No.091 | |||||||||||||||
真名 | 両儀式 | ||||||||||||||
Class | セイバー | Rare | 5 | Cost | 16 | ||||||||||
コマンドカード | 能力値 | Lv. 1 | 霊基再臨 | 聖杯転臨 | |||||||||||
Quick | Arts | Buster | HP | 2266 | 15453 | ||||||||||
1 | 2 | 2 | ATK | 1656 | 10721 |
むくしき・からのきょうかい 無垢識・空の境界 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Card | ランク | 種別 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Arts | EX | 対人宝具 | 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv] Arts(x1.0) | 450 | 600 | 675 | 712.5 | 750 |
&確率で即死効果<OC:確率UP> | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | |||
+味方全体の弱体状態を解除 |
※実際の効果発生順 即死→防御力無視攻撃→弱体解除
むくしき・からのきょうかい 無垢識・空の境界 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Card | ランク | 種別 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Arts | EX | 対人宝具 | 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv] Arts(x1.0) | 600 | 750 | 725 | 862.5 | 900 |
&確率で即死効果<OC:確率UP> | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | |||
+味方全体の弱体状態を解除 | ||||||||
&NPを少し増やす | 10 |
※実際の効果発生順 即死→防御力無視攻撃→弱体解除&NP増加
514,C | CT | 効果 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
7 | 自身に無敵貫通状態を付与(1T) | |||||||||||
&Artsカード性能をアップ[Lv](1T) | 25 | 26.5 | 28 | 29.5 | 31 | 32.5 | 34 | 35.5 | 37 | 40 | ||
+敵全体の即死耐性をダウン[Lv](1T) | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 80 |
300,B | CT | 効果 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
7 | 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 25 | |
&精神異常耐性をアップ[Lv](3T) | 18 | 19.8 | 21.6 | 23.4 | 25.2 | 27 | 28.8 | 30.6 | 32.4 | 36 |
610,A | CT | 効果 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
6 | 自身のHPを回復[Lv] | 2000 | 2300 | 2600 | 2900 | 3200 | 3500 | 3800 | 4100 | 4400 | 5000 | |
&NPが減少【デメリット】 | 10 |
100,A | 対魔力 | |
自身の弱体耐性をアップ | 20 |
101,C | 単独顕現 | |
自身のクリティカル威力をアップ | 6 | |
自身の即死耐性をアップ | 6 | |
自身の精神異常耐性をアップ | 6 |
301,A | 根源接続 | |
自身のBusterカード性能を少しアップ | 6 | |
自身のArtsカード性能を少しアップ | 6 | |
自身のQuickカード性能を少しアップ | 6 |
段階 | QP | 再臨用素材 |
1段階 | QP,10万 | セイバーピース,x5 |
2段階 | QP,30万 | セイバーピース,x12 虚影の塵,x15 |
3段階 | QP,100万 | セイバーモニュメント,x5 鳳凰の羽根,x8 混沌の爪,x3 |
4段階 | QP,300万 | セイバーモニュメント,x12 混沌の爪,x6 蛮神の心臓,x5 |
+ | 再臨素材/聖杯転臨合計 |
レベル変動 | QP | 強化素材 | レベル変動 | QP | 強化素材 |
Lv1→Lv2 | QP,20万 | 剣の輝石,x5 | Lv2→Lv3 | QP,40万 | 剣の輝石,x12 |
