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ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 > コメントログ

  • キャラデザインはFC版が一番好き。パーティーは心強かった。でもレベルがなかなか上がらない・・・・。 -- 名無しさん (2013-10-10 09:21:36)
  • 重要アイテムを手に入れるときがうれしくて初期の「銀の鍵」「風のマント」「ラーの鏡」が手に入ったときはテンションがあがった。ただかっこいい曲が王女を仲間にするとほのぼの系に変わるのはいただけなかった。 -- 名無しさん (2013-10-10 09:41:52)
  • リメイク版のサマルトリアの王子の病気は余計なイベントだった気がする。 -- 名無しさん (2013-12-11 19:20:25)
  • トンヌラよりすけさん印象に残ってる -- 名無しさん (2013-12-16 17:21:44)
  • アトラス戦~シドー戦は「いっそ殺してくれ!」と言いたい位だった。 -- 名無しさん (2013-12-16 17:31:32)
  • 苦労して邪神の像を手に入れたのに、復活の呪文のせいでパーにされた時は本気で泣いた -- 名無しさん (2014-04-15 20:01:05)
  • ドラクエ2は素晴らしいゲームだけどオリジナル版のトンヌラは弱過ぎた…。開発の事情もあり、なんとも恵まれない男だった…。リメイク版は余計なイベントもあるもトンヌラがテコ入れされて相変わらずな部分もありつつも愛すべき漢になったのは良かった。 -- 名無しさん (2014-09-29 12:43:18)
  • ロンダルキアの洞窟の感想「落とし穴なんだよ!ループなんだよ!迷いっぱなしなんだよぉ!」 -- 名無しさん (2014-11-14 10:52:22)
  • ローレシアの王子の名を「すけさん」にすると、サマルトリアの王子の名も「すけさん」になるw -- 名無しさん (2014-11-14 13:01:43)
  • どうぞ、すけさんさん! -- 名無しさん (2014-11-23 02:53:38)
  • MSX版ではなんと「あぶない水着」(勿論王女専用)が有り装備するとグラフィックが出てくる。これがなかなかエロい! -- 名無しさん (2014-11-23 09:30:40)
  • 稲妻の剣を探してロンダルキアの洞窟を3日間さまよい歩いたのはいい思い出。EDが『ダイ大』のそれと同じだったから驚いた -- 名無しさん (2014-11-23 14:46:09)
  • 余計な後日談。リメイクで面白い追加ストーリーをたくさん作って欲しい。会話システムも。エンディング後の様子も新しい形で補完してほしいなと思う。 -- 名無しさん (2015-01-23 17:07:08)
  • ↑ただしDS版DQ6のような劣化リメイクは無しで -- 名無しさん (2015-01-23 17:08:30)
  • 終わってみると、ロンダルキアの狂ったバランスが愛おしくなって、良い思い出みたいに思えてくてるのが不思議。 -- 名無しさん (2016-06-23 15:05:55)
  • ↑ 人間投げ出した記憶は早々に忘れてもやり遂げたことは心に残るからね -- 名無しさん (2016-09-29 10:26:11)
  • 今見れば違うとわかるけど、プレイした当時(高校のころ)は、ローレシア王子はサングラスかけてるちょい悪兄さんっぽい格好だと思ってた。あのゴーグルがサングラスかけてるように見えたんだ。 -- 名無しさん (2016-09-29 15:28:43)
  • 青緑赤の3人チームで赤は女性。後のビーファイターだな。 -- 名無しさん (2017-09-26 21:53:41)
  • 11をプレイすると、過ぎ去りし時を求めたまでの冒険が三王家滅亡の寂しい未来につながるとなると嫌になるな -- 名無しさん (2018-02-20 20:33:29)
  • 金の鍵が見つからない、水門の鍵が見つからない、落とし穴部屋うざい、ループがうざい、ロンダルキア敵強すぎ、ラスボスがベホマって何じゃそりゃ、など突っ込みどころ満載のRPGだったな。 -- 名無しさん (2018-02-28 16:41:26)
