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アラガミ/キュウビ - (2013/12/01 (日) 00:11:35) の1つ前との変更点
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//最初の説明はターミナルのデータベースから少し引用。
//攻略情報や由来・モチーフの説明などは簡潔に。
//攻略本やゲーム雑誌などからの無断転載はしないこと。
**発生起源
極東のごく一部にのみ生息。
**弱点
◆非物理属性:
//複数ある場合は【雷】>【火】のように表記する
//&font(#BF0030){【火】} &font(#06f){【氷】} &font(#960){【雷】} &font(#BF008F){【神】}
&font(#BF0030){【火】}、 &font(#BF008F){【神】}
◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性防御率|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|>|破壊不能部位||||||||||
|頭部|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|胸鎧|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|吸引尻尾(中央の尾)|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
//活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色を記載する。
◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h
|ホールド|||
|ヴェノム|||
|封神|||
|スタン|CENTER:―||
//
◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|**|||
//攻撃する部位によってダウンの仕方が異なる場合は行を追加して記載する。
//小型アラガミの場合は部位は「全体」とする。
**探知タイプ(未確定)
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃身|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|SN|玉藻之勾玉||着弾すると爆発する狙撃弾|
|AS|玉藻之篝火||少し滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾を3発設置|
|BL|玉藻之威光||弱い誘導性能を持つ黒球を発射。&br()敵や地形に接触後貼り付いてから大爆発。爆発は味方に判定なし|
|SG|玉藻之息吹||うねりながら進む3way弾。着弾時爆発|
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度8|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|h
|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|
|*|RIGHT:-%|
**結合崩壊(未確定)
//小型の場合は項目そのものを消す。
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。
//※Ch:チャレンジミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度8|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|h
|頭部|空狐ノ銀糸&br()天狐ノ眼石|RIGHT:-%&br()-%|
|胸鎧|天狐ノ綿鎧&br()天狐ノ血石|RIGHT:-%&br()-%|
|吸引尻尾(中央の尾)|天狐ノ尾毛&br()天狐ノ鉄扇|RIGHT:-%&br()-%|
◆破壊可能部位
//部位が見分けづらい場合は、破壊方法の欄に外見も合わせて記載する。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|頭部|||
|胸鎧|||
|吸引尻尾(中央の尾)|||
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
#areaedit(end)
**出現ミッション
//ページの容量を減らすため、リンクはつけないこと。
//小型の場合は「他の討伐対象」を「討伐対象」にする。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:8|白面金狐|黎明の亡都|||
**行動パターン
//できるだけ簡潔に。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
||&br()||
**活性化
//外見的な変化や行動・耐性の変化を記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
**攻略
//基本的な動き方などを記載。それぞれの刀身ごとの攻略は後に回す。
攻撃の前には鳴き声をあげ、黒い影が地面に予兆として出るのでタイミングは分かりやすい。(出ない時は範囲攻撃)
ただし、出が早く範囲も広いので、攻撃は出来るだけ斜め後ろから距離をとってした方がいい。
前足か後ろ足への攻撃でダウンを奪うことが可能で、後ろ足でダウンをした場合は胸鎧を攻撃しやすい。
***ショートブレード
攻撃の予兆が見えたらキュウビの斜め後ろ方向にステップで、簡単に回避出来るので相性はいい。
攻略ではないが、キュウビ素材の武器は、ショートの中では珍しく、切断/破砕属性のため、是非作成しておきたい。
***ロングブレード
疾風の太刀・鉄などで一撃離脱を主体に動くとやりやすい。
***バスターブレード
***チャージスピア
***ブーストハンマー
アイアンハートをつけ、装甲を上げてブーストラッシュで殴れば良い。
