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バスターブレード

最終更新:2013年11月05日 12:18

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だれでも歓迎! 編集
このページは体験版時点での情報です。
製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。

バスターブレード(体験版)


概要

前作から引き続き登場する、威力とリーチ重視の刀身パーツカテゴリ。
溜め斬りによる重い一撃と攻撃後に素早くガードに移行できる特性を持つパワー型。
今作において、ガード後素早く攻撃するパリングアッパーが新たに追加された。
ブレードタイプの刀身の中ではリーチは最大だが攻撃速度が遅い。

特徴

物理属性は破砕と切断。
特殊アクションによりガード主体の立ち回りに向く、地味に攻防のバランスが取れた刀身。
攻撃力は高いが攻撃速度は全体的に遅いので、可能な限りバースト状態は維持したい。
バースト状態ではチャージクラッシュの溜め時間が短くなる特性を持つ。
パリングアッパーはガード可能時間が短く、緊急防御としては少々扱いづらい。
敵のタイミングの合わせやすい攻撃にねじ込むように使うべきなのだろう。
通常攻撃コンボによる連続攻撃回数は地上では最大3回、空中では□+△の最大2回まで。

前作との相違点

  • 新アクション「パリングアッパー」の追加。
  • 地上△攻撃の2段目のモーションが変化。
  • チャージクラッシュの構えが左担ぎから右担ぎに変化。

■攻撃

地上では右からの横斬り→左からの横斬り→左からの横斬り。
空中では真上に振り上げる。
ステップ攻撃は右からの横斬り。
ステップ□の攻撃は出が早く、攻撃の起点として使いやすい。

▲攻撃

地上では振り下ろし→左からの斬り上げ→軽くジャンプし一回転しながら振り下ろし。
空中では振り下ろしながら真下に急降下する切り落とし。着地後軽くバックステップする。
ステップ攻撃は振り下ろし。

特殊アクション

チャージクラッシュ

いわゆる「溜め斬り」で、略称は"CC"。
□ボタンを押しっぱなしにすることでスタミナを消費しながらチャージを開始する。
チャージが完了すると刀身から紫色のオーラが出現、その状態でボタンを離すと剣を前方に振り下ろす。
攻撃力増加はもちろんのこと、オーラ部分にも当たり判定が存在し、リーチも伸びている。
溜めている間は移動できないうえ、ボタンを離すまではスタミナが減少し続けることに注意。

チャージ完了に要する時間はスキル「チャージ速度↑」と自身のバーストLv上昇で短縮が可能
(バーストLv上昇による短縮率は、「バーストLv3>Lv2>Lv1」の順で大きくなる)。

体験版では前作のテクニック「コンボ飛ばし」が無くなり、さらにコンボ捕喰も
チャージクラッシュからは繰り出せないため、硬直軽減は後述のアドバンスドガードで行うことになる。
ガードからのコンボ捕喰が可能になったので、CC→アドバンスドガード→コンボ捕喰はできる。

アドバンスドガード

全ての剣攻撃(地上、空中、特殊アクション、ブラッドアーツ問わず)の
動作終了後のモーション(隙)をガードでキャンセルできる。
シールド展開速度上昇の効果がある?

パリングアッパー

R+□で発動。
スタミナを20消費し一瞬だけガードした後、右下から左上にかけて剣を振り上げる。
カウンター的に使用できるが、ガード時間の短さ故に多段攻撃に対して弱いのが難点。
アドバンスドガードと同じく、攻撃後の隙をキャンセルして発動する。
ただし、アドバンスドガードと異なり、チャージクラッシュから繋げることは出来ない。
「R+□同時押し→即座に□放す」と入力すると、ニュートラル状態からパリングアッパーが出せる。

ガードモーション発生速度とダメージ軽減率は、盾の種別には関係なく一定の模様。
また、ガード範囲は通常のガードより広く、背後からの攻撃をガード可能。
ただし、何故かウコンバサラの全方位放電などガードできない攻撃もある。
少々コツはいるが、CCの溜めが完了していないなら、溜めをキャンセルして出すことも可能。
また、パリングアッパーの後にコンボ捕喰を繋げることも可能。


