ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki

コメントログ(2016.12.31まで)

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fallout3

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だれでも歓迎! 編集
  • ディサイプルの服 -- (名無しさん) 2016-11-21 04:16:48
  • サバイバルでヌカワールドやり始めたんだが、ガントレット結構辛かった。一度コーヒーカップにスタックした時はショックだったw -- (名無しさん) 2016-11-21 11:00:15
  • ヌカワ後のガービーって何しても絶対許してくれないのかな?最初の内は良かったけどだんだんあのふざけた口笛が聞こえないとなんかしっくりこなくなって…。どうしようもないならどっか無人の居住地に流そうと思うけど -- (名無しさん) 2016-11-21 21:36:36
  • 今のところガービーはどうしようもない。特にPS4はまだMODが使えないから連邦襲撃をスキップも出来ないし。 -- (名無しさん) 2016-11-21 23:34:21
  • もうあの頃のガービーはいないんだ -- (名無しさん) 2016-11-22 02:03:54
  • そしてガービーへの憎しみが増していくんだ。 -- (名無しさん) 2016-11-22 02:20:48
  • ところで将軍。また新しい居住地が助けを求めている -- (名無しさん) 2016-11-22 04:27:33
  • マスコットガービーはバグで使い物にならないから晒し台に飾ったら自分で抜け出したの見て更に苛ついて晒し台壁で囲った -- (名無しさん) 2016-11-22 06:17:39
  • コンテナにアイテム詰めて拾わせる作業一回で終わらせるのってゲイジの特権? -- (名無しさん) 2016-11-22 06:48:50
  • 倒した敵の装備とかも一発ってこと?そんな特技あんのか -- (名無しさん) 2016-11-22 08:06:45
  • あれなる時とならない時ある 条件何だろう -- (名無しさん) 2016-11-22 09:46:06
  • ヌカワールドで和解を模索するとガービーに憎まれずに済むとかいうMODが出来たみたい。PS4版ね。でも、和解って何だろう。このMODではゲイジも殺さずに済むっぽいが。 -- (名無しさん) 2016-11-22 14:54:09
  • ていうか既に自分の居住地なのにわざわざ奪う展開になるのが意味わからん 会話で既にあんたの物なのにとか言うけどわざわざそんな無意味な事する必要ないから結局いつものレイダー大虐殺ルートになったわ 普通連邦進出するなら他のレイダーやガンナーの住処や自分が関わってない居住地襲って奪うのが普通でしょ・・・ -- (名無しさん) 2016-11-22 15:27:07
  • 別に奪うのは強制じゃないでしょ。友好化されてない場所も目標になるし。まあシャンクの会話は全般的におかしいとは思う -- (名無しさん) 2016-11-22 17:04:35
  • 全部自分の拠点にしてあるから「えぇ・・・」ってなったわ -- (名無しさん) 2016-11-22 19:57:12
  • あれ俺も思った。「お前が襲えつってやむなく選んだんだぞ、アホ」って言いたくなったw -- (名無しさん) 2016-11-22 20:09:44
  • 俺なんか連邦すべての居住地を拠点化してるからどこを襲っても角が立つとかいう素敵仕様なんだよな -- (名無しさん) 2016-11-22 21:18:13
  • ミニッツメンの将軍を仲間にするというのはこういう事なのに「正気かコイツ?」みたいな態度されるのはやっぱり納得いかない。腹立ったからクリアしてからレイダー皆殺しにしたけど連邦に送ったシャンクだけ見つからなくて諦めたし -- (名無しさん) 2016-11-22 21:25:19
  • しかもここでも話題に上がってたマークウォーター建設現場をレイダーたちに与えてやれ、ヒヒ…と思ったら選べないし。 -- (名無しさん) 2016-11-22 21:43:23
  • マークウォーターはやっぱり…ガービーの流刑地として使うしかないね。 -- (名無しさん) 2016-11-22 22:11:11
  • サンクチュアリはいいけど糞みたいな空き地とかレイダーが居た死体だらけのビル隙間とかを「家」にしたがるガービー一味は頭おかしいよね レイダー居た場所ならもっと安心な場所あるだろうに -- (名無しさん) 2016-11-22 22:29:02
  • 将軍、ワークショップの存在しない場所をどうしろというのかね? -- (名無しさん) 2016-11-22 22:40:45
  • 将軍と言えどワークショップ無しには野菜一つ植えられぬのだ… -- (名無しさん) 2016-11-22 23:00:13
  • ワークショップを好きな場所に置く力を手に入れてようやく連邦を支配した事になるわけね -- (名無しさん) 2016-11-22 23:03:39
  • つまりMODが必要になるわけだ。好きな場所にワークショップを置けるやつがあったはずだから。 -- (名無しさん) 2016-11-22 23:04:36
  • ワークショップにドライバー30本突っ込めば小さな小屋が建てられる事実 戦前の技術ってすげえ・・・ -- (名無しさん) 2016-11-22 23:22:59
  • PS4のMODでそこら辺の家そのまま建てられる奴はほしいと思ったわ ありゃ拠点造り楽になるよ -- (名無しさん) 2016-11-22 23:36:08
  • ↓そんなMODまで作られているのか。度々確認してるけど分からなかったな。何て名前のMODか教えてもらえないかな? -- (名無しさん) 2016-11-23 00:00:44
  • "Conquest - Build New Settlements and Camping" かな。ただ、このMOD使うと固有名詞のある場所が連邦になってMOD外しても直らない・・・ とかあるらしい -- (名無しさん) 2016-11-23 00:13:26
  • 確かにあった。興味深いMODだったけど、不具合あるのね…。一長一短だな。 -- (名無しさん) 2016-11-23 00:21:20
  • ↓2 Snappy HouseKitっていう既存拠点で家も扱えるやつでしょ。これはツタとか金庫とか元からの照明とかが空中に残るからPCじゃないと全部消せない。Conquestはどこでも拠点にできるけどバグ多し。完成度高くてバグ報告ゼロの拠点系おすすめはRed Rocket SettlementsっていうFH含めたレッドロケット全部拠点化するやつ。espファイルのみだからPS4でもOK -- (名無しさん) 2016-11-23 01:32:15
  • サンクの川の中洲に埋まってるバスタブがリスポンするね。ワークショップにしまっても数日したら復活してる。あと近付かないと表示されないカエデの木もあって、解体できるけど何か怖いので放置中。modで拠点の草とか掃除できるやつ欲しいけど、pc版でも不具合あるそうだから吟味が要るね -- (名無しさん) 2016-11-23 02:02:54
  • スカイリムやって思ったけど、やっぱバニラが一番だな。それかチート系はあまりやらないほうがいいな・・・。一時的に面白くなるけど飽きが早くなる。匙加減っていわれりゃそうなんだけど。 -- (名無しさん) 2016-11-23 08:44:11
  • チートは確かに冷めるけど、サバイバルオプションとかサバイバルでセーブできるMODは自分には必須だなぁ。どっちもバニラであって欲しかったけど・・・ -- (名無しさん) 2016-11-23 09:45:17
  • サバイバルでレールロード本部から各地のマンホールへFTできるっていうmodがあるみたいでめちゃくちゃ楽しみ。 -- (名無しさん) 2016-11-23 12:10:10
  • スカイリムは細かい設定ミスとかセリフ飛ばしとか放置されまくりなんで、修正パッチの類いは欲しいな。CSで出るかわからないが。エレンウェンの夜会が寂しいのは設定ミスのせいだと知ったときは少し呆れた。サバイバルはちょっとやり過ぎ感があるんだよな。オプション設定できるMODとかは、やっぱり欲しい。 -- (名無しさん) 2016-11-23 14:54:48
  • ごめんなさい、カマドウマ ナメてました。 -- (名無しさん) 2016-11-23 16:37:16
  • カマドウマ硬すぎじゃないか。俺モン○ンのバッタを勝手に想像してたから硬くって硬くって -- (名無しさん) 2016-11-23 22:58:16
  • 実績獲ってないのでカマドさんもっと出て欲しい -- (名無しさん) 2016-11-23 23:33:19
  • カマドゥーマーは脚を潰せばただの焼き餃子になるよ -- (名無しさん) 2016-11-24 00:39:02
  • スカイリムの生活AI見直すMOD入れたら夫婦とか恋人が聞いたことない会話沢山設定されてて感動したな。FO4もそういうのいっぱいありそう -- (名無しさん) 2016-11-24 00:43:51
  • ライリーとかカボット邸関係はなんとかして欲しい -- (名無しさん) 2016-11-24 00:46:15
  • ヌカワの連邦進出で支配下の居住地いくら増やしても基地のレイダーが腹すかせたままなのはバグか仕様かわからん。農作業嫌だからレイダーやってんじゃないの? -- (名無しさん) 2016-11-24 11:20:27
  • 箱プレだけと、サバイバルでやっててMOD いれてるとやたらフリーズがおおい。ベリハに変えたら余裕でできてフリーズないし。俺だけかな? -- (名無しさん) 2016-11-24 12:13:05
  • ↓4DCの市場で商人と居住者が会話することもあるね。気になる人がいるけど緊張しちゃうから良い薬ない?とか居住者がソロモンに聞いてたり。ああいう会話、何周かしてるけど聞いたの一回だけだったからバグで聞けないってこともあるのかな -- (名無しさん) 2016-11-24 15:38:31
  • ↓2 同じくサバイバルで容量ギリギリまでMOD入れてるけど今のとこフリーズは無いよ。何かが競合してるとか、相性が悪いのかもね -- (名無しさん) 2016-11-24 17:52:49
  • ↓2 スカイリムとかFO3のやつはAIとシナリオの開発が同時進行で「絶対接触しない人物同士の会話」も作ってたって事みたい。FO4でもミニットマンルートからセンチネルになる未使用のマクソンの台詞とか見つかってるから他にも色々と埋もれてそう -- (名無しさん) 2016-11-25 00:42:33
  • ↓4 MODの構成にもよるんじゃないかな。装備系だとバニラでも遅延するし遠くで大量にMOD装備のNPCがスポーンしたらかなり負荷がデカイ -- (名無しさん) 2016-11-25 00:53:14
  • Close to Homeで報酬の箱を掘り返す際に、三回目のスコップ音でクイックセーブすることで武器種類を固定出来ます。 -- (名無しさん) 2016-11-25 12:10:37
  • ヌカワールドラジオトークと曲の音量差どうなってんの トーク聴きたいから上げると曲超うっさい -- (名無しさん) 2016-11-25 15:27:24
  • pオペレーターズ贔屓したらディサイプルズが裏切った 配置する前のデータでやり直してパーク全てと連邦支配をみんなディサイプルズにして他の2組織はオール無視したらオペレーターズが裏切った パックスの忠義は本当に本物だと確信した -- (名無しさん) 2016-11-25 18:35:45
  • PS4版でVault-tec workshop導入しようかと思ってるんだけど。ここに書いてないヤバめのバグとか無いよね…? -- (名無しさん) 2016-11-25 20:53:59
  • ↓ここに書いてないこともあるし…… 突発的かつ貴殿固有のものが起こらないとはいえない。 -- (名無しさん) 2016-11-25 23:09:16
  • ボルトはバニラでちょくちょく起こるようなバグ以上の重大なバグはないよ -- (名無しさん) 2016-11-25 23:28:52
  • ディーコンとNINJAのPerk取ってステルス射撃したんだけど、倍率4.8だったんだ。前はもうちょっと高かった気がするんだけど… -- (名無しさん) 2016-11-26 07:12:41
  • っと途中送信してしまった。こんなもんだったっけ?ステルス倍率って -- (名無しさん) 2016-11-26 07:13:40
  • サンドマンキルは? -- (名無しさん) 2016-11-26 08:38:29
  • サンドマンも取ったよー、でもあれって倍率上げたっけ? -- (名無しさん) 2016-11-26 08:50:04
  • サプレッサー付きの武器に限り、攻撃力上がるはず。倍率までわかんない… -- (名無しさん) 2016-11-26 09:10:36
  • 試してみたら倍率上がってたわ、でもそれでも低い気がする…前修正されたのは覚えてるんだけどそれでも5倍ぐらいじゃなかった? -- (名無しさん) 2016-11-26 09:27:58
  • その他バグのページには、修正後4.8倍がマックスと書いてあるで。 -- (名無しさん) 2016-11-26 09:46:08
  • VWってクラフトの容量とかどうなってるの?地上の居住地と同じくらいなら買わんけど -- (名無しさん) 2016-11-26 10:12:32
  • うーむ、そうか…お騒がせして申し訳ない、そしてありがとう。にしても毎回初期化してやり直すたびに倍率がこんがらがっちゃうんだよな… -- (名無しさん) 2016-11-26 10:19:18
  • ボルトは特に容量は変わらん。屋内セルな分余裕あるけど。複数空間あるけど作り込んだら一か所も作れないよ。ボルトの建築無視して洞窟として使うなら割といける。既存の居住地の満足簡単に上げる設備が利点ちゃ利点。スロットのDQNみたいな字幕がおもろい。ボルト自体に興味なければ見送っていいかもね -- (名無しさん) 2016-11-26 14:51:56
  • ↓1そんなもんなのか てっきり容量関係なしに3とかみたいな広いvault造れるのかと思ってた ありがとう -- (名無しさん) 2016-11-26 16:08:29
  • ↓14の質問した者だけど、今度VW導入することにしたよ。ありがとね~ -- (名無しさん) 2016-11-26 18:28:57
  • 唐突だが、双眼鏡が欲しいな・・・。倍率変更まで出来れば文句無し。 -- (名無しさん) 2016-11-27 00:51:33
  • 俺はパイプボルトアクションピストルにライトレシーバーとリコンスコープ付けて望遠用にしてた -- (名無しさん) 2016-11-27 00:57:56
  • PS4版、ファーハーバーの霧を無くすMODって制限のせいで作るの無理なのかな? -- (名無しさん) 2016-11-27 01:57:03
  • PS4向けMOD流しで見たけど、ここの箱向けMOD欄にあるようなのは殆ど無理っぽいな。 -- (名無しさん) 2016-11-27 04:09:45
  • 霧は色んな種類があってFH特有の実体が見えるタイプは透明なテクスチャ上書きとかだとテクスチャフォルダが必要だから無理。遠景とか屋内の霧の数値変更タイプだと作れるよ。一番軽くなるのは影周りだからそっちで誰か作るかもね -- (名無しさん) 2016-11-27 05:42:10
  • 影周り…成る程。人任せで申し訳ない気持ちになるけど、誰か作ってくれると有難いなぁ。 -- (名無しさん) 2016-11-27 07:53:35
  • ↓6NVにあったようななかったような -- (名無しさん) 2016-11-27 12:42:26
  • NVで双眼鏡は間違いなく存在したよ。序盤に愛用してた。ちょっと道を外れたり冒険したりするとデスクローやカサドレスなど強敵に遭遇してやばかったからね。偵察に役立った。 -- (名無しさん) 2016-11-27 14:09:48
  • 双眼鏡で敵を狙って、ピストルなんかに持ち替えて同じ位置を撃つ技なんかもあったよね -- (名無しさん) 2016-11-27 16:25:26
  • 皆セーブデータの大きさどれくらい?ps4、発見した場所140、島は未探索、サンクチュアリのみ開発して、ホームプレートは飾り付けて家具小物100ぐらいは置いてるデータで10.60MB。bosはやって来てない。末長く遊びたいから、ついセーブデータの大きさが気になってて -- (名無しさん) 2016-11-28 01:06:49
  • レベルにもよるからなあ。Lv75で18Mモリモリ拠点8個くらい -- (名無しさん) 2016-11-28 04:38:04
  • Lv180位で37MB、全Dlcと全拠点開発済、メインクエ達成だけど快適だよ 3~4時間で起動し直せばだけどね(ps4) -- (名無しさん) 2016-11-28 07:26:56
  • 37MB…そんなに容量膨れ上がるのか。 -- (名無しさん) 2016-11-28 08:37:28
  • 37MB凄いなぁ。Dimaのパズルクエ全部クリアしたら2MB増えててビクビクしてたけど励みになる··· -- (名無しさん) 2016-11-28 09:40:58
  • デスクローは見れば見るほどウェイストランドの生き物じゃないように見えてしまう。まだオTESのデイドラであるといわれた方が納得できる。ジャクソンカメレオンをどうやったらあんな姿にできるんだ? -- (名無しさん) 2016-11-28 17:36:29
  • カメレオンとディノサウロイド合成でどうにか -- (名無しさん) 2016-11-28 19:02:04
  • BOSのクエスト進めなくてもケロッグ倒したらプリドゥエンが来るんかな? -- (名無しさん) 2016-11-29 06:11:48
  • くるよ。ベセスダスタッフ一押しのイベントみたいだから -- (名無しさん) 2016-11-29 06:51:24
  • そうなんや。じゃあアークジェットはほったらかしでええんやね。ドヤ顔で「カバルリの到着だ」とダンスが言うのが楽しみ -- (名無しさん) 2016-11-29 12:56:59
  • Falloutって新しく始める度に変なバグ出てくるなぁ。まだ博物館に行ってすらないのにどういうわけかプレストンがボルト81にいたわ。残りの四人どうしたお前 -- (名無しさん) 2016-11-29 17:09:56
  • ↓分からんが、前のキャラクターのデータをさかのぼってニューゲームしてないか?現行データをそのまま残して、111に入った所からやり直したりすると変なバグが起きる気がする -- (名無しさん) 2016-11-29 17:57:29
  • 肉片にアイテムを入れて超過した荷物を運ぶテクを実践してこりゃ便利と思ってたら、肉片がスーッと消えてアイテムもなくなってしまった。ランダムで出くわす敵は倒したらすぐ消えるみたいやね。 -- (名無しさん) 2016-11-29 18:02:49
  • ランダムでダメなら元からあるやつと思って橋前のレイダーの頭ぶった切って運んでたら消えたわ -- (名無しさん) 2016-11-29 20:24:42
  • タレットの破片にコルベガレイダー全員の戦利品入れてサンクまで運ぼうとして消えたのが去年の12月。もう1年か… -- (名無しさん) 2016-11-29 21:01:38
  • 適度に乗り換えながら進まないとダメってことだな。でも、今作はPeaksのお陰で、ゴアバッグ使う頻度は減ったなぁ。前作までとか、オブリビオン、スカイリムなんかでは、よく使っていたけど。 -- (名無しさん) 2016-11-29 22:01:03
  • 死体がいっぱいあるところとかは消えやすい気がする。メカニストとの決戦時とかかなり消えまくる -- (名無しさん) 2016-11-29 23:15:15
  • とりあえずプレストン出てきた以外特に変なバグは怒ってないしフィドラーズの空中浮遊グールもいつも通りだったから後は激戦区で武器拾いをしっかりしていれば大丈夫そうだ -- (名無しさん) 2016-11-30 00:13:44
  • コンパニオンの弾薬無限MODがPS4でも来たみたいよ。これで気兼ねなく好きな銃を持たせる事が出来るね。単純に強武器使わせて火力UPしてもいいしさ。 -- (名無しさん) 2016-11-30 07:27:40
  • もうPS4版もMODに対応したんか工藤? -- (名無しさん) 2016-11-30 08:03:29
  • 死体を消すのは負荷軽減のためだろうけど、ルールが判らないんだよな。再序盤のコンコードのレイダーでも、す~っとすぐ消えていく死体と残る死体があって、その違いの基準がわからん。 -- (名無しさん) 2016-11-30 08:43:29
  • この世に未練のある死体ほど長く残る(江原感) -- (名無しさん) 2016-11-30 08:53:22
  • 未練は知らないけど固定イベントで特殊なフラグを仕込んでるのがリスポンしないタイプだと思う。初めから死体とか会話や戦闘のトリガーとか。それ以外をランダムにしてるから差が出るんだろうね -- (名無しさん) 2016-11-30 09:33:47
  • もうPS4のMOD600近くあるのか。サンクの橋修理とかも出来るんだね -- (名無しさん) 2016-11-30 10:14:19
  • ↓早くアジア版でも使わせてほしいよなぁ…… しばらくはスカイリムの地を探検しながら待機中。 -- (名無しさん) 2016-11-30 15:32:37
  • ヌカワールドプレイしようとDLしたら何故かラジオが無音で進まなくなった・・・仕方ないので再インストールするがやはり無音 ヌカワールドプレイできないんだけど?ベセスダァ! -- (名無しさん) 2016-11-30 16:53:35
  • 海外てとっくに来たっぽいスカイリムのアプデが国内はまだだからFalloutのアプデは当分先なのでは…と思ってるけどどうだろう。順番前後することもあるんかな -- (名無しさん) 2016-11-30 18:12:30
  • 昔のスカイリムに当てはめると来年3月に1.93で最終だから特に慌てる時期でもないと思うけど。MODの充実もそれ以降だろうし -- (名無しさん) 2016-11-30 19:49:53
  • 未使用データが翻訳されてない点から考えるとローカライズの連携はある程度最適化されてるんだろうけど要素も規模も増えてるしスカイリムも重なってるから期間が伸びるのは確実だろうね。相当立て込んでると思う -- (名無しさん) 2016-11-30 19:59:36
  • じゃ -- (名無しさん) 2016-12-01 00:44:16
  • パックスのボスの話声が闘犬がうるさくて聞こえないのどうにかして -- (名無しさん) 2016-12-01 02:28:04
  • 燃焼エフェクトってフリーズしやすいんかね・・・それともグッドネイバーの政敵のいる建物限定か、ここだけで3回もフリーズとエラーで終了してしもうた -- (名無しさん) 2016-12-01 05:42:03
  • この前、カラフルな格好のオバちゃんが歩いてて、「あぁ、パックスだ」と思ってしまった。 -- (名無しさん) 2016-12-01 07:35:32
  • 3月ごろまでWD2で暮らしてくる。またね。 -- (名無しさん) 2016-12-01 08:34:51
  • そのころにはctOSのMODも出てるかもな -- (名無しさん) 2016-12-01 10:19:08
  • 最終パッチが出てからMODって急に増えるもんなの -- (名無しさん) 2016-12-01 10:20:38
  • と思ったけどこれ多分PS4版の話か -- (名無しさん) 2016-12-01 10:22:19
  • 火炎瓶でカクつくのはあるな。たぶん光源が変わるのとジャンクとか肉片が飛ぶのが同時発生で負荷かかるんじゃないかな -- (名無しさん) 2016-12-01 10:22:37
