タワーは必ず起動しよう
クラスタワー仕様
- クラスタワーは1分毎に新しく追加される(起動しているタワーは残る、していないタワーは消える)
時間 |
出現タワーの種類 |
開幕 |
攻撃1個 |
1分 |
防御1個 |
2分 |
宝具1個 |
3分 |
攻撃1個 防御1個 |
4分 |
宝具1個 |
5分 |
攻撃1個 防御1個 |
6分 |
宝具2個 |
7分 |
攻撃1個 防御2個 |
8分 |
宝具2個 |
9分 |
攻撃2個 防御1個 |
- 対応したクラスのキャラで攻撃しないとタワーを確保できない。
- (例:ルーラーのクラスタワーならルーラークラスのジャンヌ、カール大帝しか起動できない)
- 破壊する場合はどのクラスでも可能
- 白色で表示されるクラスを確保すると味方全員に攻撃、防御バフ。緑色のクラスタワーは確保した人の宝具ゲージMAXの効果が得られる
バフ効果
- 攻撃バフ
- 攻撃力アップ(4倍)&スキルリチャージ短縮
- 起動しているのを放っておくと、
- 相手のドライブゲージ回収増加&ダメージ増加でムーンドライブ同士の戦闘が不利になる&ダメージが上がってるから通常時でも10割しやすくなる
- 等のデメリットを背負ってしまいます
- 絶対に相手のタワーは破壊しよう!
- 防御バフ
- 防御アップ(7割カット)&スーパーアーマー
- 起動しているのを放っておくと、
- スーパーアーマーによりこっちの攻撃で浮かないためスキル、攻撃モーションがキャンセルされない、
- 相手は強引にスキル連発ができる&なかなか死ななくなる&ムーンドライブ中の敵を宝具威力アップ込みでも10割取れない
- 等のデメリットを背負ってしまいます
- 絶対に相手のタワーは破壊しよう!
宝具タワーは誰よりも早く必ず起動しよう
- 緑色のタワーは絶対に起動しよう。そこでしか宝具ゲージが溜まりません
- 陣地を取り返してゲージ確保、ドライブ中の敵を倒す&活動時間を減らす、最後のダメ押し等、試合を有利に運ぶためには宝具が必須になります
- 宝具は、既に取っていてゲージMAXの状態でも、宝具タワーを破壊することは可能
- その場合、2回発動とかはできないし、ストックすることもできない
- 絶対に起動しよう!
- 小ネタ:真ん中のタッチパッドで宝具スキップすることが可能
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最終更新:2021年06月14日 23:53