ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki

コメントログ(2017.1.31まで)

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fallout3

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だれでも歓迎! 編集
  • しっかしミニッツメンって馬鹿にしてるのかってぐらい他の組織と比べて個性が薄いよな、対コーサーに備えて特殊装備の開発に取り掛かったり、ミニッツメン復興の為に連邦中から人材を探して加えたり、総力を結集してクインシーを取り返し一大都市に育てたり、インスティチュートを破壊せずに、人造人間を人間と共存させ、連邦をより良い場所にする為の研究を続けさせる…こんな感じを期待してたのに展開が雑すぎてこれじゃただの救済ルートだよ -- (名無しさん) 2017-01-01 00:09:58
  • 明けましておめでとう、レイダー諸君。 -- (名無しさん) 2017-01-01 00:19:17
  • 明けましておめでとうございます。 -- (名無しさん) 2017-01-01 00:40:00
  • ヒャッハー! 新鮮な年だー! -- (名無しさん) 2017-01-01 00:41:35
  • fallout好きな皆さま明けましておめでとうございます。今年も連邦を楽しもう□ -- (fallout大好き) 2017-01-01 01:20:01
  • 民兵ってそういうもんだよ。目的を果たしたら解散するのが普通だし、必要以上に大きくしたりはしないもの。事件がある程度片付いたら、レイダー対策に自警団程度でよくて、最大勢力とかにはならないのが普通。修正2条の精神でもあるし、ミニッツメンのモデルがアメリカ民兵である以上あんなもんだよ。維持も基本的には徴発ではなく自由参加の寄贈だし -- (名無しさん) 2017-01-01 01:30:58
  • 皆さん、明けましておめでとう。新年早々から今まで全然襲撃される事がなかったサンクチュアリとグレイガーデンが立て続けに襲われて俺としては何とも言えない一年の始まりとなったw -- (名無しさん) 2017-01-01 07:08:16
  • 年末にボストンでヒャッッハッー!していた俺の煩悩は、除夜の鐘でもまったく浄化されなかったな。 -- (名無しさん) 2017-01-01 07:09:57
  • 除夜の鐘と同時にどこぞのバカが花火上げてたな。風情も何もねぇわ・・・ -- (名無しさん) 2017-01-01 11:25:48
  • でもガービーってキャッスル取り戻しラジオ使ったり本格的な事してる辺りいざ連邦に平和が訪れても解散する気ないよね -- (名無しさん) 2017-01-01 11:28:03
  • ミニッツメンルートは居住地を10以上作り、名在りレイダー全部始末したら発生 子供の頃からヒーローに憧れたガービーはいざその時が来るとミニッツメンは不用になり解するとその後にまたクインシーの様な悲劇が起こるのではと不安や焦りを感じだす そして元ミニッツメンのレイダー達に居住地襲撃を依頼しだす・・・ ラスボスはミニッツメンPAを身に纏いラストミニッツ改を持ったガービー とかありがちなのでよかったと思うよ -- (名無しさん) 2017-01-01 11:37:13
  • そういうラストがあったら寧ろミニッツメンルートを選びたい。新年から物騒なことを言うようで何だけどガービー…始末したいんだよね。 -- (名無しさん) 2017-01-01 11:57:58
  • NCRみたいな政府ができない限り、ミニッツメンが不要になることはないのと違うかかね。政府と政府軍による統制と治安維持がないなら、民兵が主体で治安を維持することになるだろうし。 -- (名無しさん) 2017-01-01 12:30:12
  • 111がインス代表かBOSセンチネルとして連邦に駐留軍置くかNWレイダーが支配するレイダーの街にするかして連邦を抑えないと何も変わらない -- (名無しさん) 2017-01-01 13:07:13
  • 所詮民兵なんて武器持って集まってきた農民だから、高度な政治判断なんて出来ない。銃は撃ち方覚えれば誰でも撃てるからいないよりは良いってレベル。他の勢力は「組織」だけど、ミニッツメンはただの「集団」に過ぎないんだよ。 -- (名無しさん) 2017-01-01 13:09:19
  • デズ「ミニッツメンは武装した隣組」 -- (名無しさん) 2017-01-01 13:24:52
  • インス・BoSは未来を守ろうとしてるけど、ミニッツメンは現在を守ろうとしてる。だから人々の支持は得られるけど、大きな視点で見ると地味で小粒に見える。民兵としては正しい立場だと思うよ。 -- (名無しさん) 2017-01-01 13:25:24
  • 将軍がインス行きたいとか行ったら「なんたって?」みたいな俺達全く関係ないけどみたいな反応するの好き -- (名無しさん) 2017-01-01 13:36:13
  • 茶会事件ー独立戦争ー修正2条の背景モデルを知ってると、ミニッツメンが民兵自警団を超えた何かになっちゃうのは違和感過ぎると思うしね。米ゲーである以上、ミニッツメンがbos化したり全体主義集団になることはあり得ないと思う。ゲーム的には面白いかもしれんけど、ちょっと不自然かな -- (名無しさん) 2017-01-01 14:25:25
  • FHのアトムみたいに、派閥のトップを暗殺やら降板やらシンスすげ替えやらで組織の方向性を変えられるっつうDLCがあればな~。BOS頼もしいけどマクソン嫌いなんで -- (名無しさん) 2017-01-01 14:46:19
  • そういうのはインスルートでできればよかったな トップは無理だろうけどレールロードのグローリー回収したりダンス回収したりして頭弄って新しい任務与えたり -- (名無しさん) 2017-01-01 14:59:47
  • 輪廻するのは名前だけ、名のっている物とは別物になっちゃうのはよくあることじゃない? -- (名無しさん) 2017-01-01 15:23:25
  • インスはただの研究したいだけの科学オタクの集まりなのがなぁ こっちの味方になれ言うんならもっと説得力ある事言えよ あいつらint全振りでもしたのかよ -- (名無しさん) 2017-01-01 15:57:44
  • イエスマン運び屋はカルマ善ならイエスマンとシンクタンクとの力を合わせて何だってやりそうだけど、ミニッツメンは多分無理だよな、連邦を良くも悪くも変えていける能力を持つ勢力を追い払ったに過ぎない。多分人員も装備の質もNCR以下だし(111はミニッツメンの兵力強化には手を付けてない)、そもそも復活後の111以外のミニッツメンが強いって描写もない。多分連邦に残ったスーパーミュータント壊滅なんて事も出来ないだろうな -- (名無しさん) 2017-01-01 17:52:52
  • 数年後に来るであろう人造人間の問題もこれじゃどうしようも無いだろうね。そもそもミニッツメンはどちらかというとアンチ人造人間側だし、主人公の力でその考えを変える、って事もしないしね。とりあえずインス滅ぼして放置、みたいな -- (名無しさん) 2017-01-01 17:55:41
  • ミニッツメンは民兵集団であって直接連邦を変えていく柄じゃないのは分かってるけどさ -- (名無しさん) 2017-01-01 18:01:34
  • 主人公が新勢力を旗揚げできれば良かったんだけどな。説得で他勢力の有力者を引き抜いたり、同盟結んで技術や知識を交換したり。もはやSLGになってしまうけどw -- (名無しさん) 2017-01-01 18:42:17
  • そこでヌカワールドですよ奥さん -- (名無しさん) 2017-01-01 20:15:42
  • ミニッツメンは今作目玉のクラフトをさせる為の装置だと思ってる -- (名無しさん) 2017-01-01 21:13:28
  • ヌカワも結局は組織の方針も方向性も全部決まってて、主人公は強くて便利なボス(笑)なんだよな。連邦をより良く変えていくには、主人公が1から組織を作らなきゃいけないと思うんよ。手を貸せ、だがお前の言うことは聞かないなんて連中とつるんでも何も出来ん。 -- (名無しさん) 2017-01-01 21:18:53
  • それにしてもミニッツメンは一体何処からレーザーマスケットなんて調達したんだろう?一応ハイテクなエナジーウェポンを自作出来るほどの技術者が居たようには思えないんだが。 -- (名無しさん) 2017-01-01 22:29:03
  • レザマスの性能が物語ってるじゃないか -- (名無しさん) 2017-01-01 22:45:44
  • 6クランクまで強化出来れば結構強いんだけどね、一応。…あの人らチャージあんましないけど -- (名無しさん) 2017-01-01 22:51:31
  • プレストンがミニッツメン用の装備調達方法を上官から聞いてたんだろう。ロニーが装備売ってるのも同じ理由かと。戦闘面は主人公に任せてるけど、人員募集や物資の調達、部隊の訓練、編成などプレストン1人でやってるんだろうし、副官としては超優秀なんだろうな。 -- (名無しさん) 2017-01-01 23:46:25
  • しかし、副官としてはゲイジの方が好きだな。連れ歩くにしてもゲイジの方が戦力になる。これは装備している武器のせいだが。 -- (名無しさん) 2017-01-02 00:32:25
  • ゲイジはああなったのが理解できる背景があるのがいい。プレストンも魅力的なキャラクターだけどゲイジの方が好きなんだよね特にまじめ系レイダーともいうようなあべこべさが好き -- (名無しさん) 2017-01-02 00:48:17
  • ジェリコの兄貴が懐かしいぜ -- (名無しさん) 2017-01-02 02:15:08
  • ジェリコ…3のレイダーコンパニオンだっけ。引退したみたいなこと言ってたけど何歳なのかな -- (名無しさん) 2017-01-02 02:32:12
  • ジェリコは確かレイダー生活に戻りたがってた節があったけど、ゲイジは何でずっとレイダーやってるのかちょっと不思議な感じ。頭は切れる方だと思うし、真っ当に生きても成功しそうなものだが。ファームの経営者になったりとか。 -- (名無しさん) 2017-01-02 04:53:23
  • 関係ないけどゲイジの締まりのない口の表情見るたびコイツ根っからのDQNだなっていつも思う -- (名無しさん) 2017-01-02 06:33:29
  • レーザーマスケットって自作というか、レーザーライフルをバラして組み直した感じだよな。もともとは壊れたレーザーなんかを廃品利用した武器だったのかも。いずれにせよラストミニッツにしても、ミニッツメンは単発高火力思考で弾をバラまく方向は好まないのかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2017-01-02 07:34:36
  • オブジェクトを消すMODの影響なのかな、サンクチュアリの廃屋の土台そのものがズレてしまってる。すごい気になるw -- (名無しさん) 2017-01-02 07:37:38
  • どうでもいいけど業務用スーパーで売ってる鍋のしめ用ラーメンが太さといいマット感といい色以外はヌードルカップで大変気に入ってる 汁気を切って味付けも無しに変なモーションで食べれば気分はもうウェイストランド人 不味いのだけが不満 -- (名無しさん) 2017-01-02 09:01:14
  • ↓じゃ、何を気に入ってるんだ?ww -- (名無しさん) 2017-01-02 11:47:06
  • mod入れてからフリーズ増えたけど、fallout何時間もプレイしちゃうからフリーズしたら止め時だと思えばちょうど良いのかも。なおps4の負担はry -- (名無しさん) 2017-01-02 11:49:46
  • ↓×2あのヌードルカップの凄く不味そうな感じをなんとなく再現できてるようで楽しいんだ。絶対あれ味なんてロクについてないんだぜw -- (名無しさん) 2017-01-02 11:54:36
  • ラッドチキンとか使ってダシとったら美味くなりそう -- (名無しさん) 2017-01-02 12:23:47
  • 「アメリカ 汁なしヌードル」で検索すると、手軽なアメリカ風汁なしヌードルのレシピが出てくる。ヌードルカップを体験したいひとはどうぞ。 -- (名無しさん) 2017-01-02 12:41:34
  • ええーこんなのあるんだ!ってことはあれも不味くないんだ…がっかり…教えてくれてありがとう! -- (名無しさん) 2017-01-02 12:57:09
  • そこは喜びなさいよ、おいしいんだからwww -- (名無しさん) 2017-01-02 13:08:30
  • タカハシの見た目クソ不味そうだけどね -- (名無しさん) 2017-01-02 13:19:06
  • ですよね、あの見た目で美味しいのは想像できなくてww不味いの食べてる方が気分が出るんですよねー。まあいいかお出かけしたらインスタント麺買ってきますー! -- (名無しさん) 2017-01-02 13:20:42
  • マイアラークであっさりヌードルでもいけそう -- (名無しさん) 2017-01-02 13:22:50
  • しかし緬にマーガリンって想像を絶しているよな。さすがアメリカ。まあだから汁なしでもツルツルいけるんだろうけど。 -- (名無しさん) 2017-01-02 14:01:43
  • レシピ見てないから分量はわからんけど、炭水化物とバターやマーガリンは結構合うぞ。 -- (名無しさん) 2017-01-02 15:04:12
  • 旨い/不味いの前にめっちゃケミカルなんじゃないかと思ってたなあ。ケミカルだけど荒廃した世界で均一な味が保証されてるのはありがたいからパワーヌードルも人気なんじゃないかと。 -- (名無しさん) 2017-01-02 16:30:49
  • パワーヌードルってDCだけでつくってんのかな。たまにヌードル落ちてるときあるけどあれは誰が作ってんのか -- (名無しさん) 2017-01-02 16:58:12
  • あの世界って満足に調味料なんてない気がするんだよね。マーガリンはまだしもミルクが出てこない以上バターはないだろうし。不味くてもとりあえず腹が膨れるから食べる、そこに贅沢を言う発想自体がない寂しさとたくましさを感じちゃうんだよ。あの世界の人には勝手な理屈で不味さを押し付けたがって悪いとは思うけどww -- (名無しさん) 2017-01-02 17:19:57
  • ↓ ゲーム中にアイテムとして出てこないが、バラモンはミルクを出すぞ。3のモイラも、実験のあとに「バラモンのミルクを少し」というようなことを言っていた -- (名無しさん) 2017-01-02 17:50:32
  • ↓なんと!そういえば言ってましたねあの可愛い畜生。ああ、なら塩は、塩はないはず!海には放射線が!(どこかで塩に関する話を見かけてる気がするけど) -- (名無しさん) 2017-01-02 18:00:30
  • 塩は海に近い場所ならいくらでも作れるよなんて言ったってあの世界は加熱すれば放射能消えるんだから -- (名無しさん) 2017-01-02 18:10:05
  • さすがに塩なしで生きていけるほどミュータント化はしてないだろう、ウェイストランド人とはいえ -- (名無しさん) 2017-01-02 18:25:06
  • そりゃそうですよねえ…でもあのヌードルの見た目で美味いのはなあ…と思ってたけどアメリカン汁なしヌードルやってみたら美味しかったー!見た目的にはええ…って感じだったけどww -- (名無しさん) 2017-01-02 20:21:58
  • 放射能ででかくなったハエとかゴキブリを食うような世界に慣れてしまうと味覚も変わってしまうんだろう多分。でもBOSの人も大好物のソールズベリーステーキはちょっと食べてみたい -- (名無しさん) 2017-01-02 21:39:57
  • ↓6一瞬モイラもミルク出すのかと思った -- (名無しさん) 2017-01-02 21:41:48
  • 新品のガムドロップが凄い綺麗で神々しくて輝いて見えるからバスタブに溜め込んでるわ -- (名無しさん) 2017-01-02 21:45:04
  • ↓3 基本的にはハンバーグと変わらないらしいぞ、あれ。ソールズベリーステーキを名乗るにはちゃんとした基準があるらしいが、味と気分が楽しみたいだけなら即席ハンバーグで十分雰囲気が出るんじゃなかろうか -- (名無しさん) 2017-01-02 22:01:21
  • ググったら、ソースのかかってないハンバーグのことをハンバーグステーキ、ソースがかかってるハンバーグのことをソールズベリーステーキと呼ぶらしいね -- (名無しさん) 2017-01-02 23:27:02
  • 主人公が戦前冷蔵庫開けてAプラスみたいな事言ってたね -- (名無しさん) 2017-01-02 23:47:15
  • 主人公の戦前食生活も市販品ばっかでどうなのかだけど -- (名無しさん) 2017-01-03 00:19:19
  • 家事ロボットも居るしそういう時代なんだろうね -- (名無しさん) 2017-01-03 00:36:40
  • もちもちした麺が食べられるだけで連邦ではご馳走なんじゃないかな。ボソボソしてる可能性高いけど -- (名無しさん) 2017-01-03 02:32:47
  • バラモンのステーキも美味いみたいだけどヤオグアイローストとかデスクローステーキはどうなんだろうか -- (名無しさん) 2017-01-03 02:37:17
  • ヤオグアイとデスクローの肉は固そう。噛み切るのに苦労しそうだ。 -- (名無しさん) 2017-01-03 03:31:50
  • ヤオグアイローストは見た目が良い。クリスマスに皆に切り分けて食べそうな大きさ。 -- (名無しさん) 2017-01-03 14:30:18
