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体験版情報/バスターブレード - (2013/08/25 (日) 19:26:04) の1つ前との変更点
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製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。
*バスターブレード(体験版)
**概要
前作から引き続き登場する、威力とリーチ重視の刀身パーツカテゴリ。
溜め斬りによる重い一撃と素早くガードに移行できる特性を持つ。
今作において、ガード後素早く攻撃するパリングアッパーが新たに追加された。
ブレードタイプの刀身の中ではリーチは最大だが攻撃速度が遅い。
**特徴
物理属性は破砕と切断。
攻撃力は高いが攻撃速度は全体的に遅いので、可能な限りバースト状態は維持したい。
特殊アクションによりガード主体の立ち回りに向く、地味に攻防のバランスが取れた刀身。
通常攻撃コンボによる連続攻撃回数は地上では最大3回、空中では□+△の最大2回まで。
**前作との相違点
-新アクション「パリングアッパー」の追加。
-地上△攻撃の2段目のモーションが変化。
-チャージクラッシュの構えが左担ぎから右担ぎに変化。
**■攻撃
地上では右からの横斬り→左からの横斬り→左からの横斬り。
空中では真上に振り上げる。
ステップ攻撃は右からの横斬り。
ステップ□の攻撃は出が早く、攻撃の起点として使いやすい。
**▲攻撃
地上では振り下ろし→左からの斬り上げ→軽くジャンプし一回転しながら振り下ろし。
空中では振り下ろしながら真下に急降下し、着地後軽くバックステップ。
ステップ攻撃は振り下ろし。
**特殊アクション
***チャージクラッシュ
いわゆる「溜め斬り」で、略称は"CC"。
□ボタンを押しっぱなしにすることでスタミナを消費しながらチャージを開始する。
チャージが完了すると刀身から紫色のオーラが出現、その状態でボタンを離すと剣を前方に振り下ろす。
攻撃力増加はもちろんのこと、オーラ部分にも当たり判定が存在し、リーチも伸びている。
溜めている間は移動できないうえ、ボタンを離すまではスタミナが減少し続けることに注意。
チャージ完了に要する時間はスキル「チャージ時間短縮」と自身のバーストLv上昇で短縮が可能
(バーストLv上昇による短縮率は、「バーストLv3>Lv2>Lv1」の順で大きくなる)。
(体験版では)前作のテクニック「コンボ飛ばし」が無くなり、さらにコンボ捕喰も
チャージクラッシュからは繰り出せないため、硬直軽減は後述のアドバンスドガードで行うことになる。
(体験版では)ガードからコンボ捕喰が可能なので、CC→アドバンスドガード→コンボ捕喰は可能。
//体験版でチャージ短縮スキルつきのパーツって何かありましたっけ?
//ないならご新規さんが戸惑う可能性もあるので、記載しない方がいいかもしれません。
***アドバンスドガード
全ての剣攻撃(地上、空中、特殊アクション、ブラッドアーツ問わず)の
動作終了後のモーション(隙)をガードでキャンセルできる。
シールド展開速度上昇の効果がある?
