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[[編集について]]
*ロングブレードのブラッドアーツ
//**口ボタン攻撃1
//
//**□ボタン攻撃2
//***斬鉄
//|【Ⅰ】斬鉄|━|【Ⅱ】斬鉄|━|【Ⅲ】斬鉄|━|?|
//
//**□ボタン攻撃2
//***
//**△ボタン攻撃
//
//**空中□ボタン攻撃
//
//**空中△ボタン攻撃
//|【Ⅰ】ジェノサイドギア|━|【Ⅱ】ジェノサイドギア|━|?|━|?|
//
//**ゼロスタンス
//
//***無尽ノ太刀
//|【Ⅰ】無尽ノ太刀・蒼|━|【Ⅱ】無尽ノ太刀・蒼|━|?|━|?|
//
//**インパルスエッジ1
//***
//
//
*体験版
**□ボタン攻撃2
***斬鉄
|分岐|名称|覚醒率アップ条件|備考|h
|&tt(){&br()◆&br()│}|【Ⅰ】斬鉄|1:□ボタン系統の攻撃四段目を命中させる&br()2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる&br()3:なし||
|&tt(){│&br()◆&br()│}|【Ⅱ】斬鉄|1:【Ⅰ】斬鉄 系統の攻撃を命中させる&br()2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる&br()3:なし||
|&tt(){│&br()◆&br()│}|【Ⅲ】斬鉄|1:【Ⅰ】斬鉄 系統の攻撃を命中させる&br()2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる&br()3:なし||
|&tt(){│&br()◆&br()&space()}|※体験版では封印|||
□攻撃の四段目が抜刀斬りに変化。
タメが若干発生し、やや当てにくい。
**空中△ボタン攻撃
***ジェノサイドギア
|分岐|名称|覚醒率アップ条件|備考|h
|&tt(){&br()◆&br()│}|【Ⅰ】ジェノサイドギア|1:空中△ボタン系統の攻撃を命中させる&br()2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる&br()3:なし||
|&tt(){│&br()◆&br()│}|【Ⅱ】ジェノサイドギア|1:【Ⅰ】ジェノサイドギア 系統の攻撃を命中させる&br()2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる&br()3:なし||
|&tt(){│&br()◆&br()│}|※体験版では封印|||
|&tt(){│&br()◆&br()&space()}|※体験版では封印|||
空中△攻撃がその場で回転攻撃&多段ヒットするようになる。
【Ⅱ】に進化すると、追加入力でもう一回回転攻撃を出せるようになる。
高い場所に連続で攻撃を当てるのに有効。
回避の手段として空中△攻撃を使っていた場合は要注意。
**ゼロスタンス
***無尽ノ太刀・蒼
|分岐|名称|覚醒率アップ条件|備考|h
|&tt(){&br()◆&br()│}|【Ⅰ】無尽ノ太刀・蒼|1:ゼロスタンスが進化&br()2:なし&br()3:なし||
|&tt(){│&br()◆&br()│}|【Ⅱ】無尽ノ太刀・蒼|1:【Ⅰ】無尽ノ太刀・蒼 系統の攻撃を命中させる&br()2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる&br()3:なし||
|&tt(){│&br()◆&br()│}|※体験版では封印|||
|&tt(){│&br()◆&br()&space()}|※体験版では封印|||
ゼロスタンスに剣攻撃威力上昇の効果が付与される。
発動すると刀身が青い光を纏う。
効果は「敵の攻撃を受ける」「ニュートラル状態になる(ただし、若干の余裕あり。後述)」ことで解除される。
<「若干の余裕」について>
ゼロスタンス(+無尽ノ太刀)発動後の地上□・△攻撃を使ったコンボはもちろん、地上コンボの直後にジャンプして空中コンボを行っても効果は持続、さらに空中△攻撃後は着地した瞬間まで持続しているため、そこで△・□攻撃を出すと無尽ノ太刀が持続している。
一例を挙げると、
ゼロスタンス(+無尽ノ太刀)→地上コンボ→(硬直が解除された瞬間にジャンプ)→空中コンボ(空△〆)→(着地)→地上コンボ…といったループコンボが可能。
**コメント
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現在、体験版情報の追記・編集について議論がなされています。
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[[編集について]]
*ロングブレードのブラッドアーツ
//**口ボタン攻撃1
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//**□ボタン攻撃2
//***斬鉄
//|【Ⅰ】斬鉄|━|【Ⅱ】斬鉄|━|【Ⅲ】斬鉄|━|?|
