ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki内検索 / 「Emergency Radio」で検索した結果

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  • Emergency Radio
    クエスト/Emergency Radio 概要 NCRの補給物資を探す 発生方法 NCR緊急無線を使い、「NCRの好評に補給支援を要請する」を選択する 主な流れ そばに配置される補給物資を回収する。 詳細と補足 NCR緊急無線は好評を上げるとレンジャーによって届けられる。日本版ではパッチ1.2を導入するまでは出現しにくかった。 場所によっては使えない。 少し離れたところに補給物資という金属箱が置かれる。 箱を開くとクエストクリア。カラの場合もある。 部隊の応援も含め、24時間に一度要請できる。その度にクエストが発生する。 報酬 武器、防具、弾薬 リンク The Vault (英wiki)
  • Emergent Behavior
    クエスト/Emergent Behavior 概要 キュリーを人造人間にする 発生方法 キュリーの好感度を上げる 主な流れ キュリーをDr.アマリに会わせる 詳細と補足 メインクエストでDr.アマリに会っていないと進行しない キュリーをグッドネイバーに居るDr.アマリの元へ連れて行くとイベント 1日待てと言われるので、椅子に座って待機するなり、他のクエストでも消化して24時間経過させる。 24時間後、レールロードのあの人がキュリーの新たな器をもって来ているので、話す。(スピーチチャレンジあり)このクエストをこなさないとキュリーの好感度が最大にならないので、ロボットとロマンスしたいなどと言う変態は諦めよう。 DLC第一段Automatronでキュリーを改造していた場合、メモリーデンで一度別れた時点で全てのMODが消滅する。適当な胴体と足さえあればクエストは進行するので、他の...
  • クエスト名元ネタ
    ...Loveという曲 Emergency Radio 22 Eye for an Eye ハンムラビ法典から 23 Eyesight to the Blind Sonny Boy Williamson IIの同名の曲 24 Flags of Our Foul-Ups ジェイムズ・ブラッドリーとロン・パワーズによるノンフィクション本"Flags of Our Fathers"から同書はクリント・イーストウッド監督『父親たちの星条旗』の原作としても有名 25 For Auld Lang Syne スコットランド民謡"Auld Lang Syne"から 26 G.I. Blues エルヴィス・プレスリーの同名の曲 27 Ghost Town Gunfight/Run Goodsprings Run 28 Guess Who I Saw Today ...
  • クエスト(NV)
    ...リプスの使徒 Emergency Radio NCR緊急無線 NCR 22 Eye for an Eye キャンプ・サーチライト NCR リージョン 23 Eyesight to the Blind ヒドゥンバレー BoS 24 Flags of Our Foul-Ups キャンプ・ゴルフ NCR グレート・カーンズ 25 For Auld Lang Syne オールドモルモン・フォート アポカリプスの使徒 エンクレイヴ 26 G.I. Blues キング物まね学校 ザ・キング アポカリプスの使徒 NCR 27 Ghost Town Gunfight/Run Goodsprings Run グッドスプリングス グッドスプリングス パウダーギャング 28 Guess Who I Saw Today ジェイコブスタウン スーパーミュータン...
  • マップ(メイン)(NV)
    ...19 緊急車両基地 Emergency Service Railyard 5.20 プリムパス Primm Pass 5.21 ハーパーの小屋 Harper s Shack 5.22 死に風の洞くつ Dead Wind Cavern 5.23 レンジャーステーション・チャーリー Ranger Station Charlie あり 5.24 ハイウェイ95バイパー団野営地 Highway 95 Viper s Encampment 5.25 壊れたハイウェイマン Wrecked Highwayman 5.26 コヨーテ・デン Coyote Den 5.27 秘密の貯蔵用洞くつ Hidden Supply Cave 5.28 ウォーキングボックス洞くつ Walking Box Cavern 5.29 リージョン難民キャンプ Legion Raid C...
  • 攻略本索引
    攻略本 "Fallout 3 Prima Official Game Guide" 索引 攻略本について詳しくはFAQページ参照 クエスト 場所英字 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 クエスト 冒頭の "The" は除外した順番 名称 ページ 種別 Agatha s Song 235 サブ The American Dream 120 メイン Baby Steps 58 メイン Big Trouble in Big Town 130 サブ Blood Ties 184 サブ Escape! 61 メイン Finding the Garden of Eden 113 メイン Following in His Footsteps 65 メイン Future Imperfect 60 メイン Gal...
  • クエスト(Fallout 4)
    クエスト (Fallout 4) クエスト名は Fallout 4 Vault Dweller s Survival Guide Prima Official Game Guide と統一。 今作ではメインクエスト進行に合わせ派閥メインクエストが進行し、メインクエスト終了後派閥メインクエスト進行に合わせ派閥ルートが決定、派閥メインクエストクリアでゲームクリアとなる。また、ゲームクリア後もゲームプレイを続行できる。 メインクエスト・派閥メインクエストは基本的に上から順番にクリアする必要があるが、派閥クエストの、他勢力と絡んでくるクエストはその限りではない。こなす順番次第で展開が変わったりもするので、敵対勢力が生まれるクエストなどは、事前にセーブしてから進行させるのが良い。 DLCクエストに関してはこちらを参照。 クエスト (Fallout 4)メインクエストメインクエスト:第一部 メ...