  • 最終パッチはMOD作るのも使うのも意味が変わってくるし。本体更新中はいつ動作しなくなっても文句は言えないし追っかけでMOD更新するのも大変。入れ直すのもMODごとに条件違ったりして大変。更新終われば平和になって作りたい放題使いたい放題 -- (名無しさん) 2016-12-01 10:29:18
  • PCだと一旦お休み中で使えなくなってるMODも沢山あるよ。旧スカイリムは最終までスレも荒れてたけど終了1,2年経って大型MODとか便利なMOD増えて充実しだした。急に増えるわけじゃないけど潮目が変わる感じ -- (名無しさん) 2016-12-01 10:36:44
  • スカイリムのMOD今日更新した分だけで20個超えてるね。何年も製作中の超大型のスカイビリオンが進捗7割超えたってニュース先月やってたね -- (名無しさん) 2016-12-01 10:47:57
  • スカイリムは新作もあるけどFO3とかNVも普通に新作上がってる。PCは性能が上がってくからキリがない感じだな -- (名無しさん) 2016-12-01 10:56:35
  • WDって何だ…?と思ったけどウォッチドッグズか。アレってそんなに長く遊べるもんなの? というのはここでする質問ではないか -- (名無しさん) 2016-12-01 12:02:47
  • どんなゲームも長く遊べるかはその人次第さ、いまでも64マリオやらスーファミのドラクエやらをやり込んでる人だっているんだから -- (名無しさん) 2016-12-01 12:53:24
  • 64マリオたまにやってるよ。 ガキのころはクリアだけできれば だったけど今はそのデータで未習得の☆コンプ目指してる もう18年前か64発売が……fallout4はあと何年遊ぶんだろうな……PS4 MODきまだかなぁ -- (名無しさん) 2016-12-01 14:18:57
  • すごい!一年も同じゲームで遊んでるし。このとしになってゲームはしないなぁと思ってたし、今まで一年もゲーム続いたことないや!フリーズしても、バグしてもその都度キレるが、何だかんだで続けてる!何度もクリアしてるけど新たに転生してはじめるし。素晴らしいゲームだわ、マジで。 -- (名無しさん) 2016-12-01 15:45:56
  • Fallout5のコンパニオンにメグとオースティンがノミネート(されそう) -- (名無しさん) 2016-12-01 18:04:29
  • ↓ 誰だっけ(真面目に) -- (名無しさん) 2016-12-01 18:59:31
  • バンカーヒルとVault81の子供か。メグは敏腕商人か町のリーダーでオースティンはvault出身だから狂ってそう -- (名無しさん) 2016-12-01 20:33:35
  • 俺も1年やったけど飽きてないけど時間泥棒過ぎてガチで困り始めてる -- (名無しさん) 2016-12-01 20:40:16
  • Fallout4発売してもうすぐ一年?早いねぇ -- (名無しさん) 2016-12-01 22:10:56
  • オースティンは生死の選択肢があるから難しそう。てかモイラに会いたい -- (名無しさん) 2016-12-01 23:49:46
  • 周回の喜びを覚えやがって!ガービー放置ですって…ふざけるな! -- (名無しさん) 2016-12-01 23:54:29
  • スカイリムもそうだけどお散歩ゲームとして楽しめると次回作まで待てるから凄い。どうぶつの森感覚でマサチューセッツとスカイリム行き来して散歩してる -- (名無しさん) 2016-12-02 01:01:10
  • 公式に上がっているPS4用のMODって、どういう環境で作られているんだろう?PC版も無いと作れません、っていう状態なのかなぁ? -- (名無しさん) 2016-12-02 01:36:22
  • PS4用のMODが600個超えたな。制限のせいでどうなる事かと思ったが44ピストル用のサプレッサーとか実用的な物も結構多いしMOD使えるようになるのが楽しみだ。 -- (名無しさん) 2016-12-02 01:55:23
  • エルダースクロールとfalloutは主人公の生活感が半端ないうえに、代替になるようなゲームもないんで、なんやかんやでプレイし続けるんだよな。 -- (名無しさん) 2016-12-02 03:16:06
  • しかし、ガービ-って俺は好きなキャラで真っ先に迎えに行くんだけど、人気はないよなあ。本国でも最下位競争みたいだし、哀れな・・・ -- (名無しさん) 2016-12-02 03:18:45
  • PC版のmodを作る環境があればps4用が作れるよ。ベセが配布してるツール(CK)でPC版ゲーム本体を開いて編集する感じ。たぶんそれで書き出したやつがespだけならps4に導入できるって事だと思う。違ったらゴメン -- (名無しさん) 2016-12-02 06:58:07
  • ps4版は構成の条件より言語の方が問題かも。影響ないのも多いけど入れると例えば装備が英語になったりとかするのがある。PC版なら専用ツールで戻せるけどCS版は初めから日本語MOD上げないと無理かも -- (名無しさん) 2016-12-02 07:02:42
  • ガービーは初期のクエスト無限発生とか同行不可バグとかで悪い印象が付いたのかもね。俺は総支配人満喫してるから会わないけど嫌いじゃない -- (名無しさん) 2016-12-02 07:07:17
  • ガービーはシステムで煽りを食ってるけど実際良い奴だよ。あの面子を最後まで見捨てなかったし。サンクチュアリに放置してるけど、天気に関わらず見回りしてくれて良い奴だよ -- (名無しさん) 2016-12-02 07:37:46
  • ガービーは間違いなく善性の人だと思うし嫌悪まではしてないけど開拓したサンクチュアリ乗っ取ったり勝手に将軍に任命して仕事押し付けてきたりするところが嫌い。もうちょっと控えめな性格であって欲しい -- (名無しさん) 2016-12-02 09:20:45
  • 今作にもカルマがあったらガービーは間違いなく善だよね。ただ…色々と迷惑なんだ。何故かうちのガービーは今でもクエスト無限発生するし。 -- (名無しさん) 2016-12-02 09:49:59
  • 実際に目には見えないけどゲーム内では色々入植者の為になることしてるんだろうなとは思ってるけどそれでもちょっと仕事押し付けすぎかな -- (名無しさん) 2016-12-02 13:15:35
  • ところで将軍、いつになったら博物館に入って来てくれるんだ? -- (名無しさん) 2016-12-02 14:05:09
  • とりあえず敵対したなら不死解除してくれーな。黄色い繋ぎのババアまで不死になってて笑うわ -- (名無しさん) 2016-12-02 14:54:22
  • スターライトドライブインへ嫌な入植者を送る→放射能バレルがある池の上に木の土台か何かで基礎を作る→真ん中に警備デスクを置く→嫌いな入植者を配置する→池の周りをガラスの窓等で囲む→放射線の人体実験見学所の完成 -- (名無しさん) 2016-12-02 17:13:28
  • 普通は最初にコンパニオンになる人間なのに、システムのせいでここまで嫌われるガビカワイソス -- (名無しさん) 2016-12-02 18:11:50
  • 拠点の満足度が低いと入植者が出て行くって聞いたけど、どれぐらいまで下がったら出て行くんだろう。いや…血を流さずに入植者を減らしたくてね。 -- (名無しさん) 2016-12-02 18:39:39
  • ヌカ・ワールドのAmoral combatはいつ発生するんだ・・・まさか連邦に進出しないと発生しないという仕組みなのかね・・・ -- (名無しさん) 2016-12-02 20:30:31
  • ふと疑問におもったのだけど サンクチュアリの住民がMax(カリスマの個人差あるので20人として) -- (名無しさん) 2016-12-02 20:42:51
  • ↓誤送信 -- (名無しさん) 2016-12-02 20:43:18
  • 書き直し ふと疑問におもったのだけど サンクチュアリの住民をMax(カリスマの数値で個人差あるのでおおよそ20人として)状態でガービー一行をサンクチュアリに 移動させたらどうなるのだろう? どなたか知ってます? -- (名無しさん) 2016-12-02 20:46:37
  • そのまま足される。オートマトロンの不良ロボで回収した人も確か足せたはず -- (名無しさん) 2016-12-02 20:58:33
  • 100人乗ってもダイジョーブ -- (名無しさん) 2016-12-02 21:16:36
  • ↓6 連邦進出して基地2〜3作ったら発生 -- (名無しさん) 2016-12-02 21:19:04
  • ↓ありがとう。おかげでMODが来るまでお預けですわ…orz -- (名無しさん) 2016-12-02 21:36:35
  • ↓答え書いたけど電源のクエと間違えたゴメン。ガントレット来訪のやつだよね?確か1回目は連邦進出とほぼ同時でその後ランダムだったと思う。ユニーク持参(1回)もランダムだったな -- (名無しさん) 2016-12-03 00:35:00
  • 決闘所っていうのかな。3のピットの地下放射能バトルやらコンバットゾーンやらガントレットやら1対1の戦いなんか見て面白いもんなのかね -- (名無しさん) 2016-12-03 00:47:56
  • 書いてておもいだしたのけどピットは最後らへん多対1だったっけ -- (名無しさん) 2016-12-03 00:51:58
  • 「Concierge […]の脅威を排除する」って何だよ・・・ どこ行きゃいいんだよ?! -- (名無しさん) 2016-12-03 04:55:54
  • ↓2ローマ時代からあるし今でもUFCとかやってるじゃん。まあこのゲームのはサンダードームの影響が強そうだけど -- (名無しさん) 2016-12-03 05:09:15
  • 満足度下がると[拠点が維持できません] -- (名無しさん) 2016-12-03 05:22:08
  • 追)みたいな表示出るんだってどこかで見たな。去っていく時に台詞があるんなら見てみたい気もする -- (名無しさん) 2016-12-03 05:24:43
  • 拠点が維持出来ません、か。そんな表示が出るのは知らなかった。何も無い拠点に20人ほど集めて去って行くのを待とうとしたけど何故か満足度30ぐらいから全然下がらなくて結局銃弾で解決してしまった。血を流さずになんて言ったけど暴力での解決がウェイストランド流よな。後はMODを待つのみ。MOD来たら改めて連邦再建に取り組む。 -- (名無しさん) 2016-12-03 07:08:10
  • MOD作りの為だけにPC版も買うことになるのか…。DLC対応となると、PC版もDLCを一揃えすることに?それは、いっそそのまま、PC版をプレイする方が良いような…。 -- (名無しさん) 2016-12-03 15:43:26
  • ↓PS4用のMODは、それだけ面倒な状況で、わざわざ用意してくれている、という事になるんだな。導入できるようになったら、感謝しながら使うとしよう。年末休み前に出来るようになると嬉しいなぁ。 -- (名無しさん) 2016-12-03 16:19:30
  • というかPC版MOD作者がPS4向けにも出すってパターンが多いんじゃないかね?  -- (名無しさん) 2016-12-03 19:10:47
  • ちとMODの事を聞きたいんだが。開発済みの拠点で、拠点から余計な物を除去するようなMODを入れた場合ってどうなる?キャッスルを見事に修復してしかも周囲なども綺麗にしたMODが来たみたいだから導入したいんだがセーブデータおかしくなっても困るから導入に踏み切れない。余計な建築を色々しすぎてしまった。 -- (名無しさん) 2016-12-03 19:24:41
  • その「感謝しながら使う」ってことができない奴らが暴言吐いたり無理難題言ったりするせいで、スカイリムのMOD製作者がどんどん辞めていってるって話を聞いたな。fallout4(PS4)でMODが使えるようになるまで活動してくれるかがちと心配だ。 -- (名無しさん) 2016-12-03 21:19:16
  • 拠点変更系のmodは開発済みの拠点に使うのは少し怖いかもね。意外な不具合があったりするからmodごとに検索して情報仕入れてから導入したほうが良いと思うよ。 -- (名無しさん) 2016-12-03 23:04:52
  • ↓3 似たMODのバグ報告はnexusで見た方がいいけど -- (名無しさん) 2016-12-03 23:10:25
  • 続き セーブしっかり管理すればMOD1個なら出し入れはほぼ問題ないよ。ただ悪く言うわけじゃないけど訊ねて決める段階だとまだ準備不足だと思う(PC死亡経験者談)。CSのModはボーナスみたいなもんだから面倒でもPCのスカイリムとFO4のModの予習はした方がいい。MOD導入 初心者 仕組み 競合 とかで -- (名無しさん) 2016-12-03 23:11:20
  • 日本は専門家が完成品を提供するって文化だからsonyが慎重になるのも当たり前だよね。特にアメリカは自作精神というかXマスツリー買う=モミの木調達みたいな文化だから改造&自己責任が割と根付いてる -- (名無しさん) 2016-12-03 23:24:58
  • 下準備に時間取られるのが嫌でコンシュマーに戻った。fo4はコンシュマーで十分楽しめるから、無理にmod入れて思い入れのあるデータを駄目にしたり不安なまま遊ばなくて良いと思う。現行サバイバルより面倒だったりする、プレイスタイルで -- (名無しさん) 2016-12-03 23:30:53
  • 自分の時間と相談して自由に遊べるゲームだからね -- (名無しさん) 2016-12-03 23:35:18
  • ↓4申し訳ない。MODに恋焦がれて箱買ったばっかりで言う通り準備不足なんだ。アドバイス通りに検索して勉強してくるよ。 -- (名無しさん) 2016-12-04 00:22:40
  • こっちこそ上からになってすいません。連邦の白骨死体が何か話してると思ってくれておk -- (名無しさん) 2016-12-04 00:46:25
  • ところでマクソン。レイダー化した将軍に連邦が助けを求めている -- (名無しさん) 2016-12-04 01:02:31
  • ↓2というかMODは基本的にニューゲーム推奨だよ。既存データでやる場合は導入前のセーブデータファイル厳禁。 -- (名無しさん) 2016-12-04 08:38:55
  • ↓変な投稿になってしまった。MOD導入前のセーブデータは必ず残しておくこと・・・だ。 -- (名無しさん) 2016-12-04 08:39:48
  • いろいろなMODを試して選別し、これぞというMOD環境を作ってニューゲームっていうのが一番理想的。時間かかるけど。 -- (名無しさん) 2016-12-04 08:44:15
  • ↓3、1(5より)まあそうだよね。で環境作りの時間のが長くなって最終的に構築終了で満足→次のゲームをやるという -- (名無しさん) 2016-12-04 09:21:39
  • コズワース「私を真面目に改造して頂けるのはいつになるんです旦那様? -- (名無しさん) 2016-12-04 09:32:19
  • ↓などとアサルトロンボディーに両腕ガトリングのMr.ガッツィーが申しており -- (名無しさん) 2016-12-04 10:43:57
  • ↓4 俺は1ヶ月ぐらいMOD入れて抜いてを繰り返して昨日やっと落ち着いたよ。英語力無いから文面見てもイマイチだし、ネットで調べてもあんまり分からなかったんでひたすらトライアンドエラー。ようやく自分好みの環境ではじめられるぜ・・・ -- (名無しさん) 2016-12-04 11:08:28
  • なるほど。箱買ったはいいけど、とりあえずMOD入れずにある程度のそれこそ下準備的な事を済ませてから入れるつもりだった。MOD環境を作ってニューゲーム…よし。まずは環境を作って来ます。 -- (名無しさん) 2016-12-04 14:59:10
  • Lv低い内でもコンバットショットガンが配置されているような場所、どこか無いかな? -- (名無しさん) 2016-12-04 18:58:36
  • 今すごい記憶を辿ってたんだけど、コンバットショットガンが配置されている場所に心当たりは無いっすわ。どうしてもLV低い内に入手するならコベナントでユニーク買うのが手っ取り早いかも。 -- (名無しさん) 2016-12-04 19:32:36
  • そっか~。まだ武器が弱いのにLv15になっちゃって、オートマトロンのロボットに太刀打ち出来なかったから欲しくなった次第。 -- (名無しさん) 2016-12-04 21:16:11
  • リベルタリアにザ・テリブルが置いてあるよ。確か、あれはコンバットショットのユニークのはず -- (名無しさん) 2016-12-04 21:40:14
  • 確かにリベルタリアにあるがなぁ…低レベルでリベルタリアに辿り着くのも、現地のレイダー軍団ぶちのめすのも大変だと思うんだよ。 -- (名無しさん) 2016-12-04 21:55:27
  • 自己解決。マスパイクトンネル西口の外でダッフルバッグに入っているのを見つけました。まぁ、コンテナの中身はランダム配置だから、情報としては何の価値もないけれど。↓海岸線には未だ辿り着けず…。でも、情報ありがとうございます -- (名無しさん) 2016-12-04 22:03:42
  • あ、コンバットショットガンも良いけどオーバーシアー・ガーディアン買ったらどうだろう?vault81だっけ。低レベルでも行けると思うんだが。買う金をどうするかは何とも言えないけどね; -- (名無しさん) 2016-12-04 22:24:57
  • いっそ1レベルか2レベル上げてロボットエキスパート取るっていうのもありかも。昔ほどや無いにしても問答無用で即死させたり、動き止めたり、味方にできたりってのはかなり強力だし、マトロン作ったりする上で必要になることもあるし -- (名無しさん) 2016-12-04 23:11:07
  • Lv60台でオートマトロンを進行した時の印象では、ゼネラルアトミックス周辺の敵の強さがやばかったんだけど、Lv15程度で行っても無事に進行出来るものなのだろうか?ヘタレだから、難易度は過去・現在ともにVeryEasyなんだけどね。探索系Peaksばかりで手一杯という状況ではある。 -- (名無しさん) 2016-12-05 00:59:48
  • やれない事はないと思う。出来るだけ沢山のスティムパックと良い武器・防具があれば。↓2の言うようにロボットエキスパートがあれば尚良いけど。 -- (名無しさん) 2016-12-05 01:26:04
  • もうFalloutのアップデート予定はないのかな? -- (名無しさん) 2016-12-05 01:33:34
  • MOD対応で完了じゃないか?FO5の制作に移ってもらわないと困るしw -- (名無しさん) 2016-12-05 02:12:51
  • それもそうか。自分はPS4だからヌードルでも食いながら待つよ -- (名無しさん) 2016-12-05 02:20:18
  • 今はスカイリムの事もあるし、気長に待つしかないな。ベセスダも忙しいだろうから。 -- (名無しさん) 2016-12-05 03:07:09
  • びっくりハウスで人生初の3D酔いを経験し、吐きそうになって寝込んだのが何を隠そうこの私 -- (名無しさん) 2016-12-05 08:08:26
  • キッディキングダムのradが脅威すぎて、むしろびっくりハウスは拍子抜けだったなぁ…。もっとびっくり要素あるのかと思ってしまった… -- (名無しさん) 2016-12-05 13:11:08
  • 拠点のFT地点を変更するマットが機能しないバグが起きた・・・発売日からずっとやってたけどはじめてだわ。今の所ハングマンズだけだからまだ良いけど、このバグって解決策無いみたいなんだよなぁ -- (名無しさん) 2016-12-05 13:28:51
  • びっくりハウスは特に回転してる奴の中に入るのがやばかったな。酔いには強いと思ってたけどマジでキツかった -- (名無しさん) 2016-12-05 14:37:10
  • 錯覚パネェとか思いながら傾きつつやってたなぁ。 -- (名無しさん) 2016-12-05 14:53:42
  • PS4アプデ来た!さあPS4ユーザーのみんなMODをたのしもう!!! -- (名無しさん) 2016-12-05 15:36:21
  • やったっぁぁぁぁぁぁぁ -- (名無しさん) 2016-12-05 15:36:59
  • まじか!! さて今日は残業しず帰ろ!! -- (名無しさん) 2016-12-05 15:40:53
  • とりま緑化はsimple greenってやつ。 -- (名無しさん) 2016-12-05 16:48:29
  • よし、俺はとりあえず全ての草を無くすMODを入れる。キャピタルのような荒野にしたいとずっと思っていた。容量的な負荷も軽くなるはずだし。 -- (名無しさん) 2016-12-05 17:06:02
  • 海外版で先にちょっくらmodやってみたけど、今んとこ入れたいmodは限られてるなぁ…て感じ -- (名無しさん) 2016-12-05 17:16:18
  • ucoってmod入れると、防具の組み合わせが自由になったり、バリスティックウィーブをどの服にも適用できたりする。やりすぎるとチート過ぎるけど、ファッション楽しみたい人にはオススメかも。 -- (名無しさん) 2016-12-05 17:22:05
  • ↓やっとロード・レザーにウィーブつけれるのか(涙) これでナックルズ縛りの格闘プレイで某暗殺拳RPできるなぁ 情報ありがとうm(__)m -- (名無しさん) 2016-12-05 17:37:52
  • 初心者です。質問なんですが スカイリムのMODを使用してて ベセスダネットに登録した場合はまた新たにfallout4で登録が必要なんでしょうか? -- (名無しさん) 2016-12-05 18:10:24
  • 同じベセスダネットやから2度も登録しなくて良いと思うで -- (名無しさん) 2016-12-05 18:22:10
  • おお、すげぇ。サンクチュアリ橋の先にあるレイダーとモングレルの死体が綺麗に消えた。こ、これがMODの力か…! -- (名無しさん) 2016-12-05 18:24:01
  • 今PS4つけたらアプデ来てたわ。トロコンしてから離れてたけどまたやるかな -- (名無しさん) 2016-12-05 18:28:15
  • アプデ長かったぁ…三ヶ月弱かかったか -- (名無しさん) 2016-12-05 18:49:00
  • ついにか!ついにきたのか!! -- (名無しさん) 2016-12-05 19:03:01
  • ps4オススメMOD 教えてください!何でもしますから! -- (名無しさん) 2016-12-05 19:04:20
  • オススメと言っても…どういう系統のMODを入れたいのかによる。 -- (名無しさん) 2016-12-05 19:12:06
  • Perk最初から全部持てるMODとかずるいなw俺のこの1年のレベル上げ努力を返して欲しいw -- (名無しさん) 2016-12-05 19:36:40
  • PS4のコミュでなんか話してたけどマジでmodきたのか。今日は祝いにヌードルでも食うか -- (名無しさん) 2016-12-05 19:37:55
  • いや、でもperk全部っていうのはちょっと困る。取得すると逆に面倒なperkもあるし、適度に取得したい。 -- (名無しさん) 2016-12-05 19:46:39
  • やつたあ!! ホスト4人のくだらないクエストとも一旦お別れだぜ -- (名無しさん) 2016-12-05 20:06:08
  • スペクタクルアイランドから余計な物を除去するMOD入れたら死体が全部しっかり消えてた。ぶっ壊れてた家も綺麗に修復されてるし、これは快適な島生活が送れそうだ。 -- (名無しさん) 2016-12-05 20:12:48
  • コベナントとかの動かせなくなったモノを消せるMOD(PS4)あります? -- (名無しさん) 2016-12-05 20:14:29