  • ローストしたマイアラークの肉も中々美味そうだったぞ。ガービー曰く「匂いを気にしなければ」だけど -- (名無しさん) 2017-01-03 14:36:41
  • 意外と食べ物系って配置しないから、形を初めて見て驚くことがある。 -- (名無しさん) 2017-01-03 16:47:56
  • 何もないハングズマン・アリーで一生懸命生きてた居住者が一人殺された。◯◻︎ 犯人…◯が敵、◻︎が入居者と綺麗に並んだ状況でVATS起動、これ絶対入居者に当たるよな?と思いながら普通に撃って殺しやがった…!俺に情けってものはないのかよ! -- (名無しさん) 2017-01-03 16:57:05
  • ↓2わかる。ブラッドバグの肉を我慢して喰ってたけど実物見て食べちゃいけないと確信したよ -- (名無しさん) 2017-01-03 16:57:49
  • キュリーってあんなに文句いわれていたのに外見変更MODほとんどないんですね。ちょっとがっかり。エイリアン4のウィノナ・ライダーみたいのを個人的には希望 -- (名無しさん) 2017-01-03 18:22:42
  • キュリーの素体になる人造人間はランダムで決まればよかったのになぁ まぁ気に入るのが出てくるまでロードを繰り返すんだろうけど・・・ -- (名無しさん) 2017-01-03 18:29:42
  • キュリー ps4 mod あたりで画像検索すると金髪の美人さんが出てくるんだよ。おおおこんな風にできるんか最高じゃん!からのあの画像がなんなのかわかった時の消失感… -- (名無しさん) 2017-01-03 18:48:04
  • 金髪のやつは知らないけど、キュリーの外見変更MODは少しあるよ。名前忘れたけど。一つは原型留めた上でちょっと美人化した感じ。もう一つは全然原型を留めてない。髪もちょっと長くされてもう別人。 -- (名無しさん) 2017-01-03 20:52:56
  • 髪形変えるくらいならuco?だかなんかでできたとおもう -- (名無しさん) 2017-01-03 22:20:26
  • UCOの場合は色々な髪型のウィッグを作って装備させる感じになるかな?どれがどういう髪型なのか分かりにくいのが難点。英語が分からん無学な俺が悪いんだけどね。 -- (名無しさん) 2017-01-03 23:14:51
  • 全部かぶせてスマホで撮るとかでいいんじゃない? -- (名無しさん) 2017-01-04 02:54:26
  • 久しぶりに新規スタートでやってるんだけど、ちょっと疑問が。レッドロケットのそばにランダムイベントのポイントなんかあったっけ? レッドロケットを拠点にしたら襲撃が異様なほど多くてなにかと思ったんだけど、どうもランダムイベントで敵が頻繁に出現しているっぽい(敵以外のイベントが発生して気がついた)。前はこんな状況になった覚えがないんだけど。ああ、長くてごめん -- (名無しさん) 2017-01-04 07:26:01
  • 連邦のガンナーとかレイダーは突如現れたBOSにどう対処してるんだろう。NCRは対物ライフル用意してたけど連邦にはないしなぁ…殺されるがままなんだろうか -- (名無しさん) 2017-01-04 08:09:23
  • ↓2 すぐそばにあるね。俺もFTすると高確率でSMかレイダーが来るよ。正確な場所は分からないけど、体感では2箇所沸きポイントがあると思う。毎回面倒だからコンクリで囲ったわ・・・ -- (名無しさん) 2017-01-04 09:53:50
  • ↓2 不干渉を貫いてるじゃないか?キャピタルの時と違って治安維持を積極的にやってるわけじゃないし、殲滅目標になってるわけでもないからBOSも邪魔してこない限り手を出して要らん厄介は引き込まんだろうし -- (名無しさん) 2017-01-04 10:16:37
  • カレッジスクエアで死んでるリッカってレイダーが持ってるメモ見ればわかるが、レイダーもパワーアーマー着てるようなの相手は面倒なんでスルー推奨っぽいぞ -- (名無しさん) 2017-01-04 10:53:45
  • あれ?ワークショップって自動で救難信号吐くんだっけ?サンクチュアリのワークショップから3つ出てるんだけど… -- (名無しさん) 2017-01-04 11:33:32
  • サウガス製鉄所のフォージなんかだと力試し的な感じでBOSに挑んで行きそうな気もするが。 -- (名無しさん) 2017-01-04 12:19:44
  • ↓2ディストパルサーなんか入ってるんじゃなかろうか -- (名無しさん) 2017-01-04 13:14:41
  • 入ってたこともあるんですがもう解体しちゃったんですよね…どっかで全部分解してから入れたほうがいいと見たので。バグかも知れないですね -- (名無しさん) 2017-01-04 13:18:27
  • ライリーがサンクチュアリにすら来ない…これ缶詰めクエスト先にクリアすれば平気だったりするのかな… -- (名無しさん) 2017-01-04 19:29:58
  • BOSルート攻略のデーターでマーサー・セーフハウスからいなくなっていた世話人がバンカーヒル近くの路上で死んでいた。なぜそこで死んでる? -- (名無しさん) 2017-01-04 21:28:54
  • ライリーは工場クリアしたら消えるんじゃなかったっけ -- (名無しさん) 2017-01-04 22:26:23
  • 工事クエストの受注すらしてない状態でサンクチュアリにすら来なかったんよ。何故かマーシーロングも消えるしサンクチュアリのことはもういいやと切り捨ててガンナーとかに怒りぶつけてたらしれっと2人とも居ました。でもいつ消えるか… -- (名無しさん) 2017-01-05 01:13:26
  • ライリーもかなり不安定だよね。缶詰工場の外でスカウトしてキャッスルに向かわせたらちゃんと来て、店を任せたのに↓2の言う通りクエストクリアしたら消えてしまったよ。缶詰工場のクエストをクリアしてからランダムイベントでライリーと会ってスカウトしたら大丈夫なのかそれともやっぱり消えてしまうのか検証してみたい気もするけどそこまでする気力がない…。 -- (名無しさん) 2017-01-05 03:59:31
  • ランダムイベントで遭遇するnpcの控え部屋ってセルがあるそうだけど、そこに行けば消えたライリーとかいるのかな。modでそのセルに入るやつがあったけど、一層バグるのではと試せん -- (名無しさん) 2017-01-05 07:51:57
  • デバッグルーム的なやつなら止めておいた方がいい。あれ危ないよ。ところで、拠点に元々ある死体は解体MODのお陰で消せるようになったが、今度は血痕が気になってしょうがない。マットレスじゃ隠せないし。何か上手く血痕を隠す方法はないかな? -- (名無しさん) 2017-01-05 08:10:09
  • 拠点を綺麗…というか真っさらにするMODを入れてみるとか?MOD使わずに行くなら…地面にコンクリが埋まるなら箱型の床で血の跡がついた壁や地面ごと埋めちまうとかどうだろうか -- (名無しさん) 2017-01-05 08:22:20
  • それが困った事に真っ新にするMODの一部が何かと競合してるみたいなんだ。その競合してしまう拠点がタフィントンボートハウス。多数あるタフィントン改変MODのどれを入れても絶対に競合してしまう。で、仕方なく改変MOD無しで開発していこうと思ったら血痕が消せなくて何か気持ち悪いってわけでね。話が長くなってごめんよ。とにかく、コンクリートでの埋め立てを試してみるよ。 -- (名無しさん) 2017-01-05 09:04:53
  • タフィントンか…それは厄介だな。もしコンクリがダメなら家具や敷物を置きまくって隠してしまうってのもありかもしれない。物置というかちょっとルーズな感じでさ。手元にゲームがないから試せなくってごめんだけど… -- (名無しさん) 2017-01-05 10:23:41
  • よっしゃ、マママとスタージェスとロング夫妻をガービー晒してるキャッスルに追い出す事ができたぜ これでサンクチュアリが取り戻せた -- (名無しさん) 2017-01-05 11:50:31
  • スタージェスとロング夫妻はまだしも、マママを追い出すってどうやったんだ…? -- (名無しさん) 2017-01-05 12:05:52
  • 小屋の土台コンクリだけじゃなくて木組みや鉄骨組みの土台も増えてほしかった。なんかコンクリだと味気ないんだよな -- (名無しさん) 2017-01-05 12:15:09
  • ↓2 不死属性外すmodを入れるじゃろ?上手いこと首をもぐじゃろ?首をもってキャッスルに遠足するじゃろ?捨てるじゃろ -- (名無しさん) 2017-01-05 12:42:49
  • 居住地の奴を自由に移動させる?MODがあったからガービー一行を武器取り上げてからキャッスルに向かわせた 島はダンスにあげたから島流しにできなかったけど -- (名無しさん) 2017-01-05 13:06:20
  • ↓3 木組みの土台はデフォであるでしょ。構造物>木材>床で -- (名無しさん) 2017-01-05 13:29:38
  • 金属の土台って言うならDLCになるけど構造物>VAULT>サポートが該当するね。通常の居住地に作るにはvaultクエ終わらせるかMOD入れるかして解放しないといけないけど。 -- (名無しさん) 2017-01-05 13:42:19
  • あと、細い鉄パイプ製で見た目的に不安になるけど構造物>足場>フレームにも金属製の土台がある -- (名無しさん) 2017-01-05 13:49:06
  • ↓3木組の土台のバリエーションが欲しいってだけの話。コンクリの土台は複数種類あるのに、木組みは一種類しかないからね -- (名無しさん) 2017-01-05 13:52:20
  • グラビティガン?って子供以外粉々に出来るMODあったけど、あれって不死に使ったらその後どうなるんだろうか。恐いから試す気は無いけど・・・ -- (名無しさん) 2017-01-05 16:31:18
  • 子供不死解除って消えた? -- (名無しさん) 2017-01-05 18:24:31
  • 子供を殺せるMODなら掲載されてからすぐに消されてたよ。入れようか悩んでる内に消えたから後悔した覚えがある。 -- (名無しさん) 2017-01-05 18:39:35
  • そうだったのねサンクス -- (名無しさん) 2017-01-05 20:32:43
  • なんか自キャラに違和感を感じたから装備脱がせたら顔と喉仏周辺だけ肌の色が変わってた 健康的な色にしてたのに顔周辺だけウィル・スミスくらい黒くてすげぇきもちわりぃw 整形したら直るけど気づいたらまた黒くなってやがる・・ -- (名無しさん) 2017-01-06 01:56:10
  • スコープ越しにハッキングするバグをMODにしてくれたらなぁ、と昔を懐かしんでる -- (名無しさん) 2017-01-06 05:36:07
  • ↓2昨日俺もそれなった。FTしたらなってたw -- (名無しさん) 2017-01-06 07:42:58
  • 顔のペイントと化粧が勝手に取れるのはたまにあるな -- (名無しさん) 2017-01-06 07:48:24
  • 子供殺せるmod、落とすだけ落としてオフってたけど、画像も説明も無いからやっぱ消されてたのか・・・大事に取っておこう(使うとは言ってない) -- (名無しさん) 2017-01-06 09:30:40
  • 入れるだけ入れて結局使わなかったから勿体ないなと思った -- (名無しさん) 2017-01-06 12:09:25
  • 子供が邪魔な場面で使おうとは思ってたんだけど、そう言う場面が無いんだよね・・・ぶっちゃけ消そうと思ってたMODだけど、もうDL出来ないと知ってしまったら消せなくなった。容量も大した事無いし。 -- (名無しさん) 2017-01-06 13:01:34
  • DCラジオトラビス死んで更にシェン死んだらどうなるんだろう -- (名無しさん) 2017-01-06 14:15:15
  • シェンがいないまま、シェンがラジオのDJやり続けるんじゃないか?流石にそっから先は作ってないだろう -- (名無しさん) 2017-01-06 14:42:57
  • なんかmodいれたらタイコンテロガ付近がクソ重くなったわ。何が競合してるかわからないからせ -- (名無しさん) 2017-01-06 15:53:43
  • ↓ミス 全部offにしようと思うんだが後からまたonにしてもゲーム進行的には問題ない?大丈夫なんかな -- (名無しさん) 2017-01-06 15:55:03
  • ↓拠点いじってたら追加したオブジェクトが消えて不具合でるとか?安全にオフする方法は知らんが、競合は地道に順番変えて調べていくしかないぞ。 -- (名無しさん) 2017-01-06 18:09:38
  • 連投すまん。タイコン辺りは敵多いからnpc追加とか重くなる系が原因ではないか。根本的な役に立てずすまん -- (名無しさん) 2017-01-06 18:13:02
  • 地下鉄追加するMODでタイコン~モンシニョール辺りの駅で地上に出たらいろんな勢力とドンパチになって、その時はかなり重かったな。 -- (名無しさん) 2017-01-06 18:36:34
  • インスティチュートってクリアした事ないんだけど、やっぱり子供ショーンは主人公の事を父親だと思うように改造されてるの? -- (名無しさん) 2017-01-06 19:09:51
  • レッドロケットの建物屋上の青い板のところから飛び降りて怪我をする住人が後を絶ちません -- (名無しさん) 2017-01-06 19:54:15
  • 怪我をしないように転がしてあげましょう -- (名無しさん) 2017-01-06 20:09:56
  • すみません。当方、xboxoneでMODテンコ盛りでプレイしてるんですが、ボストン中心街(DC~グッドネイバー付近)に行くと確実にゲームがクラッシュしてしまいます。いったい何が原因なんでしょうか・・・ちなみに、MOD全て抜くとロード中にクラッシュします(それくらいMOD山盛りにしてる)。 解決方法って、ないですか・・・ -- (名無しさん) 2017-01-06 21:03:39
  • ↓わかった。体の中をきれいにしようじゃないか。(ジャリっ・・・ピンピン) -- (名無しさん) 2017-01-06 21:30:19
  • ↓4うちもだw 屋根に作業台全部置いてあるから入植者共が勝手に登りそして落ちる -- (名無しさん) 2017-01-06 22:19:40
  • フェラルをゾンビっぽくするMOD入れてみたらあんなに元気ハツラツだったフェラルがのっそり歩いてきて逆に怖い・・・ -- (名無しさん) 2017-01-06 23:33:09
  • 質問なんですけど、オートマトロン導入してキュリーにハッキングモジュール付けたいんだけど選択肢にでません...。もしかしてエイダは付けれてキュリーとコッズには付けれないんですかえ? -- (名無しさん) 2017-01-07 00:58:40
  • modはあれだ、自分で帳面に覚書控えて管理するのも大事ね。あらこれ面白そうで導入すると死亡率ぐんと上がるから怖い。ところでスロッグの住人は階段あるのにプールに飛び降りて農作業するから着地音が響くなシュタッって -- (名無しさん) 2017-01-07 01:08:28
  • 帳面て・・・ -- (名無しさん) 2017-01-07 02:01:12
  • mod全て抜くとクラッシュするなら、少しづつ抜いたらどうだろ? -- (名無しさん) 2017-01-07 05:15:36
  • MOD98個残り容量90MBでテンコ盛りか微妙だが、うちは中心街でもクラッシュしないな。外部アセットの武器防具中心に建築系とその他で、チートや緑化入れてないからかもしれない。その辺入れてるなら一つずつ抜いて試すくらいかね。 -- (名無しさん) 2017-01-07 09:49:39
  • 俺もグッドネイバー周辺は確定クラッシュポイントになってるな。環境系は一切入れてないけど武器は結構いれてるからソレかも?まぁ抜く気も無いんで諦めてその辺りには行かないようにしてる。 -- (名無しさん) 2017-01-07 13:21:18
  • ハンコックがスムーズスキンになるMODいいね スーツにトリガーマンのボーラーでナイスミドルになるのがええ -- (名無しさん) 2017-01-07 16:02:41
  • 箱イチMODでゲームクラッシュな書き込みした者ですが、多数の方からコメントいただき、ありがとうございます。ちなみに、武器追加や緑化は自分の箱イチだと極めて高い確率でクラッシュしてしまうので、一切入れてません。導入している多数のMODで代表的なものが、車やマネキン等多数の建築オブジェを追加するMOD(他、建築物追加関係複数あり)と人造人間製造MOD等を導入しており、どれか一つ抜いてもクラッシュするというどうしようもない状況で、検証のしようがないとです・・・ ただ、建築上限撤廃MOD導入してサンクチュアリを壮絶に開発しまくっているので、こいつが原因かもしれません。 -- (名無しさん) 2017-01-07 18:51:02
  • やりこんだデータだとダメージ大きいな。お疲れ様。サンクチュアリ開発なら、modで追加されたオブジェクトを全部ワークショップに残さず解体、抜きたいmodの影響を可能な限り消してセーブ、本体の電源切ってキャッシュ消してから抜くぐらいしか浮かばない。せっかく作った拠点を消しても好転しない可能性あるから難しい、力になれなくてごめんよ -- (名無しさん) 2017-01-07 19:51:43
  • ↓やさしみ溢れるコメントをありがとうさんです。実はそれで改善しないかとアバアバ言いながらバニラの建設素材以外全て解体しても、グッドネイバーやコンバットゾーン付近で確定クラッシュしてしまうんで、どうも何かのMODが悪さしてるみたいです。さらには、コンパニオン解散時や雇用できるNPCに派遣先拠点を選択する選択肢画面が一切表示されなくなってしまったんで、これはもうダメかもわからんね・・・ちょっと、もう一回戦前からやり直してきます。 -- (名無しさん) 2017-01-07 21:19:46