  • マップ(サブ)(NV)
    サブポイント マップ・地名一覧 サブポイント(アイコンが登録されない地点)のマップと地名一覧です。 メインポイント(Pip-Boyにアイコンが登録され、FTで飛べる地点)のページはこちら。 地名の通し番号はFallout New Vegas Prima Official Game Guideと統一しています。 ↓↓↓クリックで拡大↓↓↓ ZONE 1:NORTHWEST MOUNTAINS(北西山岳地帯) # 地名 英語名 備考 1.S01 Radioactive Road Block 1.S02 Hoverting Anomaly/Mercenary Camp 1.S03 Electrical Transformer Station 1.S04 Sharecroppers Lament 1.S05 Wins Hideout 1.S06 A...
  • クエスト
    クエスト Fallout3に登場するクエストをまとめたページです。 (クエスト名は、PC版用Wiki(Fallout 3 Wiki JP) 及び 英語版wiki(Fallout Wiki - The Vault)と統一しました) チュートリアル メインストーリー サブクエスト ミニクエスト 繰り返し系イベント ランダムイベント DLCクエスト:Operation Anchorage DLCクエスト:The Pitt チュートリアル Baby Steps Growing Up Fast Future Imperfect Escape! メインストーリー Following in His Footsteps Galaxy News Radio Scientific Pursuits Tranquility Lane The Water...
  • マップ
    マップ・地名一覧 ※ネタバレの可能性あり/その他のマップ:サブポイント/ワシントンDCエリア/ランダムイベント/地名いり/地名+エンクレイヴ/エンクレイヴ・キャンプ 画像クリックで拡大 (C)Novemparodius、ライセンス Creative Commons Attribution-Noncommercial 3.0 United States 座標はゲーム内のワールドマップでも、うっすらグリッド線が引かれている。上記画像の太い線に相当 No.はグリッドごとに左上から右下へ割り振られており、16進数 南東 (マップ右下) のワシントンDCエリアは、複数のエリアに分断されている。→詳細ページ 地名いりマップに掲載されているポイントは、全てキャピタル・ウェイストランド内 (地続きで歩いて行ける)。逆に載ってない個所は全てDCエリアとなる。 No. 地名...
  • マップ(Fallout 4)
    メインポイント・マップ/地名一覧 メインポイント (Pip-Boyにアイコンが登録され、ファスト・トラベルで飛べる地点) のマップと地名一覧です。 地名No.は攻略本 Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide Prima Official Game Guide と統一しています。中心部のグレーター・ボストン近郊はマップポイントが集中しているため、別マップになっています。 ZONEの区分も踏襲していますが、ボストン近郊を含めて実際に区切られているわけではありません。 全体マップ/画像クリックで拡大 グレーター・ボストン近郊 No. 日本語名 英語名 備考 1.01 Vault 111 Vault 111 1.02 サンクチュアリ Sanctuary 拠点 1.03 レッドロケット・トラックストップ R...
  • Aid
    Aid ステータス変化・薬・食料品 食料 名称 WG 重量 VAL 価値 効果 備考 アリのネクター 0.25 20 -2 IN, -2 CH, +4 ST (4分間) アリの肉 1 4 +2 Radiation, +5 HP イグアナの角切り 1 5 +2 Radiation, +5 HP イグアナの串焼き 1 5 +2 Radiation, +5 HP ガムドロップ 1 2 +0 Radiation, +2 HP レア、リベットシティ市場のクイックフィックスの棚 (盗み扱い)、ジュリー通りメトロの排水チャンバーなど カリカリなマットフルーツ 1 5 +2 Radiation, +5 HP ジャンクフード 1 5 +2 Radiation, +5 HP シュガーボム 1 5 +2 Radiation, +5 HP 北西セネカ駅のマーフィに、15キャップ(スピーチ成功で30...
  • 実績
    実績/トロフィー 実績はXbox 360版、トロフィーはPS3版。 タイトル名 内容 実績 トロフィー Vault 101 の住民 Pip-Boy3000を入手 10 ブロンズ G.O.A.T. テスト G.O.A.T.を受ける 10 ブロンズ Escape! "Escape!"を完了 20 ブロンズ Following in His Footsteps "Following in His Footsteps"を完了 20 ブロンズ Galaxy News Radio "Galaxy News Radio"を完了 20 ブロンズ Scientific Pursuits "Scientific Pursuits"を完了 20 ブロンズ Tranquility Lane "Tranquility La...
  • MOD/PlayStation 4
    おすすめMOD (PlayStation 4用) ワークショップ系 新マップ・拠点追加系 コンパニオン・NPC系 アイテム追加系 アイテム強化・チート系 動作改善・強化系 景観・グラフィック系 ネタ・RP系 その他 リンク集 ワークショップ系 拠点開発などにオススメのMOD。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など STS - Scrap That Settlement! - Base Game 1.3MB 通常は素材に出来ないオブジェクトを解体する。一部の拠点で悩みの種だった消えない死体も解体出来る。 Unlocked Settlement Objects (Base Game) 804KB 設置できるオブジェクトを増やす。 OCDecorator 568.5KB アイテムをクラフトで設置・飾り付け出来る。倒れない。 Make Static - Decorator T...