  • ゲームセンターCXで挑戦したらクリアに何十時間位かかるんだろう。有野課長が「またこっからかー」とか「もう嫌やー」とか言う映像ばかりななるんだろうな。 -- 名無しさん (2018-08-24 20:21:12)
  • リメイク版4~6、7、8、11のように仲間会話システムがほしい作品 -- 名無しさん (2018-08-24 21:54:15)
  • リメイクでも、容量に余裕かあるにも関わらず、刺殺ENDが入れられなかったってことは、やはりこれは開発側としてもナシ、ということなんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2020-03-30 18:15:01)
  • バグを使ったシーケンスブレイク的な事はほとんど出来ず、TAS先生もまともに歩くしかない。プログラムは結構安定しているらしい -- 名無しさん (2020-11-08 08:13:48)
  • この2で初登場のアークデーモンの項目をお願いします -- 名無しさん (2020-11-08 13:26:59)
  • ローレシアの王子「この犬~!」ムーンブルクの王女「なによ呪文も使えないお猿のくせに~!」サマルトリアの王子「あはは、二人とも元期だな~」 -- 名無しさん (2021-01-10 08:19:44)
  • はかぶさが有名だけど、たしか同じ理屈で防具の特性も足せた気がする。水の羽衣の耐性を持ったみかわしの服とか作ったような覚えが。 -- 名無しさん (2021-04-29 12:44:32)
  • ハーゴン、前座とはいうけど、ムーンブルク滅ぼしたりと、やってることは結構魔王っぽいんだよな。 -- 名無しさん (2021-04-29 13:07:49)
  • 今見るとキャラデザがシリーズ中でも異質だな。飛行機のない世界で、なんで飛行帽とゴーグルが… -- 名無しさん (2021-05-01 10:59:54)
  • 世にも奇妙な物語でドラクエ2がガッツリ出てきたね -- 名無しさん (2021-11-07 20:39:55)
  • 一国、しかもロトの血筋を引く国を滅ぼしたと言う、警戒度とんでもなく増すような事態になってるのに、ショボい装備で王子を1人ずつ送り出すローレとサマルの国は平和ボケしてるんだろうか…? -- 名無しさん (2022-07-24 15:31:32)
  • 当時のファミコン神拳単行本では「(マップデザイン担当の宮岡寛氏は)今日本で一番恨まれてる人」とキム皇に言われていた。身内からしてもロンダルキアの構造はエグイと思われていたのだろうか -- 名無しさん (2022-10-03 19:06:29)
  • まぁドラクエ1でも相当大変だったのに容量二倍で作業量も増えたのに開発期間はそこまで伸びてないという突貫作業もいいところだしな… -- 名無しさん (2023-01-05 18:03:25)
  • 前作のラスボスが改心して主人公に協力する展開はさくま氏の桃伝でも使われることに -- 名無しさん (2023-06-14 12:30:55)
  • ↑前作のラスボス改心なんてしてないぞ。今作に出てるのは竜王のひ孫だ -- 名無しさん (2023-06-15 12:54:58)
  • ↑9 指摘の通りこの技自体は色んな組み合わせで出来る 理由としては、当時は攻撃力などのステータス計算は「レベルが上がった時」「装備を自分で変更した時」にしか行われておらず、例の方法を使った際に、戻る前のステータス値をそのまま引き継いだ状態で装備だけが戻るから、という仕組みのため -- 名無しさん (2023-09-17 23:16:53)
  • ↑1に一応補足 引き継ぐのは攻撃力や守備力のみなので、みかわしの服の回避率に水の羽衣の耐性を掛け合わせるのは不可能 ご利用は計画的に。 -- 名無しさん (2023-09-17 23:23:19)
  • この頃の雑魚敵ってなんかすごく個性が光ってる気がする。イメージで言えば、おおねずみって登場頻度は少ないけど序盤の雑魚としてスライムやドラキーと並べても違和感はないし。教団の連中も特徴的だが、首狩り族とかキラーマシンみたいな雑魚も個性が光る -- 名無しさん (2024-05-08 08:08:31)
  • switchのHD-2D版で待望の仲間会話は導入されるのかどうか? -- 名無しさん (2024-08-01 16:06:39)
  • 調整ミスとかネタにされるけど、前作のドラクエ1から半年後に発売という超過密スケジュールを考えるとむしろあれぐらいの調整ミスですんでるだけ奇跡かもしれん -- 名無しさん (2024-09-27 18:28:42)