  • ベセスダネット垢作りたいのにパスワードが登録できんorz -- (名無しさん) 2016-12-05 20:27:16
  • 消すのはこれでいけそうだけど https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/3140234 -- (名無しさん) 2016-12-05 20:30:01
  • 垢の件クリア出来た。失礼した -- (名無しさん) 2016-12-05 20:30:51
  • ps4は独自だからおすすめとかはリアル経験値上げてかないと無理かな -- (名無しさん) 2016-12-05 20:31:33
  • ↓の初心者です 御解答ありがとうございました。 パスワード登録困っている方 ベセスダネットは数字と小文字と大文字混ぜないと登録できませんよ(体験談) -- (名無しさん) 2016-12-05 20:54:16
  • ↓ありがとう。自己解決しました。思えばfalloutの発売に合わせてPS4買って最近放置してたけど初めてplayした時の様な興奮が蘇ってきた。ありがとうSONY、BETHESDA。そして全てのMOD製作者 -- (名無しさん) 2016-12-05 21:01:25
  • 5↓ああこれで消せた、ありがとう!しかもコベナントの壁まで動かせるようになっててワロタw -- (名無しさん) 2016-12-05 21:04:03
  • やったあああ!!! MODじゃあ!!! -- (名無しさん) 2016-12-05 21:07:39
  • 色んなもの設置できるMODすごいな。感動して泣きそうだよ -- (名無しさん) 2016-12-05 21:30:45
  • 全Perk取得MODが嫌なら、コンテナにPerkが冊子で入ってて、好きなPerkだけを取ることもできるMODがあるみたい -- (名無しさん) 2016-12-05 21:51:20
  • 草が解体出来るのは実に有難い。今まで高床式にしたり、建築場所をやむなく変えたりしてたけどそんな妥協をする必要性もなくなる。 -- (名無しさん) 2016-12-05 22:05:40
  • NCRベテランレンジャーのってまだPS4には無いのかな?MOD欄探しても見当たらない・・ -- (名無しさん) 2016-12-05 22:28:04
  • NCRベテランレンジャーのアーマーかい?それはPS4版では多分無理だよ。 -- (名無しさん) 2016-12-05 22:30:41
  • ジェットパックでビル飛び回り敵を撃つの楽しい デフォルトでこれくらいにするのが普通やろ -- (名無しさん) 2016-12-05 22:38:08
  • sonyにはまだ礼を言うのは早いんじゃないか? 外部アセット解除されないとなぁ… -- (名無しさん) 2016-12-05 22:40:08
  • コンパニオンの髪型変更は無理?マクソンの髭をさっぱり髭にして若く見せるのはあったから入れたけど -- (名無しさん) 2016-12-05 22:43:09
  • MOD楽しんでるけど英語力がね... -- (名無しさん) 2016-12-05 22:51:12
  • キュリーの髪型変えるのはあったね。本音を言うとキャラメイクみたいにコンパニオンの外見もいじれたらよかったんだけど -- (名無しさん) 2016-12-05 22:53:39
  • MOD入れたらラッドチキンがいろんなところにいてめっちゃなごむ -- (名無しさん) 2016-12-05 22:54:58
  • キュリーの髪型変えるのなんてあったか。見落としてたな…。あの髪型は是非変えたい。そのMOD探して来ようっと。 -- (名無しさん) 2016-12-05 22:55:59
  • ↓6 そんな話はないぞ -- (名無しさん) 2016-12-05 22:59:19
  • なんかすげぇ時間かかった割に全体的にアプデの内容薄くない?分けて配信するつもりとか? -- (名無しさん) 2016-12-05 23:02:12
  • アプデの内容はしょうがない。MODに対応したってところがメインだろうし、他はおまけみたいなもんよ。 -- (名無しさん) 2016-12-05 23:04:48
  • PS4のMod一覧見てみたけどBug off(全ての虫系削除)見当たらないな・・ずっと期待してたんだけど -- (名無しさん) 2016-12-05 23:11:39
  • 作ろうぜ -- (名無しさん) 2016-12-05 23:15:48
  • どなたか コレクションルーム(オールアイテム)がある部屋に行けるMODの名前知りませんか? サンクチュアリの北あたりに表れるやつの。 -- (名無しさん) 2016-12-05 23:19:01
  • MOD上げてるやつは使う専門のやつと1ミリも条件違わないって事が分かってれば変な愚痴も出ないと思うよ -- (名無しさん) 2016-12-05 23:23:33
  • 会話テキストが3形式になるMODってPS4 にもある? -- (名無しさん) 2016-12-05 23:25:52
  • そもそも MODは作者様が「自分が使いたい」と思ったものを「使わせていただいてる」というのを忘れてはいけない。愚痴とか悪態とかでスカイリムでは良MODが削除されたと聞くあくまでも「使わせていただいてる」のをみなさん忘れないでほしい。 -- (名無しさん) 2016-12-05 23:31:29
  • ↓17 やっぱり・・セコイアと一緒に凄く使いたかったけどしょうがないね・・教えてくれてありがとう -- (名無しさん) 2016-12-05 23:34:06
  • ↓5 Developer roomかCheat roomのどっちかかな?Cheat roomの方はDLC別にパッチも配信されてるからこっちがいいかも -- (名無しさん) 2016-12-05 23:35:05
  • ↓解答ありがとうございます。さっそくジョイナスm(__)m -- (名無しさん) 2016-12-05 23:37:27
  • ↓4 超わかるけどへりくだるのを求めちゃうと言う権利系の反発で荒れちゃうんだよ -- (名無しさん) 2016-12-05 23:41:08
  • 働かないのに腹減ったとか言ってる他人の大人にご飯作ってあげよう…とはならないわな -- (名無しさん) 2016-12-05 23:51:03
  • ↓2 権利系の反発? どういう意味? -- (名無しさん) 2016-12-05 23:58:43
  • ↓「文句も言えないのおかしい」ってやつ。それにまた絡んで荒れちゃうとか -- (名無しさん) 2016-12-06 00:05:47
  • 「言う権利」ね -- (名無しさん) 2016-12-06 00:07:05
  • なんか宇宙旅してる間にMOD来てたんだなー。スカイリムにこれ、今やってるゲームと時間が足らんな -- (名無しさん) 2016-12-06 00:20:34
  • まあ情報交換はしてった方がいいよね。まだ手探り段階なわけだし -- (名無しさん) 2016-12-06 00:24:29
  • ↓2 作者によるよね。 文句いわれてMOD削除しちゃう方と更なる改善してくださる方 作者を選んで「意見」は言うべきかなと私は考えるけど。 -- (名無しさん) 2016-12-06 00:39:20
  • ヌカワールド序盤の拠点って総支配人の家でいいの?大事なもの置いててもリスポンしない?不安だ・・・ -- (名無しさん) 2016-12-06 00:45:07
  • ↓2 fo3の頃よりカジュアルになってるから同人的なマナーが壊れるのは多少避けられないと思うよ。意見交換じゃなく企業相手みたいに英語のサイトに日本語で凸る人が出る時代。英語同士でも不毛な喧嘩してるし -- (名無しさん) 2016-12-06 01:07:17
  • 総支配人の家でよかったと思う。いちいち連邦に帰って自分ちでアイテム入れ替えもめんどくさいもんね -- (名無しさん) 2016-12-06 01:14:23
  • オススメとかいうわけじゃないし、ちょっと気が早いかもしれないがこんなMOD良かったよ!とか面白かったよ!っていうのがあったら挙げていかないか?俺はPeaceful Radstagsが結構気に入った。ラッドスタックが敵対しなくなる。ものすごく地味な効果だけどね。 -- (名無しさん) 2016-12-06 02:03:35
  • Modの話はmodのコメント欄でやった方がいい。あとは2chにもmod専用スレが出来てるから -- (名無しさん) 2016-12-06 02:16:46
  • 地味だけどあったら便利そうだな。通常種でもたまに特に理由もなく攻撃しかけてくるのがすげぇ鬱陶しい -- (名無しさん) 2016-12-06 02:31:24
  • まあ全部のプラットホームで使えるようになった訳だしたまに話題に出るのくらいはアリでしょ -- (名無しさん) 2016-12-06 02:41:58
  • ラットと -- (名無しさん) 2016-12-06 02:45:12
  • 追)ラットとサソリの後ろからボグオォ!!っての未だに慣れない。心臓がキュンッてなる -- (名無しさん) 2016-12-06 02:47:13
  • なにげなく歩いてたらいきなりグールが後ろからド突いてくるのが一番心臓に悪い -- (名無しさん) 2016-12-06 03:00:32
  • どうでもいい私事なんだが、使ってたPCが逝ったっぽい・・・。今PS4使って書き込みしてるんだ。だから回線的な問題じゃないはず。このタイミングでPC無いとMOD選びがやりづらくて困る。 -- (名無しさん) 2016-12-06 03:46:02
  • 拠点飾り付けのためにコンベア増加で雑誌増やしてたんだが、雑誌perkがおかしくなった。肉が二倍取れてたperkが -- (名無しさん) 2016-12-06 05:12:18
  • ↓ごめん。肉二倍perkが働かなくなってる。perk欄には残ってるのに。クラフトのピケットフェンスは問題無いんだが、もしかすると他の雑誌perkも効果消えてるかも。バグ使った増加やった自分が悪いんだが、もし雑誌増加させてる人がいたら気をつけてくれ。くそー、拠点の本棚埋めてアメコミ専門店作りたかったぜ・・・ -- (名無しさん) 2016-12-06 05:19:19
  • PSVR対応Fo4は何時になったら続報くるだよ…… -- (名無しさん) 2016-12-06 06:11:34
  • ↓5フェラル達は再開を喜んでるだけだぞ。察してやるんだ -- (名無しさん) 2016-12-06 06:34:23
  • ↓5スマホでも見れなかったっけ -- (名無しさん) 2016-12-06 06:35:39
  • スクラップMODを入れたけど今まで解体出来なかったゴミが消えるだけで楽しい。 -- (名無しさん) 2016-12-06 10:40:50
  • 誰かバリスティツク・ウィーブを既存の衣服以外にも付けれるMODの名前を教えていただけないだろうか、探したがみつけられない… -- (名無しさん) 2016-12-06 11:37:17
  • 確かイベントやらなくてもバリスティックできるのは合った筈だけど、もしかしたらそれに同梱されてるかも。名前はバリスティックの英語綴りだから見てみて -- (名無しさん) 2016-12-06 12:21:58
  • やっとps4もmod対応だ! -- (名無しさん) 2016-12-06 12:40:55
  • ↓6再開を喜ぶのはいいがせめて上位種の方々は自重していただきたい -- (名無しさん) 2016-12-06 13:02:13
  • ↓3 解答ありがとうございます。 とりあえずそれを探して入れてみます。 -- (名無しさん) 2016-12-06 14:15:57
  • 一番欲しかったコンパニオンが弾消費しなくなるmodあったから、もう満足だわ -- (名無しさん) 2016-12-06 15:09:56
  • あっそうだ(唐突)ここで聞かれてたMODの殆どは人気順の上位にあるから頑張って探してくれよなぁ~頼むよ~ -- (名無しさん) 2016-12-06 15:25:53
  • ちきしょう、PC復活したと思ったらまたダメになっちまった。何故PCだけネットに繋がらん・・・。対処法を色々調べて試しても無駄に終わってしまったわい。ちなみにスマホは持ってない。。。 -- (PS4で書き込んでいる奴) 2016-12-06 17:19:02
  • チートルームでジャンプリング取って外で試してすげぇって思ってたら着地で死んで笑った -- (名無しさん) 2016-12-06 17:47:08
  • ↓下の箱にフリーフォールある。あとHPMAXのリングを付けた後外した途端即死するから気をつけよう。後PAルームのPAに入った瞬間死ぬパターンも -- (名無しさん) 2016-12-06 18:53:07
  • この1年間一生懸命レベルを上げたことがMODでわずか数分でできてしまう。この1年何をしてたんだ俺は、って思いが頭をもたげて軽く鬱になった -- (名無しさん) 2016-12-06 18:54:33
  • 1年間楽しめたなら十分だろう -- (名無しさん) 2016-12-06 19:12:34
  • ↓3あ、フリーフォールあったのか。ありがとうございます -- (名無しさん) 2016-12-06 19:20:05
  • とりあえずレジェ掘りは完全に時間の無駄だったな -- (名無しさん) 2016-12-06 21:56:54
  • ↓7 Lenovoの型落ち高性能でめっちゃ安いぞ。Fo4とCK入れたらMODも作れる -- (共産党員) 2016-12-06 22:05:53
  • むしろチートを使いこなして調整が上手くなったら廃人になるから気を付けるんだ -- (名無しさん) 2016-12-06 22:10:55
  • 日本語で紹介してるhttp://ge-tama.jp/wordpress/archives/9581 -- (名無しさん) 2016-12-06 22:31:26
  • キャッスルを綺麗にするMOD入れたんだけどすごいなこれ。手前のダイナーまでクラフト範囲に入るから同じくMODで作れるようにした戦車や装甲車置いてミニッツメンの戦力拡張してやった。少なくとももう半年は遊べそうだ -- (名無しさん) 2016-12-06 22:39:10
  • MOD製作者様PS4対応のMODを増やして下さい!なんでもしますから! -- (名無しさん) 2016-12-06 23:13:28
  • ↓2そのキャッスルを綺麗にするMOD、何ていうMODか教えてもらえないかな? -- (名無しさん) 2016-12-06 23:24:42
  • おしむらくはPS4は日本語化が絶対に無理というてんにつきる…… いつか……いやせめて翻訳ファイルだけでも解禁してくれよ……Sony…… -- (名無しさん) 2016-12-07 00:04:33
  • Sony「英語の勉強やと思えばええやん」 -- (名無しさん) 2016-12-07 00:05:43
  • ↓2みたいな苦情はSONYに出すべきなのかな? それともベセスダ? -- (名無しさん) 2016-12-07 00:07:50
  • ↓2「英語は地球語」ってか… -- (名無しさん) 2016-12-07 00:09:17
  • ↓3キャッスルが緑化しているサムネイル画像になっていたやつじゃないかな?サンクチュアリのやつも広くなっていたよ。 -- (名無しさん) 2016-12-07 00:10:41
  • ごめん、↓5 -- (名無しさん) 2016-12-07 00:11:05
  • やっぱり緑化しているMODの事かな。それなら俺も把握しているんだけど。数日前に緑化してないタイプのキャッスル修復MODを見た気がするんだ。PS4でMOD対応するより前。で、このキャッスル修復MODいいな!と思って探しても全然見付からないんだ。俺はジェットでもやっていたのかもしれない…。そうでなければ何か訳あって作成者が削除したか、もしくは削除されたか。 -- (名無しさん) 2016-12-07 00:33:34
  • ジェットの量を減らさないと… -- (名無しさん) 2016-12-07 00:34:25
  • ↓2 たぶんそれXboxのやつじゃないかな? -- (名無しさん) 2016-12-07 00:42:23
  • PS4でMOD対応するより前ってことは、PS4のMODはベセネットに上がってないはず -- (名無しさん) 2016-12-07 00:50:09
  • ↓2XBOXの方でなら他にもキャッスル修復MODがあるのかい? -- (名無しさん) 2016-12-07 01:02:06
  • 建築物を好きに置ける(赤くハイライトされない)MODってPS4にはないのかな?探し方が悪いのか出てこないんだけど -- (名無しさん) 2016-12-07 01:07:48
  • 重ねても置けて角度も変えるのならpcにあるけどゲーム本体拡張するアプリ併用だからps4だと難しいかも。拠点に追加したクラフト同士の判定を消すのはコンソールでできるからそっちなら作れそう -- (名無しさん) 2016-12-07 02:18:34
  • どうでもいいけど女ガンナーが警戒態勢になった時の「な↑に↓?」の言い方が親戚の叔母さんに似過ぎてて毎回吹く -- (名無しさん) 2016-12-07 05:42:03
  • ↓15 The Castle Revamp [PS4]ってやつ(https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/3253914) 緑化しない修復MODは知らないわ。すまんな -- (名無しさん) 2016-12-07 07:45:03
  • 建築物どこでも配置できるようになるのはPCとXBOXにしかないよ 外部アセット使ってんだろね -- (名無しさん) 2016-12-07 10:48:12
  • 外部アセットだったのか。modで追加した既存の赤い家とかトレーラーとか本とか置こうとしても地面にめり込んでなぁ… -- (名無しさん) 2016-12-07 11:40:45
  • ↓それはおそらくそのMOD側の設地設定?がおかしいんだと思うよ。もしくは何らかのMODの影響でおかしくなってるか......。コンクリ床で基盤作れなめり込まないとは思うけど。 -- (名無しさん) 2016-12-07 11:55:20
  • unlocked settlement objectで大きな建物設置する時は、平らな広い場所用意したほうが良いよ。地面に干渉して置けないことが多いはず -- (名無しさん) 2016-12-07 12:06:42
  • 平らなところかー。コンクリの基盤でもやってみるよ。ありがとう -- (名無しさん) 2016-12-07 12:29:43
  • 待ちに待ったバトルライフルが来た!この人のリダックスシリーズは格好良いし武器の性能も丁度良いんで愛用してるからうれしいわ -- (名無しさん) 2016-12-07 12:38:53
  • 多分↓4の人の思ってる使い方とは違うけどとりあえずコンクリ基盤使ったらうまいこと設置できました。 -- (名無しさん) 2016-12-07 13:00:41
  • PAナイト3人とガッツィーと従者にスクライブ連れて犬肉連れてやっとリオンズプライドみたいなの出来る様になってうれしい 絵面的にどっちかって言うと巡回するアウトキャストだけど -- (名無しさん) 2016-12-07 13:15:50
  • ↓9やっぱり緑化する方のMODだったか。うーん、緑化しないMOD云々は本当にジェットやってたか夢でも見たか…。とにかく有難う。 -- (名無しさん) 2016-12-07 15:56:47
  • キャッスルをきれいにするのって崩れてる部分の瓦礫を完全修復して真上から見ると綺麗に5角形?になってるやつかな -- (名無しさん) 2016-12-07 16:04:38
  • レジェンダリを付け替えるMODとかあるのかな -- (名無しさん) 2016-12-07 16:08:15
  • あるっちゃあるね。XBOXだけど -- (名無しさん) 2016-12-07 16:45:42
  • PS4にもあるよ。名前は忘れたけどすまんな -- (名無しさん) 2016-12-07 16:51:01
  • ごめんあったわ。UCO: Unified Clothing Overhaul で検索してみてくれ。XBOXのとはちょっと違うやり方になるだろうけど。 -- (名無しさん) 2016-12-07 16:55:08
  • ↓ほえー、サンクス -- (名無しさん) 2016-12-07 17:09:03
  • UCOなんちゃらってMOD、先になんらかのMODを入れとかないと機能しないのですかマジですか -- (名無しさん) 2016-12-07 17:31:55
  • Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (PS4: No DLC)ってのをDLしたらできるんじゃないかな -- (名無しさん) 2016-12-07 17:43:26
  • ↓です。武器作業台や防具作業台でレジェンド効果があるものは一番下の項目を選ぶとレジェンダリーが取り外しできるみたいです。 -- (名無しさん) 2016-12-07 18:03:23
  • ↓.↓↓なるほどありがとう! -- (名無しさん) 2016-12-07 18:31:20
  • あとコメント欄のとこにお前んとこのMOD入れたらPS4おかしくなった!アプリとDLC削除するのに12時間かかったぞヴォケ!みたいなこと書いてあったから一応セーブデータのバックアップとかしといた方がいいと思う -- (名無しさん) 2016-12-07 18:37:58
  • ↓そマ? アカンのかなそのMOD…… -- (名無しさん) 2016-12-07 19:36:53
  • いやーどうかな?自分はさっき入れたばっかだからまだなんとも言えないけど。その人だけ起こったかもしれないし -- (名無しさん) 2016-12-07 19:39:47
  • その文見てないからアレだけど、バグ報告は兎も角相手を非難するようなこと言っちゃいかんよな。MODはそういうの自己責任で入れるもんだし、それだけが原因とは限らないんだから。…ここで言っても仕方ないな、うん -- (名無しさん) 2016-12-07 19:41:10
  • UCOなら俺も試しにダウンロードしたけど特に問題は発生してない。しかし、このMODでレジェンダリー取り外し出来たのか…。気付かなかった。シュラウドの衣装をアーマード化して事前に厳選しておいた左右両方分のスプリンターのレザーアーマーを装備させた段階で満足してしまっていた。 -- (名無しさん) 2016-12-07 19:51:21
  • MOD入れて何回かクラッシュしたけど起動すら出来なくなった人っています? -- (名無しさん) 2016-12-07 19:58:03
  • いかにも素人っぽいこと言わせて。大事だと分かっていても新たに入れたMODのロード順を入れ替えるのめんどくせえ! -- (名無しさん) 2016-12-07 20:14:54
  • めんどくさいけど大事な事だよ  俺も素人だけど -- (名無しさん) 2016-12-07 20:20:54
  • うーむ、キャラの身体のサイズを変えるMODはないみたいかな。巨人化と小人化はあったけど -- (名無しさん) 2016-12-07 20:44:43
  • 箱民はもっと大変なんやで>ロード順 気楽にやろう。 -- (名無しさん) 2016-12-07 20:59:05
  • ある程度適当に放り込んでも競合起こりにくいもんな -- (名無しさん) 2016-12-07 21:00:24
  • 入れ替えが大切なのは理解したけど、どれを下にするべきなのか分からん…。今のところ特に競合起こってないからあまり気にしなくていいのかもしれないが。 -- (名無しさん) 2016-12-07 21:03:18
  • 確か…大きな改変を行うMOD、システムやらクエストやらを追加するようなやつは下に。武器追加やらなんやらを真ん中に、グラフィックをいじるだけの軽いのは上に。…みたいな話を聞いた気がするな。実際どうかは分からんし、かなりうろ覚えだし、ちゃんと作成者さんの説明読んだ上でやれって言ってたが -- (名無しさん) 2016-12-07 21:06:34