***パリングアッパー
入力すると一瞬だけガード(この時スタミナを20消費)した後、右下から左上にかけて剣を振り上げる。
カウンター的に使用できるが、多段攻撃に対しては初撃しかガードできないのが難点。
アドバンスドガードと同じく、攻撃後の隙をキャンセルして発動する。
ただし、アドバンスドガードと異なり、チャージクラッシュから繋げることは出来ない。
「R+□同時押し→即座に□放す」と入力すると、ニュートラル状態からいきなりパリングアッパーが出せる。
さらにそれをアドバンスドガードでキャンセルしして冒頭の動作に戻ると
スタミナの続く限りパリングアッパー→ガード…と繰り返せるが、
パリングアッパーとガードの間にガード判定のない時間があるのかどうかは不明。
ガードモーション発生速度とダメージ軽減率は、盾の種別には関係なく一定の模様。
また、ガード範囲は通常のガードより広く、背後からの攻撃をガード可能。
ただし、何故かウコンバサラの全方位放電などガードできない攻撃もある。
少々コツはいるが、CCの溜めが完了していないなら、溜めをキャンセルして出すことも可能。
また、パリングアッパーの後にコンボ捕喰を繋げることも可能。
**ブラッドアーツ
[[体験版情報/ブラッドアーツ/バスターブレード]]の項目を参照。
**コンボ各種
-&bold(){地上3段}
□と△の自由な組み合わせで、最大3回まで連続で攻撃できる。
ステップ攻撃からの連打の場合、通常攻撃は2段目から始まり、3回まで。
ステップ分が1段目として判定される。
また、2, 3段目でコンボ捕喰を出すことも可能だが、その時点でコンボは途切れてしまう。
3段目の後にパリングアッパーを出せば2段目からループすることが可能。
-&bold(){空中コンボ}
□→△が1ジャンプでの最長。空中ジャンプ可能時には□→空中ジャンプ→□→△まで繋がる。
△で着地した後、バックステップをキャンセルして地上コンボの2段目に繋ぐことも可能。
-&bold(){チャージクラッシュからのコンボ}
基本的に単発攻撃だが、アドバンスドガードからコンボ捕喰に繋ぐことは可能。
**OP回復量
|アクション|>|>|OP回復量|h
|地上□|5|7|10|
|地上△|5|7|10|
|空中□|>|>|CENTER:5|
|空中△|>|>|CENTER:5|
|ステップ□|>|>|CENTER:10|
|ステップ△|>|>|CENTER:10|
|捕喰|>|>|CENTER:10|
|パリングアッパー|>|>|CENTER:5|
|チャージクラッシュ|>|>|CENTER:10|
**装備一覧
|名称| R |作成|fc|必要素材| 切断 | 破砕 |他属性|発動スキル|備考|h
|||||||||||
|クロガネ大剣型|CENTER:1|合成|RIGHT:800|黒鉄x1 ジュラルミンx1|CENTER:53|CENTER:72|CENTER:-|スタミナ↑小|初期所持。購入可(500fc)|
|┗クロガネ大剣型 改|CENTER:1|強化|RIGHT:500|複合コア序x1|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:-|スタミナ↑小|ノコギリへも派生アリ|
| ┗クロガネ大剣型 修|CENTER:2|強化|RIGHT:500|低密度複合コアx1|CENTER:67|CENTER:91|CENTER:-|スタミナ↑小||
| ┗クロガネ大剣型 新|CENTER:3|強化|RIGHT:2600|低密度複合コアx2|CENTER:90|CENTER:121|CENTER:-|スタミナ↑小|体験版では強化先ナシ|
|||||||||||
|ヴェイドゲイザー|CENTER:1|合成|RIGHT:900|荒神骨片x4 木化石樹皮x5&br()木霊病布x5 木霊レンズ体x1|CENTER:90|CENTER:40|CENTER:-|オラクル吸収量↑||
|└ヴェイドゲイザー 改|CENTER:2|強化|RIGHT:400|低密度複合コアx1|CENTER:106|CENTER:47|CENTER:-|オラクル吸収量↑|体験版では強化先ナシ|