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//**□ボタン攻撃2
//***
//**△ボタン攻撃
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//**空中□ボタン攻撃
//
//**空中△ボタン攻撃
//|【Ⅰ】ジェノサイドギア|━|【Ⅱ】ジェノサイドギア|━|?|━|?|
//
//**ゼロスタンス
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//***無尽ノ太刀
//|【Ⅰ】無尽ノ太刀・蒼|━|【Ⅱ】無尽ノ太刀・蒼|━|?|━|?|
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//**インパルスエッジ1
//***
//
//
*体験版
**□ボタン攻撃2
***斬鉄
|分岐|名称|覚醒率アップ条件|備考|h
|&tt(){&br()◆&br()│}|【Ⅰ】斬鉄|1:□ボタン系統の攻撃四段目を命中させる&br()2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる&br()3:なし||
|&tt(){│&br()◆&br()│}|【Ⅱ】斬鉄|1:【Ⅰ】斬鉄 系統の攻撃を命中させる&br()2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる&br()3:なし||
|&tt(){│&br()◆&br()│}|【Ⅲ】斬鉄|1:【Ⅱ】斬鉄 系統の攻撃を命中させる&br()2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる&br()3:なし||
|&tt(){│&br()◆&br()&space()}|※体験版では封印|||
□攻撃の四段目が抜刀斬りに変化。
攻撃前にタメが若干発生し、やや当てにくい。
**空中△ボタン攻撃
***ジェノサイドギア
|分岐|名称|覚醒率アップ条件|備考|h
|&tt(){&br()◆&br()│}|【Ⅰ】ジェノサイドギア|1:空中△ボタン系統の攻撃を命中させる&br()2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる&br()3:なし||
|&tt(){│&br()◆&br()│}|【Ⅱ】ジェノサイドギア|1:【Ⅰ】ジェノサイドギア 系統の攻撃を命中させる&br()2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる&br()3:なし|追加入力で回転追加|
|&tt(){│&br()◆&br()│}|※体験版では封印|||
|&tt(){│&br()◆&br()&space()}|※体験版では封印|||
空中△攻撃がその場で回転攻撃&多段ヒットするようになる。
【Ⅱ】に進化すると、追加入力でもう一回回転攻撃を出せるようになる。
高い場所に連続で攻撃を当てるのに有効。
わずかに前進はするのだが、ほぼ移動しないと考えていい。
回避の手段として空中△攻撃を使っていた場合は要注意。
**ゼロスタンス
***無尽ノ太刀・蒼
|分岐|名称|覚醒率アップ条件|備考|h
|&tt(){&br()◆&br()│}|【Ⅰ】無尽ノ太刀・蒼|1:□ボタン系統の攻撃を命中させる&color(#BF0030){※1}&br()2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる&br()3:なし||
|&tt(){│&br()◆&br()│}|【Ⅱ】無尽ノ太刀・蒼|1:【Ⅰ】無尽ノ太刀・蒼 系統の攻撃を命中させる&br()2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる&br()3:なし||
|&tt(){│&br()◆&br()│}|※体験版では封印|||
|&tt(){│&br()◆&br()&space()}|※体験版では封印|||
&color(#BF0030){※1}:覚醒させるだけならゼロスタンスを使う必要は無い。
ゼロスタンスを発動すると刀身が青い光を纏い、剣攻撃威力上昇の効果が付与される。
効果は「敵の攻撃を受ける」「ニュートラル状態になる(ただし、若干の余裕あり。後述)」ことで解除される。
<「若干の余裕」について>
ゼロスタンス(+無尽ノ太刀)発動後の地上□・△攻撃を使ったコンボはもちろん、地上コンボの直後にジャンプして空中コンボを行っても効果は持続、さらに空中△攻撃後は着地した瞬間まで持続しているため、そこで△・□攻撃を出すと無尽ノ太刀が持続している。
一例を挙げると、
ゼロスタンス(+無尽ノ太刀)→地上コンボ→(硬直が解除された瞬間にジャンプ)→空中コンボ(空△〆)→(着地)→地上コンボ…といったループコンボが可能。
**コメント
#pcomment(reply)
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