**メモ
#pcomment(reply,アラガミ/キュウビ/コメント)
//最初の説明はターミナルのデータベースから少し引用。
//攻略情報や由来・モチーフの説明などは簡潔に。
//攻略本やゲーム雑誌などからの無断転載はしないこと。
**発生起源
極東のごく一部にのみ生息。
**弱点
◆非物理属性:
//複数ある場合は【雷】>【火】のように表記する
//&font(#BF0030){【火】} &font(#06f){【氷】} &font(#960){【雷】} &font(#BF008F){【神】}
&font(#BF0030){【火】}、 &font(#BF008F){【神】}
◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性防御率|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|>|破壊不能部位||||||||||
|頭部|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|胸鎧|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|吸引尻尾(中央の尾)|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
//活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色を記載する。
◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h
|ホールド|||
|ヴェノム|||
|封神|||
|スタン|CENTER:―||
//
◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|**|||
//攻撃する部位によってダウンの仕方が異なる場合は行を追加して記載する。
//小型アラガミの場合は部位は「全体」とする。
**探知タイプ(未確定)
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃身|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|SN|玉藻之勾玉||着弾すると爆発する狙撃弾|
|AS|玉藻之篝火||少し滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾を3発設置|
|BL|玉藻之威光||弱い誘導性能を持つ黒球を発射。&br()敵や地形に接触後貼り付いてから大爆発。爆発は味方に判定なし|
|SG|玉藻之息吹||うねりながら進む3way弾。着弾時爆発|
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度8|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|h
|天狐ノ綿鎧|RIGHT:-%|
|空狐ノ銀糸|RIGHT:-%|
|天狐ノ羽衣|RIGHT:-%|
|天狐ノ尾毛|RIGHT:-%|
|天狐ノ鉄扇|RIGHT:-%|
|天狐の刀髪|RIGHT:-%|
|天狐の血石|RIGHT:-%|
**結合崩壊(未確定)
//小型の場合は項目そのものを消す。
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。
//※Ch:チャレンジミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度8|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|h
|頭部|空狐ノ銀糸&br()天狐ノ眼石|RIGHT:-%&br()-%|
|胸鎧|天狐ノ綿鎧&br()天狐ノ血石|RIGHT:-%&br()-%|
|吸引尻尾(中央の尾)|天狐ノ尾毛&br()天狐ノ鉄扇|RIGHT:-%&br()-%|
◆破壊可能部位
//部位が見分けづらい場合は、破壊方法の欄に外見も合わせて記載する。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|頭部|||
|胸鎧|||
|吸引尻尾(中央の尾)|||
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
#areaedit(end)
**出現ミッション
//ページの容量を減らすため、リンクはつけないこと。
//小型の場合は「他の討伐対象」を「討伐対象」にする。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:8|白面金狐|黎明の亡都|||
**行動パターン
//できるだけ簡潔に。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
||&br()||
**活性化
//外見的な変化や行動・耐性の変化を記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
**攻略
//基本的な動き方などを記載。それぞれの刀身ごとの攻略は後に回す。
攻撃の前には鳴き声をあげ、黒い影が地面に予兆として出るのでタイミングは分かりやすい。(出ない時は範囲攻撃)
ただし、出が早く範囲も広いので、攻撃は出来るだけ斜め後ろから距離をとってした方がいい。
前足か後ろ足への攻撃でダウンを奪うことが可能で、後ろ足でダウンをした場合は胸鎧を攻撃しやすい。
***ショートブレード
攻撃の予兆が見えたらキュウビの斜め後ろ方向にステップで、簡単に回避出来るので相性はいい。
攻略ではないが、キュウビ素材の武器は、ショートの中では珍しく、切断/破砕属性のため、是非作成しておきたい。
***ロングブレード
疾風の太刀・鉄などで一撃離脱を主体に動くとやりやすい。
***バスターブレード
***チャージスピア
***ブーストハンマー
アイアンハートをつけ、装甲を上げてブーストラッシュで殴れば良い。
**メモ
#pcomment(reply,アラガミ/キュウビ/コメント)
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