|||||||||||
|ノコギリ|CENTER:2|合成|RIGHT:800|ポリカーボネートx1 鬼牙x4&br()鬼面尾x5 木霊ゴム片x3|CENTER:55|CENTER:119|CENTER:-|生存本能|体験版では強化先ナシ|
|~|~|強化|RIGHT:550|ポリカーボネートx1 鬼牙x4&br()鬼面尾x5 木霊ゴム片x3|~|~|~|~|クロガネ大剣型 改から派生|
|||||||||||
|虎剣|CENTER:3|合成|RIGHT:4400|獣神翼x9 獣神頭x2&br()獣神牙x2 獣神爪x2|CENTER:124|CENTER:56|CENTER:雷52|オラクル↓小&br()ステップマスター|体験版では強化先ナシ|
|||||||||||
|エリュズニル|CENTER:3|合成|RIGHT:4400|魔狼牙x5 魔狼爪x1&br()魔狼装甲×11|CENTER:81|CENTER:59|CENTER:火101|チャージ速度↑|体験版では強化先ナシ|
※上記装備一覧の表記方法は一時的な措置です。
※いずれ見やすい形に整形されます。
※整形の方針は非公式フォーラム内の[[装備のテンプレ>http://bb2.atbb.jp/godeater-wiki/viewtopic.php?t=191]]をご覧ください。
このページは体験版時点での情報です。
製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。
*バスターブレード(体験版)
**概要
前作から引き続き登場する、威力とリーチ重視の刀身パーツカテゴリ。
溜め斬りによる重い一撃と素早くガードに移行できる特性を持つ。
今作において、ガード後素早く攻撃するパリングアッパーが新たに追加された。
ブレードタイプの刀身の中ではリーチは最大だが攻撃速度が遅い。
**特徴
物理属性は破砕と切断。
攻撃力は高いが攻撃速度は全体的に遅いので、可能な限りバースト状態は維持したい。
特殊アクションによりガード主体の立ち回りに向く、地味に攻防のバランスが取れた刀身。
通常攻撃コンボによる連続攻撃回数は地上では最大3回、空中では□+△の最大2回まで。
**前作との相違点
-新アクション「パリングアッパー」の追加。
-地上△攻撃の2段目のモーションが変化。
-チャージクラッシュの構えが左担ぎから右担ぎに変化。
**■攻撃
地上では右からの横斬り→左からの横斬り→左からの横斬り。
空中では真上に振り上げる。
ステップ攻撃は右からの横斬り。
ステップ□の攻撃は出が早く、攻撃の起点として使いやすい。
**▲攻撃
地上では振り下ろし→左からの斬り上げ→軽くジャンプし一回転しながら振り下ろし。
空中では振り下ろしながら真下に急降下し、着地後軽くバックステップ。
ステップ攻撃は振り下ろし。
**特殊アクション
***チャージクラッシュ
いわゆる「溜め斬り」で、略称は"CC"。
□ボタンを押しっぱなしにすることでスタミナを消費しながらチャージを開始する。
チャージが完了すると刀身から紫色のオーラが出現、その状態でボタンを離すと剣を前方に振り下ろす。
攻撃力増加はもちろんのこと、オーラ部分にも当たり判定が存在し、リーチも伸びている。
溜めている間は移動できないうえ、ボタンを離すまではスタミナが減少し続けることに注意。
チャージ完了に要する時間はスキル「チャージ速度↑」と自身のバーストLv上昇で短縮が可能
(バーストLv上昇による短縮率は、「バーストLv3>Lv2>Lv1」の順で大きくなる)。
体験版では前作のテクニック「コンボ飛ばし」が無くなり、さらにコンボ捕喰も
チャージクラッシュからは繰り出せないため、硬直軽減は後述のアドバンスドガードで行うことになる。
ガード捕喰が可能になったので、CC→アドバンスドガード→ガード捕喰とする事はできる。
***アドバンスドガード
全ての剣攻撃(地上、空中、特殊アクション、ブラッドアーツ問わず)の
動作終了後のモーション(隙)をガードでキャンセルできる。
シールド展開速度上昇の効果がある?