ブラッドアーツ

体験版情報/ブラッドアーツ/バスターブレードの項目を参照。

コンボ各種

  • 地上3段
  □と△の自由な組み合わせで、最大3回まで連続で攻撃できる。
  ステップ攻撃からの連打の場合、通常攻撃は2段目から始まり、3段目まで。
  ステップ分が1段目として判定される。
  3段目の後にパリングアッパーを出せば2段目からループすることが可能。

  • 空中コンボ
  □→△が1ジャンプでの最長。空中ジャンプ可能時には□→空中ジャンプ→□→△まで繋がる。
  △で着地した後、バックステップをキャンセルして地上コンボの2段目に繋ぐことも可能。

  • チャージクラッシュからのコンボ
  基本的に単発攻撃だが、アドバンスドガードからコンボ捕喰に繋ぐことは可能。

攻撃倍率

アクション 攻撃倍率
地上□ 110% 120% 130%
地上△ 110% 140% 150%
空中□ 100% ― ―
空中△ 110%
ステップ□ 100%
ステップ△ 110%
捕喰 120%
パリングアッパー 100%
チャージクラッシュ 400%

OP回復量

アクション OP回復量
地上□ 5 7 10
地上△ 5 7 10
空中□ 5
空中△ 5
ステップ□ 10
ステップ△ 10
捕喰 10
パリングアッパー 5
チャージクラッシュ 10

装備一覧

名称 R 作成 fc 必要素材 切断 破砕 他属性 発動スキル 備考
クロガネ大剣型 1 合成 800 黒鉄x1 ジュラルミンx1 53 72 - スタミナ↑小 初期所持。購入可(500fc)
┗クロガネ大剣型 改 1 強化 500 複合コア序x1 60 80 - スタミナ↑小 ノコギリへも派生アリ
 ┗クロガネ大剣型 修 2 強化 500 低密度複合コアx1 67 91 - スタミナ↑小
  ┗クロガネ大剣型 新 3 強化 2600 低密度複合コアx2 90 121 - スタミナ↑小 体験版では強化先ナシ
ヴェイドゲイザー 1 合成 900 荒神骨片x4 木化石樹皮x5
木霊病布x5 木霊レンズ体x1
90 40 - オラクル吸収量↑
└ヴェイドゲイザー 改 2 強化 400 低密度複合コアx1 106 47 - オラクル吸収量↑ 体験版では強化先ナシ
ノコギリ 2 合成 800 ポリカーボネートx1 鬼牙x4
鬼面尾x5 木霊ゴム片x3
55 119 - 生存本能 体験版では強化先ナシ
強化 550 ポリカーボネートx1 鬼牙x4
鬼面尾x5 木霊ゴム片x3
クロガネ大剣型 改から派生
虎剣 3 合成 4400 獣神翼x9 獣神頭x2
獣神牙x2 獣神爪x2
124 56 雷52 オラクル↓小
ステップマスター
体験版では強化先ナシ
エリュズニル 3 合成 4400 魔狼牙x5 魔狼爪x1
魔狼装甲×11
81 59 火101 チャージ速度↑ 体験版では強化先ナシ

※上記装備一覧の表記方法は一時的な措置です。
※いずれ見やすい形に整形されます。
※整形の方針は非公式フォーラム内の装備のテンプレをご覧ください。

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装備

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├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア
◆ 銃身
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
◆ 装甲
├ バックラー
├ シールド
└ タワーシールド
● 制御ユニット
● 強化パーツ
● リンクサポート
● トップス / ボトムス

スキル・アーツ

◆ スキル
├ 通常スキル
├ バーストスキル
├ 付与装備(1)
└ 付与装備(2)
◆ ブラッドアーツ
├ 概要
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア

バレット

◆ 通常バレット
├ スナイパー
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├ ブラスト
└ ショットガン
● ブラッドバレット
◆ バレットエディット
├ はじめに
├ エディットの心得
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├ 汎用バレット
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アイテム

● 消費アイテム
◆ 素材
├ 回収素材
├ 汎用・小型アラガミ素材
├ 中型アラガミ素材
├ 大型アラガミ素材
└ DLC・アップデート追加
● 換金アイテム
● コンバートアイテム
● 素材合成 / アイテム変換
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● 贖罪の街
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● 嘆きの平原
● 鎮魂の廃寺
● 愚者の空母
● 煉獄の地下街
● 黎明の亡都
● 蒼氷の峡谷
● 創痕の防壁


その他

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