  • 書いといてアレだけど又聞きの話だし、聞いたの結構前で間違いあるかもしんないからそこは勘弁ね -- (名無しさん) 2016-12-07 21:09:41
  • PS4ならそこまで深く考えずとも良いですよ。システム系ならがっちゃんしても大したことにはならないでしょうし -- (名無しさん) 2016-12-07 21:22:00
  • 3みたいな地下鉄通路マップグールだらけだけど楽しい 四肢吹き飛ぶMOD入れてガンナー連れて攻略したら腕吹き飛んだ奴ずっと止血もしないでそのままだから可哀想だったw -- (名無しさん) 2016-12-07 23:45:38
  • 時々unlocked settlement object関連の建築物を置こうとするとそこにないはずの木がちらちら見えるんだけどジェットのやりすぎかな -- (名無しさん) 2016-12-08 01:38:19
  • それにしても落ち葉や雑草を消せるってのは素晴らしいな。ショーンの部屋が落ち葉だらけなのがずっと気になってたんだ。 -- (名無しさん) 2016-12-08 01:48:30
  • 川に散歩行かないかってジュンとマーシーの会話初めて聴いた ああいうのいいね フィンチ家は場所が場所だからギスギスした会話ばっかりだったけどアバナシーさんちとかワーウィックさんちとかナカノさんちも会話あんのかな -- (名無しさん) 2016-12-08 02:08:08
  • ロード順めんどく感じるのはプロがお膳立てしてるDLCと混同してるせいかもね。「箱庭DIY」とかの解説見ればどれだけ無茶な置き方してるかわかると思う。あっぶねー!てなるぞ -- (名無しさん) 2016-12-08 03:07:44
  • アバナシーさんの所は…まぁよくある一般家庭みたいな会話してたな。仕事のことで口論する夫婦に、都会に行きたいという娘に何バカなこと言ってんだと叱りつける母、会話聞いてたら居づらくなったわ -- (名無しさん) 2016-12-08 03:17:38
  • ジモンヤ前哨基地の梯子っていうか、階段っていうか。解体出来ないのがあるけど解体MOD導入してもあれはどうにも出来ないな。呪いの階段だわ。 -- (名無しさん) 2016-12-08 03:20:17
  • たしかアバナシー娘がフィンチ息子に惚れてるんだっけ。フィンチファームで会話聞いた気がする。どうやって行くんだよって思ったわ -- (名無しさん) 2016-12-08 05:32:53
  • 落ち葉やらなんやらを解体できるMODさ、あれ解体した一部の草やらなんやらがリスポーンして解体できなくなることがあったんだよね。レッドロケットの支柱の下に溜まってる灰色のジャンク溜まりみたいなやつとか。何かの不具合なのかな -- (名無しさん) 2016-12-08 06:52:31
  • 箱とPCで何でも解体出来るスクラップフォールアウトだったか。そのMODで不具合が起きたっていう人も居るみたいだし、解体はやり過ぎると危ないのかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-12-08 07:13:24
  • 3↓ルーシーが惚れてるのはホーソンだぜ -- (名無しさん) 2016-12-08 07:15:04
  • スクラップフォールアウトは居住地が綺麗になるけど、一部居住地では要注意だよ。キングスポート灯台なんかは灯台全体がなぜか家具等設置不可能になるし、犬小屋や一部コンテナ分類家具が設置したはいいが移動不可能(黄色枠になる)になる等結構不具合が多い。あと、サンクの川べりの石垣やクループ家の海沿い崖なんかも撤去できるが、撤去してしまったら裏世界への入口がこんにちはしてしまう。 -- (名無しさん) 2016-12-08 08:52:10
  • ヌカランチャー連射できるやつとかはPS4本体がダメになるのでご注意を -- (名無しさん) 2016-12-08 09:06:34
  • うーん。MOD選定して色々と有効にしたり無効にしたりとやっていたら解体MODがちょっと変になった。サンクチュアリのワークショップがある家周辺の大きな草が解体出来ない。サンク内の他の草は解体出来るのに。何か競合でもしたか、俺の環境の問題か。MOD来てもちろん嬉しいし楽しんでるけど環境を整えるのが如何に大変かよく分かった。 -- (名無しさん) 2016-12-08 09:15:39
  • 灯台といえば舟消したら中身だけ宙に浮くようになった 結構セーブしないでゴミ掃除してたから仕方なく無視したけどそういうのムズムズする人は要注意だね -- (名無しさん) 2016-12-08 09:31:35
  • スクラップフォールアウトは、同系統のMOD入れると消したハズのゴミが復活するね。拠点キレイにする系のとか。ただこれはロード順いじったら解決した気がする -- (名無しさん) 2016-12-08 10:06:44
  • ScrapFalloutのMODを削除するとゲーム内で解体したものも復活するよ。何か不具合が起きても消せれないという麻薬...。 -- (名無しさん) 2016-12-08 10:33:53
  • ↓確かに。でももう1度入れなおすと以前に消したのはちゃんと消えたハズ。コレって消してるって言うよりは見えなくしてるだけなのかもね。俺は入れっぱだから特に問題は出てないけど -- (名無しさん) 2016-12-08 11:24:28
  • 「消した記憶」を保存してるだけだからね。MODを抜くとそれが復活しちゃうんだよ。まあ消しちゃいけないものを消した時には有用か。 -- (名無しさん) 2016-12-08 11:25:53
  • だいぶ↓フィンチの母が長男にルーシーを勧めてるだけだったわ。勘違い -- (名無しさん) 2016-12-08 11:51:05
  • MOD入れるたびに直前のセーブ取っておいたほうがいいよね。それか環境構築&実験用のデータを別途作るべきか -- (名無しさん) 2016-12-08 12:01:46
  • OCDecoratarだけ入れると決めているのだがトロフィーを集めきるのが先だ。ボブルヘッドコンプが大変だぜ -- (名無しさん) 2016-12-08 12:56:29
  • フィンチ家は兄がガラクタ集める親父に文句言うのもあるね -- (名無しさん) 2016-12-08 12:58:11
  • 聞いてないセリフ一杯あるな。アパナシー家で猫のメイジーがルーシーにブラシかけてって甘えてたりしてて和んだわ -- (名無しさん) 2016-12-08 14:10:25
  • コンパニオンは死亡時の遺言も用意されてたよ。MODで不死解除すれば聞ける。 -- (名無しさん) 2016-12-08 14:37:58
  • ロケットリングと荷物持てる量が1000増える改造結婚指輪は同時に装備出来ないな。欲張り過ぎるなって事か。どっちを装備するか悩ましい。 -- (名無しさん) 2016-12-08 14:40:02
  • サバイバルの睡眠欲や食欲追加とかはおもしろそうだけど、セーブがベッドでしか出来ない、ファストトラベルできないってのは辛いな。MODにその辺緩和できそうなものないかしら… -- (名無しさん) 2016-12-08 15:38:16
  • PS4版は日本語翻訳できないのだろうか… -- (名無しさん) 2016-12-08 16:11:09
  • 出来たらいいなくらいには思う。このままでも別にそこまで問題ないだろうし -- (名無しさん) 2016-12-08 16:12:33
  • ↓3 持ち運びできる寝袋/テント、各地のマンホールでショートカット、地下鉄でショートカット等沢山あるからサバイバルやろう。 -- (名無しさん) 2016-12-08 16:48:29
  • 50.revolver ?だったか忘れたけど50口径弾を44.revolverで使えるようにするMODが最高。ガウス並みの単発火力でまさに最終兵器として利用できる。ウエスタンリボルバーの登場でほとんど使われなくなった44.リボルバーちゃんが暴れまわる! -- (名無しさん) 2016-12-08 17:08:28
  • 俺はNVのサバイバルみたいなゆるーいのがいいんだ!…という個人的なわがままは置いておいて、サバイバルでもファストトラベルが可能になるMODを見つけた。ESK Survival Fast Travel Expanded って奴。使ってないからあれだけどサバイバルで移動がめんどさい!居住地の危機にはミニットで駆けつけたい将軍には良いかもしれない -- (名無しさん) 2016-12-08 17:09:40
  • 俺はミサイルがいつも最終兵器だったな。重いけど3でもよく持ち歩いてた -- (名無しさん) 2016-12-08 17:19:13
  • シンスの外見にしたりケロッグの手袋だけ着けれる出来るのあるんだし、あんな感じでDLCの装備作れるようになるMODとかないかな。ゲイジの眼帯けっこう好きだから着けたい -- (名無しさん) 2016-12-08 17:28:55
  • 地味に素手攻撃ステルス倍率を近接攻撃と一緒にするMODが欲しい。今のところSPECIAL1000のringを付けてケンシロウプレイを楽しんでる。レベルがガンガン上がって困るけど。 -- (名無しさん) 2016-12-08 19:02:12
  • 生身ジェットパックができるんだから、Vaultスーツにマントを付けた衣装があると面白いと思うんだけど -- (名無しさん) 2016-12-08 19:03:20
  • 素手のステルスアタックの倍率は箱とPCなら色々バグ修正するMODで直してくれるはずなんだけどね。PS4用にも少しでもバグを修正するMODを是非出してもらいたいものだが。 -- (名無しさん) 2016-12-08 19:22:46
  • その外見変更できるやつのDLC版でゲイジの眼帯作れたと思うんだけど -- (名無しさん) 2016-12-08 19:36:54
  • ↓追記。作れるには作れるがヌカ関係のなんらかのパークが必要っぽい。自分はレイダーぶっころころしたからそのパークがなんなのかはわかんないわ -- (名無しさん) 2016-12-08 19:42:55
  • ↓パーク必要なのか…自分も取らないまま殲滅してた…。教えてくれてありがとう 眼帯は諦めるわ -- (名無しさん) 2016-12-08 19:55:49
  • 一番有能なバグフィクスMODが外部スクリプト使っちゃってるからなあ -- (名無しさん) 2016-12-08 20:38:08
  • ↓2もしかしたら本読んでPERK取得できる系のMODでヌカワールド対応版もあるかもしれないから -- (名無しさん) 2016-12-08 21:47:37
  • pipboyの色変えたりグロックナックコスチュームの色変更するMODって他に何か必要なの? -- (名無しさん) 2016-12-08 22:44:14
  • https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/3060480 -- (名無しさん) 2016-12-08 22:50:46
  • フリーズの回数は本体の寿命に直結する、という事をPS3で学びました -- (名無しさん) 2016-12-09 00:31:19
  • ワークベンチを移動させるMODって無いのね。何処でもワークベンチを設置出来るようになるMODならあるみたいだけど。ちょっと移動させたいだけなんだよな…うーん。なかなか、痒いところに手が届かないものだ。 -- (名無しさん) 2016-12-09 03:57:55
  • pcにあるから来るかもね -- (名無しさん) 2016-12-09 06:30:53
  • ps4版のmod900MBまでって、少ないと思ってたけど、そもそもそんなにmod入れないな… つか、 -- (名無しさん) 2016-12-09 09:05:22
  • 9MBでも多すぎる -- (名無しさん) 2016-12-09 09:08:56
  • 容量を食うMODが無いからね。それなりの数を入れても容量余りまくる。 -- (名無しさん) 2016-12-09 10:37:31
  • MODの厳選と導入が済んだから最初からやり直したんだけど…なんだな、毎回のこととはいえ幸せそうな主人公の様子見てると軽く鬱になるな。この後どうなるか知ってると… -- (名無しさん) 2016-12-09 11:37:28
  • 素性とスタート場所変えるMODもあったな確か -- (名無しさん) 2016-12-09 12:13:53
  • PCとPS4のMOD比べてみてるとPS4が既に独自の進化を始めてるな。元から内部アセット縛りなんてなかったから当然ちゃ当然なんだが -- (名無しさん) 2016-12-09 12:16:38
  • クラフトMODはありがたいけど、デフォルトのアイテムを選ぶまでが遠くなっちゃって結局無効にしちゃう -- (名無しさん) 2016-12-09 12:24:19
  • 特に建造物>その他の項目は凄いよな。右十字キー何回カチカチしても全然進んでるように見えん -- (名無しさん) 2016-12-09 14:43:56
  • 時折MOD入れようとすると実行ファイルがありませんって出るけどあれは何なんだろうか。同じMODでも出る時でない時があるけど… -- (名無しさん) 2016-12-09 17:41:59
  • Damage NormalizationというMODでSurvivalでもノーマル難度のダメージにできるみたい。Survivalの追加要素だけを体験したい人にはオヌヌメ。(FT、セーブは要別途MOD) -- (名無しさん) 2016-12-09 18:45:54
  • 解体出来ないものも解体できるようになるMOD、確かに便利だけどオブジェクト化させた弊害かバニラでは建物を貫通したりしなかった草やら木やらが貫通しちゃうようになるな。まぁそこら辺はバニラの落ち葉やらゴミやらである程度慣れてるけど -- (名無しさん) 2016-12-09 19:49:18
  • 毎日PS4のMOD追加されるのは嬉しいけど、早く犬と他の仲間両立とかED-E仲間に出来るMOD来てくれぇ・・ -- (名無しさん) 2016-12-10 00:46:58
  • 犬と他の仲間を両立させるMODはだいぶ前にNO!を突き付けられたはず。残念だがPS4版では無理だと思う。 -- (名無しさん) 2016-12-10 00:58:56
  • 解体MODで消したものが復活すると聞いて確認したら、レッドロケットがまたゴミだらけになってた。まぁ一番驚いたのは、レッドロケットを拠点にしてるのに言われるまで気付かなかった自分自身なんだけどw -- (名無しさん) 2016-12-10 01:28:16
  • 解体MODで消した物の件なんだが、コベナントのタレットや拠点に元々存在する幸福度に反映されないベッドなんかも復活してしまうのかね? -- (名無しさん) 2016-12-10 04:10:22
  • unlocked settlement objectで出せるレッドロケットをどこに置こうか迷い中…。広い場所なら、シアターのとこが良いかな -- (名無しさん) 2016-12-10 09:08:46
  • 解体mod入れたらガービーが帽子残して消えたんだが……あいつの本体帽子なのか? -- (名無しさん) 2016-12-10 15:20:38
  • ↓だから今まで肉体の方に鉛玉ぶち込んでも死ななかったんやな -- (名無しさん) 2016-12-10 17:13:03
  • 本体など無い… 俺たちは皆ガービーなのさ -- (名無しさん) 2016-12-10 17:30:26
  • MOD入ると一部アイテムやら何やらが英語になるけどさぁ、海外だとどういう表現なのか、英語だとどういうのかわかって面白いね。…ただどうしても気になることがある。なぜpipeは英語なのにピストル日本語なんだ…微妙に気になる… -- (名無しさん) 2016-12-10 17:42:01
  • 解体MODのページ見てみたらロード順によっては解体したものが復活すると書いてあったね。しかし、どのようにロード順を入れ替えてもやっぱり解体したものが復活してしまうのが困る。順番だけでなく何かが競合してるのか。解体したものが復活したりせず問題なく使えているっていう人居る? -- (名無しさん) 2016-12-10 18:06:50
  • コルベガのレイダーってレイダー同士の特別な会話があるんだな、6、七週目で初めて知ったw…気をつけて、幸運を。ああ、お前もな…とか会話されると…その、何というか、攻撃し難い… -- (名無しさん) 2016-12-10 18:18:41
  • セミオートのハンティングライフルが手に入るMODいいなこれ。木製ストックでM1ガーランド使ってるみたいでテンション上がる -- (名無しさん) 2016-12-10 18:36:27
  • ↓3 うちもロード順入れ替えても駄目だった。レッドロケットやサンクチュアリ改変MOD入れてるとそこだけ復活するから、MOD同士の競合なんだろう。↓9のコベナントのタレットやベッドは他のMODで弄ってないせいか消えたままだった。 -- (名無しさん) 2016-12-10 18:51:23
  • 英語と日本語が混じる場合、元に戻す方法はMODを解除する方法、また解除しても残る場合は該当MODを解除した状態でニューゲームから始めると元に戻る模様。 -- (名無しさん) 2016-12-10 19:37:45
  • 武器に関するオススメのMODって何かある? できれば銃器で -- (名無しさん) 2016-12-10 20:14:48
  • どんな銃をお求めか分からないから、好みに合わなかったら申し訳ない。「Epiilogue‘sOverpowered 10mm」異常に強力な10mmピストル。ハンドガン好きの俺には良いと思えるMODだけどバランスを重視する人には強力過ぎるこの銃は微妙。 「Ol Betsy 2・0」ダブルアクション化した通常より高威力の44ピストル。とにかく44をダブルアクションで撃ちまくりたかった貴方に。 「Deliverer Mark2」使用弾薬が45口径弾に変更された強力なデリバラー。前述のダブルアクション44ピストルと同威力な上に余りがちな45口径弾を使える便利過ぎる代物。 「Double Damage Hunting Rifle」通常より高威力のハンティングライフル。これで50口径弾も役に立つ!…でもガウスライフルには負ける。俺としてはこんなところかな。全部UCOでレジェンダリーの付け替え可能だよ。 -- (名無しさん) 2016-12-10 21:41:37
  • PS4版のmod対応が出た。これは、PCでアカウント作ってPS4で出来るってこと?スマホのメールアドレスではダメなんかな?誰か教えて下さい。 -- (fallout大好き) 2016-12-10 21:49:04
  • PCじゃなくてもいいよ。掲示板テンプレより→https://account.bethesda.net/en/joinで登録。パスワードに大文字と数字が必須なので注意   FAVORITEでお気に入りに追加、ADD TO LIBRARYでマイライブラリーに追加できる   ゲーム上でダウンロードしやすくなる。 -- (名無しさん) 2016-12-10 22:03:00
  • chromeで開くとページを和訳できるから便利 -- (名無しさん) 2016-12-10 22:11:55
  • 無効化や削除しても効果が残り続けるMODほんと困るんすけど…。説明文にそう書いといてくれYO!!!! -- (名無しさん) 2016-12-10 23:05:32
  • ↓ いやーMODは自己責任だし…… -- (名無しさん) 2016-12-10 23:06:47
  • MOD系のバグはどうしようもないよね。俺もMODテンコ盛りで遊んでたら、急に強制透明化バグが頻発しだして、バグフィクスMOD入れたら今度はpipboyの底のグラフィックが抜けるようになった。しょうがないのでpipboy関係のMOD入れたりしたけど、そのMODが激烈に気に入らないんで削除したらpipboyが丸ごと消えて無くなりゲーム進行不可になった。MOD入れて遊ぶ以上リスクは付き物だと改めて学んだよ。 -- (名無しさん) 2016-12-10 23:30:26
  • ↓10やっぱりロード順の影響っぽい。めげずに入れ替えまくってたらまだ完璧ではないけど段々落ち着いてきたというか。改変した場所、してない場所問わず解体したものが復活しなくなった。でも以前は解体出来たものが解体出来なくなったりしてしまって。改変していないテンパインズの断崖が特におかしい。 -- (名無しさん) 2016-12-10 23:34:34
  • FO4始めて早1年、PSから箱1に乗り換えて5ヶ月。やっと暖めてきたクループ家の館で初めてガトレザにお目にかかった(嬉涙)但し、レジェは粘ったけど無力化で妥協したけどね。 -- (名無しさん) 2016-12-11 00:13:11
  • ガトレザを見て思い出したけど、みんなはガトレザってよく使う?自分はMOD入れるまで重いヘビーガンはあまり持ち歩かなかったんだけど、特にガトレザは使うことがなかった。入手も他の武器に比べて入手し辛いしレジェも出にくい、おまけにリロードや武器変更で中途半端な使用状態のコアを増やす…ってんで。好きな武器種ではあったんだけど、どうしてもプレイスタイル的に使えんかった -- (名無しさん) 2016-12-11 01:45:05
  • 先程PS4版mod関連について質問した者です。アドバイス有難うございます(笑)早速やってみます -- (fallout大好き) 2016-12-11 01:59:11
  • 使ったことないなぁ。試射した程度だわ。半端なコア増量させるのも鬱陶しいし他のビッグガンに比べれば空気な感じだった -- (名無しさん) 2016-12-11 02:19:36
  • 灰と粘液が嫌いな俺はガトレザも含めてエナジーウェポンを使う事はない。性能的には悪くないと思うんだけどね。 -- (名無しさん) 2016-12-11 02:57:04
  • ガトレザ使わないし、パワーアーマーも使わないからフュージョンコアあまりまくってるわ…一気に使ってみるかな -- (名無しさん) 2016-12-11 03:31:49
  • ガトレザミニガンは伝説でも入植者用にしてるな -- (名無しさん) 2016-12-11 03:45:24
  • ガトレザ初取得について書き込んだ者だが、当初はみんな痛打のガトレザ絶賛してたじゃない。俺は、レア物見つけてコレクションが増えたと単純に喜んでいるつもりなんだが、素直に受け取って貰えないんだ? -- (名無しさん) 2016-12-11 04:04:58
  • laser and plasma weapon power何ちゃらってMODで今まで微妙だった光学兵器が決戦兵器レベルに改造できる。やったねガービーちゃん! -- (名無しさん) 2016-12-11 04:07:27
  • ↓2俺は灰と粘液が嫌いって書いた者だが、貴方のガトレザ初取得はおめでたい事と思う。ただ、ガトレザを使わないっていうのはよく使うか?っていう質問に対しての返答であって貴方のコレクションが増えた喜びを否定したりとか、そういうつもりは全く無いという事を分かって欲しい。 -- (名無しさん) 2016-12-11 04:12:05
  • ↓了解しました。ありがとう!この件は、これで終わりにしよう。 -- (名無しさん) 2016-12-11 04:15:53
  • ガトレザ使う?って書き込んだものだけど、不快な思いをさせてしまって申し訳ない。もう少し考えてから書き込むべきだった、ごめんね -- (名無しさん) 2016-12-11 04:33:33
  • MODの競合やバグは諦めや妥協も必要ですね。 南の拠点としてジャマイカをExpanded Settlements - New & Better Settlementsで広げて要塞化した前世、転生して更にMOD入れてまた要塞化しようとジャマイカ行ったら、開発可能範囲がバニラよりも狭くなっちまった。 Scrap FalloutやPlace Anywhereでも消せない廃車まである…。MOD抜いたり、並び替えたりしたけど変わらず、もう諦めた。 -- (名無しさん) 2016-12-11 08:34:35
