「アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(雷)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(雷) - (2014/01/10 (金) 10:28:10) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
&ref(aragami50.jpg)
荷電粒子を操る器官を持つ、黄金に輝くボルグ・カムランの堕天種。
**発生起源
不明
**弱点(未確定)
◆非物理属性:&font(#BF0030){【火】}
◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性防御率|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|>|上半身||||||||||
|>|口||||||||||
|盾(通常)|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|盾(防御)|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|>|前足||||||||||
|>|後足||||||||||
|尾|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|針|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
//活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色を記載する。
◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h
|ホールド|||
|ヴェノム|||
|封神|||
|スタン|CENTER:―||
◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|**|||
//攻撃する部位によってダウンの仕方が異なる場合は行を追加して記載する。
//小型アラガミの場合は部位は「全体」とする。
**探知タイプ(未確定)
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃身|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|SN|ピアッシングプラズマ||追尾弾|
|AS|雷騎徹甲弾||当たると貼り付いて爆発する弾|
|BL|雷騎炸裂弾||当たると爆発する追尾弾|
|SG|ガーディアンプラズマ||射程の長い弾|
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。
|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|荒神大鎧|RIGHT:-%|RIGHT:-%|荒神大鎧|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|騎士鉄尾片|RIGHT:-%|RIGHT:-%|騎士鋼|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|上潤滑油|RIGHT:-%|RIGHT:-%|騎士鍛鉄尾|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|騎士鋼|RIGHT:-%|RIGHT:-%|最上潤滑油|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|雷騎面盾|RIGHT:-%|RIGHT:-%|雷騎大鎧|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|雷騎大鎧|RIGHT:-%|RIGHT:-%|雷騎鬼面盾|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|雷騎血石|RIGHT:-%|RIGHT:-%|雷騎血晶|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
**結合崩壊(未確定)
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。
※Ch:チャレンジミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|盾|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |上潤滑油&br()騎士鋼&br()雷騎面盾|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |騎士鋼&br()最上潤滑油&br()雷騎鬼面盾&br()雷騎血晶|RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|尾|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |上潤滑油&br()騎士鉄尾片&br()雷騎大鎧&br()雷騎血石|RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |騎士鍛鉄尾&br()最上潤滑油&br()雷騎大鎧&br()雷騎血晶|RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|針|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |騎士鉄尾片&br()雷騎針&br()雷騎血石|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |騎士鍛鉄尾&br()最上潤滑油&br()雷騎神針&br()雷騎血晶|RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
◆破壊可能部位
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|盾|||
|尾|||
|針|||
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
#areaedit(end)
**出現ミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:5|錦津見の霹靂|愚者の空母|||
|CENTER:Hi 5|アクラブの星|蒼氷の峡谷|ボルグ・カムラン堕天(火)||
|CENTER:6|イエロー・サンセット|黎明の亡都|ハガンコンゴウ||
|CENTER:6|晩夏の蝉|創痕の防壁|||
|CENTER:Hi 7|草薙|嘆きの平原|スサノオ||
|CENTER:8|ファニー・インダストリ|鉄塔の森|セクメト||
|CENTER:8|ドライ・リッター|愚者の空母|ボルグ・カムラン、ボルグ・カムラン堕天(火)||
|CENTER:Hi 8|六文銭|創痕の防壁|暴走神機兵・長刀型x無限、暴走神機兵・大剣型x無限||
|CENTER:9|遠雷|鉄塔の森|ウコンバサラ、ヴァジュラ|5分後に出現|
|CENTER:Hi 10|レコンキスタ|嘆きの平原|ボルグ・カムラン、ボルグ・カムラン堕天(雷)&br()スサノオ||
**行動パターン
//できるだけ簡潔に。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
||&br()||
**活性化
//外見的な変化や行動・耐性の変化を記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
足などの硬質化。
**攻略
//基本的な動き方などを記載。それぞれの刀身ごとの攻略は後に回す。
攻撃が電属性、弱点が火属性の堕天種。
解説にもある通り、回転攻撃時に機雷をばらまいてくるので回避が難しい。防御しよう。
相性やダウン部位等は他の種類と大差ない。
***ショートブレード
貫通属性は前足に有効でダウンを狙えるが、他の部位には弾かれるので不向き。切断や火属性を高めるといい。
盾と針先は銃撃で壊せるので、尻尾を破壊するのにこだわるかどうかで倒しやすさが変わる。
癒し効果のスキルで活性化を阻止してもおもしろい。
***ロングブレード
切断は尻尾の結合崩壊に有効。真っ先に破壊してから銃撃で針先と盾を狙う。
火属性を高めて足を狙ってもいいだろう。
***バスターブレード
破砕は後ろ足に有効だが、活性化すると通じなくなる。尻尾の結合崩壊もしにくい。
尻尾にこだわらないのであればダウンからのCCを狙い、こだわるのであれば切断の高い刀身を選ぼう。
***チャージスピア
基本は前足を狙いつつ、銃撃で盾と針先の破壊。尻尾の崩壊はやはりしにくい。
活性化されると上半身くらいにしか攻撃が通じなくなるのでやや厳しい。
***ブーストハンマー
後ろ足狙いが有効だが、活性化されるとかなりつらい。尻尾の崩壊もしにくい。
癒し効果で活性化を阻止しつつ、尻尾にこだわらずに倒してしまうしかないだろう。
**メモ
#pcomment(reply,アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(雷)/コメント)