  • Perks(NV)
    Perks レベルが2上がるごとに一つだけ習得可能な特殊能力。 レベルは30までの上限があります (DLCを一つ導入するごとにキャップが5レベルずつ開放)。すべての Perks を習得することはできないので、よく考えて選択しましょう。 習得可能な条件として、一定以上の S.P.E.C.I.A.L.やスキル、他のPerkが必要になるものがあります。 レベルアップとは無関係な Perks もあります。スペシャルPerksはクエストをクリアしたり、ニューベガス・メディカルクリニックにてインプラントを受けることにより取得できます。 コンパニオンPerksはコンパニオンを連れた状態でしか発動せず、また特定のクエストをクリアしなければ取得できないものもあります。 チャレンジPerksは特定のチャレンジを達成すると取得できます。 最大ランクが2以上の Perks は、重ねて習得することで同じ効果を再度得...
  • クリーチャー
    モンスター・敵キャラクター (編集上の注意) 3と共通のモンスターは、ページ名も同一になっています。そのため、New Vegas の情報を追加する場合は見出しで分けて下さい。例:プロテクトロン 今後新規ページを作成する場合のタイトルは、日本語表記だけにして下さい。 危険度は New Vegas では10段階評価にしました。 Move (移動速度) は5段階評価で表示しました。 Moveの目安:武器を構えていない状態の自キャラの軽装より速いなら☆☆☆☆☆、軽装と同程度なら☆☆☆☆、中装と同程度なら☆☆☆、重装と同程度なら☆☆、重装より遅ければ☆とします +目次 ヒューマノイド スーパーミュータント 動物 爬虫類 不明 虫 植物 ロボット 地球外生命体 ダウンロードコンテンツのクリーチャーDead Money Honest Hearts Old World Blues Lonesome...
  • S.P.E.C.I.A.L.(Fallout 4)
    S.P.E.C.I.A.L. Strength、Perception、Endurance、Charisma、Intelligence、Agility、Luck の頭文字をつなげたもの。 通常のゲームで言う基本ステータス。 基礎能力を決定すると共に、ほとんどのPerkの習得には一定量のS.P.E.C.I.A.L.値が必要となる。 キャラ作成時に、合計で28ポイント分(オール1+自由に21ポイント)を割り振る。 本作ではレベルが上がった際にPerkを取得する代わりにS.P.E.C.I.A.L.を成長させることができる。ただし上限は10。 特定のボブルヘッドや本を獲得することによって増やすことができる。ボブルヘッドの場合は上限10を突破する。 薬品など、一時的に値を増減させるアイテムもある。 薬物中毒になると一時的に下がる。 場合によっては、特定の値が一定以上あると物事を優位に進めることができ...
  • スキル(NV)
    スキル Barter Energy Weapons Explosives Guns Lockpick Medicine Melee Weapons Repair Science Sneaking Speech Survival Unarmed 概要 プレイヤーの各種能力値、最大値は100 レベルが上がるたびに、好きな項目にポイントを振り分けられる(レベル上限は30。DLC込みなら50) ただしスキル本 (下記参照) もあるため、過度に神経質になる必要はない 全てのスキルはS.P.E.C.I.A.L.に依存し、数値が連動しているなおSPECIALの上下動に伴うスキルの増減は、下記の「上昇させる方法」には掲載していない 特定のPerksを獲得するには、決められた値を越えていなければならない余談だが、武器スキルについては特定の武器のみを強化するPerksが増えており、多様化、複雑化している。...
  • Welcome to the Big Empty
    Old World Blues クエスト/Welcome to the Big Empty 概要 シンク・タンクでDrクライン達と話す 発生方法 Midnight Science-Fiction Feature! 完了後、自動的に発生 主な流れ 自分がどこにいるのか突き止める 詳細と補足 自動的にビッグマウンテン内のザ・シンク・バルコニーに移動し、新防具「患者衣」が装備される。すぐに装備を変更しても可。「傷跡」に関するメッセージが表示される。 ザ・シンクは本編でも類を見ないほど充実した設備が揃っており、ベッド、作業台、リロードベンチ、ホットプレート (キャンプファイヤー) が完備。そのほか中央のシンク中央知能ユニットをはじめ、シンク・オートドクター、ブックシュート、生物学ラボステーション、流し台、動かないジュークボックス、ライトスイッチ01&02、トースター、小さなセキュ...
  • スキル
    スキル Barter Big Guns Energy Weapons Explosives Lockpick Medicine Melee Weapons Repair Science Small Guns Sneaking Speech Unarmed 概要 プレイヤーの各種能力値、単位は% スキルの最大値は100まで。全13スキル。 レベルが上がるたびに、好きな項目にポイントを振り分けられる。レベル上限は20なので、よく考えて選ぶこと! ただし各スキルごとにスキル本 (下記参照) やボブルヘッドがあるため、過度に神経質になる必要はない。 さらに DLC第3弾 Broken Steel を導入すれば最高レベルが30に上がるため、オール100も全く難しくない。Intelligenceが5でも、「Comprehension」と「Educated」のPerkを未習得の状態でALL100は可...
