インストールスキル

おすすめのインストールスキル

困ったらこれを入れよう
黄色:縮地、魔力回収、単独行動
赤色:至高の一撃、千里眼、怪力、天性の肉体、英霊殺し

全インストールスキル

実際には説明文の数値の0.9倍が実数値
赤色
名称 効果 解説
怪力 ブレイク値+10.0% 詳しい上昇値は不明。
千里眼 攻撃範囲+0.8% 詳しい上昇範囲は不明
至高の一撃 宝具攻撃力+200% 宝具威力が上がっていないと、ムーンドライブ中の敵に耐えられてしまう。(HPが15000で至高なし宝具が120000の9割カットで12000)タワーの防御バフがある場合、宝具威力が上がっていても耐えられるので注意
月の守護者 MD時攻撃力+5.0% ドライブ時にのみ攻撃力上昇なので、天性の肉体英雄殺しの完全下位互換のため採用されない
勇猛 KO数によって攻撃力+0.0~8.8% エネミーを倒した数で攻撃力が上昇する、上昇量や条件から、天性の肉体、英雄殺しの完全下位互換になるため採用されない
精霊の加護 体力30%以下時攻撃力12.0% 上昇量は高いが攻撃力上昇の条件が体力30%以下となっており、リスクに対してメリットが低いため採用されない
武の祝福 ASの攻撃力+6.0% ASの威力のみ上げる、英雄殺し、天性の肉体の完全下位互換であるため採用する理由があまりない
英霊殺し 通常攻撃の攻撃力+9.0% 宝具以外の攻撃すべてに適用されるため、ASやDS、ドライブ時の衝撃にも効果がかかる
天性の肉体 通常攻撃の攻撃力+9.0% 宝具以外の攻撃すべてに適用されるため、ASやDS、ドライブ時の衝撃にも効果がかかる

青色
名称 効果 解説
対魔力(毒) 毒無効率+32.0%/毒属性の攻撃に対し防御力+37.0%
対魔力(雷) 雷無効率+30.0%/雷属性の攻撃に対し防御力+35.0%
対魔力(氷) 氷無効率+30.0%/氷属性の攻撃に対し防御力+35.0%
対魔力(炎) 炎無効率+30.0%/炎属性の攻撃に対し防御力+35.0%
対英雄 防御力+14.0%
頑強 防御力+12.0%

黄色
名称 効果 解説
皇帝特権(裁) 裁のクラス特性付与+周囲攻撃AS攻撃力+4.0% クラス補正17.9%
皇帝特権(狂) 狂のクラス特性付与+周囲攻撃AS攻撃力+4.0% クラス補正17.9%
皇帝特権(殺) 殺のクラス特性付与+近距離攻撃AS攻撃力+4.0% クラス補正17.9%
皇帝特権(騎) 騎のクラス特性付与+突進攻撃AS攻撃力+4.0% クラス補正17.9%
皇帝特権(魔) 魔のクラス特性付与+放出攻撃AS攻撃力+4.0% クラス補正17.9%
皇帝特権(槍) 槍のクラス特性付与+突進攻撃AS攻撃力+4.0% クラス補正17.9%
皇帝特権(弓) 弓のクラス特性付与+遠距離攻撃AS攻撃力+4.0% クラス補正17.9%
皇帝特権(剣) 剣のクラス特性付与+近距離攻撃AS攻撃力+4.0% クラス補正17.9%
単独行動 MD時間+20.0%
魔力回収 MDゲージ充填速度+10.0%
縮地 移動値+15.0% 歩きだけでなくダッシュにも効果がかかり1回のダッシュの移動距離が長くなる

クラス特性付与について

クラス特性とは、クラス事に決まった分類のアクティブスキルに攻撃力の上昇補正17.9%がかかることでセイバーなら近距離スキル、アーチャーなら遠距離スキルに補正がかかる。この補正は重複しないため、セイバークラスのサーヴァントなら、皇帝特権(剣)、(殺)では、攻撃力+4.0%の効果しか受けられないため、効果が低くなってしまう。

コメント欄

疑問点等や情報不足等がありましたらコメントしてね
それ以外のことでもいいですよ
名前:
コメント:


最終更新:2019年05月28日 22:23