&ref(aragami50.jpg)
荷電粒子を操る器官を持つ、黄金に輝くボルグ・カムランの堕天種。
**発生起源
不明
**弱点(未確定)
◆非物理属性:&font(#BF0030){【火】}
◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性防御率|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|>|上半身||||||||||
|>|口||||||||||
|盾(通常)|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|盾(防御)|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|>|前足||||||||||
|>|後足||||||||||
|尾|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|針|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
//活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色を記載する。
◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h
|ホールド|||
|ヴェノム|||
|封神|||
|スタン|CENTER:―||
◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|**|||
//攻撃する部位によってダウンの仕方が異なる場合は行を追加して記載する。
//小型アラガミの場合は部位は「全体」とする。
**探知タイプ(未確定)
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃身|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|SN|ピアッシングプラズマ||追尾弾|
|AS|雷騎徹甲弾||当たると貼り付いて爆発する弾|
|BL|雷騎炸裂弾||当たると爆発する追尾弾|
|SG|ガーディアンプラズマ||射程の長い弾|
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。
|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|荒神大鎧|RIGHT:-%|RIGHT:-%|荒神大鎧|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|騎士鉄尾片|RIGHT:-%|RIGHT:-%|騎士鋼|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|上潤滑油|RIGHT:-%|RIGHT:-%|騎士鍛鉄尾|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|騎士鋼|RIGHT:-%|RIGHT:-%|最上潤滑油|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|雷騎面盾|RIGHT:-%|RIGHT:-%|雷騎大鎧|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|雷騎大鎧|RIGHT:-%|RIGHT:-%|雷騎鬼面盾|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|雷騎血石|RIGHT:-%|RIGHT:-%|雷騎血晶|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
**結合崩壊(未確定)
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。
※Ch:チャレンジミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|盾|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |上潤滑油&br()騎士鋼&br()雷騎面盾|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |騎士鋼&br()最上潤滑油&br()雷騎鬼面盾&br()雷騎血晶|RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|尾|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |上潤滑油&br()騎士鉄尾片&br()雷騎大鎧&br()雷騎血石|RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |騎士鍛鉄尾&br()最上潤滑油&br()雷騎大鎧&br()雷騎血晶|RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|針|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |騎士鉄尾片&br()雷騎針&br()雷騎血石|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |騎士鍛鉄尾&br()最上潤滑油&br()雷騎神針&br()雷騎血晶|RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
◆破壊可能部位
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|盾|||
|尾|||
|針|||
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
#areaedit(end)
**出現ミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:5|錦津見の霹靂|愚者の空母|||
|CENTER:Hi 5|アクラブの星|蒼氷の峡谷|ボルグ・カムラン堕天(火)||
|CENTER:6|イエロー・サンセット|黎明の亡都|ハガンコンゴウ||
|CENTER:6|晩夏の蝉|創痕の防壁|||
|CENTER:Hi 7|草薙|嘆きの平原|スサノオ||
|CENTER:8|ファニー・インダストリ|鉄塔の森|セクメト||
|CENTER:8|ドライ・リッター|愚者の空母|ボルグ・カムラン、ボルグ・カムラン堕天(火)|5分後に出現|
|CENTER:Hi 8|六文銭|創痕の防壁||非討伐対象の暴走神機兵・大剣型x2も同時&br()神機兵は倒しても大剣型か長刀型が補充される|
|CENTER:9|遠雷|鉄塔の森|ヴァジュラテイル(雷)x2、ウコンバサラ、ヴァジュラ|5分後に出現|
|CENTER:Hi 10|レコンキスタ|嘆きの平原|ボルグ・カムラン、ボルグ・カムラン堕天(火)&br()スサノオ||
|CENTER:Hi 10|草原の病|嘆きの平原|コクーンメイデン堕天(火)x2&br()コクーンメイデン堕天(雷)x2、ラーヴァナ|3分後に出現&br()非討伐対象のカバラ・カバラも同時|
**行動パターン
//できるだけ簡潔に。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
||&br()||
**活性化
//外見的な変化や行動・耐性の変化を記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
足などの硬質化。
**攻略
//基本的な動き方などを記載。それぞれの刀身ごとの攻略は後に回す。
攻撃が電属性、弱点が火属性の堕天種。
解説にもある通り、回転攻撃時に機雷をばらまいてくるので回避が難しい。防御しよう。
相性やダウン部位等は他の種類と大差ない。
***ショートブレード
貫通属性は前足に有効でダウンを狙えるが、他の部位には弾かれるので不向き。切断や火属性を高めるといい。
盾と針先は銃撃で壊せるので、尻尾を破壊するのにこだわるかどうかで倒しやすさが変わる。
癒し効果のスキルで活性化を阻止してもおもしろい。
***ロングブレード
切断は尻尾の結合崩壊に有効。真っ先に破壊してから銃撃で針先と盾を狙う。
火属性を高めて足を狙ってもいいだろう。
***バスターブレード
破砕は後ろ足に有効だが、活性化すると通じなくなる。尻尾の結合崩壊もしにくい。
尻尾にこだわらないのであればダウンからのCCを狙い、こだわるのであれば切断の高い刀身を選ぼう。
***チャージスピア
基本は前足を狙いつつ、銃撃で盾と針先の破壊。尻尾の崩壊はやはりしにくい。
活性化されると上半身くらいにしか攻撃が通じなくなるのでやや厳しい。
***ブーストハンマー
後ろ足狙いが有効だが、活性化されるとかなりつらい。尻尾の崩壊もしにくい。
癒し効果で活性化を阻止しつつ、尻尾にこだわらずに倒してしまうしかないだろう。
**メモ
#pcomment(reply,アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(雷)/コメント)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: