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通常バレット/スナイパー/コメント - (2014/04/14 (月) 11:41:30) の1つ前との変更点
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-こんな感じが見やすいかな~と思い編集してみました。どうでしょうか? - テスト勉強なう 2013-11-30 23:31:23
--合計威力は別にした方がいいかな? - 名無しさん 2013-11-30 23:44:40
-合計の値を分割 - 名無しさん 2013-12-01 14:27:46
-自販機で販売している銃身(クロガネ射撃型だと思うが)で射撃弾他の等々ダメージが違うのだが - 名無しさん 2013-12-05 22:48:03
--基本的にダメージはベース銃身で撃った時のもののはず - 名無しさん 2013-12-05 22:54:04
---はい、ベース銃身を使用して計測しました。 - 名無しさん 2013-12-07 19:38:53
-超長距離弾のダメージは間違ってるかもしれないのでその場合は修正して下さい。一応0.8倍と4倍の値が書いてあります。 - 名無しさん 2014-01-09 00:10:40
--ver1.1以前と以降で違うことも追記すべきじゃね - 名無しさん 2014-01-09 07:52:31
-出来れば射的も知りたい - 名無しさん 2014-03-03 23:11:49
-こんな感じが見やすいかな~と思い編集してみました。どうでしょうか? - テスト勉強なう 2013-11-30 23:31:23
--合計威力は別にした方がいいかな? - 名無しさん 2013-11-30 23:44:40
-合計の値を分割 - 名無しさん 2013-12-01 14:27:46
-自販機で販売している銃身(クロガネ射撃型だと思うが)で射撃弾他の等々ダメージが違うのだが - 名無しさん 2013-12-05 22:48:03
--基本的にダメージはベース銃身で撃った時のもののはず - 名無しさん 2013-12-05 22:54:04
---はい、ベース銃身を使用して計測しました。 - 名無しさん 2013-12-07 19:38:53
-超長距離弾のダメージは間違ってるかもしれないのでその場合は修正して下さい。一応0.8倍と4倍の値が書いてあります。 - 名無しさん 2014-01-09 00:10:40
--ver1.1以前と以降で違うことも追記すべきじゃね - 名無しさん 2014-01-09 07:52:31
-出来れば射的も知りたい - 名無しさん 2014-03-03 23:11:49
-BB・キャンセラーは次回作では消えてそうだな。狙撃弾のあたり判定で何をどうキャンセルしろというのか - 名無しさん 2014-04-14 11:41:30
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