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アラガミ/アイテール - (2014/01/01 (水) 21:34:43) の最新版との変更点
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&ref(aragami46.jpg)
神々しさと禍々しさを兼ね備えたサリエル神属の接触禁忌種。
**発生起源
不明
**弱点(未確定)
◆非物理属性:&font(#BF008F){【神】}
◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性防御率|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|頭|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|>|胴体||||||||||
|>|両腕||||||||||
|>|両足||||||||||
|スカート|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|尾状器官|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
//活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色を記載する。
◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h
|ホールド|||
|ヴェノム|||
|封神|||
|スタン|CENTER:―||
◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|**|||
**探知タイプ(未確定)
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃身|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|SN|天魔白蓮針||最大3回向きを変える追尾レーザー|
|AS|破邪燐火光||誘導性の強いレーザーを3本同時に発射。追加効果:ホールド|
|BL|天魔邪眼光||着弾すると貼り付き広範囲に光柱を多数発生させる弾|
|SG|破邪散華針||7本の拡散レーザー|
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。
|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|魔神鋼|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|魔神冠|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|魔神鎧|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|魔神羽衣|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|魔神翼|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|魔神毒粉|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|魔神血晶|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
**結合崩壊(未確定)
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。
※Ch:チャレンジミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|頭 |魔神冠&br()魔神眼晶&br()魔神血晶|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|スカート|超縮光体&br()魔神羽衣&br()魔神毒粉|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|尾状器官|魔神鋼&br()魔神鎧&br()魔神血晶|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
◆破壊可能部位
//部位が見分けづらい場合は、破壊方法の欄に外見も合わせて記載する。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|頭|||
|スカート|||
|尾状器官|||
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
#areaedit(end)
**出現ミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:9|白妙の邪眼|鎮魂の廃寺|||
|CENTER:Hi 9|ポイズン・チャペル|贖罪の街|サリエル||
|CENTER:Hi 10|彩雲|エイジス|ツクヨミ||
**行動パターン
//できるだけ簡潔に。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
||&br()||
**活性化
//外見的な変化や行動・耐性の変化を記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
**攻略
//基本的な動き方などを記載。それぞれの刀身ごとの攻略は後に回す。
基本的な動きは他のサリエル種と変わりないが、頻繁な毒攻撃があるので毒無効化が必須。仲間用の状態異常回復弾もあるといい。
弱点が他と違って神属性なので、最悪武器を作り替えなければならない。また破壊部位も両足ではなく、尾部となる。
ダウン部位等は同じなので基本的な戦術も同じでいいだろう。
***ショートブレード
***ロングブレード
***バスターブレード
***ブーストハンマー
***チャージスピア
**メモ
#pcomment(reply,アラガミ/アイテール/コメント)
&ref(aragami46.jpg)
神々しさと禍々しさを兼ね備えたサリエル神属の接触禁忌種。
名前の由来は、ギリシャ神話に登場する天空神にして原初の神アイテール。
なお、母親に夜の女神ニュクス(感応種[[ニュクス・アルヴァ>アラガミ/ニュクス・アルヴァ]]の由来)がいる。
**発生起源
不明
**弱点(未確定)
◆非物理属性:&font(#BF008F){【神】}
◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性防御率|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|頭|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|>|胴体||||||||||
|>|両腕||||||||||
|>|両足||||||||||
|スカート|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|尾状器官|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
//活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色を記載する。
◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h
|ホールド|||
|ヴェノム|||
|封神|||
|スタン|CENTER:―||
◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|**|||
**探知タイプ(未確定)
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
視覚、聴覚ともに高い。
戦闘音を聞いても発覚せず、音の場所へ移動する。
**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃身|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|SN|天魔白蓮針||最大3回向きを変える追尾レーザー|
|AS|破邪燐火光||誘導性の強いレーザーを3本同時に発射。追加効果:ホールド|
|BL|天魔邪眼光||着弾すると貼り付き広範囲に光柱を多数発生させる弾|
|SG|破邪散華針||7本の拡散レーザー|
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。
|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|魔神鋼|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|魔神冠|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|魔神鎧|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|魔神羽衣|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|魔神翼|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|魔神毒粉|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|魔神血晶|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
**結合崩壊(未確定)
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。
※Ch:チャレンジミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|頭 |魔神冠&br()魔神眼晶&br()魔神血晶|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|スカート|超縮光体&br()魔神羽衣&br()魔神毒粉|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|尾状器官|魔神鋼&br()魔神鎧&br()魔神血晶|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
◆破壊可能部位
//部位が見分けづらい場合は、破壊方法の欄に外見も合わせて記載する。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|頭|||
|スカート|||
|尾状器官|||
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
#areaedit(end)
**出現ミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:9|白妙の邪眼|鎮魂の廃寺|||
|CENTER:Hi 9|ポイズン・チャペル|贖罪の街|サリエル||
|CENTER:Hi 10|彩雲|エイジス|ツクヨミ||
**行動パターン
//できるだけ簡潔に。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
||&br()||
**活性化
//外見的な変化や行動・耐性の変化を記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
**攻略
//基本的な動き方などを記載。それぞれの刀身ごとの攻略は後に回す。
基本的な動きは他のサリエル種と変わりないが、頻繁な毒攻撃があるので毒無効化が必須。仲間用の状態異常回復弾もあるといい。
地面が光ってから範囲を攻撃する技が追加。活性化時に大範囲に展開する光の柱は、堕天種と違って両腕を開く前に発生するので注意。
弱点が他と違って神属性なので、最悪武器を作り替えなければならない。また破壊部位も両足ではなく、尾部となる。
ダウン部位等は同じなので基本的な戦術も同じでいいだろう。
***ショートブレード
***ロングブレード
***バスターブレード
***ブーストハンマー
***チャージスピア
**メモ
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