  • ↓削除してもMOD効果が残っている可能性あるかも。その場合、fallout4自体とセーブデータを本体から削除、再インストールしてやり直しで直るんだろうけど、集めたMODまで消えるのかなやっぱり? ダウンロードしたMODは別に残るのかな? 試せばわかるんだが、消すともう手に入らないMODも有るしなぁ。 だれか試した人いないかな? -- (名無しさん) 2016-12-11 08:44:39
  • 一回はNEWGAMEで確かめたほうが良いよ。MODの残骸は基本「セーブデータ」に残るもんだから -- (名無しさん) 2016-12-11 10:20:42
  • MODの削除はMODごとに条件違ってたりして作者が手順を書いてるのもある。基本は入れたままMODのアイテムとか効果をなくした状態にして、できるだけMODから離れた状態でセーブ→終了→削除→再開 -- (名無しさん) 2016-12-11 10:28:32
  • こちらのログを元にMOD/PlayStation 4を新規作成、MOD/Xbox Oneを分離しました。現時点ではコメントは元のMODページのみのままにしてます。 -- (名無しさん) 2016-12-11 10:37:51
  • ありがとうございます。助かります。 -- (名無しさん) 2016-12-11 11:28:01
  • 月を4倍大きくするMOD入れたら夜がすげー明るくなる。たまに急に暗くなったりはするけど。 -- (名無しさん) 2016-12-11 12:44:00
  • カウンティークロッシングで教会作った外人さんの動画見てたけどバニラでも凄いもん作れるんだな。ps4のストレステストみたいな巨大建築作見るだけでも楽しい -- (名無しさん) 2016-12-11 16:32:33
  • 見る分にはいいけど使ってくれなきゃなぁ… -- (名無しさん) 2016-12-11 16:36:16
  • PS4用の個人的オススメ武器MOD……「laser and plasma weapon power mods and suppressors」レーザーやプラズマなどの光学兵器の改造モジュールが武器作業台に多数追加される。「semi auto hunting rifle」セミオートのハンティングライフルが、サンクチュアリ地下のルートセラーに追加される。「double actions,10mm conversions,and double barrel」サンクチュアリ地下のルートセラーにダブルアクションの44&45リボルバー、44&50仕様10mm、308仕様ダブルバレルショットガン、500の弾が追加される。「.50 revolver」44リボルバーを50口径弾対応にし、火力の超強化MOD。「stronger institute weapons」インスの武器の性能底上げで一線級の戦力に改造可能。 -- (名無しさん) 2016-12-11 16:46:24
  • PS4版MODのページ作成、有難うございます。すごく見やすいし便利で助かります。 -- (名無しさん) 2016-12-11 17:13:14
  • [PS4] Scrap that Settlement(本来解体できないものを解体できるMOD) アップデートがきたが… ホームプレートのFTしてのすぐの地面むき出しの部分が床抜けと壁抜けしてしまい多くの物を設置できない ちなみに他の拠点クラフト系のMODは入れてないのでアプデが原因っぽい…おま環もあるのか? みなさんご注意を -- (名無しさん) 2016-12-11 19:30:14
  • ↓自分もキングスポート灯台でなった。マットレスとかを敷いてなんとか設置できるようになったからまあいいかって妥協したよ -- (名無しさん) 2016-12-11 20:14:22
  • ↓私も同じ状態になったので頑張って英文翻訳してベセスダネットにて作者様にコメントしてきた。 コメント受付中って書いてあったので翻訳に自信のある方ぜひ作者様にコメントをお願いします。(作者様が不快にならないようにお願いしますm(__)m) -- (名無しさん) 2016-12-11 20:41:22
  • 少し下の方で、MODの競合・バグについてちょっと愚痴った者だけど、ためしにバニラ時代のデータにMOD入れて試したら、普通にジャマイカの範囲広がった。 やっぱり一度入れて消したMODの残滓が原因の模様。 話をやり直すのはそれほど苦にしないけど、レジェ武器を出すのが超苦痛。 爆発ショットガン、ツーショットコンバットライフル、痛打のガトレザ、マイティ10mm・・・。出てくるまで何時間リトライした事か…。 -- (名無しさん) 2016-12-11 21:07:35
  • 緑化modなんて全然ロアじゃないって思ってたけど、これ主人公が出てきた10月末で季節が止まってるだけでコモンウェルスって何だかんだ自然豊かだよな、葉っぱは落ちてるけど木はいっぱい生えてるし足元には枯れかけだけど草ボーボーだし -- (名無しさん) 2016-12-11 21:15:29
  • PSのMOD話題断ち切って申し訳ない。最初にガドレザの件書き込んだ者だけど、一応終わりと言ったが、最後にもう一言。書き込み後、すぐ落ちたので気が付かなかった。コメ、ありがとう。 -- (名無しさん) 2016-12-11 21:22:23
  • 緑化いいよね。200年経ってんだからある意味ロアな部分もあるしRPにも受け入れやすい。まあ枯れた荒廃感がfalloutらしいんだけど長期間やってると飽き防止にも使える -- (名無しさん) 2016-12-11 21:37:38
  • ↓のあたりでMOD作者にコメントしたって書いてありますがもしMODで不具合が起こった場合は作者に報告とかしたほうがよいのでしょうか? すみません初心者なもので -- (名無しさん) 2016-12-11 21:55:38
  • 拠点の改変MODは結構微妙なのが多い。いや、綺麗になるのはすごく良い。問題は不自然に草などが残ってしまう事。例えばノードハーゲンビーチ。ギリギリ拠点範囲外にある戦闘機の残骸まで消えてるけどそれに纏わりついていた草は残っているから不自然に草が浮いた状態になったりする。範囲外だから解体も出来ない。テンパインズの断崖、スターライトドライブインやレッドロケットでも同じように浮いた草や切り株などが残る。全部見たわけじゃないが…タフィントンボートハウス、イーグレットツアーマリーナ、グレイガーデン、クループ家の館、とりあえずこれらのMODは変な物が残らずスッキリしている。特にタフィントンとクループ家はボロボロだった家が修復されているからそのままでも住めるぐらい良い。長々と失礼した。 -- (名無しさん) 2016-12-11 22:42:54
  • とりあえずジャンクや食物を置けるようになったのはいいんだけど棚に置くときに好きな場所を選べないのがなぁ…一番上だけごっちゃごちゃしてるのって変だわ -- (名無しさん) 2016-12-11 23:21:44
  • ↓ジャンクおけるってOCDecorator のこと?自分はまだ使ってないけど、コンクリ壁を使って棚を沈めて、ジャンクを飾りやすい高さに調整してから飾るって方法があるらしいよ。違う話だったらすまん -- (名無しさん) 2016-12-12 00:02:19
  • コンクリ壁ほんと万能だなぁ。ありがとう、やってみます -- (名無しさん) 2016-12-12 01:06:40
  • Cheat roomなんだけど、チートターミナルもあるから追記お願い致します。GODは使えないけど、キャップ追加とかはできるからいろいろ試してみる -- (名無しさん) 2016-12-12 01:29:42
  • と思ったら、奥の部屋に数値を変えるアイテムおいてあった -- (名無しさん) 2016-12-12 01:46:41
  • コンパニオンの髪型変えただけですごく新鮮 普通に変えれればいいのに -- (名無しさん) 2016-12-12 02:17:16
  • だいぶ↓バグ報告は作者助かるけどおま環(他のMODなど自分だけの環境)かどうか調べられないなら逆に邪魔する可能性がある。単純に入れる前は症状なかったからおま環じゃないとは言い切れない。スクリプトの残滓も -- (名無しさん) 2016-12-12 03:10:09
  • 続)影響するし、意外な理由で競合が起こる。CSはログが見れないからその辺難しい -- (名無しさん) 2016-12-12 03:13:26
  • ↓他に同じ報告が来てて、私もなってます私の環境は・・って感じなら安全な報告になるかもね -- (名無しさん) 2016-12-12 03:18:54
  • うーむ、MODを使ってゴミやらなんやらを片付けて色々な拠点を開拓してるが、最終的にレッドロケットに落ち着く不思議 -- (名無しさん) 2016-12-12 04:44:53
  • ↓「最高にクールじゃないか」 -- (名無しさん) 2016-12-12 05:13:10
  • Mercer Safehouseってレールロードの為に拠点を一つ確保するクエストがあるけど、これ全ての拠点を確保済みの場合どういう扱いになるか分かる人居る?自分で試せたらいいんだけど、丁度いいセーブデータが残ってなくて。 -- (名無しさん) 2016-12-12 06:59:38
  • 既存の拠点と同居?だよ。FT地点は、若干ずれるかな。 -- (名無しさん) 2016-12-12 07:12:00
  • おお、有難う。マーサーのセーフハウスに選ばれる場所は未開放の拠点からランダムに選ばれるって聞いたが全部解放済みの場合はどうなるのか分からなくて。 -- (名無しさん) 2016-12-12 07:37:21
  • Make sure to place this MOD near the bottom of the load order ← これってロード順の1番下に置けって意味かな? -- (名無しさん) 2016-12-12 09:07:54
  • だと思う -- (名無しさん) 2016-12-12 09:56:03
  • Simple greenって緑化MODが思ってたのと違う。遠くが相変わらずハゲ山なのどうにかならないの?違和感ありすぎて......... -- (名無しさん) 2016-12-12 10:41:45
  • 贅沢言ったらあかんよ -- (名無しさん) 2016-12-12 11:10:31
  • はい(´・ω・`) -- (名無しさん) 2016-12-12 11:12:14
  • ちょい↓の話題だが マーサーのセーフハウスは全拠点 解放済みなら入植者がいない場所が選ばれるはずなので全拠点解放後ならある程度 任意の場所をマーサーのセーフハウスにできるよ -- (名無しさん) 2016-12-12 11:15:46
  • レバーアクションライフル強化MODいいぞ〜コレ -- (名無しさん) 2016-12-12 12:49:17
  • EXP10倍入れたり、コーサー出すグレネード作ったり、素材MAX使ったりして初めからやると大抵DC行くまでに飽きてまう。 -- (名無しさん) 2016-12-12 13:19:21
  • MODやばい楽しいんwwww私は飛ぶよ何処までも -- (名無しさん) 2016-12-12 13:45:26
  • 主人公の顔をヘイレンにしてみたが、思った以上に不細工でデコ広くて萎えた。帽子だけでだいぶイメージが違うんやなぁ。 -- (名無しさん) 2016-12-12 14:28:08
  • すごい防御力のチート防具があるMODってありません? -- (名無しさん) 2016-12-12 14:32:51
  • すごい防御力とその他もろもろの効果が付与された指輪のMODならあるよ。boost ringだかなんだかってやつ -- (名無しさん) 2016-12-12 14:42:24
  • 空飛べる指輪最高や -- (名無しさん) 2016-12-12 16:34:31
  • 2↓ありがとう。すげー防御が上がった なぜかリロードもクソ早くなってしまった -- (名無しさん) 2016-12-12 16:49:01
  • ↓おめでとう。確かにリロードがどえらいスピードになっちゃうのはアレやね。ハンティングライフルのリロードとかカッチョいいのに0.5秒くらいで済むのが悲しい -- (名無しさん) 2016-12-12 17:02:39
  • フェラルが走らないようになるMODってゾンビ化するやつしか無いのかな? -- (名無しさん) 2016-12-12 17:34:48
  • …… チート系のMODを使いすぎて飽きてしまった… なんかRPでもしようかな… MOD前提(チート系は除く)でもいいのでなんかオススメないでしょうか? -- (名無しさん) 2016-12-12 18:08:42
  • 草を減らして負荷を抑えるMODって、もしかしてsimple greenの緑の芝生ちゃんも消えちまうのかしら -- (名無しさん) 2016-12-12 18:17:50
  • キャッスルの改変MOD来たから早速入れてみたけど、これは何か違う。ワークショップと無線送信機が宙に浮いてるし。競合のせいかと思ったけど試しに他のMOD全部抜いてみても浮いたまま。城壁も修復されず崩れたまま。解体出来るようにされているから城壁を修復するより自分で一から作るといいよって事なのかもしれないが。それにしたって宙に浮いたワークショップと無線送信機が気になって使えん。残念だ。 -- (名無しさん) 2016-12-12 18:50:27
  • 3↓コンパニオンの顔MODを入れてコンパニオンで始めてみては?マクドナウ市長になって世界を救う旅とか。格好を考えるとどうしても防御が不安になるので、さっきチート防御の質問したんだけどね。ちなみに俺はマクソン顔でプレイ。 -- (名無しさん) 2016-12-12 19:05:25
  • ちなみにSCRIPTINATORのCOURIER'S RINGを取ると防御がオール5万超えになる(毒除く)。ただしそれだけ固くしてもHPゲージは減るので、防御を高めるよりHPを高めた方がいいのかもしれんね。 -- (名無しさん) 2016-12-12 19:09:16
  • 威力400オーバー、ファイアレート600オーバーのミニガンが現実のミニガンレベルの最強兵器となった……待ってろよウォーロード! -- (名無しさん) 2016-12-12 20:05:47
  • マクソンのバトルコートを作れるようになるMODとかあるけど、リアムのメガネを作れるようになるMODも誰か作成してくれないものかのう。そして何故メガネ系のユニークはこれしかないんだ…。 -- (名無しさん) 2016-12-12 23:59:13
  • Vivid weather入れると昼間薄いもやがかかったみたいに画面が白くなるんだが、これってこのmodの元々の特性なの? -- (名無しさん) 2016-12-13 00:21:12
  • それはMODでもや状態が追加されたからじゃないかな?ずっっと出るってんなら何かのトラブルかと。PS4? -- (名無しさん) 2016-12-13 09:23:27
  • 経験値チートを使うと飽きが早くなる、かといってPerkコンプまでのんびり上げるのも辛い、せめてSPECIALは全MAXで、などなど試行錯誤をしながらいまだに博物館から先へ進む前に最初からやり直す日々 -- (名無しさん) 2016-12-13 10:04:52
  • ↓4 UCO~のMODにリアムのメガネ含む眼鏡とかを作れる作業台あったよ。 -- (名無しさん) 2016-12-13 11:23:23
  • SPECIAL all10、鍵開けとハッキング最大にして簡略化を追加。これだけでメチャクチャ快適になるな! -- (名無しさん) 2016-12-13 11:31:08
  • MOD無き頃ドッグミートでSPECIAL上げてからプレイした経験から言うと、HP多すぎると戦闘の緊張感無くなるからENDだけは取得したいperkに必要な最低限の数値にしといたほうがいいと思うんだなあ -- (名無しさん) 2016-12-13 12:06:02
  • まぁその辺は人それぞれの好みさ -- (名無しさん) 2016-12-13 12:30:30
  • ↓近接メインだと逆にENDないと緊張感がヤバイ -- (名無しさん) 2016-12-13 12:32:30
  • ↓5UCOで眼鏡とかを作れる作業台があったとな?UCOは俺も入れてるけど作業台を作れる事は気付かなかった。まだまだMODを使いこなせていないな、俺は。教えてくれて有難う。 -- (名無しさん) 2016-12-13 13:26:17
  • 大型クエスト系ならまだしもMOD自体に目的があるわけじゃないから全部見終わったら萎えるのもしょうがないかもね。いろんなMOD試して次の周回のRPのプラン立ててそれに合うMODを厳選してあくまで本編を楽しむようにするってのでオブリもスカイリムもNVも未だに飽きてない俺がいる -- (名無しさん) 2016-12-13 13:42:28
  • ↓2 UCOなんちゃらはホントにすごいよな…さっき発見したがレジェンダリー効果をスーパーミュータント用の防具につけれてかつメタルアーマーの扱い(?)で強化もできる ストロングさん多少 硬くなった。 -- (名無しさん) 2016-12-13 14:08:40
  • ↓3 ちなみに拠点クラフトのクラフトで[M]付の防具作業台で確認。武器は解放してないがユニークが作れるらしい。 -- (名無しさん) 2016-12-13 14:14:13
  • UCOとそのベース的な扱いになるのかな、AWKCRってMODを作った人達はすごいな。これらはよくソニーの制限に引っ掛からなかったものだと思う。好きな武器防具を思い通りに改造して使えるのは本当に有難いよ。お陰で心置きなく流れ者の服を着れているし。 -- (名無しさん) 2016-12-13 14:55:36
  • X-02とかT49とかに爆発耐性持たせられるmod知ってる人はいませんか…折角どっちもカッコいいのに爆発耐性がないのはつらい -- (名無しさん) 2016-12-13 15:05:48
  • 何か急にエラー発生して、再起動しようとしてもFO4が起動出来なくなってしまった。というか同じエラーが発生してしまうんだけど。ここのところMODの入れ替えはしてたけど新しいMODは入れてないからMODの問題ではないはずなんだが。他のゲームは問題なくプレイ出来た。FO4はDL購入だからディスクが読み込めないとかいうわけでもないはず。うーん、一体どういう事だ。これは。 -- (名無しさん) 2016-12-13 15:59:23
  • まぁとりあえず、一回消して再インストールしてみる、と言うにはどうだろうか? -- (名無しさん) 2016-12-13 17:09:20
  • MODを入れようが入れまいがコンコードのPAを起動させることが出来ぬ・・・・  FCを挿す動作をしてくれないままずっと立ってるぜ・・・ -- (名無しさん) 2016-12-13 17:34:53
  • ↓2ああ、うん。今まさに再インストール中だよ。他にどうしようもないからね。かなり長く掛かりそうだ。今日休みだからたっぷり遊ぼうと思ってたんだけどな…。 -- (名無しさん) 2016-12-13 17:37:21
  • MODを入れると一部だけ英語化されて気になることがある。今、どういうわけかレザーの左足とコンバットの左腕だけが英語表記されててすげー気になる。 -- (名無しさん) 2016-12-13 18:12:53
  • S.P.E.C.I.A.L.の紹介って改めて見るとやっぱり面白いな。だがずっと見てると飽きる…まだ16%。早くダウンロード終わらないかな。 -- (名無しさん) 2016-12-13 18:30:43
  • ↓2 わかるわw自分ところはパイプピストルのピストル部分だけが日本語のままで気になって仕方がないw別に英語になるのは覚悟の上だからいいんだけど、なんでそこだけ変わってないのか、法則がきになる -- (名無しさん) 2016-12-13 18:44:30
  • たまたまアヴェンジャーズのアニメ観てたらキャプテンアメリカの声がガービーで気になって仕方なかった -- (名無しさん) 2016-12-13 18:59:54
  • ↓2 私はMODの入れすぎで多分日本語の表記のほうがすくなくなってしまった… 翻訳MODはないのだろうか… -- (名無しさん) 2016-12-13 19:15:09
  • ↓2 将軍にトニーって名前を付けよう。そんで敵対してシビルウォーしようぜ -- (名無しさん) 2016-12-13 19:35:32
  • ↓全身タイツはヴォルトスーツでなんとかなるなww -- (名無しさん) 2016-12-13 20:16:13
  • UCOで帽子、眼鏡、マスク、服、防具5カ所、結婚指輪と、思いつくかぎりバリスティックしたら防御4桁になって吹いたw rad耐性以外は下手なパワーアーマーより堅いw -- (名無しさん) 2016-12-13 21:24:09
  • ミニガンのMOD、Englishがアホで見つからな~い!お願い、教えてくだされ。 -- (名無しさん) 2016-12-13 22:58:46
  • クッソ強くなるのは「【WoG】powerful minigan of the gods standalone(PS4)」ってのがあるよ -- (名無しさん) 2016-12-13 23:21:33
  • あっ、PS用なのね。自分、箱1ユーザーなんだorz -- (名無しさん) 2016-12-13 23:28:46
  • ちょっと↓FO起動しない件、自分も箱1のアプデ後に起きてディスクの入れ替え&禁断の液体レンズクリーナー、再起動等もろもろ試すも駄目だったけど、ヘルプに気が付いて手順どおりに行ったら直ったよ。ヘルプの和訳がちょっとおかしいけど、ホーム画面でFOをメインにしてXボタン横の3重線の付いたボタンでFOを1回終了(だったかな?)して再読み込みさせればほぼ直るかと。解りにくかったらごめんね。 -- (名無しさん) 2016-12-13 23:43:27
  • RPしてる人ってどういうところが楽しいの?今までそういうのやったことないんだけど -- (名無しさん) 2016-12-14 02:42:20
  • そもそもタクティクスみたいな例外をのぞいてFalloutのジャンルはロールプレイングゲームだぞい。 -- (名無しさん) 2016-12-14 02:54:23
  • ↓↓ロールプレイ=なりきることによってゲーム世界観への没入感を増すことでモチベーションを高めたりする。野球やるときにユニフォームを着ると張り切れるやろ -- (名無しさん) 2016-12-14 03:51:26
  • チートのおかげでThe Memory Denってクエストがあるのを始めて知ったわwニックを救う前にメモリーデンに行ってイルマに話しかけたらできるやつ。 -- (名無しさん) 2016-12-14 05:57:22
  • 自分のキャラはこう言う性格だから、こっちの選択を選ぶ。そう言う小さいのもれっきとしたRPやで、「与えられた役割を演じる」のもRP -- (名無しさん) 2016-12-14 06:50:28
  • ↓6丁寧に有難う。起床して確認してみたところ、とりあえず再インストールで無事に起動出来た。MODをダウンロードし直す羽目になって敢えてアップデートせずにおいたのが強制的にアップデートされちゃう事になるし、その辺も心配だったが特に問題は無かった。そのヘルプ機能についてはおそらくPS4だとオプションボタンに該当すると思うんだが…PS4ではヘルプは表示されないようだ。細かい配慮がされていて箱1は良心的なようだね。 -- (名無しさん) 2016-12-14 06:58:19
  • オスプレイのニュース見たら連邦の墜ちるまでがデフォのベルチバード思い出した -- (名無しさん) 2016-12-14 08:37:24
  • 今までFPS視点でスニークメインだったから、気晴らしに女キャラの挙動変更MOD入れてTPS視点でゲームはじめたらすごい新鮮な気分になった。ただこのMOD、移動速度遅くなってるみたいで少し気になるなぁ -- (名無しさん) 2016-12-14 08:58:46
  • ↓2 沖縄在住なんで切実 -- (名無しさん) 2016-12-14 10:45:32
