敵将の撃破

敵将の撃破

勝利条件の一つ。
指定された敵将(複数の場合もある)を撃破すれば勝利となる。
敵将を倒すとどんなに敵が残っていても終了するので経験値稼ぎしたい人は注意。

暗黒竜と光の剣から存在する由緒正しい勝利条件ではあるが、本格的に使われ始めたのは烈火の剣から。
また烈火と聖魔はリーダーを「敵将」ではなく「ボス」と表記しているので
「敵将の撃破」という表現が多用されるようになったのは蒼炎以降となる。

ゲーム中で「敵将の撃破」という文面が最初に登場したのはトラキア776の20章。
この章では「敵将の撃破かつ15ターン防衛」という複合勝利条件の一部として登場している。
なお、トラキアで敵将の撃破が勝利条件となっているのはこの章のみ。

風花雪月の二部は「すべての敵将の撃破」が勝利条件となるマップが多く、俗に言う「みんなのトラウマ」的扱いになっている。

エンゲージでは17章を除いて「敵将」という言葉が使われず、倒すべき敵は名指しされる。

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最終更新:2025年06月22日 11:37