キャラ解説ページ例です。ご自由に変えて構いません。
キャラの特徴
トリッキーな技の多い乱戦の引っ掻き回し役。
通常攻撃は大振りで二段目発生も遅く、空中も巻き込み範囲の狭い縦回転斬りからの急降下と扱い辛い。
アクティブスキル主体の戦い方となるだろうが、基本的に低火力。
しかしスキルの攻撃範囲は平均して広くドライブゲージ回りが良い。
スキルの巻き込み性能が高いため混戦時が本領発揮。
エリちゃんらしく嫌がらせに徹するのがトップアイドルへの道。
アクティブスキル(AS)
分類 |
名称(クラス補正色変) |
攻撃力 |
ct(秒) |
実数値(IS無) |
範囲 |
MD供給 |
備考 |
近距離 |
徹頭徹尾の竜頭蛇尾 |
17.50 |
13.0 |
937×7 |
正面近距離 |
|
受け身不可 |
突進 |
絶頂無情の夜間飛行 |
16.80 |
12.0 |
6194 |
前方直線突進 |
有 |
|
放出 |
エリザ粒子 |
10.0 |
10.0 |
3750 |
前方遠距離扇型 |
無 |
|
放出 |
孤高無援の密室歌唱 |
12.0 |
12.0 |
562×8 |
直線中距離 |
無 |
受け身不可 |
周囲 |
鮮血の鉄処女 |
7.0 |
14.0 |
2100 |
正面円形中範囲 |
|
受け身不可・回復小 |
周囲 |
メタニックコンサート |
10.2 |
11.0 |
251×6→2250 |
周囲小範囲 |
|
受け身不可 |
遠距離 |
不可避不可視の兎狩り |
16.0 |
14.0 |
6000 |
前方遠距離・爆発 |
|
|
ドライブスキル |
竜鳴雷声 |
30.0 |
|
26549(MD) |
前方直線 |
|
無敵無 |
徹頭徹尾竜頭蛇尾
攻撃力 |
17.50 |
クールダウン時間 |
13.0 |
分類 |
近距離攻撃スキル |
攻撃範囲 |
前方小範囲 |
受身 |
不可 |
オススメ度(5段階) |
☆☆ |
備考 |
|
評価
「恥ずかしいけど見せてあげる!」
前方に自慢の尻尾をぶんぶんばしばし叩き付ける技。
AS中最も威力が高い反面かなり足が止まるので、通路やコンボ〆以外での乱用は避けた方が良い。
絶頂無情の夜間飛行
攻撃力 |
16.80 |
クールダウン時間 |
12.0 |
分類 |
突進攻撃スキル |
攻撃範囲 |
前方直線遠距離 |
受身 |
可 |
オススメ度(5段階) |
☆☆☆ |
備考 |
|
評価
槍に腰掛けて前方へすっ飛ぶスキル。
着地が下手なのか最後に尻餅をつくのでその際の隙に注意。
単発攻撃だが威力が高く、ランサーのクラススキルと相まって竜頭蛇尾に近いダメージを叩き出す。
発生も早くドライブ状態であればキルも狙える威力があるが、横範囲は狭いので不意打ち以外ではなかなか当て辛い。
鉄処女の〆には最適。
エリザ粒子
攻撃力 |
10.0 |
クールダウン時間 |
10.0 |
分類 |
放出攻撃スキル |
攻撃範囲 |
前方3方向 |
受身 |
可 |
オススメ度(5段階) |
☆☆☆☆ |
備考 |
|
評価
主力1。
前方3方向にハート型のエリザ粒子をばら撒く。
エリザ粒子て。
低火力だが出もそこそこ早く、範囲も広く射程も長め。
CTが短い事もあり多様するスキル。
混戦の最中に放り込むも良し、鉄処女の追い討ちに使うも良し、牽制に撃つも良し、用途は様々。
孤高無援の密室歌唱
攻撃力 |
12.0 |
クールダウン時間 |
12.0 |
分類 |
放出攻撃スキル |
攻撃範囲 |
前方中範囲 |
受身 |
可 |
オススメ度(5段階) |
☆☆☆ |
備考 |
|
評価
「ここからが本番よ!」
自分の左右に巨大なアンプを召喚し前方に破壊音波を撒き散らす。
さすがエリちゃん。
エリザ粒子よりは威力が高いが、ドライブ状態でも無い限りはコレ単発で倒せるほどのダメージも出ない。
射程はそれ程でも無いが、範囲は横に3キャラ分直線あり、少し後ろにいる敵にも当たる。