  • 全部の防具が入ったコンテナMODがあるけど、そのどれにも「マクレディの帽子」が入ってないんだなぁ。マクレディなりきりプレイができなくて残念。 -- (名無しさん) 2016-12-14 11:07:07
  • RPGってつまりそういうゲームだったんだな。主人公とかモンスター育成するのがRPGってずっと思ってたよ -- (名無しさん) 2016-12-14 14:52:53
  • やっぱりRPG=レベル制ってイメージの人は多いよな。実際自分もTRPGとかでRPとは?ってのを調べてみるまでそんなイメージだった -- (名無しさん) 2016-12-14 15:01:47
  • TTRPG→コンピュータRPGになる過程で、RPの部分はすこっと抜けちゃったからな。俺もPRGってキャラ育成ゲームだと思ってたし。FOをプレイしたとき、進化っていうよりTTRPGへの回帰って感じたな、そういえば。 -- (名無しさん) 2016-12-14 16:30:54
  • 一応、RPGの戦士はこう戦わせる、魔術師ならこう、盗賊なら…っていうのもRPではあるんだけど…どうしても一人でやることが多いRPGだとRPって感じはしないよね。…りRPG、RPって言ってたらちょっとゲシュタルト崩壊してきた -- (名無しさん) 2016-12-14 16:37:11
  • ↓でマクレディの帽子をお探しの方 UCO~のMODを入れてみてはどうがスペシャル作業台で作れるようになるよ。 -- (名無しさん) 2016-12-14 18:53:10
  • ベセネットで欲しいMODの名前に載ってそうな単語で検索しても出てこない場合はそのMODのPS4版はないってことなのかな?ラックに飾る時の武器を逆向きにしたくてrackで検索しても出てこなかったよ -- (名無しさん) 2016-12-14 22:47:52
  • ↓たまにPCと内容は同じで同様の作者様でもMODの名前が違うMODもあるから一概には言えないな。 -- (名無しさん) 2016-12-15 00:06:20
  • NPCに指輪装備させるとつれて歩けるMODってどうやったら解除されるの? 指輪外して解散してもそのままだしケイトなんて取引選択肢消えて解散とか会話しか出ない上最初から連れてる犬肉と同じ様な主人公の前を走り回る落ち着きの無い動きになってしまった -- (名無しさん) 2016-12-15 00:53:42
  • ↓それってまだベータ(75%完成)だって作者様が書いていたから不具合あるみたいだよ。 -- (名無しさん) 2016-12-15 01:18:29
  • ↓ありがとう いつか完全版完成したら使わせてもらおう -- (名無しさん) 2016-12-15 01:19:43
  • ついこの間アプリケーションエラーでFO4プレイ出来なくなったって書いた者だけど、またエラー発生。MODの入れ替えをしてそのロード中にエラーが。DLCの関係でそれに対応した「AWKCR」ってUCOを使えるようにするMODをダウンロードしてそれを反映する為の入れ替えロードしている時にエラーってなった。この時AWKCR以外のMODは一切弄ってない。おま環ってやつかもしれないけど…皆も一応気を付けた方がいい。ちなみに全DLCを抜いた状態でMOD環境を整えようとしていたんだ。こんな事になると分かっていたらDLC消さずに環境作りをしていたのに。またゲームそのものを再インストールだよ。ハハッ。 -- (名無しさん) 2016-12-15 06:00:22
  • 物によっちゃ全DLC入れてないとバグるようなのもあるみたいだからなぁ…作者さんのコメントはしっかり読んでおかんといかんね -- (名無しさん) 2016-12-15 06:56:05
  • ↓2 DLC抜いた状態でawkcr(DLC 対応)を反映させようとすると、そうなるのでは? -- (名無しさん) 2016-12-15 07:49:08
  • Ricochetがえらく作動するなーと思ったら弾いても敵が全然死なないwどのMODが悪さしてるかわかんないけど、Perkの説明が英語化してたらバグってる可能性あり。 -- (名無しさん) 2016-12-15 10:47:19
  • ↓2えーと、DLC抜いた状態から始めて何て言うか…落ち着いてきたからDLCを落としてMODもDLCに対応した物を入れて行ったっていう感じ。だから抜いた状態でAWKCR(DLC対応)を反映させようとしたわけではないつもりだったんだが。まぁ、どっちにしても俺の不注意が原因なのは間違いない。 -- (名無しさん) 2016-12-15 11:14:34
  • グレイガーデンが初めて襲撃された。人間居ないしラインも繋いでない。パッチとMODのどっちが原因なんだろう? -- (名無しさん) 2016-12-15 12:43:33
  • あそこは前から襲撃自体は起こった気がする。ただやたらと頻度は低かったから、それがたまたま起こっただけではなかろうか -- (名無しさん) 2016-12-15 12:51:52
  • オススメされてやってみたんだが、smart AIとadditional spawnsのmod入れると、連邦が戦場と化して楽しいね。 -- (名無しさん) 2016-12-15 13:34:04
  • ↓2サンクチュアリに近ければ近いだけ少ないけど可能性的に0%じゃないのでMODもアプデも関係ないかと。現に私はリアルの時間で先月にグレイガーデン襲撃にあったよ もちバニラの状態。 -- (名無しさん) 2016-12-15 14:15:59
  • PS4もMODで拠点容量制限を無視できるようになったわけだけど本格的にVault88を開発した人いるかな? -- (名無しさん) 2016-12-15 15:00:24
  • グレイガーデンの襲撃ってフツーによく起きるけどな…。 -- (名無しさん) 2016-12-15 15:27:18
  • マジで?自分とこは何回もデータ作り直したり、長期間プレイしたりするけどほとんど襲撃はなかった。人によって襲撃確率の偏りがあるんかな? -- (名無しさん) 2016-12-15 15:31:11
  • グレイガーデンの事書いた奴だけど返信ありがとう。1年近くプレイしていて初めての襲撃だったんだ。 -- (名無しさん) 2016-12-15 15:40:24
  • 俺はまだグレイガーデンが襲撃された事がないんだが、あのロボット達って襲撃で破壊されちゃう可能性あるのかな?入植者の場合、敵からの攻撃だと大抵ダウンするだけで済むからそんなに気にしなくてもまず死なないが。ロボットがやられてしまうかもしれないならちょっと怖いな。 -- (名無しさん) 2016-12-15 17:20:43
  • あのロボットも主人公が誤爆しない限りは壊れたりしなかったと思うよ -- (名無しさん) 2016-12-15 17:31:44
  • ロボットは装甲が破損しても直らないんじゃなかったっけ。自分で見たわけじゃないから詳しく分からないが・・・ -- (名無しさん) 2016-12-15 17:39:18
  • 死にはしないけど見た目は破損したら直らない…という事になるんだろうか。この際だから襲撃してくれたら検証出来るのに。 -- (名無しさん) 2016-12-15 23:10:51
  • エネミーだすグレネードなげたら襲撃したことにはならんのか? -- (名無しさん) 2016-12-15 23:29:27
  • ↓ならないんじゃないか? 襲撃アラート(?)が出て初めて拠点襲撃じゃないか? それは戦闘を誘発させただけかと -- (名無しさん) 2016-12-15 23:41:50
  • ちょくちょくラストデビルが拠点を襲撃してくるんだけど、これはもしかしてオートマトンが住人として居るから襲撃が起こるのでは?っと今更ながら思いついた -- (名無しさん) 2016-12-15 23:54:38
  • やっぱりレベルキャップある方がいいなぁ…4はレベル1上がりました、じゃあこの中から1つだけ選んで下さいみたいな感じでparkにも一定のレベルじゃないと取れないよってのもあるから一通り揃えるまでが長い -- (名無しさん) 2016-12-16 00:22:37
  • ちゃんとそろったほうがいいんだけど、弱いところで四苦八苦するのがゲームのたのしみでもあるような。どんなのでもカンストするとそこで終わり、をみてきたし体験もした -- (名無しさん) 2016-12-16 00:28:43
  • ↓3俺はそれを読んで気付いた。確かにエイダがいるところに頻発してたわ -- (名無しさん) 2016-12-16 00:32:41
  • ↓思いついたついでに色々と今までの襲撃された場所のことを思い出してたんだけど、何処もマトン達を複数置いていた場所が襲撃食らってたような気がする。もしそうならある程度襲撃を制御出来るかもしれんね -- (名無しさん) 2016-12-16 00:40:28
  • マトン導入でランダムイベントがほとんどのマトン関係になるみたいに襲撃も何か影響されてるのかしれないね -- (名無しさん) 2016-12-16 00:43:48
  • あ、襲撃って言い方は語弊があった、クエストとして表示されない方の襲撃ね。申し訳ない -- (名無しさん) 2016-12-16 00:48:57
  • スクライブ護衛クエでガンナープラザ指定されて地獄見たわ。十回近く果敢にスクライブが特攻自滅、自分も爆弾で死ぬ、いきなりダンスとスクライブが喧嘩し出したりで大変だったがおもしりく -- (名無しさん) 2016-12-16 00:57:03
  • ↓ごめん。あ、スクライブが目当てのターミナルに反応しなくて建物に入り直して気付いたけど、建物入り直しでさっきまで空だったコンテナにジャンクや技術資料が湧いたりするのね -- (名無しさん) 2016-12-16 00:59:35
  • エイダ居ると襲撃されやすくなるのか…。サンクチュアリでコズワースとロボット同士仲良く過ごしてもらおうと思っていたけど考え物だな。襲撃が発生しなさそうなメカニストの隠れ家にでも配置しておいた方がいいか。 -- (名無しさん) 2016-12-16 01:17:16
  • ↓バニラのころからだけどエイダいてもサンクチュアリだからなのか 襲撃されたことないな。ストロングと帰省したときになぜかスパミュの襲撃が多発したことはあったけど連チャンで三回。 -- (名無しさん) 2016-12-16 03:55:03
  • ↓うちのサンクチュアリは今のところ襲撃無し。住んでるのはガービー一行とケイトの6人。襲撃されていないのは偶然なのか、それとも何か条件でもあるのか気になる。かれこれ一年前にやった一周目のプレイではサンクチュアリで募集ビーコン使って入植者呼び込んだらラッドスコルピオンに襲撃された事があってね。入植者増やしたら襲撃されるようになるのかなー、なんて考えた事もあったが。 -- (名無しさん) 2016-12-16 06:26:28
  • ↓エイダで襲撃って書いたけど「来た時に襲撃者がラスデビになりやすいのかも」って意味で頻度が上がるって意味じゃないよ -- (名無しさん) 2016-12-16 06:47:55
  • 追)書いたの見返したら誤解招く表現だったわゴメン -- (名無しさん) 2016-12-16 06:50:34
  • マイクラFalloutクルー http://www.famitsu.com/news/201612/15123158.html -- (名無しさん) 2016-12-16 07:18:43
  • いやいや…こちらの理解力が足りなくて申し訳ない。襲撃率が変わるってわけじゃないならエイダはやっぱりサンクチュアリに送るよ。 -- (名無しさん) 2016-12-16 09:05:19
  • PS4でテイクカバーしながら射撃出来るMODはないのかな? -- (名無しさん) 2016-12-16 13:54:37
  • ↓の方のグレイガーデンのロボットだけど、箱1ならそれらも作業台で改造出来るやつあった気がする。入れたことないから詳しくは分からないけど・・・ -- (名無しさん) 2016-12-16 14:35:31
  • 落ちた武器が消えてるようって噂本当かね?そうならやっと武器散らかしちゃうbosが脅威じゃなくなる! -- (名無しさん) 2016-12-16 14:50:43
  • ↓落ちた武器が消えてる…?そんな噂は初めて聞いた。 -- (名無しさん) 2016-12-16 16:09:07
  • 素手攻撃のフィニッシュムーブにマウントパンチあったんやね。てっきりアサルトロンだけかと思ったが。マクソンMODでやってるから似合いすぎだったw -- (名無しさん) 2016-12-16 18:50:23
  • あの・・・ヌカワールドやVault-Tec等のDLC関係の攻略記事はどうなってんでしょうか・・・誰も書いてくれないんですか・・・ -- (名無しさん) 2016-12-16 20:04:15
  • 善意で成り立っているサイトであることをお忘れなく -- (名無しさん) 2016-12-16 20:23:58
  • ↓2 じゃあお前が書けよ -- (名無しさん) 2016-12-16 20:24:47
  • BOSメインストーリの、From Within(ドクターリーを説得するやつ)の発生条件が分かる人いませんか? Show No Mercy(ストロング砦掃討)をクリアしても報告しするだけで終わってしまい、クエが発生しません。当然BOSともインスとも敵対していない状態です。試しに他のBOSのサブクエを一通りクリアしたり、インス側のストーリをMass Fusion(BOSと敵対するクエ)の直前まで進めても、やはり受けられないままです。原因が分かる方いましたらアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2016-12-16 20:38:34
  • ↓それって他勢力を進めすぎてフラグ折れてないか? -- (名無しさん) 2016-12-16 23:13:08
  • ちと↓武器が消える件、俺箱1ユーザーだけど頻繁に起きるよ。但し、再度倒した敵の持ち物を探ると防具の中とか -- (名無しさん) 2016-12-17 00:17:06
  • ごめん、誤送信。防具等の下段の中に紛れ込んでいることも有るよ。 -- (名無しさん) 2016-12-17 00:21:17
  • 連投、申し訳ない。手ぶらの伝説倒したときも同様に、再度持ち物探ると武具欄?の中にレジェがある現象が起きるよ。 -- (名無しさん) 2016-12-17 00:26:10
  • 武器複数持ってるのは初期からあるよね。リスポンして近くの拾うパターンとか。それとは違うってこと?アップデートに見当たらなかったし俺のは倒したら落としてるよ -- (名無しさん) 2016-12-17 00:39:04
  • 記事アプデのことだけど、対価にNVの時は -- (名無しさん) 2016-12-17 00:52:55
  • NVの時は更新が早くて、確かに助かったよね。でも近作は、勢力が増えすぎ&↓に有るように色々なバグが出てくるから難しいのじゃないかな?だから、↑に記載されて居る様に無下に突き放すのは止めようよ。クエスト欄に反映できないことは、ここで皆で情報共有しようよ。 -- (名無しさん) 2016-12-17 01:02:07
  • 武器について自分はまだちゃんと試してないから分からないけど、定位置に配置されている敵が落とした武器は消える、というかリスポンしたらインベントリに繰り越されるっぽいという噂を他の掲示板で見たので。それでも助かるけど、ランダムイベの敵が落とした武器についてはどうなんだろうって気になって。自分でも調べてみるが -- (名無しさん) 2016-12-17 01:26:56
  • ↓検証してみた。どうも敵が落とした武器消えるようになったっぽい。ファニエル、酒場前のランダムイベ場所、DC前で敵を倒してホームプレートで7日寝て検証。ファニエルら辺は配置されてる敵、ランダムイベの落とした武器は消えて、配置敵のインベントリも増えてる様子無し。が、DC前の配置敵の武器は消えていない。インベントリに落とした武器が残っていて、それを回収したら消えた。自分が捨てた武器は7日経っても消えなかった。ps4バニラ -- (名無しさん) 2016-12-17 03:21:17
  • ちょっと参考までに聞きたい事があるんだけど。サンクチュアリにはそこら中に白い柵が配置されているけどそれって皆はどうしてる?俺としては解体したいと思うけど解体MOD入れても一部の柵が範囲外っていう扱いなのか解体出来ずに残ってしまう。そうなると変だから敢えて残しておいてるんだが。 -- (名無しさん) 2016-12-17 06:01:37
  • ↓初めは解体できるのは全部解体した。2周目は柵増やして畑ゾーンを量産したな。それでも襲撃で壊された。3周目以降は飽き防止でサンク行かない縛り中 -- (名無しさん) 2016-12-17 06:17:11
  • 白い柵は壊れてるとこは撤去して、綺麗な柵を設置したな。ま、容量が足らないなら解体しちゃおうぐらいの気持ち。 -- (名無しさん) 2016-12-17 07:22:13
  • 白い柵。自分はその場にある壊れた柵を並べ直してるな。 -- (名無しさん) 2016-12-17 08:37:25
  • 自分は全部壊してるな。壊せない部分は家とか建てて見えないように隠してる -- (名無しさん) 2016-12-17 08:50:45
  • 回答してくれた皆さん有難う。俺のようにそのまま残しておくっていう人は少ないのか。柵を増やすっていうのと建造物で見えないように隠すっていうのは思い付きもしなかったな。並べ直すのはやった事あるけど。やっぱり意見を聞いてみると参考になるね。 -- (名無しさん) 2016-12-17 11:04:32
  • サンクチュアリ広い割に容量あんまり多くなくて容量欲しさに解体してるな。一部を重点的に開発する質だから開発してる橋周辺と撤去してない自宅~広場でアメリカとメヒコの国境みたいになっとる -- (名無しさん) 2016-12-17 15:32:02
  • 容量と聞いてふと思ったんだが。例えばサンクチュアリで解体MODで雑草や葉っぱ、瓦礫なんかを片っ端から解体するとかなり容量に余裕が生じるけど…これってつまり容量グリッチをやってる感じになるのかな?やり過ぎると危険だろうか。 -- (名無しさん) 2016-12-17 17:37:47
  • 元々ある物を消してるから容量グリッチほどのダメージは無いんじゃないか?個人的には拠点の容量増やすといMODの方がよほど危険なきがする -- (名無しさん) 2016-12-17 17:47:53
  • レッドロケットって意外に容量少ない。宿舎建てているとあっという間に黄色になる。 -- (名無しさん) 2016-12-17 18:02:56
  • あー、成る程。拠点に元々ある物を消すのと武器などを持ち込んでドロップしてから解体するのとはちょっと話が違うか。それにしても容量増やすMODって…それこそやり過ぎるとPS4であれXBOXoneであれ逝きそうだな。 -- (名無しさん) 2016-12-17 19:28:07
  • もしかしたらうまく容量増やす手段があるのかもしれんが…単純に容量の最大値増やすだけなら容量グリッチと変わらんもんな、 -- (名無しさん) 2016-12-17 22:03:20
  • 描画されてる物を消したり透明なテクスチャに変える物は本体の負荷が減るからOK。グリッチは武器を落とした時にメーター増えないのが落とし穴なんだよ。MOD入れてる人は単純にfpsのガタつき具合を目安にするのも必要だと思う -- (名無しさん) 2016-12-18 01:15:00
  • おお…心強い意見だな。本体の負荷が減るなら願ったり叶ったり。雑草やゴミが無くなれば拠点開発もしやすいし。 -- (名無しさん) 2016-12-18 06:12:25
  • サンクチュアリ改装してるとガックガクになるんだけどもう武器解体グリッチやめたほうがいいかなこれ -- (名無しさん) 2016-12-18 09:50:43
  • 建築メニューでガクガクするのはバニラ、グリッチ無しでも割と起こるからそこまで気のするものでもないかも。ただ再起かけたり、休ませたりしてもガクガクするようならやめた方がいいと思う。と言うかそのグリッチ自体大変危険だから出来る限り使用は避けた方がいい -- (名無しさん) 2016-12-18 11:17:03
  • 本体「1秒で30回計算して描画する方の身にもなってみて下さいね」 -- (名無しさん) 2016-12-18 12:34:32
  • ほう、それは大変だな。褒美に秒間60回にしてやろう。 -- (名無しさん) 2016-12-18 13:03:10
  • 容量バグはもの自体は減ってないのに表面上減ったように見せてるだけで、本体に負担をしいる危険な行為だってちゃんと認識した方がいいぞ。本体買い換えても懐が痛まないくらい潤ってるなら知らんが。 -- (名無しさん) 2016-12-18 13:19:13
  • 容量バグ、このサイトでは使えるバグの項目に書かれてるんだよね。勿論やり過ぎると危ないよー的な事も書いてあるけど。でもこれ…危ないバグの方に載せた方が良いんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2016-12-18 14:13:50
  • 一番初めのデータで知らずにやりまくってたな。いちいちワークベンチで一個ずつ解体すんの面倒くさかったからばら蒔いて□と×同時連打してた -- (名無しさん) 2016-12-18 19:12:25
  • ↓2危ないバグは「通常プレイでも知らないと進行不能や取り返しがつかなくなる」っての集めてるからいいんじゃないかな。危ないバグ→禿 容量バグ→デブ みたいな感じ? -- (名無しさん) 2016-12-18 19:43:50
  • ↓例えが凄いねw -- (名無しさん) 2016-12-18 20:01:56
  • ハゲを危ないバグ扱いするのは止めて頂きたい!! -- (名無しさん) 2016-12-18 21:45:19
  • これには流石のケロッグさんも大激怒 -- (名無しさん) 2016-12-18 21:49:34
  • ピックマンの家の近くの検問所防衛に行ったらバンカーヒルの奴等が沢山居てびっくりした 終わったら普通に帰ったけどあいつらの命を懸けた野次馬根性凄い -- (名無しさん) 2016-12-18 22:09:42
  • ↓ 入植者のAI改善するMOD入れてるんじゃない? -- (名無しさん) 2016-12-18 22:20:06
  • ケロッグの記憶「この時俺はもう取り返しがつかなくなった…」 -- (名無しさん) 2016-12-18 22:55:23
  • ディーコン「俺を危ないハゲと一緒にするんじゃないぜ」 -- (名無しさん) 2016-12-18 22:57:39
  • ps4が核爆発起こす前にproに買い換えてた俺はきっと最終戦争も生き残れるだろう(生き残れるとは言われてない) -- (名無しさん) 2016-12-18 23:45:45
  • そういえばグールはかつらなの? -- (名無しさん) 2016-12-18 23:53:58
  • グールはマスクだよ -- (名無しさん) 2016-12-19 00:19:19
  • ケイトの元飼い主のグールはいかにもカツラって感じだよな -- (名無しさん) 2016-12-19 00:21:02
  • MODでたどり着いた一つの結論。英語アイテムをMODで作った時点で最低でもレザー左脚とコンバット左腕だけ一部英語化される -- (名無しさん) 2016-12-19 06:29:18
  • 1年間やっても会えないセントリー連れた少女と放浪スクライブ……皆さんどの辺りで会えました? -- (名無しさん) 2016-12-19 07:41:37
  • それら二つともメッドテックリサーチにFTしてすぐのランダムイベントポイントで遭遇した事あるよ。ただカットとガス(セントリー連れた少女)はまだしもスクライブは不死属性が無いから会ったら会ったで殺されないか心配になる。 -- (名無しさん) 2016-12-19 08:23:03
  • カーラやスクライブとかの行商達やスロッグのよく死ぬディアドラとかに不死かプロテクト属性付けるmodってのはあるのかしら -- (名無しさん) 2016-12-19 10:45:54