  • グッドネイバー周辺はバニラ状態でも何か重いからあんまり近付きたくないね。 -- (名無しさん) 2017-01-08 02:37:29
  • ハンコックのスムーズスキンどんなのか気になって見てみたらメッチャいい感じのオッサンやないの -- (名無しさん) 2017-01-08 02:45:00
  • 珍しくサンクチュアリが襲撃されてから暫く経ったある日、間違えてマーシーに話し掛けてしまって所持品交換画面に移行したら痛打のガトレザと貯め込んだフュージョンコア169個を持ち出してやがった。管理が甘かった俺が悪いんだけど、ほんとに困ったもんだ。そして持ち出されてる事に気付かなかった俺自身にも困ったもんだ…。 -- (名無しさん) 2017-01-08 04:45:50
  • 建築上限撤廃ってかなり危険じゃないか?元々これ以上データが肥大化したらやばいって会社が設定したものをハードの性能そのままで無視してるわけだし。ProやScorpioにSSD積んでスペック上がったからやるとかならまだしも。 -- (名無しさん) 2017-01-08 13:06:00
  • 容量グリッチをやっているようなものだからね。やり過ぎるとセーブ出来なくなったり、フリーズしたりすると思う。 -- (名無しさん) 2017-01-08 13:50:34
  • やっぱ、NPCは銃拾ったりしちゃうよね。たまたま住民に話しかけたら、なんか知らんがガンマ銃9個持ってたww きっと見てないとこでアトムの方々という一戦交えたのでしょうね… -- (名無しさん) 2017-01-08 15:13:13
  • 上限撤廃って言い方がまずいんだよな。正確には上限も警告も無視してるだけだし。 -- (名無しさん) 2017-01-08 15:43:46
  • 数日前に消されたNDWとNDUAが作者さんの気まぐれなのか再びベセスダネットに登録されたようだ。まだダウンロードしていない人はこの機会に入れておくと良いと思う。作者さん曰く「すぐに消します」との事だから早めにね。どっちも便利なMODだ。特にNDWは。 -- (名無しさん) 2017-01-08 16:20:48
  • 入植者が人造人間か疑われてる状況に出くわしたんだが、これって100%人造人間なのかな?わりと気に入ってた入植者だったんで、人造人間じゃないことにして解決してしまったわ -- (名無しさん) 2017-01-08 16:39:48
  • ↓2おかげで間に合った!マジありがとう! -- (名無しさん) 2017-01-08 17:47:02
  • NDWは消えてたのか ずっと入れてるから知らんかった 何かダメなの? -- (名無しさん) 2017-01-08 20:12:50
  • ↓3高難度のスピーチチャレンジをクリアして自分は人造人間じゃないと言ったら人間で人造人間だと言ったら人造人間だよ -- (名無しさん) 2017-01-08 21:52:48
  • 未だにそれなった事がない -- (名無しさん) 2017-01-08 22:15:21
  • 俺も一年間やってるのにないわ。ていうか最近また新しくやっててトリガーマンがフィールドうろついてたから話しかけたらボッビんとこ行けとか言われてこんなのあるんだなって -- (名無しさん) 2017-01-08 22:35:06
  • ガンナーズあいつらキャップ払って傭兵として雇えるなら雇いたい ロボットの依頼でデスクローの卵持ち帰る仕事やるくらいなんだからこっちも雇えるはず あっちは仕事もらえてしかもその依頼主が連邦での最大の障害だった奴で組めばもう活動の邪魔が入らなくなるプラスしかない話なのに -- (名無しさん) 2017-01-08 22:48:18
  • ガンナー図はなんかもう一つの組織じゃないんじゃないかと思ってる 各拠点間で交信している様子もないし -- (名無しさん) 2017-01-08 23:20:51
  • ヤクザでも色々な組があるのと同じでガンナーといっても略奪したり護衛したり通行料取ったり何でも屋やったり所属する場所によって活動が全く違うのか -- (名無しさん) 2017-01-08 23:31:00
  • プレイヤーから見たらレイダーと同じようなもんじゃない -- (名無しさん) 2017-01-08 23:57:25
  • もう何回もキャラ作り直してるけど毎度ティナを拠点に勧誘出来ない・・・みんなこれどうやってるの? -- (名無しさん) 2017-01-09 00:27:29
  • ティナは諦めてるな。ガンナーはモールデンのvaultから逃げた子供の末裔だと思ってる。最初はそれでまとなってたけど時を経毎に野生化ならぬレイダー化してったとか -- (名無しさん) 2017-01-09 00:33:55
  • あれってMODもあったけどそれ以前にパッチで修正されてたよね?なのに直ってないの? -- (名無しさん) 2017-01-09 00:50:05
  • パッチで修正されてるの?! スピーチチャレンジ成功したあと自キャラが無言になって、そのあとティナに文句言われて選択肢出なくて詰んじゃうんだけど -- (名無しさん) 2017-01-09 01:04:24
  • オースティン助けるか見捨てるかした後に自室でヤクやってる時の選択肢で煽るようなの選んだら戦闘になる。で殺したらティナに話しかけて居住地行かせれるようになるんじゃなかったっけ -- (名無しさん) 2017-01-09 01:41:02
  • そんな感じだったと思う。更生ルート(治療させたり薬やめさせたり)だと説得時の会話がバグって誘えなくなるけど、コロコロするルートだと拠点には誘えたはず。ただ、拠点で無言になったり棒立ち状態になったりでなんか残念なキャラ。 -- (名無しさん) 2017-01-09 01:48:55
  • 弟コロコロしたら勧誘できた!ありがとう! 確かに拠点では超無言だったw -- (名無しさん) 2017-01-09 02:45:06
  • あの不輪糞オヤジ、ティナ居なくなったら今度は先生とかとしそう 奥さんと娘とアッシズはうちの要塞で引き取ろう -- (名無しさん) 2017-01-09 04:38:38
  • 思い切ってUSOをアップデートしてみたら細かくジャンル分けされて以前より色々見やすくなったけど何処に何があるのか把握するまで時間が掛かりそうだ。ついでにバニラのクラフトアイテムまでUSOカテゴリーに移行しているのが何とも不思議。 -- (名無しさん) 2017-01-09 08:06:54
  • 沿岸のコテージ改変MODあったから入れてみた。すごくいいがと思うが地面が不自然に抉り込まれているような部分あるんだよな。範囲外だから何かで埋めるってわけにもいかんし。作者さんもそこまで気が付かなかったんだろうな。MOD作りは本当に大変そうだ。 -- (名無しさん) 2017-01-09 09:59:09
  • 沿岸のコテージって建設範囲内に敵の沸きポイント無い?すぐそばのブルドーザー?みたいな所に行く固定でレイダーが沸いた気がするんだけど・・・それがネックで手付かずなんだよなぁ -- (名無しさん) 2017-01-09 11:58:01
  • あそこ壁造ってタレットを壁の外に向けて並べてガチガチに防備固めたら壁の中に敵出現して嫌になった -- (名無しさん) 2017-01-09 12:47:00
  • 入植者を呼び込んだ試しがないから襲撃の事ならどのように出現するのか分からない。カニ道楽みたいに敵がリスポーンする事もないし、レイダーが襲った来た事もないな。 -- (名無しさん) 2017-01-09 12:57:48
  • ↓2 本当にコレ。完全に範囲内に沸くからなぁ・・・襲撃じゃなくて固定イベント沸きとかそう言う部類だと思う。 -- (名無しさん) 2017-01-09 13:11:49
  • コテージは裏手(汚いソファーある側)から、敵が来るよね -- (名無しさん) 2017-01-09 14:00:52
  • 投擲武器に限ってコンパニオンに装備させない限り使わなくするMODまたはアプデがきてほしいもんだ -- (名無しさん) 2017-01-09 17:06:29
  • ↓USOの方、俺もUSO導入してるんだけど、これってコンパニオンや雇用可能NPCの移動先拠点の選択画面が出なくなることないですか?アプデ前は出てたのに、アプデしたらシェフィールドやボルト営業マンが雇用できなくなってしまった・・・ -- (名無しさん) 2017-01-09 17:28:59
  • ニヤニヤしながらケイトに、犬の首輪装備させたら腕に巻いてた。違う、そうじゃない。 -- (名無しさん) 2017-01-09 20:08:50
  • ケイトとは制御用首輪でペアルックしてたよ -- (名無しさん) 2017-01-09 20:26:34
  • ケイトはチェーン似合うよね -- (名無しさん) 2017-01-09 20:49:57
  • ↓3俺もはじめ首に巻くのかなと思って渡したら腕に巻いててえぇってなったけどこれはこれで -- (名無しさん) 2017-01-09 22:45:49
  • バンダナも口を覆う、頭に巻く、腕に巻く、腰に垂らす、首に巻く、首に掛けるとか変えれたらよかったよね -- (名無しさん) 2017-01-10 01:41:51
  • ↓6ごめん、コンパニオンや雇用可能NPCを移動させれるかどうかは確認してなかったから分からない。雇用出来なくなったり、移動出来なくなったりすると困るねぇ…。旧バージョンに変えた方がいいのかな。 -- (名無しさん) 2017-01-10 03:41:00
  • 何度も書き込んで申し訳ないんだが。確かにシェフィールドやvaultの営業グールが雇用出来ない。移動先の選択肢は出るけど、その場から移動しない。コンパニオンは問題なく移動出来た。ただ、これね…USOの問題じゃなさそうだ。試しにUSOを抜いてから雇用しようとしたけど同じように移動しなかった。他のMODの問題じゃないかと思う。何が悪さしているのか調べたいけどかなり時間が掛かりそうだ。 -- (名無しさん) 2017-01-10 05:40:34
  • ダグアウトの喧嘩にまさかのミステリアスストレンジャー参戦で予想外の展開 -- (名無しさん) 2017-01-10 07:11:01
  • 大波乱だな…ww 毎回カリスマでねじ伏せてるから銃撃戦の発想は無かったわ -- (名無しさん) 2017-01-10 07:18:20
  • ↓3 vault tecグールはサンクチュアリ行かせて何か会話したあとじゃないと雇用できないみたいな(あやふや)そんなの無かったかなぁ…たぶん -- (名無しさん) 2017-01-10 07:20:37
  • cheatroomでレジェ商人のアイテム全部入手できるから今更店を持たせるのも、とは思う -- (名無しさん) 2017-01-10 08:17:08
  • あう、酒場に配備していたロンが消えた・・・雇用商人関連のバグは、あいもかわらずだな。 -- (名無しさん) 2017-01-10 08:26:14
  • シェフィールドといえば彼には酒場を任せてる 今のところ彼は頑張ってる -- (名無しさん) 2017-01-10 09:30:54
  • ↓4そもそもvaultの営業グールとホテルで話してサンクチュアリに行けよって言ってもその場から動かない状況になってしまうんだよ。もちろんスピーチチャレンジは成功してる。クラフト要素を追加したり、拠点を改変したりするMOD多数を無効化してみたらちゃんとサンクチュアリに行くようになった。だから間違いなく雇用可能NPCがバグるMODがある。 -- (名無しさん) 2017-01-10 09:37:30
  • 拠点を綺麗に改変するClean & Smooth系と何かが競合した結果、雇用可能NPCが移動しなくなる事は分かった。何と競合してるのかまではまだ分からないけど…色々入れ過ぎたから調べるのも一苦労だ。 -- (名無しさん) 2017-01-10 11:06:38
  • FTするとすぐサンクチュアリがバグるんでFT縛りしてたがバンカーヒルについたあたりで確認してみたらサンクチュアリのベッドが0に。歩きでもバグるとかどうすりゃいいんだ。 -- (名無しさん) 2017-01-10 11:18:19
  • ヤバいバグってみんなMOD競合or入れ過ぎと居住地容量バグ改造のどちらかが原因? -- (名無しさん) 2017-01-10 11:41:38
  • まぁ、競合する事は多いだろうね。特に拠点に関するMODは競合しやすい気がする。容量グリッチはやってなくても何かとバグは起こるよ。 -- (名無しさん) 2017-01-10 12:09:07
  • 個人的にClean & Smooth系は競合率が高すぎて恐い。頑張ればまっさらとは行かないまでもキレイには出来るしね。 -- (名無しさん) 2017-01-10 12:22:48
  • Clean & Smooth系はやっぱり競合しやすいのか…。もう調べるの面倒になってきたし、いっその事Clean & Smooth系を全部抜いて済ませようかな。テンパインズの断崖やマークウォーター、沿岸のコテージとか地面が滑らかに埋め立てられて建築しやすくなってるしすごく良いんだけど。 -- (名無しさん) 2017-01-10 12:39:16
  • 以前、NPCやコンパニオンの移動先選択肢が出ないと書き込んだ者だけど、バニラでは正常動作するが、これだけは必要と思うMODを3~4個入れたらもうダメになる。特にクラフト系は何か一つでも入れると「家具」の項目が丸ごと消えてなくなってしまう。これじゃあMOD導入できる意味が無くなってしまうよ・・・せっかく4週目にして、はじめてロンに出会えたのに・・・ いっそのこと、雇用可能なNPCはムカつくから全員死んでもらうか(八つ当たり) -- (名無しさん) 2017-01-10 12:43:30
  • ↓その必要と思う3~4個のMODって何?面倒だと思うんだけど、参考までに教えてもらえないかな。 -- (名無しさん) 2017-01-10 12:51:59
  • ↓すみません。 ①チートコマンド(ルームではなくMISCに追加されるほう)、②DoItYourself、③NanoSuit、④レジェンダリー効果を自由につけられるヤツ(すでにベセネット削除されたもの) の4つです。 -- (名無しさん) 2017-01-10 13:02:54
  • ↓うーん…ごめん。もしかしたら何が競合してるか分かるかもしれないと思ったんだけど、それら全部俺は入れてないMODだ。何の助けにもなれなくて申し訳ない。 -- (名無しさん) 2017-01-10 13:56:03
  • 雇用可能NPCの件で調査を続けてたらどういう訳かホームプレートの階段がおかしくなってしまった。階段の下の方が妙に細くなっていて。何をどうしたら競合が無くなって解決するやら…もう頭が痛いね。 -- (名無しさん) 2017-01-10 15:28:51
  • ホームプレートの階段はよりによって解体MODの影響でおかしくなっていたようだ。何でそんな所に影響を及ぼすのか不思議がしょうがないけど。無効化するには惜しいMODだから階段のズレを直すMOD入れて上書きする形で対処してみたが。また別の問題が発生しないか心配だ。 -- (名無しさん) 2017-01-10 16:59:12
  • やりこんだこのゲーム、というかベセゲーに「完璧の状態」を求めたらどうにもならないくらい気使うだけだから明らかにダメだろうってバグ以外は仕様って感じで割り切るしかない -- (名無しさん) 2017-01-10 17:22:09
  • ベセスダアカウント作って送信したのに、メール来ない。どうしたらよろしいでしょうか? -- (fallout大好き) 2017-01-10 17:45:16
  • ↓ケータイのメールアドレスではこないぞ Gメールアドレスとかじゃないと -- (名無しさん) 2017-01-10 17:54:21
  • 自分とこの場合、スマホで登録しようとしたら結構な時間待たないと来なかった。良ければ参考程度に -- (名無しさん) 2017-01-10 18:09:55
  • ↓4全くその通りなんだが…バグとはちょっと違って競合は解決出来る問題かな、と思ったんだ。でも割り切った方がいいと身に染みて分かった。 -- (名無しさん) 2017-01-10 18:13:54
  • 下で話題にあがっていたので体験談を Clean & Smooth系のMODは途中で抜かないほうがいいぞ MODを抜き MODで手を加えた拠点は正常に戻せた……しかしまだ拠点化していないフィンチファームに設置していないはずのというかMODを入れていた拠点で使っていた壁と襲撃で破損したタレットが移動していた…しかも消せない。 あのMODは入れるなら最後まで入れっぱなしにしないと危険だ。ちなみに他のMODは入れてないのでこれの影響以外考えられない。私はこんな事例に遭遇した -- (名無しさん) 2017-01-10 18:18:47
  • ↓9 返信遅れてスマンです。 雇用可能NPCは全員地面に転がってもらうことにしました。コンパニオンは拠点で解散した後、建設モードで無理やり移住させることで対応します。 ほんとMODって思い通りにならんですな・・・ -- (名無しさん) 2017-01-10 20:44:29
  • ↓8ホームプレート階段の方、その解体modはscrap that settlement?絶対入れたいmodだし、ホームプレート愛用してるので気になる -- (名無しさん) 2017-01-10 21:20:16
