カードナンバー | RT2-003 | レアリティ | LR | ライダータイプ | パッション | ||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 800 | タイリョク 4000 | ||||||||
必殺技 | リミットタイムブレーク | コスト5 | ひっさつ 1950 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 80 | 拳 70 | 拳 60 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | ①1R毎、防御+300 AP+10 バーストゲージがアップ ②パンチアイコンに止めたとき、パッションタイプの攻撃・必殺+300 AP+10 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダージオウ フォーゼアーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1300 | ボウギョ 1000 | タイリョク 4000 | ||||||||
必殺技 | リミットタイムブレーク | コスト10 | ひっさつ 3500 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 90 | 拳 90 | 拳 60 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、RPが10以上のとき、防御分、必殺がアップ バーストゲージの上昇率超アップ | ||||||||||
解説 | ジオウがフォーゼのアーマーを身に着けた姿もLRで参戦。 アビリティは毎ラウンド初めに防御の底上げとAP+10を得られ、バーストゲージも上がり、パンチアイコンに止めたら、パッションタイプの攻撃と必殺威力の二点底上げとAP+10も得られる。 バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のカウンター発生率も超落し、RPがMAXだと、追加で防御分の必殺威力の上昇とバーストゲージの上昇率も超上がり、パッションタイプと相まって、バーストゲージの上昇率も見込める。 ・・・・・・ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 | ||||||||||
カードナンバー | RT2-004 | レアリティ | N | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 550 | タイリョク 2300 | ||||||||
必殺技 | リミットタイムブレーク | コスト3 | ひっさつ 1500 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 拳 80 | 拳 60 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダージオウ オーズアーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 750 | タイリョク 2300 | ||||||||
必殺技 | フィニッシュタイム オーズストライク | コスト7 | ひっさつ 2750 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 90 | 剣 80 | 剣 60 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 | ||||||||||
解説 | バースト面はRT2-002Rとは逆に、オーズAへとアーマータイムをする。 |
カードナンバー | RT3-010 | レアリティ | SR | ライダータイプ | ブレイカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 800 | タイリョク 2500 | ||||||||
必殺技 | リミットタイムブレーク | コスト3 | ひっさつ 1850 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 70 | 蹴 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 拳 50 | |||||
アビリティ | ①1R毎、防御+300 カウンター発生率がアップ ②APバトルに負けたとき、次のRまで、カウンター発生率・テクニカルゲージがアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダージオウ フォーゼアーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1300 | ボウギョ 1100 | タイリョク 2500 | ||||||||
必殺技 | リミットタイムブレーク | コスト8 | ひっさつ 3000 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 蹴 80 | 拳 70 | 蹴 70 | 拳 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+1500 カウンター発生率が超アップ さらに、相手より体力が少ないとき、テクニカルゲージが超アップ 体力を1500回復 | ||||||||||
解説 | こちらも順当にSR落ちしたジオウフォーゼA。 アビリティは毎ラウンド初めに防御の底上げとカウンター発生率が上がり、APバトルに負けたら、次のラウンドまでにはなるが、カウンター発生率とテクニカルゲージが1段階上がる。 バーストアビリティは、必殺威力の超強化とカウンター発生率が超上がり、相手より体力が少なければ、追加でテクニカルゲージが2段階に上がり、体力も1500回復が出来る。 ・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 | ||||||||||
カードナンバー | RT3-068 | レアリティ | CP | ライダータイプ | チェイン | ||||||
ステータス | コウゲキ 1050 | ボウギョ 800 | タイリョク 2750 | ||||||||
必殺技 | リミットタイムブレーク | コスト3 | ひっさつ 1900 | ||||||||
スロット | G 80 | 拳 80 | 蹴 80 | 蹴 60 | 蹴 60 | 拳 60 | |||||
アビリティ | ①R1のみ、チェインタイプの攻撃・必殺+300 AP+10 ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ 相手全体の攻撃-400 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダージオウ フォーゼアーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1350 | ボウギョ 850 | タイリョク 2750 | ||||||||
必殺技 | 2011青・春・王・者 | コスト6 | ひっさつ 3300 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 90 | 蹴 90 | 蹴 60 | 蹴 60 | 拳 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+2000 仲間の攻撃+1000 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、仲間の必殺+1000 バーストゲージがアップ | ||||||||||
解説 | 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のアーマータイム側の四番手としても収録。 アビリティはアーマータイム側の共通でR1のみチェインタイプの攻撃と必殺威力を二点底上げとAP+10を得られ、APバトルに勝ったら、テクニカルゲージが1段階上がり、相手全体の攻撃も-400に下がる。 バーストアビリティは、必殺威力の超強化と仲間の攻撃の強化が出来て、テクニカルバトルに勝ったら、追加で仲間の必殺威力の強化とバーストゲージが上がる。 ・・・・・・ただし、相手側に「チェインタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 また、相手側にGLRディケイドGが居ても、アビリティが封じられないと言う利点もある。 |
カードナンバー | PRT-040 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 500 | タイリョク 2300 | ||||||||
必殺技 | リミットタイムブレーク | コスト3 | ひっさつ 1550 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | 拳 50 | |||||
アビリティ | ①必殺+400 ②1R毎、バーストゲージの上昇率アップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダージオウ オーズアーマー | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 900 | ボウギョ 500 | タイリョク 2300 | ||||||||
必殺技 | フィニッシュタイム オーズストライク | コスト7 | ひっさつ 2800 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 剣 80 | 蹴 70 | 蹴 70 | 剣 50 | |||||
バーストアビリティ | ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 | ||||||||||
入手方法 | 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第2弾 | ||||||||||
解説 | 前のPRT-039ジオウオーズAとは裏表が逆の構成になっている。 |