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フェニックスガンダム(能力解放) - (2021/05/20 (木) 22:36:40) の編集履歴(バックアップ)
GGF-001 フェニックスガンダム(能力開放)
性能
COST
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EXP
|
SIZE
|
HP
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EN
|
攻
|
防
|
機
|
移
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
防御
|
SFS
|
47100
|
630
|
M
|
13000
|
130
|
220
|
220
|
220
|
7
|
A
|
A
|
A
|
-
|
A
|
○
|
○
|
武装
名前
|
射程
|
威力
|
EN
|
MP
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属性
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命中
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CRI
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武装効果
|
使用適性
|
対応適性
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備考
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宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
ビーム・サーベル
|
1~1
|
3200
|
12
|
0
|
BEAM格闘
|
85%
|
10%
|
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
|
|
|
|
半減
|
|
バーニング・ファイア
|
2~3
|
5000
|
26
|
0
|
特殊格闘
|
85%
|
0%
|
貫通
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
|
|
|
|
|
超強気
|
ビーム・ライフル
|
2~4
|
3500
|
16
|
0
|
BEAM射撃
|
80%
|
0%
|
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
|
|
|
|
半減
|
|
フェザー・ファンネル
|
2~4
|
3700
|
20
|
5
|
特殊射撃
|
65%
|
0%
|
覚醒
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
|
|
|
|
無効
|
|
メガ・ビーム・キャノン
|
4~6
|
4200
|
22
|
0
|
BEAM射撃
|
75%
|
0%
|
会心
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
|
|
|
|
半減
|
|
バーニング・ファイア
|
MAP
|
5500
|
50
|
0
|
MAP兵器
|
100%
|
0%
|
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
|
|
|
|
|
使用位置と指定1マスを繋ぐ直線 使用後は選択マスに移動
|
アビリティ
名前
|
効果
|
備考
|
ナノスキン
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毎ターンHPを最大値の10%回復する
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開発元
設計元
開発先
備考
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登場作品『G-GENERATIONシリーズ』
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真の能力を解放したフェニックス。
-
解放前と比べると、HP+1000,EN+10,全能力+30,全地形適性Aと全般的に性能が向上し、武装もバーニングファイア(MAP兵器含む)が追加されている。
-
アビリティにナノスキンが追加されたため、ダメージを受けても継続して戦うことが可能。
実際にはENの問題がつきまとうが、遊撃グループかマスターユニットで運用すればそれも解消できる。
地形もほぼ選ばない万能選手だが、やはり水中ではダメージが激減するのとナノラミネートアーマー持ち相手だとファンネルに頼る事が解放前と共通の弱点。
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開発先は鉄血・SEED・00の主人公機とハロ。
本作のハロは耐久面でかなり厳しく、無対策だとかなり苦戦を強いられることになるが、DLCを除くと唯一の開発ルートのため一機は開発しておきたい。
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バルバトス
-
他2体と異なり、開発での入手手段がかなり限られている。
GETゲージで第1形態を取っていないなら選択肢には十分入る。
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ストライク
-
メビウス→スカイグラスパーから開発可能。
この3機の中では最も初期生産機体から届きやすく、わざわざフェニックスから作る価値は薄い。
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エクシア
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フェニックス・ゼロから0ガンダム→アストレアと開発を重ねれば開発可能。
0ガンダムを作らない場合は、かなりの遠回りを強いられる。 ゼロを別の用途に使うならば選ぶ候補に入る。
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Lv99での総強化ポイントは6017。
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初期ステータスは強化ポイントで1340相当。Lv99でのステータスは強化ポイントで7357相当。