  • カーラって不死属性無いんだ…?てっきり不死か、もしくはプロテクト属性付いてるものだと思ってた。 -- (名無しさん) 2016-12-19 11:32:02
  • MOD抜く時に追加したものは消さなきゃいけないも聞くけど、それって要は目に見える変化ないし追加されたものはってこと?つまり時間経過を遅くするやつやコンパの段数無限になるやつはMOD抜くだけでOK? -- (名無しさん) 2016-12-19 12:19:22
  • ↓okだと思う。抜きたいmodによる変化の現れ方を最小限にした状態で抜けば良いんじゃないかな -- (名無しさん) 2016-12-19 12:26:34
  • 生身でPAのターゲッティングHUDを使えるオススメって無いかな? -- (名無しさん) 2016-12-19 15:04:13
  • 生きてる奴は赤枠死体は青枠で表示されるやつなら知ってるけど他にも種類あるん? -- (名無しさん) 2016-12-19 15:25:01
  • サバイバルにて、バットで廃車殴ったら即死した -- (名無しさん) 2016-12-19 16:02:47
  • インプラントmodとかがそれっぽいし容量も軽いしでオススメ。真人間プレイには向かないけどね -- (名無しさん) 2016-12-19 16:19:55
  • 何故廃車を殴ろうとしたのか… -- (名無しさん) 2016-12-19 16:31:10
  • そこに車があったからですね、わかります。思考が世紀末すぎる。 -- (名無しさん) 2016-12-19 21:30:05
  • いや世紀末でも無意味にそこらの廃車殴る奴はそうそうおらんやろ…いないんじゃないかな、いないといいなぁ… -- (名無しさん) 2016-12-19 22:00:53
  • 軽い気持ちで殴ってみたら二時間くらい前のデータに戻された奴もいるんですよ -- (名無しさん) 2016-12-19 22:06:51
  • サントリー少女本当に見かけないけど、どこほっつき歩いてんだ -- (名無しさん) 2016-12-19 22:21:35
  • 何故かサントリーになってしまった。セントリー -- (名無しさん) 2016-12-19 22:22:05
  • サンクチュアリを改装するついでにいろんなライトが追加されるMODでラブホ街作った。ピンクライトがエロE -- (名無しさん) 2016-12-19 22:26:25
  • ライトが追加されるMODって電線繋ぐ必要性が無くなるやつ? -- (名無しさん) 2016-12-19 22:38:17
  • breiter light なんとかってやつ。すごい明るいライトや色んな色のライトが追加されるやつ -- (名無しさん) 2016-12-19 22:43:28
  • セントリーボット&少女は、自分もなかなか見かけなかったけど、サバイバルで歩くようになってから出会ったな。FT多用だとあまり行かないランダムイベのポイントがあるのかも。 -- (名無しさん) 2016-12-19 22:49:14
  • ガンナーの検問所とセントリー少女だけは見たことないな。いっぺん練り歩いてみようかな -- (名無しさん) 2016-12-19 22:53:21
  • 俺はセントリー娘普通にサリーの居たダムの辺り歩いてたら居たけどなぁ こればっかりはランダムだから仕方ないけど -- (名無しさん) 2016-12-19 22:58:30
  • ↓4ああ、やっぱりそれか。俺は白いスタンダードな街灯しか使ってないけど便利なMODだよね。同じ作者が何かちょっとライトや説明文を読んだ限り幸福度を上げてくれるらしいラジオを追加したMODも作ったみたいだからそれもDLして見てみるつもり。 -- (名無しさん) 2016-12-19 22:59:02
  • ↓31いやMODは何も入れてない -- (名無しさん) 2016-12-19 23:35:58
  • 「Bigger settlement build area」拠点の開発可能範囲が広がるが、緑の枠が消えちゃうのが難点。建築好きな人は是非入れて見てほしい -- (名無しさん) 2016-12-20 02:01:00
  • 指輪装備させるとコンパニオンになるMODってロボットには装着出来ないのかな?自作ロボ連れて行きたいんだけど指輪装備できない・・ -- (名無しさん) 2016-12-20 02:03:39
  • ↓の者だけど、PS4です -- (名無しさん) 2016-12-20 02:12:13
  • それMODとか関係無しにオートマトロン入れてたら自作ロボ連れて行けるんじゃないの…? -- (名無しさん) 2016-12-20 08:04:09
  • ↓3PCにも似たのあるけどロボと犬は別アイテム渡す感じになってるよ。ロボは装備スロットがないし別枠なんじゃないかな -- (名無しさん) 2016-12-20 10:28:28
  • ↓2 あ、すでに他のコンパニオンいる状態で自作ロボ連れて行きたいって書くの忘れてた・・一応ロボットを最初にコンパニオンにして別の人間コンパニオンに指輪装備したらやりたかった事出来たけど、これ何体もロボ連れ回す時には使えないやり方だし -- (名無しさん) 2016-12-20 11:04:15
  • 連コメ申し訳ありません。↓2 PCの似たようなMOD見たけど自身でロボとか犬連れ回すアイテムのクラフトとかPS4のだと無いっぽくて、指輪だけしかない感じ・・ -- (名無しさん) 2016-12-20 11:07:22
  • ガーランドMOD来てるぞ! -- (名無しさん) 2016-12-20 11:40:39
  • ハンドメイドリボルバーと同じ人かなこれ?ダクトテープ好きじゃないんだけど無しバージョンに出来ると良いなぁ -- (名無しさん) 2016-12-20 13:12:17
  • ↓他サイトのSS見る限りダクトテープなしもあるみたいだよ MODSで強化するとつく可能性もあるけど笑>M1ガーランド -- (名無しさん) 2016-12-20 13:43:23
  • バンカーヒルのデブって、すごく顔色悪いな 血の気無さすぎに見えるわ -- (名無しさん) 2016-12-20 15:07:18
  • 顔色の悪さならクリケットの右に出る者は居ないな。 -- (名無しさん) 2016-12-20 16:11:18
  • 溶けた顔が好みだって? -- (名無しさん) 2016-12-20 16:45:10
  • 何となくスコープでグール犬を覗いてたら犬肉みたいにテディベアで遊んでた。アイツ等まだ犬らしさ残ってるんだなぁ・・・ -- (名無しさん) 2016-12-20 18:40:21
  • グールだって見た目が…ちょっとアレなだけで、人間らしさは残ってるからね。フェラルは別だが。犬も同じだろう。 -- (名無しさん) 2016-12-20 19:09:18
  • skip Home Sweet Home (Home Sweet Homeで連邦侵略を文字通りスキップするMOD) ってクエスト後に抜くとどうなるのだろやっぱガービー君オコなのかな? -- (名無しさん) 2016-12-20 19:23:33
  • 試してみないと分からないけど、クエスト後に抜いたとしてもクエストをクリアしたっていう扱いになっているなら問題無さそうに思える。何て言うか、ヌカワールドのレイダー達による連邦侵略が行われていないわけだからガービーが怒る理由は無い気がする。もしMOD抜く事でHome Sweet Homeを改めてクリアしなきゃいけないっていうんなら話は別だけどさ。 -- (名無しさん) 2016-12-20 19:43:31
  • ↓解答ありがとう。ざっと他のサイトや個人様のブログみたところでは抜いても問題ないみたいだねガービーの名前も日本語に戻るそうな。 とりあえずヌカワまでまだ行けないだろうから(まだケロッグにすら会ってない)いつか試してみます。 -- (名無しさん) 2016-12-20 20:36:55
  • スパーキーだって可愛いだろう -- (名無しさん) 2016-12-21 00:16:36
  • ガビ「一番可愛いのは連邦の住人たちだ。そうだろう将軍? -- (名無しさん) 2016-12-21 00:52:26
  • 僕はキャリーちゃん! -- (名無しさん) 2016-12-21 07:45:33
  • ニシャだって可愛いさ -- (名無しさん) 2016-12-21 07:56:59
  • ルーシーのスイカクエストがクリア後もできるMOD・・・なんてねーよな。あとクラフトエレベーター用の壁の出入り口がほしい。普通の出入り口だと、エレベーターを呼び出すボタンに触りにくくなってしまう。 -- (名無しさん) 2016-12-21 09:00:43
  • ルーシーのスイカクエストって何ぞ…? -- (名無しさん) 2016-12-21 11:40:56
  • ↓アバナシーファームの娘さんのミニクエスト 確かスイカ 一つで5キャップだよ。とかいうやつ 早めにやっとかないとルーシーが延々とスイカのことしか言わなくなるというバグのおまけつき -- (名無しさん) 2016-12-21 13:29:04
  • 拠点として解放する前にスイカ売っておかないといけないんだよな、6回目でやっとバグ回避できたわw -- (名無しさん) 2016-12-21 13:37:41
  • ↓そうそうスイカバグ(?)を回避できれば ルーシーってミニッツメン入隊希望って会話が聞けたりする。 -- (名無しさん) 2016-12-21 14:31:54
  • ルーシーがスイカを買い取ってくれるなんて初めて知った!スイカの事しか言わなくなるバグがあるっていうのも全然知らなかったな。ミニッツメン入隊希望の話をした事があったかどうかは覚えてないけど、うちのルーシーは名無しの入植者と大して変わらない感じ。 -- (名無しさん) 2016-12-21 14:40:54
  • なかなか気づかない上、新規プレイする頃には忘れてることが多いんだよな、このバグ…。特に大きな問題になるもんでもないし、積極的に話しかけるキャラでもないから気づきにくいw -- (名無しさん) 2016-12-21 15:08:25
  • 確か父親との会話だったか? ミニッツメンうんたらのくだりは亡くなった姉妹(名前忘れた)のために! とかいうやつだった。 -- (名無しさん) 2016-12-21 15:09:52
  • 亡くなった方の娘さんは確かメアリーって名前だ。 -- (名無しさん) 2016-12-21 16:28:59
  • フェアライン・ヒル私有地の近くにエレノアって商人やってるおばさん居るけど、あのおばさんが住んでるようなトレーラーハウスを作れるようになるMODなんて無いかね?バスをトレーラーハウスにするのは何かちょっと狭くてダメだ。 -- (名無しさん) 2016-12-21 22:22:09
  • あれいいよね。アバナシーファームからちょっと離れたとこにある奴も好きだけど扉がないのがなあ -- (名無しさん) 2016-12-21 22:24:30
  • ↓unloked settlemen···のmodに入ってないの?あれ何でも作れるイメージだから作れるものと思っていたけど。バニラでも作りたいよねトレーラーハウスの類い -- (名無しさん) 2016-12-22 01:11:02
  • ↓そのMODで座席などが残っているバスなら作れるんだけど…トレーラーハウスは無かった気がするんだよ。量が多過ぎるから俺が見落としてるだけかもしれないが。 -- (名無しさん) 2016-12-22 09:05:54
  • MODで特定の居住地をキレイするってどんな度合いなの?もしや戦前並みになるのか? -- (名無しさん) 2016-12-22 12:00:57
  • サンクチュアリだと戦前の状態に戻すMODとかあるらしいけど、それ以外はゴミ掃除されているって感じかな。解体MODでも解体出来なかった物まで綺麗に取り除かれてたり。地面が平坦にされている所もあるし、スターライトドライブインでは水溜まりが無くなって滑らかに舗装されてる。タフィントンボートハウスやスペクタクルアイランドなどはボロ家が修復されてそのまま住めるレベルになってる。戦前並みではないけどね。キングスポート灯台の家やテンパインズの断崖の廃屋なんかは消されてるからこれは自分で思うように作れって事なのかな。こう言っては失礼だけど一部仕事の雑な改変MODもあるから注意。ノードハーゲンビーチのMODは競合とかじゃなしに草や木の板が浮いている部分があって不自然だからお勧めしない。 -- (名無しさん) 2016-12-22 12:19:15
  • 拠点キレイ系のはスクラップフォールアウトとかのゴミ解体系と相性悪い気がするんだよなぁ。確証は無いんだけど、両方入れてた時期は何となく重かったりフリーズしたりしてた。おま環かもしれないけど・・・ -- (名無しさん) 2016-12-22 13:25:00
  • こちらでも報告 Cheat Room (PS4)をお使いの方 アップデートでゲームクラッシュが確認されています。アップデートは少し見送ったほうがいいかもしれません。 -- (名無しさん) 2016-12-22 14:34:57
  • サンクチュアリ改変MODは複数あるんだろうけど、俺が入れてたのは自宅だけ戦前の状態になって他は変わらずって感じだったな。あまりに違和感あったから消したけど。 -- (名無しさん) 2016-12-22 14:36:28
  • 敵が武器落とさなくなるMODいいね あとほしいのは会話の選択肢を3NV風に変えるあのMODくらいだわ -- (名無しさん) 2016-12-22 14:43:29
  • もうチートルームアプデしちゃったよw -- (名無しさん) 2016-12-22 14:58:03
  • フォールアウトの世界観からして戦前並みに綺麗っていうのは違和感があるんだよね。 -- (名無しさん) 2016-12-22 15:52:37
  • インスティチュートみたいな閉鎖空間なら良いんだけど、崩壊した町並みや荒野にポツンと戦前レベルの建物があっても馴染めないね。 -- (名無しさん) 2016-12-22 16:33:58
  • カボット邸とかね。綺麗な家!って喜ぶより、お菓子の家のような罠に思えてくる。 -- (名無しさん) 2016-12-22 17:16:15
  • 同意見 カボット邸の気持ち悪さと似てるよね サンクチュアリだけ戦前にするMODを使ったあとのサンクチュアリって なんか変な不気味さを感じる -- (名無しさん) 2016-12-22 17:17:30
  • サンクチュアリにカボット邸を移設するようなMODもあるけど、あれも入れたら入れたで変な感じになると思う。何で一軒だけこんな綺麗な豪邸あるの?って。 -- (名無しさん) 2016-12-22 17:35:34
  • 拠点化前の破壊された作物って、撤去MODで消せるんやろか? -- (名無しさん) 2016-12-22 17:47:20
  • Cheat Room MOD不具合の件ですが、先ほど新たにアプデがきました。試したところ、不具合は解消されたようです。ただ、不安をまだ感じる方はセーブデータをしっかり取ってからの導入がいいでしょう。 -- (名無しさん) 2016-12-22 18:07:09
  • ガービーから無限クエストを受けたくなくて後はサンシャインタイディングスで募集ビーコンを作動させるだけでクリアになる状態で止めておいたミニッツメンクエスト。何となくそろそろクリアしてもいいかな、と思ってビーコン作ってガービーに報告を済ませた(ゲーム内時間で)数日後。ふらりとサンシャインタイディングスに行ってみるとそこには定番の死体…ではなく、非敵対扱いの生きてるフェラルグールが3体居た。倒してもリスポーンするし、どうにもならん。 -- (名無しさん) 2016-12-22 19:57:12
  • Cheat Room 消えてないか? -- (名無しさん) 2016-12-22 21:19:34
  • なぜ消したのか。まぁなんかあかんかったんやろな -- (名無しさん) 2016-12-22 21:44:20
  • うーん 消えてるな ただオートマトロン、ハーファーバー、ヌカワールド版が残っている バグフィクス中ならありがたいのだけど… このままフェイドアウトしないでほしいな。 -- (名無しさん) 2016-12-22 21:53:11
  • おっ 復活した! -- (名無しさん) 2016-12-22 22:00:23
  • よかった -- (名無しさん) 2016-12-22 22:04:23
  • なんか 真ん中にボタンが… 押すと… -- (名無しさん) 2016-12-22 22:06:59
  • 名無しの入植者でも殺した場合、死体が消えない奴が居る。テンパインズの断崖に居る男とオーバーランド駅に居る若い方の女。他の拠点に移動させる事も出来ないし邪魔だ。こういうのはMODでもどうにも出来ないのかな。確実に死体が消えるようになるか、本来移動出来ない入植者を移動出来るようにするか。どっちかを叶えるMODがあれば少し気が楽になるんだが。 -- (名無しさん) 2016-12-22 22:22:18
  • 本来移動できない入植者をいどうするMODはあるよ バグというか無理やり動かすから 例えばティンパインズの動かせないやつを別場所に送るとそこでティンパインズの崖で本来受けるクエストが開始されるらしいが 改善されたかはわからんが -- (名無しさん) 2016-12-22 22:30:16
  • 食ったら消滅したらいいのにな -- (名無しさん) 2016-12-22 22:31:37
  • ↓ ニンゲン、頭がいいな -- (名無しさん) 2016-12-22 22:33:06
  • ↓ 逆に考えれば何度でも喰えるんじゃないか? あのパークとったことないからわからんが -- (名無しさん) 2016-12-22 22:34:31
  • 質問なんですかが ミニッツメンで進めようと思っているんですが その場合クリア後にレールロード、BOSのサブクエストは可能なんでしょうか? -- (名無しさん) 2016-12-22 22:37:33
  • 組織と敵対したり潰したりしていなければ確か受けられたと思うよ。後これは蛇足だけど、レールロードのクエのサブはBOSが来るとレールロードルート以外ではクリア後まで受けられなくなるから、やっておきたいサブがあるなら早めにやっておいた方がいいよ -- (名無しさん) 2016-12-22 23:19:06
  • MODの影響かロボットしか居ない居留地で食料やベッドが足りないと幸福度が下がるようになった。 -- (名無しさん) 2016-12-22 23:22:09
  • マイクラ アプデでFalloutテクスチャーが追加されました!レッドロケットやメガトンも再現されてて面白そう…やってないけど -- (名無しさん) 2016-12-22 23:47:55
  • 食ったら消滅したらいい、それは名案だ。今までカニバルなんて全く興味なかったけどそれなら喜んで食べて連邦を違う意味でも掃除するよ。移動出来ない入植者を移動させるMODってあったのね。知らずにたらたらと愚痴みたいな事を書いて申し訳なかった。せめて名有り名無し問わず死体が消えない奴らを一ヶ所に集めたいと思ってたんだ。人手なんて募集ビーコンでいくらでも集められるしさ。固有の入植者なんて要らないと俺は思ってる。でも不具合があるなら導入するか考えものだな。 -- (名無しさん) 2016-12-23 08:13:30
  • DL済みのMODで説明とかが全く表示されてないのはベセスダネット上からは消された物って事なのかな? -- (名無しさん) 2016-12-23 09:24:38
  • A New Dawnをレールロード生かしたままだとクリア出来ないんですけど、同様の現象に遇われたかたいますか? -- (名無しさん) 2016-12-23 12:00:54
  • コベナントは本当に魔界だな。緑色のカギを目の前で開けただけで敵対化してしまうんかw -- (名無しさん) 2016-12-23 20:00:20
  • コベナント 殲滅したいが 我慢する   一句考えようとしたけど全然ダメだった…。 -- (名無しさん) 2016-12-23 20:12:32
  • まぁ世紀末だと季語入れ辛いし仕方ないね -- (名無しさん) 2016-12-23 20:27:30
  • ダンの味方したらコベナントを拠点化しても作業台のアイテム以外、敷地内のアイテムは全部「盗む」扱いになるから入植者が入る度にふとしたはずみで戦争になる呪われた拠点 -- (名無しさん) 2016-12-23 20:57:24
  • あれは人入れる前に全部盗むか、ワークベンチに放り込んどかないと。そして極力近づかないんこれで万事解決よ -- (名無しさん) 2016-12-23 21:38:47
  • 50~60年代の曲が入ったラジオ曲modを探してるんだけど、オススメってあるかな?出来れば英語のMCがいないやつが良いんだけど… -- (名無しさん) 2016-12-23 22:04:18
  • ここに紹介されてる コンパニオン弾無限MOD 消えてるな。盗作だったの -- (名無しさん) 2016-12-23 22:19:58
  • らしいな。 -- (名無しさん) 2016-12-23 22:35:22
  • PS4でも盗作出たのか。こういうの繰り返すとMOD作るの嫌気がさしてモッダーが消えちゃったりする。んでPCに影響でるからゲハフェラルが出てきて悪循環が始まる -- (名無しさん) 2016-12-24 00:32:16
  • 発売して一年か。今も楽しんでるが、発売をもう一年伸ばせば没になったり削られたイベントやルートを盛り込めたというんなら一年ぐらい我慢できたなぁ。次回作五年ぐらい先だろうし -- (名無しさん) 2016-12-24 00:41:08
  • コンパニオンの弾無限MOD消えたのか。まさか盗作とはなぁ。ゲームそのものがクラッシュしてDLし直したりとやってる内にそのMOD入れ損ねてしまった。折角、各コンパニオンに装備させる武器を考えてたのに。ちきしょう、もうコンパニオンなんてperkだけ取って放置してやるー。 -- (名無しさん) 2016-12-24 08:38:51
  • ベルチバード搭乗時は指定したらホバリングしたり他のベルチバードみたいに旋回してほしかった あとPA乗っている時は飛び降り→ヒーロー着地もしたかった サバイバル以外は使い勝手悪すぎる 雰囲気出すために従者訓練で呼んでも従者乗らないから萎えるし -- (名無しさん) 2016-12-24 10:28:26
  • ボートハウスで入植者を店配置セリフのみの売買不可バグ発生したところ。店の設置を水上に並べた床から陸地に移して再配置すると解決した。再現性は未確認だが参考までに -- (名無しさん) 2016-12-24 11:15:40
  • 単純にベルチバードを硬くするようなMODって無いのかな?バニラでもヒドイけど、武器MOD入れると更に落ちやすくなって邪魔すぎる・・・ -- (名無しさん) 2016-12-24 11:59:30
  • 俺はベルチバードが邪魔なあまりBOS潰したよ。キャッスルにベルチ墜落してきてタレットタワーぶっ壊された恨みは忘れない。 -- (名無しさん) 2016-12-24 13:29:58
  • あ、ちなみにちょっと検索してみたんだけど。ベルチバードそのものとパイロットのHPを増やす?的なMODはあるらしい。ただしPS4版は作られてない。PS4版も作ってくれってコメントしてる人居たけど…作成者がその声に応えてくれるかどうか。 -- (名無しさん) 2016-12-24 13:56:46
  • ミニッツメン強化MOD凄いなあれ レベル30ノーマルでフレアガン打つとガチガチにコンバットを着こみコンバットライフルorレーザーマスケットのミニッツメンが現れてスパミュのストックトンじいさんと会う場所の近くの工事中のビル(名前忘れ)一団をたった二人で壊滅してた… まだこの上のパワーアーマー着こんだ方々がいるらしいが楽しみすぎる。 -- (名無しさん) 2016-12-24 14:48:56
  • ↓2 おお、あるんだそんなMOD!何度か探した事あるけど英語サッパリだから見つけられなかったよ・・・ONE版だから探して入れてみよう -- (名無しさん) 2016-12-24 16:16:16