が、出はやや遅く足が止まるので注意。
鉄処女の追い討ちに使いやすいが、鉄処女から密室歌唱のコンボでも削りきれない事も多々ある。
ダッシュ後に即撃ちした場合、反転していても事前にダッシュしていた方向にアンプが向いてしまう。
↓ダッシュ↑歌唱した場合、エリちゃんは↑に向いているのに、アンプと砲撃は↓に出てしまう。
一瞬間を置くか、再度撃ちたい方向にダッシュしてから撃つようにしよう。
鮮血の鉄処女
攻撃力 |
7.0 |
クールダウン時間 |
14.0 |
分類 |
周囲攻撃スキル |
攻撃範囲 |
前方中範囲 |
受身 |
不可 |
オススメ度(5段階) |
☆☆☆☆☆ |
備考 |
|
評価
主力2。
エリちゃんのAS中最も優秀なスキルで、まずコレを外す構成は考えられない。
前方に上方向からアイアンメイデンを落下召喚、メイデンから時計回りに吸い込みが発生し、範囲内の敵を吸い込み拘束する。
一定時間拘束、ダメージと共に吐き出すが、その際自身の体力もわずかに回復する。
回復量は小さいが、次元刀のスキル回転力を合わせると、ドライブ開始から切れるまでに4分の1程度は回復する。
また相手がドライブ状態であって構わず吸い込む為、自バフの無いエリちゃんにとっては唯一の対MDスキル。
ガードは可能。
メイデンを落とした時にも攻撃判定があり、ダメージは無い(または極小)が相手をノックバックさせそのまま吸い込む事ができる。
相手を吸い込み判定に捕らえるまでに自分が落ちた場合は、ノックバックまでさせていても捕獲は不可の模様。(要検証)
上から落ちてくる性質上、地上にいながら
運命の街Dセクターの頂上領域に直接メイデンを落とせる。
ただし
機動聖都で下段の段差側に雪が積もっている場所では、上段に直接落とせないので注意。
デメリットとして、ドレイクと同じく
千年京の屋根や鳥居に乗ってしまう事がある。
メイデンがタワーの上に乗ってしまう事もあるが、稀に高さ無視で吸い込んでいる場合もあるようで、タワー上設置は要検証。
但し基本的にタワー上に乗った場合は機能しないとみた方が良いので、
混沌宮殿などでは特に気をつけよう。
メイデンの落下から吸い込みの発生までややタイムラグがあるので、中距離の敵に先行して放っておいて接近や、セクター入り口の出待ちにも使い易い。
与えるダメージ量はそれ程でもないが、受身不可の為に追撃も可能。
但し非ドライブ状態でキルまで持っていけるのは、基本的には夜間飛行か竜頭蛇尾のみ。
捕獲から吐き出すまで1秒程度はあるので、味方がいる場合は上手く合わせてもらおう。
鉄処女→兎狩り→密室詠唱というコンボもあるが、長く足も止まるので実用的ではない。
領域に先行した場合、敵が来る方向の円外に放っておくと、上手くいくと若干足止めできるので吉。
吸い込み範囲は広めなため、もし仲間の永パ中に間違えて吸い込んでしまった場合などは謝っておこう。
鉄処女を使う際に最も注意すべき事だが、メイデンが落ちてくるスペースが「マップ外」の場合空撃ちになってしまう。
通路で使う場合は端から端に寄って出せるかギリギリなので、狭い通路の場合は過信しない事。
また密室詠唱と同じく、ダッシュ後に即撃ちした場合は、現在向いている方向と違って事前にダッシュしていた方向にメイデンが落ちてしまうのも注意が必要。
鉄処女こそがエリちゃんであり、エリちゃんは鉄処女の為に存在すると言っても過言では無い。
上手く使おう。
メタソニック・コンサート
攻撃力 |
10.2 |
クールダウン時間 |
11.0 |
分類 |
周囲攻撃スキル |
攻撃範囲 |
周囲中範囲 |
受身 |
不可 |
オススメ度(5段階) |
☆☆ |
備考 |
|
評価
「太陽みたいにー♪」
エリちゃんのキャラソン「AKOGARE∞TION」のサビと共に自分の周囲に吸い込み攻撃判定を出す。
書文先生の「周天、気を極めん」と似た性能だが、追い討ちが厳しく、目立ちまくりな上に長時間足が止まるのがネック。