  • 雇用可能NPCの件は結局分からなかった。Clean & Smoothが何かと競合していたと思ったんだけど…有効にしたり無効にしたり、色々試していたら入れている全部のMODが有効な状態でシェフィールドが雇えて移動して行った。   ホームプレートの階段の件は仰る通りscrap that settlement。これ一つだけが有効な状態で階段がおかしくなったから何か問題があるんだと思う。変な話だけど、グッドネイバーに自宅を追加するMOD入れるとホームプレートの階段が直るの。でもそうするとマークウォーター建設現場の雑草や瓦礫が解体出来なくなる。他の拠点では大丈夫なのに。最終的にグッドネイバーに自宅追加するMODは削除して、階段を直すのにHome Plate Stair Fix - PMDSPを入れた。これで一応解決してる。長々と書いて失礼。おま環ってやつもあると思うし、こんな現象に見舞われた奴も居るんだなーぐらいに思っておいてください。 -- (名無しさん) 2017-01-10 21:34:09
  • ↓おお、丁寧に教えてくれてありがとう! -- (名無しさん) 2017-01-10 21:35:16
  • ↓間違った。ありがとう。しかしmodの影響ってすごく複雑なんだな。どうしてここが? -- (名無しさん) 2017-01-10 21:36:42
  • さっきから何度やってもベセネットとの接続がタイムアウトになって一切繋がらない状態になる・・・ユーザー名やパスワードは間違ってないはずなのに・・・ -- (名無しさん) 2017-01-10 22:37:56
  • 自分もタイムアウトになってmodの画面にいけないな(ps4)。同じ症状の人がいるという事は今向こうがおかしいのか。 -- (名無しさん) 2017-01-10 22:57:55
  • 右に同じ 焦ってベセスダネットにパスワードまで変えてしまった…… サーバーの問題か…… やってもうた… -- (名無しさん) 2017-01-11 00:00:05
  • ↓間違い ブラウザからベセスダネットでだな -- (名無しさん) 2017-01-11 00:00:58
  • やっぱりPS4を管轄するサーバーの問題なのか? 同じ症状の方がいるってことは? -- (名無しさん) 2017-01-11 00:09:35
  • 俺は箱一だけど、まったく接続出来ない。今日はもう大人しく寝ろ、ということなのかな? -- (名無しさん) 2017-01-11 00:16:27
  • サーバー落ちたのか…… まさか…… -- (名無しさん) 2017-01-11 00:29:55
  • ??? 入れたぞ? -- (名無しさん) 2017-01-11 00:30:38
  • 博物館行く時に予めPAとミニガン用意していくとセリフ変わるんだな。本当に芸が細かいわ。 -- (名無しさん) 2017-01-11 08:21:52
  • 3の頃Drジマーが 連邦凄いよ、マジでヤバいから みたいな話してたから勝手に 連邦って戦前みたいな感じに戻ってるのか、科学の力ってスゲー! って勝手に「連邦」全てがインスティチュートみたいな感じかと思ってました -- (名無しさん) 2017-01-11 09:49:48
  • 確かジマーって「多くは此処(キャピタルウェイストランド)と変わらない。だが、連邦の深部は…」とか言ってた覚えがあるんだよね。キャピタルより被害が少ない印象だけど荒れてはいるし、深部っていうのがインスティチュートの事なんだろうし、言葉通りだったなって思う。 -- (名無しさん) 2017-01-11 09:56:07
  • ダンスも似たような事言ってたけどキャピタルの瓦礫の山よりは連邦の方がマシやね -- (名無しさん) 2017-01-11 10:03:57
  • ま、首都だから集中的に攻撃されたのも仕方ない。あの荒れた世界は本当に好きだが。 -- (名無しさん) 2017-01-11 10:06:54
  • ホームプレートの階段の件。Scrap that Settlement!の作者殿に事情を説明して何か解決方法は無いですか?って聞いてみた。他にも同じようなコメントがあったのか既に把握していた。どうやらあの階段を解体出来るようにしようとして変になってしまったらしい。次のアップデートで修正しますよ~と言ってくれた。だからあんまり気にしなくても大丈夫だと思う。 -- (名無しさん) 2017-01-11 14:02:30
  • なぜだろうヌカワールドにいると急にモハビの地が恋しくなる。 -- (名無しさん) 2017-01-11 15:26:44
  • 何となく似てるからね。モハビを思い出して、つい行きたくなるっていうかNV起動したくなるんだよね。俺もそうだった。 -- (名無しさん) 2017-01-11 15:48:29
  • scrap作者さん良い人だな…好きになってしまいそうだ -- (名無しさん) 2017-01-11 16:21:36
  • fo世界ではサンフランシスコってどうなの?キュリーが空港でサンフランシスコは良い所らしいから飛行機に乗って行きたいって言ってたから。伏線? -- (名無しさん) 2017-01-11 16:24:38
  • ↓3丘の辺りとか散策してるとNV思い出すよね -- (名無しさん) 2017-01-11 17:18:07
  • アカウント作成関係で、質問した者です。ありがとうございました。 -- (fallout大好き) 2017-01-11 17:25:20
  • ↓3 ベガスやNCR程じゃないけど若い頃のケロッグが暮らしてたり、Fallout2で行ったり普通に復興してるはず。地理的に今はNCRに併合されてそう -- (名無しさん) 2017-01-11 18:22:03
  • NCRに対抗出来る組織ってあるのかな。マクソン率いるBOSでも厳しそうだが。NCRもベルチバード保有してるから空での優位性も無いし。パワーアーマー兵ですら押し切られる物量の前にインスティチュートがいくら人造人間送っても片っ端から破壊されそうだし。 -- (名無しさん) 2017-01-11 18:39:14
  • NCRは主人公が多勢力同盟させて方々から交互にガンナー使って奇襲攻めして最終的に空からプリドゥエンベルチバードB29で攻撃、海をアイアンサイズ率いるフリゲート艦と長江で牽制、陸をリバティプライムセキュリトロンアーミー軍団人造ゴリラ軍とシートー親子で攻めたら倒せそう -- (名無しさん) 2017-01-11 19:29:05
  • NCRはまともに戦うならほとんどすべての勢力が勝てないだろうな。ただ反面搦め手と長期戦には弱い傾向があるから、シーザーリージョンみたくゲリラ戦や内部に侵入しての裏工作等をネチネチ続ければ、どの組織でも十分対処は可能なんじゃなかろうか。実際NVの時もリージョン達に割としたい放題されてたし -- (名無しさん) 2017-01-11 20:24:50
  • NVで核爆弾か何かでキャンプ?を吹き飛ばされてたしね -- (名無しさん) 2017-01-11 21:43:41
  • 大きい組織になればなる程隙が生まれるからね 普通にスパイ居たり挙げ句軍の目の前で大統領暗殺されるし -- (名無しさん) 2017-01-11 22:21:19
  • キャンプのあれは核爆弾は使ってないよ。NCR兵に化けたリージョン兵が基地内に持ち込んだ核燃料を流出させたのが原因。まぁ細かい事だけども… -- (名無しさん) 2017-01-11 22:24:05
  • 真っ向勝負になったら連邦のすべての組織が手を取り合うぐらいしないと勝てないかもなNCRは…。そもそも勝ってもメリットがないだろうし -- (名無しさん) 2017-01-11 22:50:34
  • 空港にレイダーウェスターが一人来たけど二機のベルチバードに狙われてPA兵のガトレザで撃たれてプライムに核投げられてた BOSの防衛力ヤバい タレット置いていい気になってた自分が一気にショボく感じた今日 -- (名無しさん) 2017-01-11 23:28:56
  • レベル130にした初めてマンタマンに遭遇! -- (名無しさん) 2017-01-12 07:09:49
  • NCRはタンディが死去してから内部的にもガタが来ているみたいだから、その意味でも長期戦はきついかもね。ただ、カルフォルニア本体を攻略できるような勢力はないだろう。 -- (名無しさん) 2017-01-12 07:50:12
  • エンクレイブの衛星砲ってまだ弾残ってた筈だけど、あれBOSどうしたんだろう -- (名無しさん) 2017-01-12 08:49:28
  • ps4の緑化modは、simple greenが定番だったけどOvergrowth, Immersive Living Forests and Grasslandsってやつ良いな。 -- (名無しさん) 2017-01-12 08:55:31
  • ↓両方入れても競合しないし、両方を補う感じで緑化されるので丁度良い感じ -- (名無しさん) 2017-01-12 08:56:35
  • ↓3クリアするまでトレーラーで見たインス爆発はあれなのかと思ってた -- (名無しさん) 2017-01-12 10:06:49
  • どっちか -- (名無しさん) 2017-01-12 13:31:03
  • どっちかと言うとNVのソーラー砲やね -- (名無しさん) 2017-01-12 13:31:40
  • 子供が持ってたアレ -- (名無しさん) 2017-01-12 14:45:37
  • なんであんな(ゲーム中の能力は置いておいて)恐ろしい超兵器の指揮銃を子供が持っていたのか…未だにようわからん -- (名無しさん) 2017-01-12 15:53:27
  • 何か質屋みたいなところがあった気がするんだけど。そこで偶然安く売っていたガラクタのような物と思われた指揮銃、とあるスカベンジャーが興味本位で買ってみたけどフリーサイドで落としてしまったのを子供が拾った…とか。 -- (名無しさん) 2017-01-12 16:02:50
  • NCRは個人的にBOSよりも好きな組織だな。NVはそれこそ10週くらいしたけど、結局は最終的にNCRエンドにしてしまう。FO5では再び双頭の熊の旗を拝みたいものだ。舞台はどこになるんだろうな・・・ -- (名無しさん) 2017-01-12 16:33:34
  • 次回作の舞台かー。自分は次こそはシカゴが舞台なると踏んでるね! -- (名無しさん) 2017-01-12 16:48:02
  • オブシディアンも次回作にかなり乗り気だったし、案外早くニュースが出るかもな。舞台はどこだろ。ベセは東、オブシは西で棲み分けてるっぽいから、案外テキサス州とかで本格カウボーイ路線に入ったりするかも -- (名無しさん) 2017-01-12 18:17:36
  • どこかで見た情報だとニューリノとか言ってたけど・・・あれはただの個人製作MODの話だったかな? なんにせよ、システムとかグラフィックとかはこのまんまでいいから、連邦とは異なる終末世界を旅してみたいものだ。テキサスとか面白そうだ。リージョンも真っ青な世紀末テキサスレンジャーと戦ったり共闘したりしたい! -- (名無しさん) 2017-01-12 19:13:35
  • どうか次回作はロールプレイができるゲームでありますように・・・ -- (名無しさん) 2017-01-12 21:09:52
  • 正直オブシの運び屋がずば抜けて設定薄かっただけで(外伝って事もあると思うけど)、今後主人公の設定がゆるくなる事を期待しても無駄だと思うよ。ベセスダは割と主人公の設定がっつり作ってくるほうだし -- (名無しさん) 2017-01-12 23:24:03
  • まぁでも -- (名無しさん) 2017-01-12 23:24:35
  • 今回の主人公はカルマが善前提みたいな進行しか出来ないのになぜかレイダーで急にイカれるよくわからない奴だったなとは思う -- (名無しさん) 2017-01-12 23:25:29
  • 4は主人公が喋るってのと、クエストがperkやspecialで解決や変化が起きないからrpg要素そのものが少ないからね。オブシ製作は期待してるけど4を上回るバグで普通にクリアする事さえ大変になりそうだし -- (名無しさん) 2017-01-12 23:45:11
  • 主人公がしゃべるしゃべるってやたら叩かれてるけどこのご時世に主人公が無言でダイアログだけの会話なんて前時代的過ぎなんだよなぁ…問題点は声音と口調の選択肢とカルマによる会話内容の変化が無かったことだと思う。 -- (名無しさん) 2017-01-12 23:56:41
  • 持って来いとか、シャツを着てとか、ガバガバな翻訳だからね。声優も渡された台本を読むだけなんだって、幻滅というか期待外れと言うか、その程度の仕事なんだって思った。 -- (名無しさん) 2017-01-12 23:59:50
  • 個人の判断で台本(しかも元は英語)の内容を替えちゃうのはリスクが高すぎるから別に声優側を責めるつもりは全くないし責めてる人はお門違いだとも思うけど、何故ウィッチャーに出来たあの良翻訳がフォールアウトには出来ないんだろうなぁ…とは思う -- (名無しさん) 2017-01-13 00:08:53
  • ニックのセリフは字幕とけっこう違う。字幕が他のキャラ同様に死んだセリフなのに、音声のほうは生き生きしてるから、アドリブなんじゃないかな。「音がある」は痛恨だけど。 -- (名無しさん) 2017-01-13 00:21:00
  • 翻訳ミスを責めるならまだしも声優に文句つけるとか、もはやただのクレーマーだろうよ。その程度の仕事とか何その超上から目線w -- (名無しさん) 2017-01-13 00:53:23
  • 翻訳云々じゃないけど3のDrリーは吹き替えでヒステリックだったから嫌われてるみたいな事書いてあったけど全然騒ぐ程じゃなかった むしろあの状況でパニックにならない方がおかしいからあの態度は普通に感じた 今回のリースもだけど煽り耐性というかそういうの無さすぎる奴がうるさいだけで ○○は今作の嫌われキャラクター みたいに言われてるキャラクターは全然そんな事ない奴が多い -- (名無しさん) 2017-01-13 03:22:59
  • あのインスクエストに現れる「あんたの命令は聞かない」って言うミニッツメンの護衛も自分の意志で自分の命を懸けて連邦の民を守ってる義勇兵なわけだしね -- (名無しさん) 2017-01-13 03:30:07
  • 翻訳問題と同じで、製作の都合で声の収録時にゲームがないのも珍しくないから、気持ちは分かるが声優に文句を言うのはお門違いだよ。ラスト・オブ・アスみたいに余程のこだわりと資金的余裕がないと、日本語音声まで完璧なゲームなんてそうそう生まれないって。 -- (名無しさん) 2017-01-13 04:00:13
  • とは言え、褒められた人柄じゃないのも確かだが。命令は聞かないが頼み事もしないっていうなら一匹狼的で格好良いんだが、実際は要求だけはしてくるからな。リーは父親が亡くなったあの状況ではリーダーだし、実力も確かだから気にならなかったな。 -- (名無しさん) 2017-01-13 04:20:51
  • 翻訳はウィッチャー3やボダラン2みたいな高品質なのが出てきてるから、余計に比較されるんだろうな。とはいえゼニアジの翻訳は商用水準に達してないけど。外注で翻訳の仕事出して、こんなの返ってきたら、そこには二度と発注しないという水準なのは確かだ。 -- (名無しさん) 2017-01-13 09:34:07
  • 主人公音声有りの是非は別としてパパママ共に声優さんは素晴らしかったと思う -- (名無しさん) 2017-01-13 10:10:13
  • 吹き替えになってくれて本当に良かった オブリは英語音声で字幕しか頼りがないのに女性が延々と男口調で喋ってるのが違和感有りすぎてすぐに売っちゃったし 未だに男口調字幕だけど吹き替えは女性がちゃんとした日本語喋ってくれるから違和感なくやれてる たまに翻訳のせいで会話が噛み合ってなかったり意味わからない事言うけど -- (名無しさん) 2017-01-13 11:18:03
  • ↓3からずっとそうじゃん? -- (名無しさん) 2017-01-13 11:58:56
  • 翻訳の話か。文句なら高橋だね。ネタバレ防ぐために一切のシナリオを教えてもらえず原文だけで翻訳しなきゃならないらしいよ。そんなんこうなるのは仕方ないでしょ、一部の本当に酷いのは除いてさ。信用なさすぎなんだよ -- (名無しさん) 2017-01-13 12:02:17
  • dcの肉屋さんのなんか変わったことない?みたいな会話の内容が素敵な王子様とかなんとかで全然意味わからんかったな -- (名無しさん) 2017-01-13 12:13:56
  • 最近はどんどん良翻訳の洋ゲーも増えてきてるんだから、そろそろ高橋も今のままじゃダメだって気づくべきなんだよなぁ… -- (名無しさん) 2017-01-13 12:21:05
  • 気付いたところでどうにもならないだろうね、前後のないバラバラの英文しかないんだもの。その辺は他の洋ゲーと比べたら可哀想だよ。とはいえその状況になったのは糞野郎のせいだろうから、次回以降は違うところに日本版担当させてとらいたいわ -- (名無しさん) 2017-01-13 12:33:10
  • X6の何だ?とか111の子供に失礼します、従者?とかそこら辺ちゃんとやってほしい -- (名無しさん) 2017-01-13 13:24:31
  • シモノフ使ってる人に質問なんだけど、これ導入するとやっぱ敵のバランス崩壊するのかな?敵の狙撃で1発即死みたいな。 -- (名無しさん) 2017-01-13 14:19:26
  • 海外の声優のストがあった時の声優の要求に、セリフの状況説明をちゃんとしてほしい、てのがあった。海外の収録でもセリフだけ渡されて最低限にも満たない情報の中で収録してるみたいだね -- (名無しさん) 2017-01-13 18:19:53
  • あ、ってことは高橋のせいじゃなかったのか。ごめん高橋。 -- (名無しさん) 2017-01-13 19:09:29
  • 海外はどんなゲームのどんなキャラクターなのか全く知らされないで録るみたいな記事を前に見た 子供に言われて気がついたってやつ -- (名無しさん) 2017-01-13 19:53:19
