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実用バレット/ver1~ver1.01 - (2014/01/10 (金) 07:52:17) の1つ前との変更点
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#region(スナイパー)
**スナイパー
#contents(fromhere=true)
***デルタアストレイ(効率重視)
◆基本データ
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:種別|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:BBLV|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:名前|>|>|>|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:各種属性|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:消費OP|
|スナイパー|0~|デルタアストレイ|破砕:000|貫通:326|属性:97|合計:423|RIGHT:50|
◆バレットの構成
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:回転|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:変異チップ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
|CENTER:1|M|狙撃弾:狙撃弾/通常|ボタンを押したら|||||無属性|
|CENTER:2|├L|弾丸:直進/極短|1が何かに衝突時||||||
|CENTER:3|└M|装飾レーザー:直進/短|1が何かに衝突時||+120°|+90°|||
|CENTER:4| └M|弾丸:回転/狭い|3と同時に|-73°|||||
|CENTER:5| └M|弾丸:直進/極短|4と同時に|-116°|||||
◆解説
敵の前後移動に弱いが貼りつき弾より僅かに威力の高い汎用弾。
しっかりと着弾させられる腕があるなら貼りつき弾より効率よくダメージを与えられる。
OP100で2発撃ち切り。
後ろ方向が弱めで1発外れることが稀にある。<貫通:326|属性:97|合計:423 ⇒ 貫通:288|属性:72|合計:360>
だが調整により多少前後移動に強くなっているので外す心配はあまりしなくていいだろう。側面からならほぼ必中。
こちらも1モジュール目を結合阻害弾や超長距離弾にするカスタマイズが可能。
後続モジュールのサイズは消費OPと相談で下げてもよい。
#endregion
**アサルト
#region(アサルト)
**アサルト
#contents(fromhere=true)
***参点(誘導:火力重視)
◆基本データ
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:種別|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:BBLV|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:名前|>|>|>|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:各種属性|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:消費OP|
|アサルト|3~|参点|破砕:000|貫通:99|属性:64|合計:163|RIGHT:20|
◆バレットの構成
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:回転|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:変異チップ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
|CENTER:1|M|連射弾:連射弾/通常|ボタンを押したら||+60°||拡散複製|無属性|
|CENTER:2|└M|制御:敵のほうを向く/生存時間短|1と同時に||||||
|CENTER:3| └M|弾丸:直進/短|2の発生から0.2秒||||||
//|CENTER:4|||||||||
//|CENTER:5|||||||||
//|CENTER:6|||||||||
//|CENTER:7|||||||||
//|CENTER:8|||||||||
◆解説
BB拡散複製を利用した疑似ホーミング弾。
基本連射弾はOPを極力消費せず常に撃ち続けることに向いたバレットなので、
撃ち切って瞬間的に火力を出したいならこちらがおすすめ。
2の接続条件を1の発生から0.2秒にすると、近距離の敵に当たりにくくなる代わりに
射程が伸び、減衰が発生しなくなるので威力も上がる。
OP100で5発撃ち切り。
余談だが初弾を当ててしまうとOPこそ回復するが減衰が入ってしまい威力が落ちる。
#endregion
#region(スナイパー)
**スナイパー
#contents(fromhere=true)
***デルタアストレイ(効率重視)
◆基本データ
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|スナイパー|0~|デルタアストレイ|破砕:000|貫通:326|属性:97|合計:423|RIGHT:50|
◆バレットの構成
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:回転|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:変異チップ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
|CENTER:1|M|狙撃弾:狙撃弾/通常|ボタンを押したら|||||無属性|
|CENTER:2|├L|弾丸:直進/極短|1が何かに衝突時||||||
|CENTER:3|└M|装飾レーザー:直進/短|1が何かに衝突時||+120°|+90°|||
|CENTER:4| └M|弾丸:回転/狭い|3と同時に|-73°|||||
|CENTER:5| └M|弾丸:直進/極短|4と同時に|-116°|||||
◆解説
敵の前後移動に弱いが貼りつき弾より僅かに威力の高い汎用弾。
しっかりと着弾させられる腕があるなら貼りつき弾より効率よくダメージを与えられる。
OP100で2発撃ち切り。
後ろ方向が弱めで1発外れることが稀にある。<貫通:326|属性:97|合計:423 ⇒ 貫通:288|属性:72|合計:360>
だが調整により多少前後移動に強くなっているので外す心配はあまりしなくていいだろう。側面からならほぼ必中。
こちらも1モジュール目を結合阻害弾や超長距離弾にするカスタマイズが可能。
後続モジュールのサイズは消費OPと相談で下げてもよい。
#endregion
#region(アサルト)
**アサルト
#contents(fromhere=true)
***参点(誘導:火力重視)
◆基本データ
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:種別|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:BBLV|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:名前|>|>|>|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:各種属性|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:消費OP|
|アサルト|3~|参点|破砕:000|貫通:99|属性:64|合計:163|RIGHT:20|
◆バレットの構成
|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:No|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:弾種|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:発射条件|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:水平|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:垂直|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:回転|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:変異チップ|BGCOLOR(#333366):COLOR(#ffffff):CENTER:備考|
|CENTER:1|M|連射弾:連射弾/通常|ボタンを押したら||+60°||拡散複製|無属性|
|CENTER:2|└M|制御:敵のほうを向く/生存時間短|1と同時に||||||
|CENTER:3| └M|弾丸:直進/短|2の発生から0.2秒||||||
//|CENTER:4|||||||||
//|CENTER:5|||||||||
//|CENTER:6|||||||||
//|CENTER:7|||||||||
//|CENTER:8|||||||||
◆解説
BB拡散複製を利用した疑似ホーミング弾。
基本連射弾はOPを極力消費せず常に撃ち続けることに向いたバレットなので、
撃ち切って瞬間的に火力を出したいならこちらがおすすめ。
2の接続条件を1の発生から0.2秒にすると、近距離の敵に当たりにくくなる代わりに
射程が伸び、減衰が発生しなくなるので威力も上がる。
OP100で5発撃ち切り。
余談だが初弾を当ててしまうとOPこそ回復するが減衰が入ってしまい威力が落ちる。
#endregion
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