***パリングアッパー
R+□で発動。
スタミナを20消費し一瞬だけガードした後、右下から左上にかけて剣を振り上げる。
カウンター的に使用できるが、ガード時間の短さ故に多段攻撃に対して弱いのが難点。
アドバンスドガードと同じく、攻撃後の隙をキャンセルして発動する。
ただし、アドバンスドガードと異なり、チャージクラッシュから繋げることは出来ない。
「R+□同時押し→即座に□放す」と入力すると、ニュートラル状態からパリングアッパーが出せる。
ガードモーション発生速度とダメージ軽減率は、盾の種別には関係なく一定の模様。
また、ガード範囲は通常のガードより広く、背後からの攻撃をガード可能。
ただし、何故かウコンバサラの全方位放電などガードできない攻撃もある。
少々コツはいるが、CCの溜めが完了していないなら、溜めをキャンセルして出すことも可能。
また、パリングアッパーの後にコンボ捕喰を繋げることも可能。
**ブラッドアーツ
[[体験版情報/ブラッドアーツ/バスターブレード]]の項目を参照。
**コンボ各種
-&bold(){地上3段}
□と△の自由な組み合わせで、最大3回まで連続で攻撃できる。
ステップ攻撃からの連打の場合、通常攻撃は2段目から始まり、3段目まで。
ステップ分が1段目として判定される。
また、2, 3段目でコンボ捕喰を出すことも可能だが、その時点でコンボは途切れてしまう。
3段目の後にパリングアッパーを出せば2段目からループすることが可能。
-&bold(){空中コンボ}
□→△が1ジャンプでの最長。空中ジャンプ可能時には□→空中ジャンプ→□→△まで繋がる。
△で着地した後、バックステップをキャンセルして地上コンボの2段目に繋ぐことも可能。
-&bold(){チャージクラッシュからのコンボ}
基本的に単発攻撃だが、アドバンスドガードからガード捕喰に繋ぐことは可能。
**OP回復量
|アクション|>|>|OP回復量|h
|地上□|5|7|10|
|地上△|5|7|10|
|空中□|>|>|CENTER:5|
|空中△|>|>|CENTER:5|
|ステップ□|>|>|CENTER:10|
|ステップ△|>|>|CENTER:10|
|捕喰|>|>|CENTER:10|
|パリングアッパー|>|>|CENTER:5|
|チャージクラッシュ|>|>|CENTER:10|
**装備一覧
|名称| R |作成|fc|必要素材| 切断 | 破砕 |他属性|発動スキル|備考|h
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|クロガネ大剣型|CENTER:1|合成|RIGHT:800|黒鉄x1 ジュラルミンx1|CENTER:53|CENTER:72|CENTER:-|スタミナ↑小|初期所持。購入可(500fc)|
|┗クロガネ大剣型 改|CENTER:1|強化|RIGHT:500|複合コア序x1|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:-|スタミナ↑小|ノコギリへも派生アリ|
| ┗クロガネ大剣型 修|CENTER:2|強化|RIGHT:500|低密度複合コアx1|CENTER:67|CENTER:91|CENTER:-|スタミナ↑小||
| ┗クロガネ大剣型 新|CENTER:3|強化|RIGHT:2600|低密度複合コアx2|CENTER:90|CENTER:121|CENTER:-|スタミナ↑小|体験版では強化先ナシ|
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|ヴェイドゲイザー|CENTER:1|合成|RIGHT:900|荒神骨片x4 木化石樹皮x5&br()木霊病布x5 木霊レンズ体x1|CENTER:90|CENTER:40|CENTER:-|オラクル吸収量↑||
|└ヴェイドゲイザー 改|CENTER:2|強化|RIGHT:400|低密度複合コアx1|CENTER:106|CENTER:47|CENTER:-|オラクル吸収量↑|体験版では強化先ナシ|
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|ノコギリ|CENTER:2|合成|RIGHT:800|ポリカーボネートx1 鬼牙x4&br()鬼面尾x5 木霊ゴム片x3|CENTER:55|CENTER:119|CENTER:-|生存本能|体験版では強化先ナシ|
|~|~|強化|RIGHT:550|ポリカーボネートx1 鬼牙x4&br()鬼面尾x5 木霊ゴム片x3|~|~|~|~|クロガネ大剣型 改から派生|
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|虎剣|CENTER:3|合成|RIGHT:4400|獣神翼x9 獣神頭x2&br()獣神牙x2 獣神爪x2|CENTER:124|CENTER:56|CENTER:雷52|オラクル↓小&br()ステップマスター|体験版では強化先ナシ|
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|エリュズニル|CENTER:3|合成|RIGHT:4400|魔狼牙x5 魔狼爪x1&br()魔狼装甲×11|CENTER:81|CENTER:59|CENTER:火101|チャージ速度↑|体験版では強化先ナシ|
※上記装備一覧の表記方法は一時的な措置です。
※いずれ見やすい形に整形されます。
※整形の方針は非公式フォーラム内の[[装備のテンプレ>http://bb2.atbb.jp/godeater-wiki/viewtopic.php?t=191]]をご覧ください。
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