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セレスティアルスター

登録日:2009/12/13 (日) 14:35:46
更新日:2026/06/02 Tue 20:45:33
所要時間:約 3 分で読めます






汝、



その諷意なる封印の中で
安息を得るだろう



永遠に儚く―――



ゲームヴァルキリープロファイル』に登場する大魔法のひとつ。



Celestial Star



直訳すると『天上の星』
『クロスエアレイド』から派生する最強の大魔法で聖属性を持つ。
遥か上空に羽状の光のエネルギーを収束させ、地上の敵目がけて無数の光の雨を降り注がせる大魔法

ヴァルキリープロファイルには聖・闇・炎・氷・雷・毒の6属性それぞれに攻撃魔法が2種類、計12種ある。
これら全てに、上位魔法として「大魔法」が存在する。
戦士系が使う「決め技」奥技に相当するものとして魔法には決め技版があるのだが、
特定の杖を装備して決め技を使用するとこれが大魔法に置き換わるのだ。
決め技魔法はものによっては単体だったり全体だったりするが、大魔法は全て全体攻撃になる。
大魔法は全て固有の詠唱ボイスが魔術師全てに用意されており、いずれも異なる派手なグラフィックを持つ。


…ところでこの大魔法、「1HITあたりのダメージ倍率」「HIT数」「チャージされる決め技ゲージ量」などが全12種個々に設定されており、それゆえに利用価値においては明らかな格差がある。
  • ダメージ倍率Bで3HIT、総合ダメージ最低(ただし石化の追加効果あり)のストーントウチ派生「カルネージアンセム」
  • ダメージ倍率Sで3HITはそこそこの火力だがクールタイム実に10ターン*1、かつ決め技ゲージが48しかチャージされない(!)プリズミックミサイル派生「グラビティブレス」
など、使ってガックリするような大魔法もある。

セレスティアルスターはそれらを勘案し、総合的に使い勝手の頂点に位置する大魔法とされている(ダメージ倍率S、7HIT、決め技ゲージ70チャージ)。
闇属性シャドウサーヴァント派生「メテオスウォーム」も同等の火力を持つのだが、
本作は設定の都合で敵方に闇属性ダメージを軽減する敵が多い一方、セレスティアルスターは耐性をもつ敵が少ない聖属性であるためほとんどこちらが使われる。
※起点となるクロスエアレイドは命中率が悪い上にHIT後の敵の浮き方が不安定、シャドウサーヴァントは敵を打ち上げるためコンボの起点として使いやすい、という視点もある。もっとも、シャドウサーヴァントは敵を何度も打ち上げるため使いづらい場面もなくはない。

ぶっちゃけ、大魔法はこれ一つで十分と言っても全く過言ではない。
中盤大魔法が好きなだけ撃てるようになれば(※)、魔術師にこれを撃たせるだけでほとんどのザコ戦はカタがつくので前衛はゲージ稼ぎとアイテム・魔晶石稼ぎに専念させてよくなる(とはいえ、ED1ルート後半やセラゲの大ボスはそうもいかず、戦士達の決め技による集中打が必要)。
※序盤で手に入る「大魔法が撃てる杖」は全て確率で壊れてしまう。大魔法が撃てて壊れない杖は上級配列変換でのみ手に入る「聖杖ユニコーンズホーン」まで待たねばならない。

尚、キャラによっては詠唱の「永遠」の読みが「えいえん」「とわ」の2パターンに分かれる。

スターオーシャン Till the End of Time

隠しダンジョン『スフィア211』最上階に登場するボス、イセリア・クイーンが放つ最凶魔法。
詠唱はヴァルキリープロファイルのと同じで、イセリアのHPをある程度減らすと使い始める。
術が発動するとイセリアを中心に升目状のフィールドを展開し、周囲にキューブが出現し、フィールドを光弾が飛び回り大ダメージを与える。

効果範囲はバトルフィールド全体に及び、発動中はイセリアは無敵状態、さらに魔法を食らうと石化等の状態異常を起こすというまさに極悪仕様。
詠唱開始したらボム系のアイテムで妨害すると良い。


なお、公式ではSO4からの参戦とのことだが『LORD of VERMILIONU』のイセリアクイーンもこの作品を元にされている。
特殊技はやはり『セレスティアルスター』
…なのだが、威力はいまいちである。


ちなみにVP本編では『セレスティアルスター』は使用せず、『ファイナルチェリオ』を使用していた。

テイルズオブシリーズ

同名の弓がテイルズシリーズにも幾つか登場。

テイルズ オブ デスティニー2

ナナリー専用武器
現代フィールドのチェリク南東の孤島にある。

テイルズ オブ ジアビス

ナタリア専用武器ですわ。
人生は星のきらめきのようなもの。
闘技場上級個人戦の優勝の証。

テイルズ オブ ヴェスペリア

おっさん専用武器。
闘技場で入手可能。
合成でセレスティアルスター+1も作成できる。





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最終更新:2026年06月02日 20:45

*1 もっとも、プリズミックミサイルは初手で使用した時点でCTが10ターン(最大値)確定なので、もう決め技なり大魔法なり出しきらないと損である