  • Perks
    Perks レベルが上がるごとに一つだけ習得可能な特殊能力。レベル上限 (本編ではレベル20、DLC第3弾 Broken Steel 導入後はレベル30) があります。すべての Perks を習得することはできないので、よく考えて選択しましょう。 レベルアップとは無関係な、ゲーム進行中に習得できる可能性があるPerks もあります。 習得可能な条件として、一定以上の S.P.E.C.I.A.L.やスキルが必要になる Perks があります。 最大ランクが2以上の Perks は、重ねて習得することで同じ効果を再度得られます。 特定の Perks を習得していると、NPCとの会話で特別な選択肢が表示されることがあります。 Broken Steel を導入しているかしていないかで、大きく評価が変わる Perks がいくつかあるので注意。Intense Training, Swift Learn...
  • 防具
    Apparel 防具 ※防御力、価値はCNDコンディション100%時 各防具の入手法は⇒こちら 身体用Vault衣服 コンバットアーマー パワーアーマー レイダーアーマー 傭兵服 環境スーツ その他のアーマー その他の衣服 子供服 頭部用パワーヘルメット レイダーヘルメット フルフェイス ヘルメット 帽子 その他 眼鏡類 DLC専用防具 身体用 Vault衣服 名称 DR 防御力 WG 重量 効果 VAL 価値 Vault 101子供用ジャンプスーツ 1 2 なし 5 Vault 101アーマード・ジャンプスーツ 12 15 +5 Energy Weapons, +5 Small Guns 180 Vault 77ジャンプスーツ 1 1 +5 Unarmed, +5 Melee Weapons 8 Vault 101ジャンプスーツ 1 1 +2 Melee Weapons,...
  • チャレンジ
    チャレンジ New Vegas には様々なチャレンジが設定されており、完了すると経験値を得られます。 特定のチャレンジをクリアすると、チャレンジPerksを取得できます。 Pip-Boy から現在の達成状況を確認出来ます。DATA→Misc→ボタンを押してノートと切り替えることができ、さらに別のボタンを押すと次のタイプに変わります。 いくつかのチャレンジは、内容が実行されるまで Pip-Boy に表示されません。例:「控えめなクリティカル」は、片手持ちの銃で最低一回クリティカルを発生させるまでは表示されません。 また、前段階のチャレンジを達成しないと出現しない項目もあります。 太字の項目は繰り返すことができ、達成しても再び未達成として表示されます。 キルチャレンジ ダメージチャレンジ その他のチャレンジ DLC追加チャレンジDead Money Honest Hearts Old W...
  • Perks(Fallout 4)
    Perks (Fallout 4) レベルが1上がるごとに一つだけ習得可能な特殊能力。今作ではレベルの上限はありません。 S.P.E.C.I.A.L.の値によって習得できる Perks が決まっています。例:Strength が5の場合、下の表の Strength の1~5までの Perks を自由に習得できます。レベルが低くても関係ありません。 SPECIALが7種、値が1~10なので基本 Perks は7×10=70種です。 Perks によってはランクがあり、さらに強化されます。ランク2以降は一定のレベルを必要とする Perks もあります。 レベルアップとは無関係な Perk もあります。雑誌を読むことで得られる雑誌Perk、コンパニオンの信頼を得ると獲得できるコンパニオンPerk Perk欄に表示されないが、SPECIAL以外のボブルヘッドにもPerkの様な効能があります ベッド...
  • クエスト一覧
    クエスト クエスト名は、PC版用Wiki(Fallout 3 Wiki JP) 及び 英語版wiki(Fallout Wiki - The Vault)と統一 クエスト旧ページ (序盤攻略) チュートリアル メインストーリー サブクエスト ミニクエスト 繰り返し系イベント ランダムイベント 地域別のまとめ DLCクエスト:Operation Anchorage DLCクエスト:The Pitt DLCクエスト:Broken Steel DLCクエスト:Point Lookout DLCクエスト:Mothership Zeta チュートリアル クエスト名 場所 開始 報酬 Baby Steps Vault 101 父親 S.P.E.C.I.A.L. 5ポイント Growing Up Fast Vault 101 父親 Pip-Boy 3000BBガンBB...
  • Lonesome Road
    New Vegas DLC 第4弾/Lonesome Road 概要 クエスト獲得経験値について 新アイテム武器 防具 新Perks マップポイント 実績/トロフィー 新アイテム製作レシピ作業台 キャンプファイヤー リロードベンチ スノードーム 収集系チャレンジED-Eパワーアップ 弾頭ハンター ユリシーズ・オデッセイ ノスタルジア 子供のころのように リンク 概要 日本では2012年1月17日より提供 価格はXbox版は800マイクロソフトポイント、PS3版は1,200円 公式サイトの紹介 (以下引用) Lonesome Roadでは元の6人目の運び屋、ユリシーズからの接触から始まる。彼はFallout New Vegasでプラチナチップを運ぶことを拒否した男。なぜ運び屋としての仕事を拒否したのか?地震と嵐に閉ざされたザ・ディバイドへ向かう仕事を引き受けたら理由を話すという。...