  • ↓2でも吹き替えについては既に元があるんだから台本がちゃんとしてないのはやっぱり・・・ -- (名無しさん) 2017-01-13 19:56:41
  • 海外ゲーム声優の記事はこれだね、興味深かった。 http://jp.wsj.com/articles/SB12340534005287504876604582493450848104534 -- (名無しさん) 2017-01-13 20:15:06
  • ネタバレ見るとワクワク感が高まるけど過ぎるとゲームした時のドキドキが減るしなあ…なら見なきゃいいんだろうけどついつい見たくなっちゃうし…ベセスダが神経質になるのはわかるっちゃわかるけど、ぐぬぬ -- (名無しさん) 2017-01-13 21:47:36
  • 状況知らずにセリフ収録させられてこれなら声優さんすげぇんじゃないか? -- (名無しさん) 2017-01-13 22:34:30
  • 日本は声優の知名度高いから、海外に比べれば待遇良い方だよ -- (名無しさん) 2017-01-13 23:32:50
  • 字幕版なら後から修正差し替えしやすいって利点はあるかもな。実際に差し替えてくれるかどうかは別だけど。そういやDLCのターミナル文章でだいぶ訳が怪しいのあったな -- (名無しさん) 2017-01-13 23:38:09
  • たまに手紙の文字の位置がミスなのかってくらいずれてるのあるけどあれ何なんだ 英語版もあんな書き方なのか? -- (名無しさん) 2017-01-14 00:38:01
  • ↓文字化けしてたのと同じ類いの問題じゃないかね? -- (名無しさん) 2017-01-14 07:24:34
  • 手書き文字こだわって欲しかったな… -- (名無しさん) 2017-01-14 14:43:10
  • アルファベットだけ用意すればいいのとはワケが違うからなぁ。 -- (名無しさん) 2017-01-14 15:41:34
  • ハンコックがBOSの奴と BOS隊員「撃ち殺してやるから理由教えてくれよ」 ハンコック「やってみろ、とんでもない事になるぞ」 みたいな会話しててここだけ昔の!?を多用したヤンキー漫画だらけだった頃のマガジンみたいな空間だった -- (名無しさん) 2017-01-14 19:43:27
  • ハンコックはBOSがあまり好きじゃないのかな。マクソンに対してそんなにダンスを殺したいならてめぇでやれ!とか言ってたような覚えがある。 -- (名無しさん) 2017-01-14 20:08:11
  • まぁグールでBOSが好きって奴の方が少ないだろう。BOSが掲げるアボミネーション根絶の中には「普通の」グールも含まれてるからな。 -- (名無しさん) 2017-01-14 20:15:24
  • BOSがグール嫌うのって何か理由あったっけ?単に普通の人間至上主義なだけ? -- (名無しさん) 2017-01-14 21:23:40
  • キャピタルでもフェラル以外は威嚇射撃するくらいだったからただ差別的なだけでしょう -- (名無しさん) 2017-01-14 21:45:27
  • BOSがグールを嫌うのはグールがFEVや核爆弾による放射線によって生まれた生き物だから。BOSは彼らの言うところの「科学の暴走」ってのをひどく嫌い、憎んでる。そんでそれは良い悪い関係なく、その暴走で生まれた物も対象になるんだね -- (名無しさん) 2017-01-14 21:57:23
  • B.O.Sにとっては、普通のグールも「半」アボミネーションなんだろう。積極的に狩ったりはしないが人間とも思ってない。ワイズマンとの最初の会話のときにダンスを連れて行くと、好意的な会話選択でいちいち反感買うし。 -- (名無しさん) 2017-01-14 21:59:07
  • でも人外101ナイトや111センチネルはokです -- (名無しさん) 2017-01-14 22:47:46
  • 大元のBOSはエンクレイブと同等レベルの純血主義だしね -- (名無しさん) 2017-01-14 23:02:25
  • マップ右側の方に行くのは好きなんだけどNPCが勝手にドンパチやりまくってるのがなぁ…伝説の敵死んでても誰がもってったかわかんない時もあるし -- (名無しさん) 2017-01-15 00:18:11
  • BOSといえばNVのバンカーみたいな狭くて広い?秘密基地!って感じの施設欲しかった プリドゥエンは登場シーンは最高だったけど内部はワクワクしなかった レールロードの基地は行くまでの道程は好きだけど中は違う -- (名無しさん) 2017-01-15 00:24:16
  • 最近は厳選して爆発ミニガンでたらゴールになってきたよ将軍・・・ 未クリアのエリア行くと「いい武器出るかな?」とよせばいいのに厳選してしまう。しかもどうせいい武器出ても大抵倉庫行きなの分かってるくせに・・・ -- (レジェンダリー厳選には気をつけよう!) 2017-01-15 00:35:34
  • 重いの分かってて持ち歩く爆発ミニガン…これがないとダメなんですよ。スパミュウォーロードクソ硬いもん… -- (名無しさん) 2017-01-15 01:02:07
  • 完全にミニガンはNPC用だわ スプレーとNWのマーケットのやつあるし -- (名無しさん) 2017-01-15 03:40:51
  • ミニガンかぁ…ヘビーウェポンて使い勝手悪そうでperkすら上げてないなぁ -- (名無しさん) 2017-01-15 08:09:45
  • 爆発のミニガンは伝説のミシックデスクローや伝説のSMウォーロードもすぐにぶっ倒せるし本当に強いよね。でも重さがネック…俺は結局爆発のパイプオートピストルに持ち替えた。 -- (名無しさん) 2017-01-15 09:59:09
  • PS4国内ズンパスは何の伝説級から出るんやー?教えてママ・マーフィー!(お薬ポイー) -- (名無しさん) 2017-01-15 10:00:14
  • 見える・・・DENAI・・・もう疲れたわ -- (名無しさん) 2017-01-15 10:03:55
  • そういえば海外版ではシーズンパスなんて物もあったんだったか。パスの存在を忘れてた…。全部個別に買った人も多いだろうし、もし日本版でパス出しても今更な感が強くなっちゃうかな。 -- (名無しさん) 2017-01-15 11:54:32
  • もうズンパスとかどーでもいいからMODだけはコンスタントに出て欲しい。ソレで満足。 -- (名無しさん) 2017-01-15 13:31:45
  • シーズンパスってのはいつも言ってるけど予約した人の割引みたいなもんだから、今からやるなら単なるセット販売であってシーズンパスとは呼ばれない。 -- (名無しさん) 2017-01-15 13:45:29
  • GOTYエディション的なの待つしかないね ただDLC欲しいだけなら知らん -- (名無しさん) 2017-01-15 15:41:50
  • オートマチックのレジェ付いた火炎放射器出たけど、アレもとからオートなんじゃ・・ -- (名無しさん) 2017-01-15 17:57:09
  • PS4版のMOD… 新作の配信されるスピードと量がちょっと落ちてきたな… 盗作はへったようだけど -- (名無しさん) 2017-01-15 17:59:38
  • ま、仕方ない。箱1版とはMOD解禁の時期がズレたし外部アセットも使えないからね。この状況でよく1000以上もMODが作られたものだと感心する。 -- (名無しさん) 2017-01-15 18:09:26
  • あの、公式のアプデってもう完全に終わったんですかね?海外だとヌカワのゲイジ関連バグ等の修正があるアプデがあったような気がしたんだけど・・・ -- (名無しさん) 2017-01-15 22:18:21
  • 核の威力と範囲上がるMOD入れたの忘れてて近づくスーサイダーにスプレー撃ち込んだら大変な事になったw -- (名無しさん) 2017-01-15 22:32:40
  • ↓4 まぁまだできること全部やったわけじゃないしゆっくり待とう。 -- (名無しさん) 2017-01-15 22:37:06
  • ↓6オートマチックのレジェってマスケットだけじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2017-01-15 23:37:59
  • 常時晴天になるMOD入れてファーハーバー行ったらバニラ状態よりちょっと軽い気がする。あんまり画面がカクカクしないような。晴れていて霧が少ないからだろうか。あ、PS4版での話です。 -- (名無しさん) 2017-01-16 00:42:55
  • サンクチュアリのワークショップが使用出来ない・・・周りの昆虫全部駆除してOut of Timeもクリア済みなのにずっと昆虫駆除の表示が出てる。 -- (名無しさん) 2017-01-16 07:22:34
  • 時間経過遅くなるMODがあるけど、これって -- (名無しさん) 2017-01-16 08:14:00
  • 連投ごめん。このMODは極端な話、現実並み(60秒=1分)にも出来るのかな? -- (名無しさん) 2017-01-16 08:16:03
  • 時間を遅くするMODは入れてみたいけど、リスポンとかそこら辺に何かしら影響がありそうで恐いんだよなぁ -- (名無しさん) 2017-01-16 10:07:25
  • それはMOD次第。普通はMODに設定されている速度になるだけ。ようはタイムスケールを設定してくれるMODなんだけど、設定値が1だと現実時間の1分とゲーム時間の1分が同じになる。10だと現実時間の1分でゲーム中10分経過する。バニラは20、どっかに数字が書いてないか? -- (名無しさん) 2017-01-16 10:11:43
  • タイムスケールの変更はPCならコンソールでもできることで、リスポン感覚が現実時間で長くなる以外に、まず問題はでない。天候MODなんかはタイムスケール変更を推奨しているくらい。 -- (名無しさん) 2017-01-16 10:13:33
  • ↓2 返答ありがとう。数字はMODの項目に書いてあるけど見方が分からなかったんだ。 -- (名無しさん) 2017-01-16 11:49:23
  • アークジェットシステム積んだトラック見つけて、ターミナルいじったら爆発しちゃった……ランダムイベントだよな?爆発させちゃマズかったかな?ww -- (名無しさん) 2017-01-16 16:33:23
  • レジェ効果2つ付けられるMOD入れて無尽蔵と発火性つけたミニガンが妙に楽しい。部位破壊されてゆっくりと抵抗力を失っていくミュータントマスターに1000発くらい叩き込んでると変な笑いが出てくる俺は頭おかしいのかもしれない。 -- (名無しさん) 2017-01-16 21:16:06
  • ↓いや、頭がおかしいわけじゃないって。ただストレスが溜まってるんだ。存分に発散なされよ。 -- (名無しさん) 2017-01-16 22:39:18
  • レベルって300で打ちきりなんだね。それ以上はレベルアップのBGMなるけど、数字上がんない -- (名無しさん) 2017-01-17 09:27:39
  • レベル300の頃の敵はヤバそうだな -- (名無しさん) 2017-01-17 09:56:21
  • 案内所を霧に佇む洋館風に改装してると結局道端のラブホテルの様になってしまう……何故なのか? -- (名無しさん) 2017-01-17 12:41:41
  • レベル300ってスゲー!俺なんて2週目のママンがプレイ時間2か月近くになるのに、まだレベル180程度だぜ。 -- (名無しさん) 2017-01-17 12:44:14
  • レベル100を越えたことがない・・・いつもその前に新規でやりなおしちゃうんだよな -- (名無しさん) 2017-01-17 14:42:33
  • MODが来る前なら、100越えのデータいくつかあったけど、MOD来てからは一通り遊んだらMOD入れ替えてやり直しちゃってるから行っても50前後だなぁ -- (名無しさん) 2017-01-17 14:46:04
  • 素で100いったのは一周目が最初で最後だったなぁ。 -- (名無しさん) 2017-01-17 17:51:49
  • キャッスル(クエスト外)と空港(クラフト可の辺り)とメカニストの隠れ家ってホームプレートやvault81みたいに絶対に襲撃されない?今まで一度も襲撃された事ないけど スペ島は泳いできたのかSM来たしコベナントは存在知らずにインス破壊したらただの集落になってたから知らんけど -- (名無しさん) 2017-01-17 19:32:28
  • 島にも来るとかマジかよ。スパミュだから汚染された海でも平気ですみたいな感じってちょっとなぁ -- (名無しさん) 2017-01-17 19:41:35
  • ん?vault81は襲撃されるよ。空港とメカニストの隠れ家は分からないけど、キャッスルは攻撃される。何故かうちのキャッスルに襲撃してくる奴らは絶対にレイダーなんだよね。島はラッドスコルピオン軍団は来た事あったなぁ。泳ぐとかいう以前の問題だと思うし、どうやって来たんだかw -- (名無しさん) 2017-01-17 19:47:14
  • あ、ごめん。間違えてた。vault81はキュリーが居る方か。vault88は襲撃されるって言いたかった。 -- (名無しさん) 2017-01-17 20:00:42
  • スペはカニ道楽 -- (名無しさん) 2017-01-17 21:27:34
  • カニ道楽マークの方じゃね?スペはカニ本舗だろう -- (名無しさん) 2017-01-17 22:25:16
  • マークウォーターもスペクタクルアイランドもマイアラークがリスポーンするようになってしまう可能性はあるからね。マークウォーターの方はリスポーンするのがクイーンだから冗談じゃないけど。 -- (名無しさん) 2017-01-17 23:17:56
  • マイアラークキングって今回のは気持ち悪いくらいだけど前のミレルークキング読みの頃はウルトラマンの敵みたいな怪人って感じで不気味だったよね ケンタウロスと宇宙船のアボミネーションと同じくらい怖くて初見の時は遠くからえぇ・・・って言いながらスナイパーライフルで観察してたわ -- (名無しさん) 2017-01-17 23:26:18
  • ラゴンとちょっとだけ似てる気がする -- (名無しさん) 2017-01-18 00:33:06
  • 何か拠点襲撃されなくなるMODが配信されたっぽい。翻訳したらそんな感じだった。「No Settlement Attacks」ってやつ。俺はPS4版で早速入れてみたけど襲撃っていつ起こるかも分からないからね。ちゃんと効果があるのか今のところ確認出来てないけど。効果があるならかなり良いMODだと思う。 -- (名無しさん) 2017-01-18 04:25:05
  • サンドマンキル中の敵の攻撃ってダメージあったんやねー。キル終了後にレベル1の犬に噛まれて死んだ時は萎えたわ。 -- (名無しさん) 2017-01-18 07:01:33
  • なかなかその状況に遭遇しないよね サンドマンキルって隠密中なイメージあるけど、perk取ってりゃ関係無いのか -- (名無しさん) 2017-01-18 07:45:00
  • 拠点襲撃は、防御を固めていれば防衛成功する仕様になってればよかったんだけどね。FT後3秒で敵殲滅の拠点が襲撃されて防衛失敗とか、意味不明すぎる。MODが出てくるのも当然だよな・・・。 -- (名無しさん) 2017-01-18 08:17:57
  • 拠点襲撃が失敗になら無いMODとかあったら個人的には丁度いいなぁ -- (名無しさん) 2017-01-18 08:27:53
  • 防御上げても負ける仕様にしたのが悪い 襲撃頻度なんてランダムでいいのに そもそも居住地救ってミニッツメンに参加させて防御固めて入植者呼んで強い武具与えて食糧の世話してやってるんだから将軍の役目はそれで充分、いやそれ以上なはず 後の居住地防衛は下のミニッツメン兵士の仕事だろうが何でも将軍にやらせるな だからミニッツメンは嫌いなんだよ -- (名無しさん) 2017-01-18 10:25:00
  • 襲撃ってロボット1人だけ置いてもおきるんだっけ?人間いらないけどロボットは置きたいんだよね -- (名無しさん) 2017-01-18 11:06:45
  • エイダだけしかいないレッドロケットに襲撃来たことあるな。ガンナーホイホイ置いてあるからかもしれんけど -- (名無しさん) 2017-01-18 11:44:13
  • 試しに今まで誰も置かず自分だけの拠点にしてたガチガチに防御固めたレッドロケットに三人入植者置いて防御0にしたら襲撃来るわ来るわでウザかった -- (名無しさん) 2017-01-18 12:07:09
  • ↓2 やっぱロボットだけでも襲撃来るよね・・・サンクス。襲撃無しMOD箱にも来ないかなぁ -- (名無しさん) 2017-01-18 13:02:52
  • 襲撃無しMODって箱に来てないのかい?箱の方でも出してくれってコメントしてみたら対応してくれるかも。 -- (名無しさん) 2017-01-18 14:43:15
  • usoアプデしたら前以上に細かく分けられ過ぎててどれがどこにあんのかパッと見分かんない。しかも構造物から木と鉄と納屋がまんまusoの方に移動しちゃってるし装飾に至ってはディスプレイと壁の装飾だけになっちゃってら -- (名無しさん) 2017-01-18 16:41:44
  • ↓わても無闇にアプデするもんじゃ無いと後悔したよ。一応作者さんは、アプデ前のやつもアップしとるよ。わてはそのUSOに切り替えた -- (名無しさん) 2017-01-18 16:51:14
  • 1.2.3の主人公はvaultスーツ着てるの何となくしっくり来るけど、4の主人公が着てるのはしっくり来ないのって俺だけかな?状況的にこの服見ただけでトラウマがプレイバックしてもおかしくないと思うんだけど -- (名無しさん) 2017-01-18 17:49:46
