カードナンバー | 1-013 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 500 | タイリョク 1800 | ||||||||
必殺技 | ウィザーガンシュート | コスト5 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | 銃 100 | 銃 90 | 銃 80 | 蹴 70 | 銃 50 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | アタッカータイプのコウゲキ・ボウギョ+300 | ||||||||||
解説 | N 1-013 仮面ライダーウィザード フレイムスタイルのバースト面 | ||||||||||
カードナンバー | 1-015 | レアリティ | SR | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 600 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | エンチャントソード・ハリケーン | コスト3 | ひっさつ 1450 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 蹴 70 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 650 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | ストライクエンド | コスト6 | ひっさつ 2500 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 蹴 80 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ライジングパワーが5以上だと、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+1 | ||||||||||
解説 | ウィザードのフレイム以外のスタイルの中で、SR枠を持っていったのはハリケーンだった。バーストアビリティはフィニッシャーとアタッカーのバーストボーナスを吸収したかのような能力。万能型と取るか器用貧乏と取るかは使い手次第だが、表面のアビリティも優秀なのでどんなチームでも活躍できるだろう。実はN6弾でウォータースタイルが出るまでストライクエンドが使えたのはこのカードとガンバライダーぐらいだった。 | ||||||||||
カードナンバー | 1-052 | レアリティ | CPEX | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 600 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | ウィザーガンシュート | コスト8 | ひっさつ 3000 | ||||||||
スロット | 銃 90 | 蹴 90 | 銃 90 | 蹴 70 | 銃 60 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 | ||||||||||
解説 | CPEX 1-052 仮面ライダーウィザード フレイムスタイルのバースト面 |
カードナンバー | K3-041 | レアリティ | R | ライダータイプ | パッション | ||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 600 | タイリョク 2050 | ||||||||
必殺技 | エンチャントソード・ハリケーン | コスト2 | ひっさつ 1350 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 90 | 剣 70 | 蹴 60 | 剣 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | APバトルに勝ったとき、ライジングコスト-1 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 850 | ボウギョ 600 | タイリョク 2050 | ||||||||
必殺技 | ウィザーソードスラッシュ | コスト5 | ひっさつ 2650 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 90 | 剣 90 | 蹴 60 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 | ||||||||||
解説 | 実に約2年ぶりのハリケーンスタイル始動で登場…なのだが、バースト先はウォータースタイルなのに剣アイコン統一のためにシューティングストライク・ウォーターでは無くなっている。 アビリティはAPバトルに勝つ事で自分のみでコストを1下げるという物で表に関してはあまり意味が無いので寧ろバースト後のコストと考えた方がいいか。 バーストアビリティはRP7以上で必殺+400の強化を施すので自身の場合は合計3050とそこそこの火力となり、援護としても使える。 しかしスロットは表こそは50が1つあるものの90が2つも安定しているが、バーストすると50が無くなる代わりに90と60だけの不安定型になってしまうのが難点でAPアップ持ちの仲間と組ませたいが…正直表面技が演出技だった前回Rの方を推奨したい。 |