  • S.P.E.C.I.A.L.(NV)
    S.P.E.C.I.A.L Strength、Perception、Endurance、Charisma、Intelligence、Agility、Luck の頭文字をつなげたもの。 通常のゲームで言う基本ステータス。 レベルが上がってもS.P.E.C.I.A.L.は成長しない。 下限は1、上限は10。キャラ作成時に、合計で40ポイント分を割振る。 ニューベガスクリニックでインプラントを買う事により増やすことができる(各+1、1回限り、Endurance値によって可能回数が決まるので注意)。 Intense Trainingによって増やすことができる。(10回まで) 一時的に値を増減させるPerk、装備、消費アイテムもある。 放射能・薬物中毒になったり、ハードコアモード時にFOD・H2O・SLPレベルが進むと一時的に下がる。 Strength Perception Endurance ...
  • Midnight Science-Fiction Feature!
    #setmenu(メニューNV) Old World Blues クエスト/Midnight Science-Fiction Feature! 概要 モハビドライブインにある人工衛星を調べる 発生方法 DLC導入後、メッセージと共に自動的に発生 主な流れ モハビドライブインで深夜のショーを調査する モハビドライブインにある墜落した人工衛星を調べる 詳細と補足 Old World Blues のロード完了、レベル上限5上昇が伝えられる。外に出るとラジオ「謎の放送」が Radio に追加される。DJはいないが本DLC全編で聴ける音楽ラジオ局。Dead Money のヴェラ・キーズの歌、"Begin Again" も含まれている。 モハビドライブインでは、壊れた人工衛星からスクリーンに巨大な目玉が映し出されている。午後11時から午前3時の間でないと上...
  • The Silent Treatment
    ミニクエスト/The Silent Treatment 概要 キャンプ・マッカランに収監されている、シーザー・リージョンの囚人を尋問する 発生方法 キャンプ・マッカラン-ターミナルビルのキャリー・ボイド少尉と話す 詳細と補足 ジェームス・シュー大佐に囚人について尋ねると、メモ:黙殺を入手。 ボイドに手伝うと申し出ると、囚人サイラスを尋問できる。可愛い声のボイド少尉を堪能出来るクエスト。サイラスと彼女の会話も面白い。 NCRの好評が必要。 NCRの勢力アーマーを着ている場合、尋問できない。 実弾武器は使えない。出る時に自動的に返却される。 Speech だけで完了させることもできる。数値は表示されないため、正確な値は不明。Intelligence8でも可。 サイラスを殺す場合、ブーンのクエスト I Forgot to Remember to Forget 発生に必要な「履歴ポ...
  • Finding the Garden of Eden
    Finding the Garden of Eden 概要 Vault 87 最深部で G.E.C.K.を入手する。 発生条件 Vault 87 に入る(殺人通り経由 or グレートチャンバー直通ルートから) 主な流れ 大量のスーパーミュータントがひしめく施設内部を探索。Broken Steel導入で高レベルならオーバーロードも多数。戻るには元来た道をたどるしかないので、あらかじめ装備を整えておきたい。 試験ラボに入ると隔離室にフォークスというスーパーミュータントが閉じ込められている。話しかけてくるのでインターコムで応答。本人が言うとおり役に立つので救助しておこう(カルマ+100)。助けるには奥の火災報知機を起動させてドアを開ける。火災報知機の横にある「医療棟のメンテナンスターミナル(難易度NORMAL)」で、フォークスのいる部屋の扉(5番)だけ開放することもできる(要 Scienc...
  • Perks(NVDLC)
    New Vegas/DLCの追加Perks DLCでの追加Perksです。 導入することでレベルアップの際に選択できるようになるものと、条件を満たすと入手できるものがあります。 Dead Moneyレベルアップ Perks コンパニオン Perks スペシャル Perks Honest Heartsレベルアップ Perks コンパニオン Perks Old World Bluesレベルアップ Perks スペシャル Perks Lonesome Roadレベルアップ Perks コンパニオン Perks スペシャル Perks Gun Runners' Arsenalレベルアップ Perks Dead Money レベルアップ Perks LV Perks 最大ランク 条件 説明 Lv 2 In Shining Armor 1 Repair 20, Science 70 シ...
  • アイテム製作
    アイテム製作 前作に比べ製作可能なアイテムが大幅に増えました。 各アイテムごとに必要なスキル値が設定されています。関係スキルの高低で性能が変わるものもある様です。 設計図が必要なものもあります。 製作時に表示される名称と、実際に手に入るアイテム名が異なる場合があります。 素材逆引き一覧は素材逆引。 以下はパッチ1.2適用時のレシピです。PS3パッチ1.4日本版では1.2の修正点が消えているため、レシピも元に戻ってしまっています。 太字はDLCで追加されたアイテムです。 ※このページのアイテム名は全て Xbox 360版の表示名で記載してあります。  PS3版の場合は名称に差異がある場合があります。 キャンプファイヤー医療品(Campfire) 食料(Campfire) 薬(Campfire) その他のアイテム(Campfire) 作業台医療品(Workbench) 食料(Wor...