  • ↓ 箱版にもあったよ BOSも真っ青の組織になるやつ 出先なのでMOD名はわからんが。 -- (名無しさん) 2016-12-24 16:49:50
  • 間違い ↓2へだ -- (名無しさん) 2016-12-24 16:51:59
  • ベルチバードの件、「Durable Vertibirds 」っていうMODだよ。ただ…何の機種に対応しているMODなのか今確認してみたらPCだって。PS4どころかXBOXoneでも無いMODだった。 -- (名無しさん) 2016-12-24 17:39:00
  • ヌカ漬けの皆はどこかの拠点をクリスマス風に建設してるのかな? -- (名無しさん) 2016-12-24 19:36:26
  • クリスマス なにそれおいしいの? -- (名無しさん) 2016-12-24 21:15:22
  • クリスマス ケイトと共に …この先が思い付かん。俺には俳句のセンスは絶望的に無いようだ。 -- (名無しさん) 2016-12-24 21:33:27
  • ハマってんの?俳句 -- (名無しさん) 2016-12-24 21:44:29
  • サンクの大きな木に死体の飾りつけして回りをミートバッグでデコレーション。 -- (名無しさん) 2016-12-24 22:22:46
  • ヤク中と サイコで祝う 聖夜かな -- (名無しさん) 2016-12-25 00:27:39
  • スワップmodが電球つけてから柵置いてグループ化しても置けないんだけど -- (名無しさん) 2016-12-25 00:47:46
  • ↓PS4版でいいのかな?MODページのムービーはみた?ちゃんと柵は少しはなしておいてから動かしたいものにくっつけてる?まとめたあと少し動かして設置判定(デフォだと緑色)を置いていかないといけないけどやってる? -- (名無しさん) 2016-12-25 02:13:10
  • ああ、あと、まとめるときにつかむのは柵だけどそこは間違ってない? -- (名無しさん) 2016-12-25 02:26:16
  • PAを着たら生身SPECIALに値が加算されるMODがほしいなぁ。PAを着てモノが持てなくなったりするのはどうも。 -- (名無しさん) 2016-12-25 08:00:45
  • まぁなぁ…ただ機械の鎧着込んでそれに本来の肉体の力も足されるってのはそれはそれでおかしいとも思う -- (名無しさん) 2016-12-25 08:40:37
  • レジェンダリを作成出来るMODでPAの各パーツにステ強化付けるってのならやってる。ONEならPA強化MOD結構あるけど、たまに競合か何かで頭が映らなくなるから今は入れてないんだよなぁ -- (名無しさん) 2016-12-25 10:40:40
  • ↓大きな木に死体でデコるっての良いねwそれとジェットの量は減らした方がいいぞ -- (名無しさん) 2016-12-25 12:02:01
  • PS4で刑務所オブジェ(特に檻)使えるMOD無いかな?NPC召喚MODと合わせてフェラル配置で「歩くデッド」風に収監所考え中 -- (名無しさん) 2016-12-25 12:12:38
  • ↓7その通りにやってるんだけどなぁ。なんでやろ -- (名無しさん) 2016-12-25 12:55:18
  • 大きな木に死体をデコるなら、やっぱり首に縄かけて吊したいよなあ。ツリーの飾り付け的に。 -- (名無しさん) 2016-12-25 13:14:00
  • ONEのレジェいじれるApply Legendary Effectstte -- (名無しさん) 2016-12-25 15:32:26
  • ミスった。Apply Legendary EffectsってMOD、もしかしてベセスダネットから消えてる?アクセス出来ないけど・・・ -- (名無しさん) 2016-12-25 15:33:15
  • ↓1ヶ月くらい前に消えちゃったよ -- (名無しさん) 2016-12-25 17:58:46
  • たまにやたら硬いラッドローチに出くわす -- (名無しさん) 2016-12-25 18:14:17
  • 焼け焦げグールって思ったより硬くて焦る -- (名無しさん) 2016-12-25 21:11:52
  • 生きてる時も四肢吹き飛ぶMOD入れてガンナー出すグレネードで出した奴がグールに腕千切られて逃げ惑い止血もしないで着いてくるの見せられてから拠点襲撃される時今まで以上に入植者共に気を使う様になってしまった -- (名無しさん) 2016-12-25 22:23:37
  • RedPlasma Grenade LauncherってMODでグレネードランチャー作った途端毎回エラー発生するのツラい -- (名無しさん) 2016-12-25 22:56:23
  • ↓5 そんな前に消えてたのか・・・まだ現役で使ってるけど何か問題でもあったのかなぁ。似たようなMODあるしそっちに乗り換えた方が良いんだろうか・・・ -- (名無しさん) 2016-12-26 10:07:48
  • コンパニオン無限弾MODが盗作って事はオリジナルはどこかにある?と言ってもPS4になきゃ意味ないけど -- (名無しさん) 2016-12-26 11:06:25
  • アートブック買ったけどマママが強そうで笑った -- (名無しさん) 2016-12-26 12:42:33
  • ↓2コンパニオンの弾無限MODはPCと箱1用のがそれぞれ3つぐらいあるからオリジナルはそれらのいずれかなんだろうね。残念ながらPS4で代わりになりそうなMODは無い。ただ、PS4の方でも度々MODをアップロードしている人が箱1用に既にコンパニオン無限弾MODが存在しているにも関わらず新たにコンパニオン無限弾MODを作ったみたいだから…もしかしたらPS4でコンパニオン無限弾MODを使えるようにしてくれるかも。 -- (名無しさん) 2016-12-26 13:04:56
  • コンパニオン重量無限は無いの?持てる量増えるみたいなのはあったけど -- (名無しさん) 2016-12-26 13:16:58
  • コンパニオンの重量無限ってのは聞いた事ないな。重量に関しては主人公の持てる量を極端に増やすようなMODもあるようだし、コンパニオンの重量を無限にする必要はないって思われてるのかもしれん。 -- (名無しさん) 2016-12-26 13:25:15
  • コンパニオンって命令でアレ拾えってやったら無限に拾えるんじゃなかったっけ?間違ってたらゴメン -- (名無しさん) 2016-12-26 15:42:03
  • ↓何かに入れてあれを取ってを何回もやるのがめんどくさいからほしいんだよね たまにバグで一回で全部回収してくれるけどそれをデフォルトにしてくれるのだけでもいい -- (名無しさん) 2016-12-26 16:30:51
  • インスに乗り込むクエのBOSルートで、テレポ装置完成させて指示通りマクソンに話しかけても「話しは後にしてくれ」「やる事がある」とか言うだけで、反応が無く進まないのですが・・・。解決法に心当たりある方アドバイスお願いします。BOSルートクリアのためにほぼ最短で来たので、何か必須のクエを飛ばしてしまったのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-12-26 17:59:36
  • コンパニオン重量無限ではないけど、Enhanced companion storageという、かなりの量を持てるようになるMODはある。コンパニオンの名前が英語表記になるけど。 -- (名無しさん) 2016-12-26 18:00:25
  • 6週目にしてようやく知ったんだけどアバナシーファームのケミストリーステーションの初期位置の床って壁とスナップするんだな… -- (名無しさん) 2016-12-26 23:36:56
  • どうでもいいと思うかもしれないけど、最初のレールロードクエストの時、レールロードのメンバーしか把握してないはずのスローカムズジョーに通じるトンネルまで主人公に先導させるっておかしいよね。 -- (名無しさん) 2016-12-27 11:00:45
  • 後ろからディーコンがボソボソ道を教えてくれてたんだと脳内補完ww -- (名無しさん) 2016-12-27 12:13:47
  • ↓bosルートの話の人…イングラムに話しかけてみたら? -- (名無しさん) 2016-12-27 12:23:23
  • ブローニング・ハイパワーMODきてるぞ -- (名無しさん) 2016-12-27 14:19:15
  • 9mmピストルやったー! -- (名無しさん) 2016-12-27 17:37:37
  • スペクタクルアイランドでブレーカーを起動、マイアラークを全滅させて死体が消えるまで待ってからワークショップ使おうとしたんだが行く度にマイアラークがリスポーンして困ってる。マークウォーターはカニ道楽として有名だけど、スペクタクルアイランドでもカニ道楽になる事あったっけ?折角、島でのんびり過ごせる小屋を作ろうと思ってたのに。ちなみにMOD入れてないバニラ状態。 -- (名無しさん) 2016-12-27 20:47:37
  • ↓諦めて 戻るしかないんじゃないかなスペクタクルアイランド解放前に -- (名無しさん) 2016-12-27 20:51:19
  • あー…解放前か。小まめにセーブしてあるから大丈夫だけど、また解放した際にマイアラークがリスポーンしないとは限らないから気が重い事だ。とりあえずブレーカー起動する直前のセーブデータでどうにかならんか試してみる。逆に死体が残ってる状態でワークショップ使ったらリスポーンしないなんて事もあるかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-12-27 21:00:18
  • ↓6 お返事ありがとうございます。イングラムにも話しかけたのですが「マクソンが話しがある、それまでは起動できない」的なセリフだけです。もちろん各機器は配線で繋いでますし、装置がバチバチなってメインテーマのBGMが流れる演出もあり、クエ内容が「マクソンと話せ」となった事は確認済み。場所はボストン空港とレッドロケットで試したけど駄目でした。試しにマクソン転がしてスタージェスを呼んだら何事も無くインスにテレポ。何のフラグが足りてないのか分からん;; -- (名無しさん) 2016-12-27 21:10:01
  • ウォーターポンプの大きさでリソース100ぐらいのMODが欲しいわぁ。サンクチュに工業用をズラッと並べても見栄えがあまりよろしくない。 -- (名無しさん) 2016-12-27 21:33:42
  • ↓ウォーターポンプでリソース30にされているMODならある。 -- (名無しさん) 2016-12-27 21:51:20
  • 「試しにマクソン転がす」ってスゴい破壊力ある文ですな。連邦最強はキミだ -- (名無しさん) 2016-12-27 22:22:26
  • でも切羽詰まって試しに転がしてみる気持ちは分かる。俺もいつぞやBOSルートでクリアした後ビルの上でマクソンと話そうとしても進まないから事前にセーブして周囲のパワーアーマー着た連中とマクソンをまとめて転がした事あった。 -- (名無しさん) 2016-12-27 22:43:08
  • 出現する敵がミックスされるMOD入れてニューゲームしたらコンコードにガンナーが出て即死させられたぞw -- (名無しさん) 2016-12-27 23:39:25
  • 一周目でbosルート目指したらマスフュージョン行くときにイングラムが無言になって積んだ奴… -- (名無しさん) 2016-12-28 00:56:54
  • ↓怖いバグだな。ハルシジェンで閉じ籠ってるガンナーが窓越しに話しかけようとしてもこっちに来てくれなくて、困った末に近くにあった椅子で数時間待機したら会話出来た事がある。会話不能になった時に待機して試してみるのもいいかも。駄目もとだが。 -- (名無しさん) 2016-12-28 01:34:36
  • 最近ではトリニティタワーでレックスがゴンドラから降りてくれないという面倒くさいバグがある。ゴンドラの端っこに立つからモノで押すのがスゲー面倒くさい。 -- (名無しさん) 2016-12-28 07:09:58
  • ハングマンズアリーだけFT指定マット設置しても反応が無いバグにあった。キャラ作り直しても再発するし、明確な解決方法も無いみたいだからアリーは拠点化しない事にした -- (名無しさん) 2016-12-28 10:07:24
  • 「はじめの一歩」の目的地がBADTFLとかレベル9でどうしろと -- (名無しさん) 2016-12-28 11:13:17
  • ベリハでもテイトやスイカの花といったもので何かをクラフトできるMODとかないですか -- (名無しさん) 2016-12-28 17:30:36
  • ↓逆に考えて、サバイバルでベリハレベルに楽になるmodならあるんじゃない? -- (名無しさん) 2016-12-28 20:06:14
  • lite sword MODとPAでロボットアニメになった -- (名無しさん) 2016-12-28 20:10:56
  • 刃付きタイヤレンチの方が似合いそうだけど -- (名無しさん) 2016-12-28 20:12:37
  • マーサーの隠れ家解放したのに世話人が現れないバグってまだあったのか。居住地回って探すのめんどくせぇな -- (名無しさん) 2016-12-28 20:20:57
  • ↓のほうのスペクタクルアイランドの件グール、虫、マイアラーク系(クイーン除く)は基本消えるからそのまま解放後7日経たせてリスポンしないなら大丈夫らしいちなみに外に死体を運ぶと初期位置にリスポンする 逆に人型(例 ハングマンズのレイダー)は外で倒すもしくは死体を外に出した状態でワークショップに触れないと7日後リスポンするらしい 半分は実体験(マイアラーク、グール)がある。 -- (名無しさん) 2016-12-28 21:42:11
  • スペクタルアイランドのカニは柵で囲って見守るのがいい -- (名無しさん) 2016-12-28 22:28:44
  • 毎回緑色のカニが山のてっぺん辺りでリスボンしてほぼ名物のよう -- (名無しさん) 2016-12-28 22:31:28
  • スペクタクルアイランドでマイアラークがリスポーンするって書いた者だけど、丁度その事で報告しようと思って来た。どうにかリスポーンしないように出来たから。試行錯誤の末、白骨とサマーショーツ入りスーツケースが埋まっている辺りの砂浜に居る敵を無視してクイーンをぶちのめしてからブレーカーを起動。音に反応して出て来た奴等だけ倒して数日待機してから戻るとその砂浜に発光マイアラークとキルクローだったか何だったかが居るからそれを倒して更に数日待機したらリスポーンしなくなった。最初はその砂浜にキングやら発光やら4体ぐらい居たのを倒したんだよ。そしたら発光が一体リスポーンするようになっちゃったんだよね。しかし、グールやらは外に死体を運ばない方が良いのか。まだクループ家の館を解放してないから気を付けてやってみるよ。 -- (名無しさん) 2016-12-28 23:19:56
  • クループ家の館は行く度に一体フェラルが生きててウザい あと二階の床に刺さった死体と三回の光りし者の死体も残ったままだ 嫌な仕様だ -- (名無しさん) 2016-12-29 05:44:58
  • エコーレイクがガービーの無限クエストバグ並に襲撃されるんですが……smが最大人数でミサイル持ちが2~3人で…… -- (名無しさん) 2016-12-29 10:24:52
  • ↓拠点襲撃は供給ラインつないでる数が関係してるらしいから一度切ると頻度変わるらしいよ。 つないでないなら偶然多いだけの可能性もあるが -- (名無しさん) 2016-12-29 10:36:02
  • 知らなかった…。言われてみりゃ、ハブ拠点の襲撃率高めかも -- (名無しさん) 2016-12-29 14:36:50
  • 供給ライン繋いでなくても異常なまでに襲撃が発生する時ってあるよね。あれって結局のところ偶然なのか…。何か悪意を感じてしまったが。 -- (名無しさん) 2016-12-29 15:10:51
  • みんな供給ラインてどうしてんの?俺はレッドロケットに食料ジャンク全て詰め込んで要塞化して全居住地からプロビショナー集合掛けてる レジェンダリー武具や戦前の物と綺麗なアイテムとレア物やホロテープや雑誌とかはは全てホームプレートで保管してるけど -- (名無しさん) 2016-12-29 16:43:23
  • 俺は供給ラインは全く繋いでない。サバイバルにはしてないからワークショップの中身全部取り出してStrong Backランク4で開発したい拠点に資材を持って行く。基本的にサンクチュアリのワークショップがある家に色々保管してるけど、ユニーク装備だけはホームプレートの救急箱に保管してる。 -- (名無しさん) 2016-12-29 18:54:25
  • 特に何も考えず、拠点見つけたら、近場からプロビジョナーだして繋いでる。スターライトドライブインからは五ヶ所にプロビ派遣してるけど。サバイバルなので、各地の拠点がそれぞれ適度に使えるように開拓してるわ -- (名無しさん) 2016-12-29 20:23:43
  • 使うとこだけこう、外からぐるっと繋げてる感じ。自分の家は沿岸のコテージでちょっとレアっぽいアイテムなんかもそこで飾ってる -- (名無しさん) 2016-12-29 23:00:53
  • 初回プレイではそれぞれサンクと繋いでたら橋で大渋滞起きてたから、それ以降は一筆書きの様にぐるっと拠点繋いでるな -- (名無しさん) 2016-12-29 23:09:05
  • だいぶ↓の方の「グール、虫、マイアラーク系(クイーン除く)は基本消えるからそのまま解放後7日経たせてリスポンしないなら大丈夫らしいちなみに外に死体を運ぶと初期位置にリスポンする 」っていうの本当だ。かなり前にサンシャインタイディングスで倒したグールの死体を外に捨ててからワークショップ開いたらそのグール共が非敵対状態でリスポーンしやがった事があった。でも試しに古いデータをロードして倒したグールの死体をそのままにしてワークショップ触ってから他所行って一週間経たせてから戻ってみると死体が消えてた。もちろん元々配置されてる死体は残ってるけど、それは解体MODで消せる。 -- (名無しさん) 2016-12-29 23:13:56
  • プロビ:新しく見つけた拠点から前回の拠点に繋げていく感じで1本道な感じ。一か所に牛がたくさん溜まるのが嫌だから -- (名無しさん) 2016-12-30 07:23:54
  • 今年もあと少しだから久々にガービー助けてくるか -- (名無しさん) 2016-12-30 07:26:10
  • 最後にガービー助けたのいつだっけかなぁ・・・年内かどうかも怪しいわ。必要も無いし。 -- (名無しさん) 2016-12-30 09:54:03
  • 大砲作りたさに結局は助けるんだけど結局大砲もあんまり使わないっていうね -- (名無しさん) 2016-12-30 16:54:40
  • 大砲の威力はバカにできないぞ。たまに自分の近くに落ちて死んじゃう。 -- (名無しさん) 2016-12-30 17:50:54
  • アークジェットにヌカランのある隠し部屋があったのを今日知ったwエレベーターで上がった先を右にジャンプして渡ったところに。 -- (名無しさん) 2016-12-30 17:52:22
  • レキシントンの殆どの建物に入れるようになるMOD入れて探索を楽しんでたんだけど、どう考えても子供サイズの光りし者が何体も出てきてテンション下がってしまった。しかもグール対策で膝砕きのパイプライフル使ってたから罪悪感がすげぇ。 -- (名無しさん) 2016-12-30 18:16:17
  • コズワースに何か仕事を割り振っても探索に出てFTで戻って来ると未配属になってしまう。農作業も何もしてくれない。他のコンパニオンは仕事してくれるんだけどな…。俺コズワースに嫌われてるんだろうか。 -- (名無しさん) 2016-12-30 18:23:24
  • コズワースには主人公一家に仕えるという210年間貫いた決して譲れない仕事があるからね。入植者の食べ物なんてどうでも良いんだよ。 -- (名無しさん) 2016-12-30 18:54:25
  • 忠誠心が高い分、他の入植者は眼中に無いのか。流刑にしたロング夫婦の代わりのスタージェスとコズワースに農業してもらいたかったんだが。更に代わりを用意しなければならんか。 -- (名無しさん) 2016-12-30 19:12:45
  • スペクタクル島はマイアラークのいる所にテーブルとかの家具を置くと微笑ましい -- (名無しさん) 2016-12-30 19:42:57
  • 敵がミックスされるMOD使ってコルベガ工場に入ったらトラッパーとレイダーが敵対してヌカラン使いやがったり、スパミュがグールリラ連れてきたり楽しい。 -- (名無しさん) 2016-12-30 19:55:36
  • PS4版コンパニオンの弾薬無限MODが盗作疑惑で消えてからそれなりに経つが、代わりが見付からなくて困っている人が居たら「NDUA 」の導入をお勧めする。NPCの弾薬が減らないMODって書いてあるんだけど、NPCは元々弾薬が減らない仕様だからちょっと不思議なMODだと思ってたが試しにコンパニオンに適当な銃と弾薬渡して使わせてみたら弾薬が減ってなかった。 -- (名無しさん) 2016-12-30 21:01:06
  • ↓ 日本語だけの説明文、アレな印象がすごい -- (名無しさん) 2016-12-30 22:05:10
  • あの日本語はGoogleで翻訳したのかもね。 -- (名無しさん) 2016-12-31 00:00:58
  • 今年ももう終わりのところで気付いた。アプデで落とされた武器は消えるようになったが、ホロテープ持ちの死体も消えてしまう。スーパーマーケットの裏口のミニッツメンの死体やハート二等兵のテープが未回収だろうが消えてた。 -- (名無しさん) 2016-12-31 06:12:11
  • スーパーマーケットの中と裏口のミニッツメンは死体ならかなり前、本当に販売されたばっかりの頃にやってたセーブデータでも死体が消えていてホロテープが回収出来なかったよ。というか今でもスーパーマーケットの死体が正常に出現した事が無い…。 -- (名無しさん) 2016-12-31 08:34:56
  • つい先日、南の方にあるカトラー・ベンドでミニッツメンが死んでた気がするが今回はいないなと思っていたんだが、もしかしてそのせいなのかな?ホロテープ持ちではないけど、ここで戦ってた人がいたという背景が分からなくなってしまって寂しいな。 -- (名無しさん) 2016-12-31 09:19:23
  • 今年最もfallout4内で不幸だった事案は偶然爆発ミニガン持ちを見つけて喜んでいたら空からベルチバードが降ってきて死体が行方不明になったことでしたが皆さんはどうでしたか? -- (名無しさん) 2016-12-31 12:27:18
終了したことかな。夢中になるとついセーブ忘れる癖直したいわ -- (名無しさん) 2016-12-31 14:07:59
  • フォージの所にキュリーと突撃したら火炎瓶投げられまくってスティム使ってる所に火炎放射機ですくまされてボタン反応までおかしくなった。慌てて終了してスタート画面に戻ってもボタンが反応しなくて本体再起動で復帰。これかしら。フォージは凍結武器で蝋人形にしてやるわ -- (名無しさん) 2016-12-31 16:54:35
  • 考えてみれば当たり前だけど、人造人間って右腕壊されたら攻撃手段がなくなるんだね。それで勇ましい台詞を吐きながら逃げ惑うのがすごいシュール -- (名無しさん) 2016-12-31 18:57:44
  • 体当たりか頭突きしてこなかったっけ -- (名無しさん) 2016-12-31 21:27:28
  • 人造人間の頭突きって普通の人間のより痛そうだな -- (名無しさん) 2016-12-31 21:36:17
  • ↓2いやそんなことはせず、逃げてる入植者と同じような動きだったよ。多分フェラルグールと混同してるんじゃないかな -- (名無しさん) 2016-12-31 23:40:40

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