000)
弱点効果アップ
ビットンを破壊するとドクロ効果で全方位に攻撃アップバブルが放たれるので、透明化パネルで敵に当てずに味方だけに当てるように。
ボスのクレシェンドアタックでHPダウン攻撃を仕掛けてくるが、攻撃アップ状態で放たれると最大HPがかなり削られるので該当ターンにはなるべく当てないように。
なお超レーザーストップ持ちをうまく編成すれば何回かは即死耐久ができる。

  • 拠点26:VS. 現を封じる浮世絵師 東洲斎写楽
ボス概要 大蛇のあやかしと化した浮世絵師
未開の大地でも出現していたが、このステージでリベンジに来たのであろうか。
メインギミック ワープ
減速壁

魔法陣
貫通制限
カウントブーストウォール
エナジーコンテナ
特記事項 エレメントアタック(水/75,000)
属性効果:普通
全敵弱点無し
カウントブーストウォールとエナジーコンテナ両立ステージ。
カチりんさえ壁に数回触れないとダメージをあまり与えられず、それ以外の敵はエナジーコンテナのエナジーがないとダメージをほとんど与えられない。
それなのにシールドンという邪魔が多いため、自信がなければシールドブレイカーを連れて行くのもよい。

  • 拠点27:VS. インチキ霊能少女 ホア・ジャオリン
ボス概要 花椒モチーフのチャイナガールで、霊能師を騙る詐欺師。
猫かぶりで、本性は粗暴。
メインギミック ブロック
転送壁
回転パネル(攻・防)

貫通制限
特記事項 エレメントアタック(木/400万)
轟絶・ディクエクスの(ry
カチりんのドクロによるホーミング反撃がそれなりに痛いため、回転パネルによる防御アップは毎ターン保っておきたい。
ルシファーのような高友情にも頼れないので、ディクエクス本家よりも堅実な攻略が必要になってくる。

  • 拠点28:VS. 怒れる上王(ハイ・キング) ケアブリ
ボス概要 フィアナ騎士団に登場するエリンの次代上王。
モンストではなぜかデブ。
メインギミック GB
DW
魔法陣

フォトンチャージアタック
ブロック
ウィンド
テレポトンネル
特記事項 エレメントアタック(火)
弱点効果アップ
一部敵弱点無し
フォトンアタック持ちの敵とそうでない敵の間にテレポトンネルで挟まる箇所が多い。
相互蘇生の敵を同時に倒すのに、フォトンを持ったままテレポトンネルに入る際の角度にも注意しないといけない。
ステージ3やボス2など、3体の騎士に1回ずつフォトンアタックによる防御ダウンを発動して倒さないといけない場面も登場する。

  • 拠点29:VS. デモニック・シスターズ テレシー&パレシー
ボス概要 アイドルグループ「サイエンス☆プリンセス」と敵対する双子の悪魔姉妹。
メインギミック GB
ブロック
感染ウイルスウィンド(30万)

貫通制限
ランチャーパネル
特記事項 エレメントアタック(闇/40万)
弱点効果アップ(150倍)
多重接触防御ダウン:ネクロン7回、ボス50回
多重接触防御ダウンで防御力を削った敵に対し、150倍というアホみたいな効果の弱点を突くことになる。
カウントを減らしてくるカチりんは早めに全滅させること。
本拠点登場時に適性として武則天が注目されていたが、獣神化改を果たしたことによりますます適性が強くなっている。

  • 最終拠点(拠点30):VS. 天水の美将 姜維
ボス概要 ご存じ三国志の武将で、諸葛亮の後を継いだ晩年の蜀漢の軍師。
ちなみにボスとして登場するのは神化形態の方。
メインギミック ワープ
減速壁

ロックオン地雷(20万)

貫通制限
特記事項 属性効果:超アップ
エレメントアタック(光/20万)
全敵弱点無し
味方に触れると攻撃力アップ
雑魚のゲージ攻撃が非常に痛く、止められないと大ダメージ必至の攻撃がこれでもかと言わんばかりに飛んでくる。
武者は薙ぎ払いのため範囲外だったらラッキーではあるが、源頼朝*3が白爆発で1回40000ダメージも喰らうため、2体から喰らうとあっという間に瀕死に持っていかれる。
ボスのレーザーもかなり強力なため、レーザーストップがいないと安心して受けきれない。
最後の最後だけあって、かなり適正キャラの範囲が狭いが、ここまでくれば完全制覇は目前。

報酬

各拠点の報酬はかつての未開の大地に準拠するが、それに加えて以下の報酬もおまけとして付加される。
なお、残念ながら(?)本コンテンツ専用の報酬モンスターはいない。

  • 拠点スキップ
最新の拠点に到達していない限り、次回のスタート地点が更に1つ進んだ状態になる。最終拠点踏破で追加。

  • 戦型の書
こちらも最終拠点踏破で追加されるが、拠点スキップとはトレードオフ。無論、最新の拠点に到達している場合は強制的にこちらになる。

  • ソウルキー
魂の紋章の適用枠を2⇒3に解放するために必要なアイテム。各5属性で魂の紋章を適用できるモンスターの枠が3つに増えたが、その解放のためにこのアイテムが必要になってくる。
特定の拠点の初回踏破で、最大5つもらえる。
獲得条件(初回踏破)
拠点10 拠点14 拠点16 拠点19 拠点22

追記・修正はソウルキーを獲得しながらお願いします🔑
To Be Continued...⇒
この項目が面白かったなら……\ポチッと/

最終更新:2026年08月18日 22:26

*1 前回では、1~10拠点クリアの上でもう1回最終拠点をクリアする必要があった。

*2 ラウドラでおなじみ、一定回数触れるまでダメージ無効のバリア

*3 妖狐に取り憑かれており、狐の化け物と化している神化の姿。