  • HD-2D版で新しい仲間が来るのか…? -- 名無しさん (2025-03-28 13:40:41)
  • 4人パーティになることで難易度が下がる…というより、4人パーティになってようやく手頃な難易度になる。そんな作品ですわ…このゲームは -- 名無しさん (2025-03-28 14:10:54)
  • 一瞬だれだ!と思ったけど、サマルの妹か。結構ファンも多いし血筋的にもおかしくないし、男女比がバランスよくなるしある意味当然の人選か。 -- 名無しさん (2025-03-28 14:16:44)
  • 神秘のビキニを手に入れたら、いいのにね! -- 名無しさん (2025-08-18 10:27:18)
  • HD-2Dはボリュームもシナリオも最高傑作だった -- 名無しさん (2025-11-05 10:00:26)
  • そもそもサマル妹ってFC版の段階でも仲間入り検討してたけど当時の技術不足で3人までしかパーティ組めないから諦めた、て話どっかに載ってたな -- 名無しさん (2025-11-07 16:16:57)
  • 今更だけどよく近隣に3国もあって一緒に発展してこれたなぁ -- 名無しさん (2025-11-07 16:26:30)
  • ↑その仲良く発展した黄金時代にちょっかいかけたハーゴンってアホなんでは… -- 名無しさん (2025-11-25 22:40:18)
  • ハーゴンさん、元同僚からも、現部下からも、「何言ってんだあいつ」扱いくらう人ですから… -- 名無しさん (2025-11-26 21:10:21)
  • ↑3 ご先祖様の勇者の黄金の精神を子孫が全員受け継いだからね。黄金の精神に恥じぬ発展をするしかないんだ -- 名無しさん (2025-11-26 21:15:38)
  • ↑3 シドー呼び出すのに大量の魂を捧げる必要がある設定だから、今乗り出したというか今まで時間がかかったの方が正しいんじゃないだろうか。今なおハーゴンが自ら捧げてなんとかみたいな感じだったし -- 名無しさん (2025-11-26 21:58:02)
  • 発売当初はトロフィーにしんりゅうと竜王のひ孫があるから「裏ボスのネタバレされた!スクエニは馬鹿!!」とかネガキャンしてたのもいたっけ。実際は真ボスは全く伏せられてたんだが(真エンドがあることは配信のガイドラインやネタバレ警告で元々触れてる) -- 名無しさん (2025-11-27 10:08:19)
  • HD-2Dのおかげで新たな時系列順としてⅪ→Ⅲ→Ⅰ→Ⅱ→Ⅸ(new!)→Ⅹ(new!)というのが明るみになった? -- 名無しさん (2025-11-29 21:37:41)
  • あれはダメだ……本当にダメだ……あんなの反則やろ…… -- 名無しさん (2025-11-30 01:38:51)
  • ↑2 あとⅢとⅡの間にⅧが入る -- 名無しさん (2025-11-30 09:47:41)
  • 単なるリメイクに留まらずロトシリーズ総決算ともいうべき作品だったな。 ⅠのひかりのたまにⅢのアリアハン帰還と、過去の遺恨すべてに子孫が決着をつけて大団円を迎える結末が美しい。 -- 名無しさん (2025-12-01 06:18:32)
  • じゃしんのぞうをハーゴン神殿の幻術破りに使うってどんなエアプが書いたんだよこれ。ハーゴン神殿の1階から2階に移動するために使うんだろ。幻術破りに使うのはルビスのまもりだ -- 名無しさん (2025-12-02 05:57:01)
  • キャラバンハートは今回の真EDから繋がると考えたら幾分か自然な成り行きな気がする。王子たちはあのまま帰らなかったとして、王家が存続する可能性が一番高いのは王も王妃も健在のサマルトリアだし。ムーンブルクもローレシアもきちんと王や大臣の意志で王子王女を送り出したから途絶えてもネガティブさは薄れたね -- 名無しさん (2025-12-03 09:11:26)
  • ↑キャラバンハートでは「王女はムーンブルクを復興したあとどこかに嫁いでいった」とされてるのであのまま帰れなかったとしたら、復興途中だしどこにも嫁いでないしでむしろキャラバンハートには繋がらないよ -- 名無しさん (2025-12-03 12:13:02)