  • Old World Blues
    New Vegas DLC 第3弾/Old World Blues 概要 クエスト獲得経験値について 新アイテム武器 防具 新Perks 新Traits マップポイント 実績/トロフィー 新アイテム製作レシピザ・シンクのアイテム変換生物学ラボステーション トースター 流し台 ブックシュート マギー 作業台 キャンプファイヤー スノードーム 収集系レシピ - スキルブック ザ・シンク各種AIアップグレード リンク 概要 日本では2011年12月6日より提供 価格はXbox版は800マイクロソフトポイント、PS3版は1,200円 公式サイトの紹介 (以下引用) モハビの住人の間では、長く『ビッグ・エンプティ』は誰も生き永らえることのできない荒涼とした大地と信じられていた。Old World Bluesではその大地に足を踏み入れることとなる…… あなたはビッグマウンテンのクレー...
  • NVパッチ1.3
    New Vegas/パッチ1.3 ※2011/8/30現在、公式パッチ 1.4.0.530J が配信中です。下記およびパッチ1.4を合わせた日本語版ですが、修正内容が全て同じかどうかは未確認です。要注意:PS3の日本版パッチ1.4は、海外版1.4および1.3とは大きく異なる模様です。さらに1.2の大部分の内容まで消滅しています。 PS3用はDL時のみ1.04と表示されますが、海外版でも同様の差異があります。内容は基本的に同一だと思われます。 パッチが適用されているかどうかは、Settings→Display の左下で確認できます。 米国ではパッチ1.2の後、パッチ1.3が2011年4月末にリリースされました。 全ての既往バグなどが日本版でも発生するとは限りません。 +目次 修正 追加・調整食料 武器 コンパニオン武器 弾薬 防具 商人・コンテナ NPC クリーチャー マップの変更 そ...
  • S.P.E.C.I.A.L.
    S.P.E.C.I.A.L Strength、Perception、Endurance、Charisma、Intelligence、Agility、Luck の頭文字をつなげたもの。 通常のゲームで言う基本ステータス。 レベルが上がってもS.P.E.C.I.A.L.は成長しない。 下限は1、上限は10。キャラ作成時に、合計で40ポイント分を割振る。 ボブルヘッドやPerkによって増やすことができる。値の上限は10。 一時的に値を増減させるアイテムもある。 放射能・薬中毒になると一時的に下がる。 会話相手によっては、特定の値が一定以上(概ね7以上)の時に専用の選択肢が現れる場合もあります。 Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck Strength あなたの物理的な力を表しています。 持ち運べる荷物...
  • ロケーションガイドNV/か行
    New Vegas ロケーションガイド/か行 五十音順。 クエストと関係ないマップポイントの紹介を主な目的としているため、関係している個所は該当クエストページを御覧下さい。 凡例ベッド…★★ 熟睡ベッドあり スキル本・雑誌…★★★ 両方あり/★★ 本のみ/★ 雑誌のみ ガーディアンピーク カサドレスの巣 カリフォルニア・サンセット・ドライブイン カルビル湾 ガンランナー ギブソンのスクラップヤード キャシディキャラバンの スクラップ場 キャップ偽造小屋 キャニオンのスクラップ場 キャンプ・ガーディアン キャンプ・ゴルフ キャンプ・サーチライト キャンプ・フォーロン・ホープ キャンプ・マッカラン 旧爆弾実験エリア 共同技術オフィス 緊急車両基地 グッドスプリングス グッドスプリングス─墓地 グッドスプリングスの泉 グッドスプリングスの洞くつ クラークフィールド グラブン・ガルプ休憩所 ...
  • キャラクター(NV)
    キャラクター DLCのキャラクターについてはキャラクター(NVDLC)へ NCRボルダーシティ (Boulder City) 第188交易所 (188 Trading Post) キャンプ・フォーロン・ホープ (Camp Forlorn Hope) キャンプ・ゴルフ (Camp Golf) キャンプ・マッカラン (Camp McCarran) ビタースプリングス (Bitter Springs) キャンプ・サーチライト (Camp Searchlight) クリムゾンキャラバン社 (Crimson Caravan Company) エアロテック・オフィスパーク (Aerotech Office Park) フーバーダム (Hoover Dam) ヘリオス1 (Helios One) モハビ前哨基地 (Mojave Outpost) NCRレンジャーの隠れ家 (NCR Ranger Sa...
  • ダウンロードコンテンツNV
    New Vegas/ダウンロードコンテンツ (DLC) 本編に加えて楽しめる追加コンテンツ。 Xbox 360版・PS3版ともにネット経由でダウンロードできます。 各DLCでそれぞれレベルキャップが5ずつ解放され、全部でLV50になります。 また、いずれのDLCも(3の Broken Steel のように) エンディング後につながるものではありません。 Dead Money Honest Hearts Old World Blues Lonesome RoadDLCパック リンク Dead Money DLC 第1弾 日本では2011年3月8日より提供 価格はXbox版は1,029円(税込)800マイクロソフトポイント、PS3版は1,234円 公式サイトの紹介 詳細情報 クエストSierra Madre Grand Opening! Find Collar 8 Dog...
