カードナンバー | BM5-045 | レアリティ | N | ライダータイプ | パッション | ||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 600 | タイリョク 2200 | ||||||||
必殺技 | 必殺パンチ | コスト3 | ひっさつ 1700 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 70 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 拳 50 | |||||
アビリティ | コウゲキ・ボウギョ+300 テクニカルゲージがアップする。ただし、1ラウンド毎、次のラウンドまで、テクニカルゲージスピードがアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | ライドプレイヤー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 700 | ボウギョ 750 | タイリョク 2200 | ||||||||
必殺技 | 真・必殺キック | コスト5 | ひっさつ 2800 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 90 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 拳 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、チームタイリョクを1000回復する。 | ||||||||||
解説 | BM5弾のエグゼイドオールスターズの影響なのか仮面ライダークロニクルガシャットを使用して変身したライドプレイヤーがN1枚のみではあるが、初参戦。何気にに『主要人物名がない量産型ライダー』も初である。 だが、量産型の宿命なのか必殺技がどちらも下位技な事もあり、同じく参戦したライドプレイヤーニコの実質的な下位技カードとなっている。 更にエグゼイド系のライダーなのに同じガシャットを使っているライドプレイヤーニコとは違い、こちらはガシャットスキャンチャンスが存在しない。 アビリティはクロニクルガシャットを起動させると同時にゲーム病になる事を再現してか、1ラウンド毎に次のラウンドまで、ゲージスピードアップの効果が2回蓄積される。その代わりに攻防の2点強化とテクニカルゲージがアップする物で、テクニカルゲージスピードダウンなどで補いたい。一方のバーストアビリティは通常の必殺+800、タイリョクが相手より少ないとタイリョク1000回復する。ただ後半の回復は正直パッションタイプの「早めにバーストして味方のバーストを支援」とかみ合っていないのが難点。また同弾のSRガリレオ魂と同じ拳アイコンが4つ、蹴アイコンが1つしか無いスロットなのでややチーム編成が限られてくるところ。幸いバースト後も素手なのはありがたいところか。 |
カードナンバー | RT4-050 | レアリティ | N | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 550 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | 必殺パンチ | コスト2 | ひっさつ 1450 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 拳 80 | 蹴 60 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ①攻撃・必殺+300 AP+10 ②1R毎、AP+10 ただし、体力-300 | ||||||||||
ライドバースト | ライドプレイヤー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1000 | ボウギョ 550 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | 真・必殺キック | コスト6 | ひっさつ 2700 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 | ||||||||||
解説 | ライドプレイヤーニコのSR落ちに併せてか、通常のライドプレイヤーもBM5弾以来久しぶりの再登場かつ初のフィニッシャータイプで収録。 今回のアビリティは前回同様に攻防+300アップに加えてテクニカルゲージアップの効果がAP+10に差し替わっており、更に1ラウンド毎にAP+10の効果が蓄積されていく効果を施す…が、やはりというかクロニクルガシャットを起動させると同時にゲーム病になる事を再現してか、今回はAP強化が加わる代わりにデメリットとして体力が徐々に300減っていく。前回と比べるとタイリョクが徐々に減っていくため、早期バーストしたいところだがAP蓄積が出来なくなる点もあるので後半でバーストする場合は保険として同じく1ラウンド毎に体力回復持ちを入れておくのもアリか。一方のバーストアビリティはオイウチ発生率アップだけだが、副効果はパンチアイコン持ちのライダー指定で必殺+700と本カードも対象に入るため、フィニッシャーボーナス込みで4400と結構な物となる。 前回Nと比べるとタイプの必殺重視にしつつもAPアップでの先攻重視型のスペックに纏まっているため、テクニカルゲージを取るかAPアップを取るかはデッキ次第か。ただキックアイコンが多めな上にバーストしてもアビリティで補強されているとはいえ、防御は全く上がらないのでそこも考慮したい。 |