| 用語 | 解説 |
| AS | アクティブスキル(ACTIVE SKILL)の略称 |
| MD | ムーンドライブ(MOON DRIVE)の略称 |
| DS | ドライブスキル(DRIVE SKILL)の略称 |
| キャンセル | 攻撃後の硬直をなんらかの行動で上書きすること |
| ガードキャンセル | 通常攻撃やASダッシュなどの行動の硬直をガードで上書きする |
| ダッシュガードキャンセル | ダッシュ中にガードを入力しダッシュを途中で中断する。これを繰り返す事によりダッシュの前半部分の無敵の後に、すぐガードが来るため、ダッシュの後半の隙を消しつつ、ガードの耐久値をなるべく減らさずに回避することができる |
| 攻撃強度 | 相手をひるませられるかを決める値 |
| 防御強度 | 相手からの攻撃でひるむかどうか決まる値アーマーと呼ばれることもある。 |
| 威力上限 | DSと宝具以外の攻撃は、ダメージが9999までしか出ない |
| 永パ(通常ハメ) | 通常攻撃を最後まで出し切らずに途中でガードやダッシュでキャンセルすることで通常攻撃を最初からループしてつなげていく攻撃 |
| 空中永パ | 自分が空中に浮き永パをすること、地上での永パの違いはダッシュで相手の上に乗ることで高度が下がらないのでMD状態を維持できる事 |
| 通路内宝具 | セクター間の通路で宝具を発動させる事。通路内で相手からの永パを抜けるために使われる事が多い。相手の単独クラスが宝具を所持している時に、宝具タワーが出現したときに、相手の宝具発動を妨害するために使用することもある |
| 宝具令呪転移バグ | □→△などの通常攻撃で自身も空中に上がすキャラ限定。通常攻撃の派生中に宝具を入力し空中で令呪のコマンドを入力すると宝具暗転中に令呪が使用できる。 |
| MD供給 | 味方の攻撃によって自分のムーンドライブゲージが溜まる事。これが発生する条件は「画面内に味方がいる」「自分の画面から見て味方の付近にザコがいる」「MD供給対応技である」「自分がMD中でない」の4つ。対応技は「通常攻撃(派生)」「近距離AS」「突進AS」「周囲AS」の4つ(例外あり)。 |