  • USOは一長一短な感じ。細分化されて見やすいけど、バニラのカテゴリーがUSOの方に移行させられてるのがちょっとなーって思った。改変したレイダーのカテゴリーだけUSOの方に移行すればいいのに。俺も結局アプデ前のレガシーエディションとやらに切り替えちゃったよ。 -- (名無しさん) 2017-01-18 18:34:02
  • サボルディおじいちゃんの帽子って自分がミニッツメンに属してないと貰えないのか…攻略本にすらそのことが書かれてないってのはなぁ。 -- (名無しさん) 2017-01-18 18:40:47
  • ブレント・サボルディの帽子?あれ、入手するのに条件があるのか。何だかんだで結局いつもガービー達を助けちゃうから知らなかったな。 -- (名無しさん) 2017-01-18 18:52:47
  • 強化レイダーアーマーのゴツさを見るとメタルアーマーとかよりこっちの方が硬そうに見えるだけどなぁ -- (名無しさん) 2017-01-18 19:00:30
  • 強度に問題があるんだろう -- (名無しさん) 2017-01-18 20:17:35
  • さっき赤い警告灯?みたいな奴つけてマラソンしてる人が向こうから歩いてきて本気で慌てて殺さなきゃと思ってしまった。末期だね、 -- (名無しさん) 2017-01-18 20:27:20
  • ↓ 君のおそろしい一面を見た -- (名無しさん) 2017-01-18 20:56:42
  • 襲撃無くすMODまだ PCから許可を得て移植されたばっかっぽいな ベセネットのディスカッションとコメント欄 みる限りでは情報集めて修正していってるみたいだな。 -- (名無しさん) 2017-01-18 22:31:55
  • 襲撃無くすなんてもったいない!俺なんか入植者70人!防御値カンストの超絶サンクチュアリ作ったのに、ただの一回も襲撃が発生せずにさみしがってるのに…こいよ!レイダー!ガンナー!スーパーミュータント!シンス!まとめて丸焼きにしてくれるわ!ガガガガガーッ! -- (名無しさん) 2017-01-18 23:20:32
  • そんな物騒な場所、攻撃しようと思う阿呆がそうそういるものかよwww -- (名無しさん) 2017-01-18 23:33:17
  • 俺はオバーランドをプロビの物流拠点にしてMODで手に入れた素材60000前後ずつをベンチにぶち込んでたら、襲撃の9割はそこで起きるようになったよ。防衛は100くらい。他の拠点はスカベンジャーが勝手に集めた素材くらいしか入ってない。なので一度全ジャンクをサンクに入れてみては。けど防衛150あたりを超えると襲撃起きないって報告が昔あったし俺も経験上そんな気がしてるからそこは要調整かも。ちなみに放置で防衛失敗するとベンチ内の素材半分くらい消えるから注意。 -- (名無しさん) 2017-01-18 23:52:52
  • ↓追記 防衛失敗で素材消失というのは、各々の素材の数が半分になるとかじゃなくて、鉄と酸だけが丸々消える、みたいな感じだから不便。全素材が半分になるだけなら元が60000ずつもあるから別にいいやとほっとくんだけど。あとよく知られてるけど一拠点に65535以上の同一アイテム入れるとオーバーフロー起こすけど、プロビで繋いで65535個超えるのはOKみたいね。 -- (名無しさん) 2017-01-18 23:58:48
  • メイン拠点はかなりの数のタレットと強武器入植者と壁で堅城と化してたけど敵の落とした武器探すの嫌になってタレット全て解体して入植者全員キャッスル送りにした 結局自分で倒して防衛するんだし守りを固めてるの馬鹿らしくなった -- (名無しさん) 2017-01-19 00:04:37
  • 新USOはカテゴリ改変はいいとしても、別MODの建造物だけはバニラカテゴリに残るのが不便で結局レガシーに出戻り。新USO使ってる人、レガシーから乗り換えたくなるほどのコレハと思うような建造物アプデで追加されてる? -- (名無しさん) 2017-01-19 00:06:50
  • USO使ってたけど、これ導入してからボストン中心街でのクラッシュが多発するようになった上に、お気に入りのDoItYourselfが消えて無くなったので削除してしまった。今は最初からやりなおして、CREAtive Clutterを導入してる。これはDIYのアイテムも設置できるし、そもそものクオリティが非常に高いので、USOの代わりとまではいかないが、相当素晴らしいMODだよ。 -- (名無しさん) 2017-01-19 00:31:26
  • やっとmodが導入できた。G mailでやってみたら直ぐできた。やってみると、レイダーみたいにはしゃいでもた。アドバイス頂き、出来て感謝します。ありがとう。 -- (fallout大好き) 2017-01-19 01:08:40
  • CREAtive Clutterっていうのが気になったけど、残念ながらPS4には来てないんだな…。USOの代わりになりそうなMODが何か欲しいところだが。USOはちょっと重くてクラフト画面に移行する時フリーズしそうで心配になる。 -- (名無しさん) 2017-01-19 01:14:21
  • どのみちUSO並みにクリエイトできるmodが来たとしたらUSO並みに重くなることはわかってるのだろうか。重いのはUSOの作り方の問題じゃなくてボリュームの問題、だから苦心してニューバージョン作ってしかも文句言う人間向けにレガシーまで分けてくれたということを理解できてるのだろうか -- (名無しさん) 2017-01-19 07:38:13
  • テンパインズでオブジェクト消すMODで色々消したせいか、日に日に細い木の枝みたいなのが下から生えてきて、特にテイトが植わった畑はボーボーで見るに堪えなくなる。バグなのかなぁ。 -- (名無しさん) 2017-01-19 08:39:29
  • mod導入して、chest room導入したら、えげつない数の弾薬あってビックリ。ミニガンとクライオレーターで、バンバンしまくり、パワーアーマーも、T-60でいったら、スタージェスから合金纏ったアーマーって言われた。 -- (fallout大好き) 2017-01-19 12:54:09
  • ↓2土地改良系は草とか小石を減らすMODと一緒に使うのを推奨。わたしの場合サンシャインスタディはそれで解決した ただしなんとなく道端が寂しくなる -- (名無しさん) 2017-01-19 13:00:42
  • 土地改良系は恐いよね -- (名無しさん) 2017-01-19 15:07:15
  • 襲撃で壊れた初期配置作物が直せなくなるバグに対処できるようなMODってないものかな(PS4)。MODのおかげで色々できるようになって気が緩んでたのか、気付いたらフィンチファームがめちゃくちゃになってた・・・。 -- (名無しさん) 2017-01-19 20:38:30
  • 今のところアバナシーファームやフィンチファームの初期配置作物を直せるようにするMODって聞いた事ないなぁ。あれはもう壊される前に早く植え替えておくしかないよね。最近話題の襲撃無効MOD入れるってのも良い手段かもしれないが。 -- (名無しさん) 2017-01-19 21:23:04
  • やっぱり無いかぁ。アバナシーとか序盤に行く土地は植え直してたんだけど、フィンチは遠すぎてめったに行かないから忘れてたんだよね。痛恨のミスだった。 -- (名無しさん) 2017-01-19 22:38:58
  • アバナシーファームでワークショップが使えるようになる→出かける→襲撃される→ここで作物を植え直していないことを思い出す -- (名無しさん) 2017-01-20 00:42:18
  • vault81の疫病の薬作れるMODマジ感謝 -- (名無しさん) 2017-01-20 02:03:06
  • オールドノースチャーチのドアの横にある説明書きの中にロングフェローってあるけどFHのロングフェローじいさんのご先祖様だったりするのかな。それとも名前が一緒なだけ? -- (名無しさん) 2017-01-20 02:57:44
  • オールドノースチャーチのは実在の人物であるヘンリー・ワーズワース・ロングフェローでしょう。単にファミリーネームが同じだけだと思いますよ。 -- (名無しさん) 2017-01-20 07:32:36
  • フリーダムトレイルとかこれで初めて知ったし家とかに戦争で~した誰々の家みたいな説明文書いてあるけど知らない人だしDC関連も野球興味ないしこういうの知ってたりボストン行った事ある人は全然違う楽しみ方出来るんだろうなと思うと羨ましい サンクチュアリの橋とか像みたいなランドマークをゲームのと比較した画像を見るのだけで楽しいから絶対楽しそう -- (名無しさん) 2017-01-20 09:26:49
  • 今PS4でmodやってるけど、もっと色んなの入れたいな。10万出してゲーミングPC買うか2.5万出してxbox1買うか迷ってる・・ -- (名無しさん) 2017-01-20 10:54:29
  • 過去にコメントで言われてたかもしれないけど、MODのサイズって合計で何バイトまでに収めればいいかな? -- (名無しさん) 2017-01-20 12:04:42
  • ↓2 据え置き機には性能の限界があるからそういう気持ちを抱いたらPCのほうがいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2017-01-20 12:09:07
  • 一番いいのはFallout5が出る時に30万ぐらいでゲーミングPCを買うのが一番いい。あるいはVR対応Fallout4が出たらその時買うとか。 -- (名無しさん) 2017-01-20 13:02:54
  • VRになったら自分で下向いてPIPBOYを移動しながらカチカチ選択するのとかちょっと胸熱かも。 -- (名無しさん) 2017-01-20 13:04:54
  • VRで出来るとすげぇ楽しそうだけど振り向いたら突然いるフェラルグールに絶叫しそうだ・・ -- (名無しさん) 2017-01-20 15:21:49
  • ↓5日本人に馴染みの無いネタが多いからね。でも、知らなかったこを調べて、おおっと思うのも、それはそれで楽しいぞ。 -- (名無しさん) 2017-01-20 17:06:46
  • ディーコンが着替えるとこ始めてみた。フランネルシャツからいきなりパン一になって次の瞬間白衣に変わってた… -- (名無しさん) 2017-01-20 18:24:56
  • 拠点襲撃無しMODの箱1版来てますね。下で希望してる人いたけど彼がリクエストしたのかな、結構早く来たし。 -- (名無しさん) 2017-01-20 20:00:00
  • IDIOT SAVANTのランク3の効果が発動してないのってまだ直ってないのかなぁ? -- (名無しさん) 2017-01-20 22:00:01
  • ↓2 多分自分の事だけど、特に何もしてないから別の人が希望したのか、元々出す予定だったのか・・・ともかく、コレで気兼ねなくロボット警備員雇えそうだ! -- (名無しさん) 2017-01-21 10:28:29
  • ショーンが いつか僕もBOSに入れるかな?って言ってきて切なくなった -- (名無しさん) 2017-01-21 10:48:26
  • 気付いたらSPECIALの知覚が1になってた…レベルアップやアイテムで知覚上げても元に戻らない。パークシート上はちゃんと最初に設定した値になってるんだけどなぁ。 -- (名無しさん) 2017-01-21 10:56:31
  • フューリー使ったとか?それならさすがに分かるか・・・ -- (名無しさん) 2017-01-21 11:27:54
  • ↓ヒューリーなんて使ったことないんだなぁ。もちろんその他の薬品だとかの影響が切れてるのは確認済。 -- (名無しさん) 2017-01-21 11:32:38
  • かなり前に重症部位が治療できない?バグがどーのこーのってどっかで見た事あるけど、そのサイトでも確か知覚が下がってマイナスになった、みたいな事書いてたけどソレかも? -- (名無しさん) 2017-01-21 13:05:28
  • バラモンうざいからプロビショナー暗殺したら、バラモンが犬になるmodきてやんの・・ -- (名無しさん) 2017-01-21 13:43:11
  • ↓5 全く同じ状態。たぶん表示だけのバグじゃないかな、V.A.T.S.の命中率が低いということもないし。 -- (名無しさん) 2017-01-21 15:13:29
  • ↓7BOSといえばマクソンもダンスの事を最も評価している戦闘指揮官の一人って言って信頼してたのにあの展開になるし本当にインスティチュートの罪は深くそして重い -- (名無しさん) 2017-01-21 17:45:29
  • ロードゴーグルってチャールズに初回で行く時厳選しないと手に入らないのかな?何日開けても死体の持ち物が変わらない。それとVRでは絶対やりたくない。どっかの駅で隙間からゾロゾロっとラッドローチが出た時のね… -- (名無しさん) 2017-01-21 18:09:11
  • インスが第一世代の人造人間までで研究をやめとけば諸々の悲劇は避けられたんだろうか -- (名無しさん) 2017-01-21 18:13:44
  • ロボットはロボットらしくしておけば良かったんだよ 人間みたいにするからレールロードみたいな奴等が現れるんだし -- (名無しさん) 2017-01-21 18:24:59
  • インスっていわゆる積極的な善人ってやつだよな。 -- (名無しさん) 2017-01-21 18:51:07
  • 善人=正義、正論ではないからなぁ 他方から見方をかえれば善悪基準なんてものは違うし、そもそも核で荒廃した後の世界の基準とリアルの我々の基準ともずれてるから一概にインスが悪、レールロードが悪、BOSが悪とは言えないんじゃないかな。ミニットマンも完全正義かと言われれば それはリアルの自分たちの基準であるから人によるだろうし。 -- (名無しさん) 2017-01-21 19:26:05
  • 勧善懲悪ものでは無いからなぁ。皆素晴らしい部分もあって、最悪で最低な部分もある。 -- (名無しさん) 2017-01-21 21:46:06
  • PS4で入植者の種類増やすMOD無いかなぁ 美女のみとかやいい男だらけの拠点作りたい -- (名無しさん) 2017-01-21 22:11:42
  • 色白で初期のオカンの髪型みたいな入植者が欲しいわ。というかVWで入植者を整形できるとか期待してたんだけどな… -- (名無しさん) 2017-01-21 22:31:25
  • どの組織もとにかく人の話を聞かないからな。独善の行き着く先は武力衝突以外ありえないからこそ、世界が崩壊したと言うのに・・・。人は過ちを繰り返すってのは正に至言だ。 -- (名無しさん) 2017-01-21 22:38:29
  • 正直どこの組織も好きになれないんだよな。だからこそ余計に全滅エンドが欲しくなる -- (名無しさん) 2017-01-21 23:11:34
  • 没になった和平ルートやってみたかった ちゃんと日本語音声も収録してあるらしいし -- (名無しさん) 2017-01-22 00:10:59
  • 和平ルートがあると、ほとんどそっちに流れると思ってボツにしたんだろうけど・・・不自然さが出てしまったよな。ミニッツメンがインス壊滅させる理由とか・・・。運び屋並になれとはいわないが、息子の説得はできてほしかったよ。 -- (名無しさん) 2017-01-22 08:09:58
  • ミニッツメンってBOSとかインスティチュートみたいな組織は脅威ってすぐに潰したがるのに民にとっての一番身近な脅威のレイダーやガンナー達は殲滅しようとしないよね -- (名無しさん) 2017-01-22 08:49:18
  • あれ潰したがってるのは主人公だからね、提案された時も何でそんな喧嘩売りに行くん?って聞かれるし。レイダーは…あれ潰しても潰しても湧いて出てくるからなぁ… -- (名無しさん) 2017-01-22 09:02:19
  • インスティチュートにキャッスル襲撃されたのも将軍が敵対してて脅威とみなされたからだしね レイダー達殲滅しないのはリベルタリアのあいつらみたいに食い扶持失いたくないからだろう プレストンみたいに救う気持ちだけで動いて何でもかんでも委託される奴は何も考えてないだろうけどロニー婆さん辺りはそこら辺ちゃんと考えてるだろう -- (名無しさん) 2017-01-22 09:49:41
  • IGのSmart AIは素晴らしいMODなんだけど、敵マーカーが表示されない難易度サバイバルで遊んでるとレイダーなどすぐ逃げるタイプの敵を殲滅するのが大変になる -- (名無しさん) 2017-01-22 10:24:36
  • サバイバル調整出来るMODはいくつかあるけど、敵マーカー表示させられるのって無いよね -- (名無しさん) 2017-01-22 10:46:07
  • いつの時代も賊ってのは根絶やしには出来んのよ。根が繋がってなくてバラバラに生えてるからね。レイダーを根絶やしに出来るのは、インスによる人類総入替か、アトムの祝福で世界を覆うしかないな。 -- (名無しさん) 2017-01-22 12:35:59
  • ↓2パワーアーマー限定のアレを生身でも使えるようにするmodならあるよー -- (名無しさん) 2017-01-22 12:39:49
  • ごめんよく読んでなかった!忘れてください -- (名無しさん) 2017-01-22 12:43:28
  • しかし、4のレイダーは3のと違って結構組織化されている連中が多いよな。それなりに頭を働かせてる奴等も居るし、敵対するばっかりじゃなくてちょっとぐらい会話が出来るレイダーが居ても良いんじゃないかなーなんて思った。 -- (名無しさん) 2017-01-22 12:49:52
  • MODを導入してるとほぼ必ずと言っていいほど、ボストン中心街でフリーズやクラッシュしてまったくまともにプレイできない。いったい何が原因なんだろう?ゲーム機本体を買い替えたらいいのかな? -- (名無しさん) 2017-01-22 12:53:12
