おすすめのインストールスキル
困ったらこれを入れよう
黄色:縮地、魔力回収、単独行動
赤色:至高の一撃、千里眼、怪力、天性の肉体、英霊殺し
全インストールスキル
実際には説明文の数値の0.9倍が実数値
赤色 |
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名称 |
効果 |
解説 |
怪力 |
ブレイク値+10.0% |
詳しい上昇値は不明。 |
千里眼 |
攻撃範囲+0.8% |
詳しい上昇範囲は不明 |
至高の一撃 |
宝具攻撃力+200% |
宝具威力が上がっていないと、ムーンドライブ中の敵に耐えられてしまう。(HPが15000で至高なし宝具が120000の9割カットで12000)タワーの防御バフがある場合、宝具威力が上がっていても耐えられるので注意 |
月の守護者 |
MD時攻撃力+5.0% |
ドライブ時にのみ攻撃力上昇なので、天性の肉体英雄殺しの完全下位互換のため採用されない |
勇猛 |
KO数によって攻撃力+0.0~8.8% |
エネミーを倒した数で攻撃力が上昇する、上昇量や条件から、天性の肉体、英雄殺しの完全下位互換になるため採用されない |
精霊の加護 |
体力30%以下時攻撃力12.0% |
上昇量は高いが攻撃力上昇の条件が体力30%以下となっており、リスクに対してメリットが低いため採用されない |
武の祝福 |
ASの攻撃力+6.0% |
ASの威力のみ上げる、英雄殺し、天性の肉体の完全下位互換であるため採用する理由があまりない |
英霊殺し |
通常攻撃の攻撃力+9.0% |
宝具以外の攻撃すべてに適用されるため、ASやDS、ドライブ時の衝撃にも効果がかかる |
天性の肉体 |
通常攻撃の攻撃力+9.0% |
宝具以外の攻撃すべてに適用されるため、ASやDS、ドライブ時の衝撃にも効果がかかる |
青色 |
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名称 |
効果 |
解説 |
対魔力(毒) |
毒無効率+32.0%/毒属性の攻撃に対し防御力+37.0% |
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対魔力(雷) |
雷無効率+30.0%/雷属性の攻撃に対し防御力+35.0% |
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対魔力(氷) |
氷無効率+30.0%/氷属性の攻撃に対し防御力+35.0% |
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対魔力(炎) |
炎無効率+30.0%/炎属性の攻撃に対し防御力+35.0% |
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対英雄 |
防御力+14.0% |
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頑強 |
防御力+12.0% |
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黄色 |
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名称 |
効果 |
解説 |
皇帝特権(裁) |
裁のクラス特性付与+周囲攻撃AS攻撃力+4.0% |
クラス補正17.9% |
皇帝特権(狂) |
狂のクラス特性付与+周囲攻撃AS攻撃力+4.0% |
クラス補正17.9% |
皇帝特権(殺) |
殺のクラス特性付与+近距離攻撃AS攻撃力+4.0% |
クラス補正17.9% |
皇帝特権(騎) |
騎のクラス特性付与+突進攻撃AS攻撃力+4.0% |
クラス補正17.9% |
皇帝特権(魔) |
魔のクラス特性付与+放出攻撃AS攻撃力+4.0% |
クラス補正17.9% |
皇帝特権(槍) |
槍のクラス特性付与+突進攻撃AS攻撃力+4.0% |
クラス補正17.9% |
皇帝特権(弓) |
弓のクラス特性付与+遠距離攻撃AS攻撃力+4.0% |
クラス補正17.9% |
皇帝特権(剣) |
剣のクラス特性付与+近距離攻撃AS攻撃力+4.0% |
クラス補正17.9% |
単独行動 |
MD時間+20.0% |
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魔力回収 |
MDゲージ充填速度+10.0% |
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縮地 |
移動値+15.0% |
歩きだけでなくダッシュにも効果がかかり1回のダッシュの移動距離が長くなる |
クラス特性付与について
クラス特性とは、クラス事に決まった分類のアクティブスキルに攻撃力の上昇補正17.9%がかかることでセイバーなら近距離スキル、アーチャーなら遠距離スキルに補正がかかる。この補正は重複しないため、セイバークラスのサーヴァントなら、皇帝特権(剣)、(殺)では、攻撃力+4.0%の効果しか受けられないため、効果が低くなってしまう。
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最終更新:2019年05月28日 22:23