Lv3→Lv4 | QP,120万 | 剣の魔石,x5 | Lv4→Lv5 | QP,160万 | 剣の魔石,x12 鳳凰の羽根,x4 |
Lv5→Lv6 | QP,400万 | 剣の秘石,x5 鳳凰の羽根,x8 | Lv6→Lv7 | QP,500万 | 剣の秘石,x12 虚影の塵,x10 |
Lv7→Lv8 | QP,1000万 | 虚影の塵,x20 八連双晶,x6 | Lv8→Lv9 | QP,1200万 | 八連双晶,x18 ゴーストランタン,x24 |
Lv9→Lv10 | QP,2000万 | 伝承結晶,x1 |
+ | 強化素材合計 |
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型月作品『空の境界』より参戦。「空の境界」コラボイベントで追加された星5セイバー。
ステータスはHP寄り。星5セイバーで比べた時、HPはトップだがATKは最低値と言う極端なステータス。
カード構成はセイバーで標準的なB2A2型+全体A宝具。宝具+A2枚でAブレイブチェインが可能。Hit数はB:1、A:2、Q・EX:4hit。
クラススキル「根源接続」によってEX以外のカード性能が常時わずかに上乗せされており、火力、NP効率共に平均より少し上と言ったところ。
4HitするQカードは中々性能が良く、A始動ならば十分なNPを稼げる。
属性は中立・中庸・人。ギルガメッシュの特攻宝具の対象外になっている。(*5)
【スキル1】直死の魔眼 → 明星 C CT:7-5
自身に1Tの「無敵貫通」と「Arts強化」、敵全体に1Tの「即死耐性ダウン」を付与する。
純粋に宝具の性能を強化できるスキル。威力と即死確率の両方をサポートできるので宝具に合わせて使いたい。
2023/10/11実装の強化クエストクリア後は、効果が3Tに延長され、即死耐性ダウン率がアップする。
【スキル2】雲耀 B CT:7-5
自身に3Tの「攻撃力アップ」と「精神異常耐性」を付与する。
攻撃力アップとしては別段珍しくもない倍率だが、CTは短く使いやすい。
「精神異常耐性」は"魅了・恐怖・混乱"の付与に対して作用し、確率で無効化する。残念ながらスキル単体で見るとあまり倍率は高くない。
しかしクラススキルによる耐性(対魔力A[+20%]・単独顕現C[+6%])と加算されるので最大62%の確率で防げる。過信は禁物だが無いよりはマシ。
【スキル3】陰陽魚 A → A+ CT:6-4
自身のHPを回復するが、デメリットとしてNPが"10%減少"する。
NPが10%未満の場合も使用できる
が、使用後はNPゼロになる。
回復量は初期で2000/Lv10で5000回復となかなかの効率。CTが短いため、即死級の攻撃を受けなければそれなりに場持ちする。
NPを相互補助するPTをしっかり組めば気軽に使って行けるが、そうでないなら使いどころは良く見極めるべきである。
宝具Lv2以上であれば、NP100%を超えた余剰分を上手く活用するのが良いだろう。
指令紋章(コマンドコード)の良妻賢狐を装備すれば、最大で4T毎に7500回復と非常に高い立て直し性能を得られるため相性が良い。
2022/8/3実装の強化クエストクリア後は、自身のNPを最大30%増加し、味方単体のHP回復とNP10%減少に変化する。
自身NP30%獲得は珍しくもないためこれだけで新しい立ち位置を獲得できるわけではないが、HP回復を他者に使えるようになったのは従来の運用法の補強にはなる。
アストライアが使用制限つきのCT4/NP20に対しこちらは使用制限なしのCT4/NP30、CT4で味方単体のHP5000回復と考えればArts耐久編成としても優秀。
宝具Lv1で自分に対して使用する場合は、最後にNP10%減少するため、NP70%以上で使用するとNP100%に届いた後でNP90%に減少してしまうため注意が必要。
NP91%以上で使用すると逆にNPが減ってしまうという事態も起きかねない。
使用ターンに宝具を撃ちたい場合は味方に使用した方が良いだろう。宝具の追加効果でNP供給されるため、宝具使用後はプラスマイナスゼロになる。
Arts全体・防御無視攻撃で、追加効果は"即死"と"味方全員の弱体解除"。
実装当時とは違いさほど火力が高いとも言えなくなったため起用目的としては弱体解除を目的にすることが多いだろう。
DR\OC | 100% | 200% | 500% | 100%+総耶 | 300%+総耶 |
100% | 確殺 | 確殺 | 確殺 | 確殺 | 確殺 |
80% | ☓ | 確殺 | 確殺 | 確殺 | 確殺 |
50% | ☓ | ☓ | 確殺 | ☓ | 確殺 |
"クラス相性"や"最大HP"に左右されないため、HPが多くクラスが混在している雑魚を一気に殲滅できる強力な利点がある。
競合がニトクリス、蘆屋道満、水着キアラなど増えてきたため即死目的だけでの起用は難しい。
即死耐性ダウンのスキル効果は他の即死持ちサーヴァントのサポートにもなるので、場合によっては共に運用するのもいいだろう。
ちなみに即死攻撃のデメリットとして、相手が即死した場合ヒットによるNP獲得がなくなる。