  • 誤訳(Fallout 4)
    誤訳・誤植 (Fallout4) 日本語化の過程で元のテキストから表現が変わって味わいが失われてしまったり、単なるミスによると思われる誤訳や誤植など。 なお、ローカライズスタッフはベセスダからテキストだけ渡されてそれが使われる文脈や単語の意味は説明されずに翻訳を依頼されるとのこと。そのため、誤訳が発生するのは避けられないと思われる。 誤訳 ワールドマップ地名 名称 修正候補 英文原語 詳細 連邦 (コモンウェルス) comonwealth 「連邦」は連合国家という意味。Tipsにもある様にFO4の世界では「マサチューセッツ」や「州」という存在は完全に忘れ去られており、この場合のCommonwealthも連邦という意味の単語ではなく、旧マサチューセッツ州(Commonwealth of Massachusetts)一帯の地域を表す固有名詞(もしくは通称)。よって「州」と訳しても誤訳になるた...
  • コンパニオン
    New Vegas/コンパニオン 一緒に旅をしてくれる仲間です。 非人間コンパニオン一体と、人間コンパニオン一人まで同時に連れ歩けます。 一時的に仲間になってくれるコンパニオンもいます。 それぞれ所属する組織が設定されており、プレイヤーが所属勢力と敵対している場合は連れて行けません。攻撃されてしまうこともあります。 前作よりも雇うための条件(能力値やクエストのクリア等)が若干複雑になり、さらに雇用後に発生するコンパニオン専用クエストをクリアすることで何らかの変化が起きるようになります。 なお、コンパニオン専用クエストのトリガーが、他のクエストの完了によって入手できる隠しポイントだった場合、そのコンパニオンをつれていない状態で該当クエストを完了しすぎてしまったり、クエストを(コンパニオンにとって)都合の悪いように進めてしまい隠しポイントを一定数入手できなかった場合、コンパニオン専用クエストを...
  • ワシントンDCエリアのクエスト
    ワシントンDCエリアのクエスト サブクエストCaching in with Three Dog(G.N.R.ビルプラザ) Cherry's Freedom(ドゥコフの家) Jiggs' Loot(技術博物館) Lincoln's Profit Margins(歴史博物館) Searching for Cheryl(レ・エンファント) Search the House!(レ・エンファント) The Lost Initiate(フォールズ教会) The Preacher(スワード広場) 繰り返し系イベントGeomapping with Reilly(レンジャー宿舎) Pre-War Book Collection(アーリントン図書館) Caching in with Three Dog(G.N.R.ビルプラザ) 概要 ハミルトンの隠れ家にある武器貯蔵庫から...
  • スキル雑誌(Fallout 4)
    スキル雑誌 (Fallout 4) MISCに分類される。全17種、計120冊 (You're SPECIAL! を除く)。重さ0、価値100。DLC『Far Harbor』を導入した場合は更に5冊加わり、計18種・125冊。更にDLC『Nuka-World』を導入した場合新たに5冊加わり、計19種・130冊となる。 今作ではプレイヤーのステータスとしての各スキルは存在しないが、特性に応じて永続的な効果を得られる。 名称としては Fallout 3 のスキル本と同じものもあるが、一冊ずつ全て表紙は異なっている。マガジンラックに収納できることや攻略本の記載に従い、ここでは雑誌として表記する (New Vegas のスキル雑誌のように一時的な効果ではない)。 マガジンラックはワークショップ (家具→戸棚) で造り、収納すると飾ることができる。円筒型、棚型のいずれも20冊を並べられる。...
  • 防具(Fallout 4)
    防具 (Fallout 4) 概要 本作の防具は基本的に衣服の上にアーマーを装備することになる。アーマーは胴体、右腕、左腕、右脚、左脚の5ヵ所。 服の中にはアーマーと一体になったタイプも存在する。 本作では重装、軽装といった概念がなくなっており、移動速度などにも関係しない。しかし防具の重量の値が大きいほどスニーキング時に大きな音が発生し、発見されやすい仕様となっている。 防御力には物理、エネルギー、放射能の3種類が存在する。改造によって各種防御力向上を始め、爆発に対する耐性や、所持重量を増やす、APを増やすなど、さまざまな改造ができる。また条件を満たせば衣類の強化も可能。 服強化について改造はレールロードに協力する過程でPAMから受注できるサイドクエスト「Jackpot」を何度かクリアすると、なんでも屋のトムが"アーマード"と名の付いた服を売るようになり、以降拾った物な...
  • Perk使用感 (Fallout 4)(仮)
    Perk使用感 (Fallout 4) 注意!このページは作りかけです。また、基本的に複数の編集者の主観であり、間違った情報や編集者の知らない使い方がある場合もありますので、その場合はコメントや編集をお願いします、またPS4を基準に書かれています。 4になっていきなり全てのperkが習得できるようになった都合上、初心者が「似たようなperkが並んでいてどれを選べばいいか分からない」「このperkとったけども使い方分かんねえよ、無駄だった」みたいになることを解消できればいいと思います。 使用感というタイトルのページですが、ゲーム中の説明に無い使い方、分かりづらい仕様についてなどについてもコメントや編集をお願いします Perks チャート 必要値 Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck ...