  • ↓原因になってるMODを外したりMOD同士の干渉を検証するしかない。MODを大量に入れたかったら高性能PCに移行するしかない。 -- (名無しさん) 2017-01-22 13:08:37
  • ↓やっぱり何らかのMODが悪さしているだけなんですかね?箱イチだけど、購入してそろそろ3年 -- (名無しさん) 2017-01-22 13:12:34
  • ミス 3年くらい経つからゲーム本体の劣化してるのかな?とか思ってたんですけど、関係ないんでしょうね・・・ -- (名無しさん) 2017-01-22 13:14:02
  • modの負荷によるものだと思うなぁ。 -- (名無しさん) 2017-01-22 14:03:39
  • バニラでさえ密集地は重いしから、mod入れたらそりゃつらいだろうなぁ…とか思いながら私もグッドネイバー付近で激しい戦闘の末アプリケーションエラー -- (名無しさん) 2017-01-22 14:06:20
  • ネイバー辺りはスパミュ、レイダー、ガンナーの拠点が密集しててカオスだからな、その分あちこちでドンパチ起こってて楽しいけど -- (名無しさん) 2017-01-22 14:51:40
  • MOD50個ぐらい入れてるんだが、ネイバー周辺で重いけどフリーズなどは起こらずに済んでる。50なんて少ない方なのかな…どれぐらい入れたらフリーズとか起こるだろう?それとも数より容量の問題か? -- (名無しさん) 2017-01-22 16:41:29
  • MODのタイプやいじる場所も大きな影響がるんじゃ無いかなぁ。無論容量の大きさも原因の一つなんだろうけどさ -- (名無しさん) 2017-01-22 16:52:27
  • 1↓MODは個々の負荷の大きさと干渉のほうが数より重要。数が多いと干渉もしやすくなるんけれど、変更の小さなMODならそんなに問題にならない。スクリプト多用するMODとか、変更が多岐に渡るMODなんかはトラブル源になりやすい。 -- (名無しさん) 2017-01-22 18:45:27
  • ここでも紹介されてるAdditional SpawnsとSmart AI、Cel Respawn Timer - 24 Hoursを入れてるんだけど、この3つによる戦闘激化が影響してるのかなって思ってる。敵が増えて索敵範囲が広がって、しかも1日でリスポンだから、ネイバーやDC入り口は常時戦闘状態だしね。 -- (名無しさん) 2017-01-22 18:46:54
  • ↓2 ps4ならそこまで大きな競合なんて起こらんくない?とか寝ぼけた事考えたけど、よくよく考えたら箱一の人もおるし、そもそも論点がズレ取った…自分勝手すぎる考えやった… -- (名無しさん) 2017-01-22 19:18:36
  • 箱1だとModern Firearmsみたいな1つで660MBあるMODなんかもあるし数より容量だろうね~ -- (名無しさん) 2017-01-22 19:53:14
  • 市街地がクラッシュするのって、やっぱりクラフト系MODを入れてるのが原因なのかな?最初は武器追加系がヤバイと思ってたけど、どうもクラフト系が悪さしてる気がする。 けど、クラフト系MOD1ga -- (名無しさん) 2017-01-22 20:43:25
  • フリーズしたらゲームやめ時かな…と思って別のことやるようにしてるわ -- (名無しさん) 2017-01-22 23:36:46
  • additional spawns、smart AI、cel respawn timerをmodページに紹介した者です。additional spawnsで、npc同士の戦闘がやたら増えるのが問題かも…確かにダイヤモンドシティー周辺などはカクツキが激しくなりますね。極端にfpsが下がります。(ps4 です。) -- (名無しさん) 2017-01-22 23:45:24
  • npcのグレ無限仕様があるから、npc同士の戦闘だと投げまくりで重くなるんだよね。グレがいくつか同時に飛んでくると、違う意味で怖い。とは言っても、こちらの環境下では落ちる事はほとんどないので積極的に参戦して楽しんでるけどw -- (名無しさん) 2017-01-23 00:34:05
  • ネイバーやファニエルの上空、ガーデンテラスにつながる高速道路上を走ってる時も重かった。思った以上に遠くからでも読み込みしてんだなって思ったな -- (名無しさん) 2017-01-23 01:49:52
  • 近接攻撃VATSなんか最初からカクカクやでー。特に敵の位置と高低差があると尚更。 -- (名無しさん) 2017-01-23 12:02:10
  • カクツキは環境にもよると思うけどね 機種はわからんが本体の年数や接続ケーブルの相性や劣化等の外的要因とプレイ時間やクエスト数(放置しているほうが影響をあたえやすいらしい)FT地点発見数や拠点クラフト数なんかの内的要因もあると思う。私の場合MODを含めかなりの容量になってきたけど本体を買い替えてデータ移行したらサクサクプレイになったし、一概に言えないよな 人それぞれ環境があるからなぁ… -- (名無しさん) 2017-01-23 14:58:18
  • MODの難しい所だな。ちょっと話がズレるけどMOD入れてると本体由来のバグなのか、 -- (名無しさん) 2017-01-23 15:56:33
  • 失礼 MODによるものなのか、はたまた仕様なのかが分からなくなったりする。というかバニラの仕様すら分からなくなり始めて困ったことがあっても迂闊に人に聞けないw -- (名無しさん) 2017-01-23 15:58:17
  • プレストンが腹立たしいのはバニラの仕様だよ(^o^) -- (名無しさん) 2017-01-23 16:43:42
  • スカイリムでもそうだったけど、みんなそれぞれいいところと悪いところがあって当たり前なのだから、特定の派閥やキャラならけなしてもいいという風潮は悲しいなあ -- (名無しさん) 2017-01-23 20:12:24
  • ↓5の本体買い替えでサクサクプレイになったっていうのが羨まし過ぎる。買い替えるとなるとMODもダウンロードし直さなきゃいけないんだよな…。そうなると既にベセスダネット上から消されてるMODはどうにもならないわけで。買い替えたくてもそれがちょっと頭の痛いところ。 -- (名無しさん) 2017-01-23 21:09:09
  • データを何かに移したりできりゃいいんだけどね -- (名無しさん) 2017-01-23 21:15:55
  • ↓2 おっぱいMODとかレジェンダリ取り付けMODとか、とてもじゃないけど損失がデカすぎるMODが多いもんな…本体買い替えたいが、それらを失うのはあまりにも痛すぎる。 -- (名無しさん) 2017-01-24 00:02:14
  • mod導入したら、オートマトロンが発生したのに現地に伊ったらエイダがいない。バグ? -- (fallout大好き) 2017-01-24 00:20:06
  • ↓何のMOD導入したんだ?詳細が分からないとバグかどうか何とも言えないよ。 -- (名無しさん) 2017-01-24 06:21:11
  • チートルーム、バリスティック、ucoミニッツメン強化ゾンビウォーカーを導入しました。 -- (fallout大好き) 2017-01-24 06:31:52
  • チートルーム怪しくない?ま、4つなら、一個一個外して検証したらいいかもね -- (名無しさん) 2017-01-24 07:31:00
  • あ、5つか -- (名無しさん) 2017-01-24 07:32:00
  • うちの環境だとチートルームとバリスティックは毎回入れてるけど、エイダもボルト88も普通に起きるし問題なく進むよ。検証する前に、セーブロードでやり直せば案外戻ったりしてね -- (名無しさん) 2017-01-24 11:56:35
  • オートマトンはラジオ放送が再生されずにクエストが発生しない状況にはなったことはあるな。エイダは配置されていたので、そっちからクエストを進めることはできたけど。いくらかバグがあるのかもしれない。 -- (名無しさん) 2017-01-24 12:47:04
  • 同じベッドで寝た時に、経験値にボーナスが付くPERKが発動する時としない時あるんだけど何か法則があるのかな?それともバグならベセに報告したいんやが。 -- (名無しさん) 2017-01-24 13:36:09
  • マトロンクエは作業台でビーコン取り付けられなくて進行不可になったりするなどバグが多いのでエイダを助ける前にセーブするのは必須ですな -- (名無しさん) 2017-01-24 14:43:16
  • キャラバン無線は聞けたけど、現場にエイダはいなかった。 -- (fallout大好き) 2017-01-24 14:53:39
  • ↓3 自分が所有するまたは借りたベッドじゃないと発動しなかったはず、そのへんのダンジョンのベッドだと「十分な休息がとれました」とでないからそれと同じ仕様じゃないですか? どこの寝床での話か書いてないので断定はできないけれど。 -- (名無しさん) 2017-01-24 17:54:36
  • ↓すみません よく文章を読んでなかった。確か同じベッドでも発動しはいのはコンパニオンとの距離(ベッド使用前の)が関係と連続で使用すると十分な休息に判定される(発動画面はでない)になるとか遥か昔のここのコメントだったかにありましたよ。確か。 -- (名無しさん) 2017-01-24 18:03:56
  • バグといえば、コンパニオンの転落バグなんとかならんかな。ヴィムポップ工場の探索中にニックが意味も無く落ちて重症、どこに落ちたかすら判らず、治療できないうちに本土に帰ってしまう・・・てのがハードコアモードであってウンザリしたんだけども。 -- (名無しさん) 2017-01-24 18:16:04
  • オートマトロンの件だが。UCO(ベースのやつのみ)、ミニッツメン強化、バリスティックウィーブ解禁の3つのMODが入った状態でエイダがちゃんと居てメカニスト退治のクエスト始まったよ。チートルームを入れていて大丈夫っていう人が居るし、もしMODが原因なら消去法でゾンビウォーカーが怪しいね。オートマトロンそのものがバグ多いからMODのせいではない気がするけど。とりあえずオートマトロンを一旦削除して再ダウンロードしてみては如何だろう。 -- (名無しさん) 2017-01-24 19:39:15
  • ゾンビウォーカーの、フェラル以外の敵もゾンビに変えちゃうバージョン使ってるとしたらそれが怪しい気がするね。そっちのバージョン使ったことないから推測だけど -- (名無しさん) 2017-01-24 21:11:34
  • 思ったけど板で扉や窓が塞がれてる家って誰も入ったことないのかな。ジャンクやらなんやらありそうな感じなのに -- (名無しさん) 2017-01-24 21:36:20
  • メタ抜きに考えるんなら無いんじゃないかなぁ。誰かが入った事があるならどっかしらに侵入の形跡はあるだろうし、わざわざ侵入してからもう一度塞ぎ直すなんてのも考え難いし。 -- (名無しさん) 2017-01-24 21:38:34
  • やっぱりない感じか。ろくなもん残ってないって思って入らないっていうのもあるかな -- (名無しさん) 2017-01-24 21:42:16
  • 場所によっちゃ壊してまで入る時間や危険性を犯せないってのもあるかもね。SMやレイダー、危険生物が闊歩するウェイストランドで余計な注意を引いたら命に関わるだろうし -- (名無しさん) 2017-01-24 22:12:12
  • 流石に理不尽に感じたから愚痴らせて。DC近くの屋上でレイダーとSMがドンパチしてるとこ、あそこで銃構えた瞬間いきなり空中にすっ飛ばされて落下死したんだけどこういうバグって直せないの?オープンワールドだから細かいとこに手が回らないんか -- (名無しさん) 2017-01-24 22:57:17
  • 宇高多、ウェイストランド、スカイリムではよくある事 -- (名無しさん) 2017-01-24 23:33:22
  • 言うて自分はどのシリーズでも一回も遭遇した事ないんだよな。偶発的な物だからどうしようもないのかもしれんね -- (名無しさん) 2017-01-24 23:40:32
  • スカイリムのいきなり浮いていく巨人みたいなのは今作はいきなり浮いて死ぬコテージ側のヤオグアイやいきなり浮いて死ぬ輝きの海のスコルピオンは何回も遭遇した -- (名無しさん) 2017-01-24 23:55:41
  • 浮いて死ぬシリーズシュール過ぎるんだよな。ゴキがいきなり空中に舞いあがって天井突き抜けてった時は笑った -- (名無しさん) 2017-01-24 23:59:36
  • 4ではまだ吹っ飛んでくのは見たことないな自分は -- (名無しさん) 2017-01-25 01:46:04
  • タイヤ使って固定された車ぐいぐい押してたら、車じゃなくて自分が反対方向にスーっと滑り出したことはある。ボタンかちかち押して止まったけど怖かった -- (名無しさん) 2017-01-25 01:59:25
  • ガービーが感謝されて将軍が文句言われるのはおかしい・・・おかしくない? -- (将軍(パシリ)) 2017-01-25 02:28:21
  • プレストンは高潔な人物として高い知名度があるからね。偽者が出るくらいだし。気に入らない入植者はすぐ殺すような将軍と、あんなクソどもを見捨てずにクインシーからサンクチュアリまで守り抜いたプレストン、どちらが慕われるかは明白だろう。 -- (名無しさん) 2017-01-25 05:41:36
  • レッドロケットはバグ起きやすいなぁ。modでゴミ解体してもたまに元に戻ったりしてるし、戦闘の後のシ体消えないし・・ -- (名無しさん) 2017-01-25 06:14:02
  • ↓それはMODの順番の影響じゃないか?死体が消えないのは分からないけど、ゴミ解体は読み込み順によってはレッドロケットじゃなくても起こる。解体MODをちょっと上の方に配置し直してみるといい。他にどんなMODを入れてるのか分からないから具体的なアドバイスが出来なくて申し訳ないんだが。 -- (名無しさん) 2017-01-25 06:54:13
  • 死体が消えないのは、もしかするとリスポンとか時間いじる系のMODが原因かも? -- (名無しさん) 2017-01-25 09:12:22
  • まともに感謝の言葉くれるのはvault88とファーハーバーくらいだわ。ファーハーバーのはたまに何見てんだよと因縁つけられるけど -- (名無しさん) 2017-01-25 09:55:05
  • ガービーと違って我らが将軍は新任。どんな奴かも全く分からないわけだし、入植者からしてみれば警戒するのも当然なのかもなぁ。文句言われるのと警戒されるのはちょっと違うけどさ。 -- (名無しさん) 2017-01-25 10:50:08
  • ここに限らずFallout4を語る場では定期的にガービー(ミニッツメン)の話題が出るよな。それだけガービーは日本プレーヤーの印象に残ってるんだな。アメリカではさっぱりな扱いらしいけど。 -- (名無しさん) 2017-01-25 11:20:29
  • ガビはただネタにされてるだけ 外国人の動画で会話してたらガビのコスプレした黒人が割り込んでくる奴は笑えた -- (名無しさん) 2017-01-25 12:32:21
  • カビ自体は悪い奴じゃないんだろうけど、無限バグやら愚痴しか言わない夫婦連れて来たりで印象は最悪。博物館に篭らせておくのが一番。 -- (名無しさん) 2017-01-25 12:59:52
  • DCの住人やっぱりおかしいわ。なんでトリガーマンとの銃撃戦おきてんのにヌードル啜ったりその前を横切ったりするの?自分から当たりに行ったのに町中敵対して笑えないわ… -- (名無しさん) 2017-01-25 14:25:22
  • GTA VCやMafia III の自分から車に飛び込んでくる自殺トラップと同じ -- (名無しさん) 2017-01-25 15:09:58
  • なんか納得してしまった -- (名無しさん) 2017-01-25 15:39:44
  • いままで何週もしてるけど、クリア後のデータでまともに遊んだことがないから知らないけど、クリア後くらいは入植者連中の汎用セリフが良い方向に変わってもいいような気がするけどな。インスルートなら「俺をシンスに変えないでくれ」と怯え・恐れ気味になったり、BOSやミニッツメンなら功績を称えられたりとか・・・しないよな、あいつ等。 -- (名無しさん) 2017-01-25 16:16:39
  • 入植者は日々の生活だけで精一杯って思う事にしよう。例えありとあらゆる物を取り揃えた拠点だろうと生きて行くのは楽じゃないのです。他人の功績を称えたりしてる場合じゃないんだ、きっと…。 -- (名無しさん) 2017-01-25 17:17:45
  • 入植者からの依頼を解決した次の瞬間に余計なことしに云々言われたんで手入れせずにそのまま放置してるわ。救援要請も知らん。 -- (名無しさん) 2017-01-25 17:28:48
  • 民はいくら尽力しても我々を不十分だと罵る 正にこれ -- (名無しさん) 2017-01-25 19:30:30
  • そして不満が溜まりに溜まった将軍はレイダーと手を組んで連邦を侵略する側になってしまうんだな。 -- (名無しさん) 2017-01-25 19:54:50
  • 個人的にはそう言う状況に応じてセリフが変わるシステムが積まれてないだけだから煩わしくもなんともないなぁ。襲撃が3連続で起こったり、武装強化してるキャラが搔こわれたりするとえーーって感じはするがw -- (名無しさん) 2017-01-25 19:58:11