2023/10/11のアップデートにより、宝具テキストの通りダメージ→即死の順に解決されるようになり、即死してもNPを稼げるようになった。とはいえ、元々1ヒットしかしないので、気にするほどでもないだろう。
ダメージを与えた後、味方全体の弱体状態が解除される点はクエストによっては非常に役立つことがある。
長期戦でデバフを受けている場合や、スキルや宝具のデメリット効果で弱体を受けるサーヴァントと組み合わせると良い。
2019/4/25に待望の宝具強化が実装された。
攻撃倍率の強化の他、PT全体にNP10%配布の効果が追加された。
強化直後こそ青王に迫る火力になっていたがあちらはさらに強化されて引き離され、その後は3ターン持続スキル持ちの新顔にも迫られているため火力への期待はほどほどに。
追加効果のNP配布については単独で機能させられる数値ではないが、Aチェインを組むことで実質NP30%配布となるためPT全体で宝具を回転させることが重要なアーツパの安定感を底上げすることができる。
サーヴァント全体で見ると同様の効果でより数値の大きなゴルゴーン、BB、パールヴァティー、ダ・ヴィンチ〔騎〕などいるが、カードの色やクラス、全体・単体宝具など差別化点は多い。
強化によってアタッカーでありながら味方をHP・NP両面においてサポートできるようになったため耐久向けとして評価がされるサーヴァント。
Arts宝具+A2枚の構成である点を活かしたPTを組むならば、Artsカードが多めの編成(いわゆるアーツパ)が候補となる。
様々な要素を兼ね備えており、スキルも扱いやすいものが多いが、器用貧乏になりがちなサーヴァントでもある。目的を定めた運用を心がけたい。
NP面の強化を2度得てもやはり宝具によるリチャージが望めない点で高速周回には向かない。カレスコ+オダチェンで無理やり行えないことはないので愛を試されているのが現状。
Arts寄りのサーヴァントで固めてサポートを貰いながら宝具回転率を上げるのが良いだろう。
玉藻の前やアルトリア・キャスターと組めばデバフの多いクエストや多くの敵を相手にするクエストなどで活躍できる。
他にもサポート向けキャスターの孔明やマーリン、または同じセイバークラスのネロブライドや紅閻魔などと組んでもいい。
詳しくは考察/編成/Artsのページを参照のこと。
また、トーマス・エジソンの「概念改良」でOC段階を引き上げることで即死率を上げることが出来る。
同じ即死宝具を持つニトクリスなどのサポートとして「直死の魔眼」を使ってしまうのも手。
独自の強みである弱体解除をクエスト対応ではなくPT単位で活かすのならば、デメリット持ちのフランケンシュタイン〔セイバー〕や大いなる石像神などが相性が良い。
他にセイバークラスやアーツパ向きのサーヴァントに自発的なデメリットをもつ相性のいいサーヴァントがあまりおらず、基本的には相手のデバフ対策兼バフを活かしたダメージソースといった役割になるだろう。
かつては同じアーツ主体のアンデルセンの防御力ダウンやジャンヌ・ダルクのスタンを、そのターン中に解除できるというメリットがあったのだが、強化によってデメリットがなくなったため優先する理由はあまりなくなった。
アンデルセンはNPチャージで宝具チェインがしやすく、強化後の「人魚の涙」で毎ターンNP10%供給でき、式の強化後の宝具と合わせて宝具回転率を上げられるようになったため現在も相性は悪くない。
ジャンヌは同じ弱体解除効果を獲得してしまったため今では直接的なシナジーはないが、相手のデバフが苛烈なクエストならば、この二人を並べて使うのも面白いかもしれない。
できることが多めなので、礼装の選択肢は幅広い。
単純に戦闘をこなすのならば、宝具威力を補う黒の聖杯などの宝具強化系や、あるいはNP効率も上げられるフォーマルクラフトをはじめとするAカード強化系。
即死をメインにするならば、カレイドスコープをはじめとするNPチャージ系、中でも即死確率を大きく引き上げる魔性菩薩は相性が良い。
また陰陽魚による回復性能がかなり高く、弱体解除と合わせて立て直しに秀でるため、メイド・イン・ハロウィンなどの回復強化や、ガッツ付与礼装も面白いだろう。
ILLUST | 武内崇 |
CV | 坂本真綾 |
設定作成 | 奈須きのこ |
変異特異点・境界式にて垣間見た女性。
晴れやかな着物、たおやかな仕草、
慈愛に満ちた判断力。
いずれも異常の中では際だった日常と捉えられる。
在り方自体が不確かな為、多くの怪奇事件の全容を
知りながら、これに関わらずにいる。
本来なら逢瀬する事のない貴人。
それでも―――もし出会いがあるのなら、
それは、誰もが寝静まった雪の日に。
筋力 | E | 耐久 | A | |||||||||||
敏捷 | C | 魔力 | B | |||||||||||
幸運 | A | 宝具 | B+ |
+ | アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 |
+ | アンロック条件:霊基再臨を 4 段階突破すると開放 |
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