  • 防具(NV)
    Apparel 防具 ※防御力、価値はCNDコンディション100%時 ※太字はDLCで追加されるアイテム ※DT(DamageThreshold)は数値そのものが被ダメージからマイナスされ、  DR(DamageResist)は被ダメージに対しての割合(%)がマイナスされる 各防具の入手法は⇒こちら 身体用軽装アーマー 中装アーマー 重装アーマー 傭兵服 衣服 頭部用ヘルメット フルフェイス パワーヘルメット 帽子 眼鏡 その他 リンク 身体用 軽装アーマー 名称 DT 防御力 WG 重量 VAL 価値 HP 耐久性 EFFECT 効果 RADスーツ放射能スーツ 4 5 60 15 放射能抵抗 +30 Vault 13アーマードスーツ 8 15 70 100 Vault 34セキュリティアーマー 16 15 70 100 エクスプローラーの服 8 3 50 100...
  • 実績(NV)
    実績/トロフィー 実績はXbox 360版、トロフィーはPS3版。 タイトル名 内容 実績 トロフィー New Kid Level10到達 10 ブロンズ Up and Comer Level20到達 20 シルバー The Boss Level30到達 30 シルバー Ol Buddy Ol Pal コンパニオンを仲間にする 10 ブロンズ The Whole Gang s Here 全てのコンパニオンを仲間にする 25 シルバー Crafty アイテムを20個作成 15 ブロンズ Mod Machine 武器MODを20個付ける 15 ブロンズ Walker of the Mojave ロケーションを50箇所発見 10 ブロンズ Master of the Mojave ロケーションを125箇所発見 25 シルバー Globe Trotter スノードームを全て集める 25 シル...
  • Honest Hearts
    New Vegas DLC 第2弾/Honest Hearts 概要 クエスト獲得経験値について 新アイテム武器 防具 新Perks マップポイント 実績/トロフィー 新アイテム製作レシピキャンプファイヤー 作業台 リロードベンチ スノードーム 収集系チャレンジサバイバリストの恵み くぼんだ石 リンク 概要 日本では2011年8月31日より提供 価格はXbox 360版は800マイクロソフトポイント、PS3版は1,200円 公式サイトの紹介 (以下引用) トライバル奇襲部隊によってキャラバンが襲撃され、ユタ州ザイオン立公園にある手つかずの自然への探索が、思い通りに進まなくなってしまった。モハビへの帰還を試みるも、部族間の闘争やニュー・カナーン人の宣教者と謎のバーンドマンの対立に巻き込まれることになってしまった。ザイオンの運命は、君の決断に掛かっている! レベルキャップ +5...
  • Sonic Emitter Upgrade
    Old World Blues クエスト/Sonic Emitter Upgrade 概要 音波発生器をアップグレードさせる 発生方法 Welcome to the Big Empty 中、自動的に発生 主な流れ X-8研究センターに移動して、フォースフィールドを無効にするEMパルスウェーブのアップグレードを音波発生器用に探す X-8試験ターミナルで公共データ回収試験を起動する X-8公共施設ターミナルで、生徒の記録を3つ回収する 上階の出口からX-8公共施設を出る 音波発生器をアップグレードする 音波発生器EMパルスウェーブをフォースフィールドに試す 詳細と補足 クエスト X-8 High School Horror! および X-8 Data Retrieval Test と並行しているため、詳しくはそちらを参照。 フォースフィールド (至るところにある青いバリア)...
  • Operation: Anchorageのクエスト
    Operation Anchorage のクエスト Aiding the Outcasts The Guns of Anchorage Paving the Way Operation Anchorage!機密情報 (新Perk入手に必要) バグ技 Aiding the Outcasts 概要 アウトキャストの救援無線をキャッチした君は発信元へ赴く 発生方法 Operation Anchorage 導入後、しばらくすると無線をキャッチする。場所はどこでも受信できる。 主な流れ ベイリーズ・クロスロード・メトロ(新MAP)に向かう。 アウトキャストと合流、スーパーミュータントを蹴散らして基地へ。 基地内で説明を受け、シミュレーターに入る。 詳細と補足 最初の「アウトキャストからの救難信号」受信は本編の場合と異なり、「警告!」というメッセージが割り込んでくる。ラジ...
  • ステータス(NV)
    ステータス S.P.E.C.I.A.L. Skill(スキル) Perks(特殊アビリティ) Traits(先天技能) Karma(カルマ) 評判 HP Condition(身体部位の状態) 中毒 RAD(放射能ダメージ) H2O(渇き) FOD(飢え) SLP(睡眠) XP(必要経験値) General(その他のステータス) チャレンジ S.P.E.C.I.A.L. Skill(スキル) Perks(特殊アビリティ) Traits(先天技能) 評判 Karma(カルマ) ゲーム内におけるプレイヤーのあらゆる行動が基準となって判定される。 カルマの数値はゲーム内で確認することはできない。 善悪のタイプと、レベルに伴って与えられる呼称がある。 ゲーム開始時はカルマ±0・中立。 善悪のタイプ カルマ 善悪のタイプ +1,000~+750 善良 +749~+250 善 +249~...
  • @wiki全体から「Emergency Radio」で調べる

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