  • その点、レイダー達は素晴らしい!たとえ空腹でも「ここは良いところだ~」的なポジティブな前置きが付くし…なんでレイダールートが無いかな。111「ゲイジ、インスは敵だ。奴らを皆殺しにして拠点ごと奪うぞ!ニシャ、この死にかけのジジィの瞼を削り、仲間たちが肉塊になる様を見届けさせた上で苦しみぬいて殺せ!」 誰か偉大なる神職人がそういうMOD作ってくれないかな。金払ってもいい! -- (名無しさん) 2017-01-25 20:10:37
  • レイダーの皆さんは薬物さえあれば機嫌良さそうな印象。 -- (名無しさん) 2017-01-25 22:55:53
  • ジェットの量を減らさないと… -- (名無しさん) 2017-01-25 23:21:03
  • 馬鹿な事を言い始めた -- (名無しさん) 2017-01-25 23:22:39
  • 明かりの中にいれば安全だ。明かりの中にいれば安全だ。明かりの中にいれば安全だ。明かりの中にいれば安全だ。明かりの中にいれば安全だ。明かりの中にいれば安全だ。明かりの中にいれば安全だ。 -- (名無しさん) 2017-01-26 00:29:02
  • 3の頃のような野蛮なレイダーも居てほしかったな。頭ねじ切っておもちゃにしてやるぜ!とか言ってくれるような奴。4のレイダーはおとなしい。 -- (名無しさん) 2017-01-26 04:51:53
  • 4のレイダーはすごいんだぞ?さっきまで男の声で喋ってたのに、倒して身ぐるみ剥ぐと女なんだ。 -- (名無しさん) 2017-01-26 06:24:07
  • 第一印象世代シンスの声で喋るガンナーさんも忘れちゃいけねえぜ! -- (名無しさん) 2017-01-26 06:29:12
  • ガンナー襲撃だ、助けに行ってやって→子持ちモールラット1匹→殺す→「ガービーと話す」  あ、あれ? -- (名無しさん) 2017-01-26 07:56:48
  • モールラット(ガンナー所属 鉄砲玉) -- (名無しさん) 2017-01-26 10:36:44
  • ガンナーはアニマルフレンドのパーク持ちだった…? -- (名無しさん) 2017-01-26 11:08:44
  • 「ダメージを受けたオブジェクトを修復しましょう」ってのが延々と表示され続けるんだけど・・・ 現在の拠点(6箇所くらい)を整地したけど相変わらず表示され続ける。別にプレイに何か支障があるわけではないけど気になる。 -- (名無しさん) 2017-01-26 12:37:40
  • 爆弾付きモールラットもガンナーの仕業だったのか -- (名無しさん) 2017-01-26 12:44:37
  • エイダあんあんうるさい 夜中にやってると焦って音量下げるわ -- (名無しさん) 2017-01-26 14:01:25
  • 今更で申し訳ないが、modのロード順ってどちらから順に読み込まれるんでしょうか?上?下? -- (名無しさん) 2017-01-26 15:27:58
  • 上からだったと -- (名無しさん) 2017-01-26 16:24:17
  • 自分も上からだと思ってたんだが、別のサイトで反対の説明がされてたりして不安になったんよ。現状、modは機能してるから問題はないんですが -- (名無しさん) 2017-01-26 16:53:38
  • ケイトの顔変わるMOD2つ入れたら結果上のが適応されたからずっと↓から読んで上のMOD に上書きされたのかと思ってたんだけど逆に最初に読み込んだのが維持されるのかな はたまたそういうのは関係ないのか全く詳しくないからよくわからないごめん -- (名無しさん) 2017-01-26 19:19:07
  • ごめん今見たら↓のが適応されてたみたいだ -- (名無しさん) 2017-01-26 19:39:18
  • このゲームの女主人公は酒癖悪いな。ドラッグ使った時の金切り声も酷いが、ネイトはよくこんな女と結婚したもんだと思った。 -- (名無しさん) 2017-01-26 21:20:39
  • 人間誰しも欠点はあるモンさ、それに文明崩壊前はそうポンポン酒や薬は使わんだろうしさ -- (名無しさん) 2017-01-26 21:55:37
  • あれ??高耐久性BOSコンバットアーマーの見た目がいつの間にかヘビーからスターディのモデルに変わってる?? -- (名無しさん) 2017-01-27 00:09:27
  • ママ海外版の声はもっとハスキーな感じだよね 日本語版の声は某バイカードラマのヒロインと同じ声だから観る度に111ママを思い出す -- (名無しさん) 2017-01-27 01:24:35
  • ↓2 そら効果と名前が同じでもスターディだのヘビーだのはクエスト受けたときのレベルで変わるだけだぞ -- (名無しさん) 2017-01-27 09:14:57
  • ↓2 SOAのタラちゃん、111ママと似たような声で演じてるの? あのドラマ国内解禁する前にhuluで字幕で見ちゃったもので -- (名無しさん) 2017-01-27 10:05:51
  • ↓1ほぼまんまや たまに発狂するけど -- (名無しさん) 2017-01-27 12:48:32
  • 不死属性のキャラも殺せるようになるMOD入れてプリドゥエンに乗り込んだら従者がケイトを普通に放り投げてた…マジぶったまげた -- (名無しさん) 2017-01-27 13:04:52
  • その不死属性外れるMOD入れてウキウキでキャッスルに縛り付けて入植者に蹴らせてたガービーの所へ行ったけどすぐ絶望した -- (名無しさん) 2017-01-27 13:23:59
  • ↓3 ありがとう。また吹替で見てみようかなー -- (名無しさん) 2017-01-27 17:51:54
  • なぜかスターライトドライブインでディープレンジ送信機を発見、警察署の前でゾンビ撃退後、ダンスの問いに「実はもう持ってる」という選択肢を期待したが、なかった。やっぱりバグだったか。 -- (名無しさん) 2017-01-27 18:31:50
  • ガービーまじで死なないから服とか全部剥いでサンクに放置してる -- (名無しさん) 2017-01-27 18:34:44
  • うちのスペクタルアイランド、オペレータズの支配下なんだけど、ワークショップ横のマイアラーク呼び出し機起動したら全員敵になったん -- (名無しさん) 2017-01-27 18:44:33
  • つまりオペレーターズはマイアラークだった・・・? -- (名無しさん) 2017-01-27 18:59:47
  • コーサーを呼び出すMODを入れるとコーサーが投げたリレーグレネードの爆風で住人がコーサーに敵対化、翻ってコーサーが主人公に敵対化する、なんてこともある -- (名無しさん) 2017-01-27 19:48:43
  • マイアラーク避けの電波が攻撃判定であって、その当たり判定をマイアラーク出現フラグとして使用している…とかだろうか。と言うかマイアラーク以外にも効果があったとは… -- (名無しさん) 2017-01-27 19:55:03
  • 毎度プレイする度に大容量JUNKのMODを使うかどうかで悩む。何でもかんでも作れる改造できるはストレスフリーだけど、材料不足であちこち探し回る縛りもまたゲームの面白さだし -- (名無しさん) 2017-01-27 20:02:04
  • 下のほうで高耐久性コンバットアーマーについて返信してくれた人ありがとう。ユニークに限っては種類は固定されてると思ってたよ… -- (名無しさん) 2017-01-27 21:49:51
  • マイアラーク避けのやつは起動するとミニットマンとして拠点解放したフラグが立ってしまうらしい 全勢力壊滅ルートが欲しいなぁ・・・ -- (名無しさん) 2017-01-27 23:24:15
  • スペクタクルアイランドと言えば調子乗って船のブレーカーどっかやっちゃったらヌカワールドレイダーから解放したのにワークショップ使えなくなったんだよな。いないだろうけどマイアラーク避けにはあまり手出さない方がいいかも -- (名無しさん) 2017-01-28 00:02:02
  • フレンドから相談されて俺には分からず、困っている事があるんだ。助けてもらえないだろうか。フォールアウトの事ではないんだけど…。海外に住んでるフレンドが知人からゲームを貰ったらしくて。それが面白かったからDLCを買おうと思っているんだと。ゲームそのものは海外版。確かドイツ版とか言ってたかな。で、日本のPSストアでDLCを買った場合使えるだろうか?と聞かれたが俺には分からなくてね。誰か分かる人居ないかい? -- (名無しさん) 2017-01-28 01:02:46
  • オートマトロン発生。ラジオつけずにワットエレクトロニクスに行ったらエイダが交戦してクエスト発生出来た。前回のキャラのデータは発生しなかったから助かった。 -- (fallout大好き) 2017-01-28 01:49:05
  • mod導入するなら、次は、髪型かな?ポニーテール好きなんだ□いい感じのやつは、PC系にあるんやけどな。 -- (fallout大好き) 2017-01-28 01:51:49
  • バイオハザードのナンバリングタイトルは欠かさず買ってた俺だけど、7は買わずにFallout4にのめり込んでいる。サンキューベゼスタ。 -- (名無しさん) 2017-01-28 05:34:12
  • ベセスダ -- (名無しさん) 2017-01-28 08:18:56
  • 質問なんですがファーハーバーの居住地で発生するクエスト(霧コンデンサーが壊れたりトラッパーに仕返しするやつです)はヌカワールドでミニッツメンと敵対しても発生しますか? -- (名無しさん) 2017-01-28 08:36:46
  • ポニテMOD入れたのに、ポニテじゃなくてロングが気に入ってしまった。ポニテの揺れ具合は良いんだけどうちのママには似合わなかった・・・ -- (名無しさん) 2017-01-28 10:45:05
  • ↓2するよ ガービーと敵対しようがしまいがハーファーバー襲撃は起こる そもそも敵対するのはガービー単体であってミニットマンという組織とはストーリーでの立ち位置での関係上敵対はしないはず。 -- (名無しさん) 2017-01-28 14:21:23
  • 久し振りにスカイリムから帰って来てみたが、セーブ全部消してやり直してる…。 全く覚えていないんだが、なぜやり直そうとしたんだろう?ま~た爆発ショットガン探さなきゃ…。 -- (名無しさん) 2017-01-28 17:26:46
  • ↓2どうもありがとうございます、どこかのサイトでファーハーバーのクエはミニッツメン系のクエだと見たので心配でした。ガービーには悪いですがヌカワールド行ってきます! -- (名無しさん) 2017-01-28 17:38:45
  • ↓1爆発パイプピストルも楽しいぞ。せっかくだから違う武器で楽しんでみるのもありだと思う。 -- (名無しさん) 2017-01-28 18:19:06
  • 爆発ダブルバレルはカッコイイぞ -- (名無しさん) 2017-01-28 19:34:01
  • 無尽蔵ダブルバレルは連射がかっこいいぞ -- (名無しさん) 2017-01-28 19:35:36
  • 初めからやり直すと、爆発ショットガン探しはもちろん、警察署のダンスバグ、シルバーシュラウド関連とか初期の内に確認・終了させないと後からダメージがデカい物が有って忙しい&面倒なんだよね。MOD使ってるならスクラップフォールアウトでの拠点のお掃除も超面倒。 -- (名無しさん) 2017-01-28 20:46:51
  • 検問所の防衛にBOS従者連れて行ったら焦げグールに素手で殴りかかって行って笑った どうしたんだ従者よ -- (名無しさん) 2017-01-28 23:43:02
  • 警察署のダンスバグを防ぐMODがあった気がする。しかし、シルバー・シュラウドは…。 -- (名無しさん) 2017-01-29 01:01:33
  • 新しく始めて81に行くたびにオースティン助けてたから今回は助けないルート選んでみた。周りは死んだみたいな扱いだったから本当に死んでのかなって思ってド突いてみたら何事もなかったかのように起き上がってきてワロタ -- (名無しさん) 2017-01-29 01:05:22
  • 111ママをおばさんと呼んだ瞬間からオースティンは連邦一危険 もし機嫌悪かったりしたら81ごと消し去られる -- (名無しさん) 2017-01-29 02:46:23
  • カボット邸へ家族に恨みを晴らしに行くロレンゾの後をついて行ったら、デスクローに小枝のようにぶん投げられまくるロレンゾを見て目頭が熱くなった。 -- (名無しさん) 2017-01-29 06:31:06
  • ロレンゾの頭のあれデイドラアーティファクトじゃね? -- (名無しさん) 2017-01-29 09:23:58
  • ロレンゾさん強くはないからなぁ。アーティファクトのパワーで手を振りかざすだけで敵が吹っ飛んだりとかしたら面白いんだけど。 -- (名無しさん) 2017-01-29 10:15:51
  • あー、デイドラアーティファクトって「クラヴィカス・ヴァイルの仮面」的な感じか -- (名無しさん) 2017-01-29 12:33:39
  • サンクに学校作りたいんだけどPS4版で黒板的なものを追加するMODとかって無いかな? -- (名無しさん) 2017-01-29 21:30:53
  • 地球儀とものさしとキュリーで我慢してください -- (名無しさん) 2017-01-29 23:15:44
  • 解体MODのDLCバージョンがアップされてるな。襲撃無効MODと合わせて導入したらDLCのvaultも優良な居住地になりそうね。 -- (名無しさん) 2017-01-30 09:11:52
  • Scrap that Settlement!が名前変わってベースゲームって付いてたなそう言えば。いつか死体解体できる様になるのかなぁ -- (名無しさん) 2017-01-30 10:45:02
  • コベナントの住人の死体が解体できるようになるまでダンの味方はできぬ。おいダン -- (名無しさん) 2017-01-30 12:10:11
  • 最初から居住地にある死体は解体できると余計気になるよね -- (名無しさん) 2017-01-30 12:37:40
  • コベナントの住民は目の前にある川?まで引き付けてから始末するから水辺まで行かないと死体見えないようにしてるなぁ -- (名無しさん) 2017-01-30 14:16:47
  • コベナントに関しては殲滅するなら死体を目立たないところに運ぶしかないね。何か本来移動出来ない入植者を移動出来るようにするMODがあるから、それ使って開発する気のない拠点に移動させてから始末するってのも良いかも。それにしてもコベナント…名有りの連中は一切命令出来ないし、名無しの入植者には命令出来ても店番とかちゃんとやってくれないから嫌いだ。 -- (名無しさん) 2017-01-30 14:59:50
  • コベナントはボートハウスに帰る途中にレモネードもらうだけの場所 -- (名無しさん) 2017-01-30 16:08:05
  • ↓8 そっか…とりあえずそれでやってみるよ -- (名無しさん) 2017-01-30 18:36:41
  • USO入れて何か探してなかったら何かで代用すれば 黒板なりホワイトボードなり -- (名無しさん) 2017-01-30 19:34:44
  • USOがONE版と内容が同じなら、コンクリに黒っぽいのがいくつか追加されてるけどソレじゃ無理かな。完全な黒じゃなくて黒い大理石みたいなのが2種類とインスティチュート風のが1つだったか・・・ -- (名無しさん) 2017-01-31 11:06:42
  • 壁一面が黒板みたいになるね。黒板消しとかチョークとか置く奴はウォールシェルフつなげたりしたらどうかな -- (名無しさん) 2017-01-31 14:47:01
  • ↓いいね!学習机も作れるみたいだしこれでやってみるよ。サンクス! -- (名無しさん) 2017-01-31 16:49:43
  • 「ハッチ」って、中に入れたんだ・・・「爆破」を押しても何も変わらなかったものばかりだったけど、今日初めて中に入れたわ。 -- (名無しさん) 2017-01-31 20:56:11
  • コベナントの死体か・・・自分も川に引きつけて殺したな。 -- (名無しさん) 2017-01-31 21:12:48
  • ただ肉片が残るのが嫌で全員灰の山にしたわ。エイリアンブラスター持ってくと凄く楽。レーザー兵器より灰になりやすい気がした。ただどうやってもスワンソンだけ灰にならなかったから近くのマイアラークの卵の山に突っ込んだいた。ひょっとしたらアシッドソーカーでワンチャンあるかもしれないけどまだ検証してないわ。 -- (名無しさん) 2017-01-31 21:16:14
  • http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1041724.html pro対応クルー -- (名無しさん) 2017-01-31 21:20:12
  • コペナントの住民と仲良くするという選択肢はないのか・・・ -- (名無しさん) 2017-01-31 21:24:42
  • 無いことはないんだけど、仲良くするとミニッツメンクエ関連でバグが起こるっていうのがどうにも… -- (名無しさん) 2017-01-31 21:32:27
  • ミニッツメンクエ関連のバグって何やっけ?コベナントのおっさんの会話で無言みたいなやつ? -- (名無しさん) 2017-01-31 21:54:14
  • レーザーライフルのストックの末尾にいつの間にかX+って記号が付いてたんだがなんじゃこりゃ??攻略本にも載ってないし、もしかしてレアモノ手に入れちゃった感じ? -- (名無しさん) 2017-01-31 21:59:14
  • ↓同種の武器のパーツ違いだとそういうの付かなかったっけ?あんま気にしたことないけど -- (名無しさん) 2017-01-31 23:19:39

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