  • 真EDで拉致してそのまま放置は流石にルビスもやらんやろ。それやったら竜王レベルの鬼畜だぞ。世界を救った勇者を何も知らないところにいきなり放り出して伝言だけさせてあとは知らんは流石にないだろ -- 名無しさん (2025-12-03 12:38:52)
  • ↑ローレ含む王子たちは全員自分の意志でラーミアに乗ってるしローレ王もそれを理解した上で送り出しているのに「拉致」はないでしょ。たとえ終の地が上の世界だとしてもあのまま行きっぱなしじゃなくて何度か帰ってきてる可能性もあるかもしれないし -- 名無しさん (2025-12-03 12:43:27)
  • 行先も告げずに片道切符だったら拉致といわれても仕方ないよ。まあ、あの状況はラーミアで行ったってことはラーミアで帰れるだろうからラーミアが待ってて戻してくれるんだろうけど。ルビスも故郷に帰れなかった人の伝言を伝えるために故郷に帰れない人間を4人も生み出すほど馬鹿じゃないだろうし。 -- 名無しさん (2025-12-03 12:56:15)
  • ていうか「四人はそのまま帰れませんでした」なんて確定事項のように解釈する人いるんだな…… -- 名無しさん (2025-12-03 13:05:25)
  • 三種の神器を秘蔵してたサマルトリア夫妻の血が途切れるわけねえだろってなるしな -- 名無しさん (2025-12-03 22:18:18)
  • ラーミアが産まれた直後でまだ世界移動できなかったか折り悪くⅧ世界に行ってたかで、Ⅲ勇者は不幸な人生でこそなかったものの一つの大きな無念が残った。そして今回ようやく全ての決着をつけられたって話だわな。 -- 名無しさん (2025-12-08 03:19:42)
  • オリジナルは3をロト編の集大成に作られたけど、今回は2が集大成になるよう作られたな。時系列順にしたのも納得。 -- 名無しさん (2025-12-10 00:24:22)
  • 何かベリアルの取引もありな気がしたな。こちらとしてはムーンブルクを滅ぼされてるが、本望としてハーゴンに従ってるのでもなく、解放後はおとなしく魔界か何かへ帰るつもりなら・・・。悪魔と取引するって構図が次のⅫにも採用されそう -- 名無しさん (2025-12-12 11:49:09)
  • ムーンと入れ替わって、ムーン本人はロンダルキア洞窟で一人孤立させてる時点で、殺意しかない -- 名無しさん (2025-12-12 21:40:07)
  • それはそうだが、ハーゴンが命じるので勇者に危害を加えてるだけだからな。本人が望んでやってるわけではないと言ってるし -- 名無しさん (2025-12-12 22:03:21)
  • 案の定真エンドに「拉致」だとかいうケチつけるやついるんだな、実際プレイしたらそんな受け取り方するわけないんだが -- 名無しさん (2025-12-13 13:38:44)
  • 個人的には母親と勇者の子孫が再開したところでそれがどうして感動要素なんだっていうツッコミが勝るよ -- 名無しさん (2026-01-16 08:52:20)
  • コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2026-01-20 14:50:37)
  • コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2026-01-28 10:56:31
  • 視点を変えて二つの世界に分かれた勇者(というかオルテガ)の子孫が再会したとみれば、新たな物語が始まりそうな気もする。アリアハンにいた女性の正体が何なのかはわからないが -- (名無しさん) 2026-01-28 12:34:37
  • ↑自分はDQ6の黄金の竜のようにはっきりとした答えを出さないものだったと思っている。DQには昔も今もよくあること -- (名無しさん) 2026-01-28 13:09:16
  • パーティ全員が親戚で王族って豪華だなあ… -- (名無しさん) 2026-02-15 22:16:40
  • 以前は主人公が王様になってめでたしめでたしだったのが、リメイク作品ではいきなり王になるのではなくもうしばらくの間旅をしていきたいという展開になるのが時代の流れを感じる。 -- (名無しさん) 2026-05-14 04:34:03
  • ローレシアの化け物っぷりがゆうめい -- (名無しさん) 2026-09-03 03:54:36
最終更新:2026年09月03日 03:54