使ってみたい特徴的な技だが、エリザ粒子以下のダメージな為マルチではなかなか使いどころの難しい。
通路での出待ちに便利かと思いきや、ダッシュガードから軽く抜けられる上、相手がドライブ状態であった場合こちらは動けないので――
足が止まるという事に目を瞑ればメイデン後の追い討ちにはもってこい。
受身不可なため更に追撃ができる。
高さに関係の無い攻撃判定なため、段差からの不意打ちには便利。
またドライブ状態で狭い領域内で使われていると、止め辛いので敵にとっては非常に迷惑。
エリちゃんで迷惑をかけよう。
不可避不可視の兎狩り
攻撃力 |
16.0 |
クールダウン時間 |
14.0 |
分類 |
遠距離攻撃スキル |
攻撃範囲 |
前方直線中距離+爆発 |
受身 |
可 |
オススメ度(5段階) |
☆☆☆ |
備考 |
|
評価
背後を向き、広げた足の間から槍を投擲、弧を描いて飛び爆発する。
エリザベートのスキルの中ではトップ3の威力を誇るが、いかんせん隙が大きい。
爆発のダメージ判定の他、槍自体にも当たり判定があり、上手く投げると槍HITから爆発まで連続で当たる。
乱戦に放り込むのが主な使い道だが、投げる前からかなり足が止まるため、相手が冷静に動きを見ている場合逆に狩られ易い。
爆発範囲はそれなりで上下方向にも大きめな為、段差があってもHITを狙える。
また壁に向かって撃つと壁を駆け上がるタイプのASなので、運命の街の頂上セクターを下側面から狙える。
上手く角度を付ければ機動聖都のセクターDのタワーを下から狙える。
タワー取り合戦でピンチの時には役立つスキルなので、兎狩りを入れる婆は頭に入れておくと吉。
逆に破壊の場合には最低二発は必要になる為、CTを考えるとよほどの妨害が無い限り下からの破壊は実用的では無い。
ちょっと残念なのがエリちゃん。
ドライブスキル(DS)
「二階席のみんなーー!」
自分の槍を地面に突き立てそれに飛び乗り、前方に破壊音波を撒き散らす。
使い始めるとエリちゃんの顔にカメラが寄る演出が入る事もあり、その場合かわいい反面周囲の確認に難がある。
槍の頂上に乗った段階からピンク色の魔方陣が展開、非常に目立つ。
ドライブスキルの台詞「飛ばしていくわ!」「二階席のみんなー!」の台詞も特徴的で目立つ。
射程はそれなりに長く自身の真横から前方と広めの範囲もあるが、出が遅く目立つため発動までに狩られ易い。
他の直線系ドライブスキルと同じく障害物を貫通する為、
ローマAセクターなどは中央彫刻を貫通して反対側に向けて撃ったりすると当たり易い。
通常攻撃
□□□□□
右薙ぎ→左薙ぎ→突き→前方で槍を横回転させる→連続突き
△
前進しながら突き
□△
相手ごと空中へ打ち上げ
□□△
右からの薙ぎ払い
□□□△
二段突き
□□□□△
槍を縦回転させながら前進
空中通常攻撃
□□
縦回転から斜め下に落下攻撃
△
槍に腰掛け斜め下に落下攻撃
コンボ
編集中。
基本的な立ち回り
- 発生の速いASを持っていないため、近距離では一方的にやられてしまうため、できるだけ中距離を保ちたい。ASの範囲が優秀なため、MDゲージの回収が容易なので、やられてしまったときはMDゲージを回収してから領域に行く選択もある。
領域毎の動き
- エリザ粒子と鮮血の鉄処女以外のASは硬直が長く攻撃を受けやすいため、領域内ではこの2つのASを中心に動いていくことになる。
推奨インストールスキル
推奨礼装
メイデンを連発することで相手に嫌がらせができる。
キャラ対策
ざっくり対策
キャラ別
ガードブレイクメモ
徹頭徹尾の竜頭蛇尾 10?
絶頂無情の夜間飛行 5.8~6.4
エリザ粒子 5
孤高無援の密室歌唱 5.8~6.4 7.2~8.1?(密着)
メタニックコンサート 5.8~6.4
不可避不可視の兎狩り 5.8~6.4
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最終更新:2021年09月12日 18:04