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アラガミ/暴走神機兵・大剣型 - (2013/12/08 (日) 16:14:16) の最新版との変更点
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&ref(aragami36.jpg)
フライアの制御を離れ、赤い雨を浴びてアラガミ化した神機兵。
暴走したオラクル細胞の影響で装甲が赤くなっている。
**発生起源
**弱点(未確定)
◆非物理属性:&font(#BF0030){【火】} &font(#06f){【氷】} &font(#960){【雷】} &font(#BF008F){【神】}
◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性防御率|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|>|神機||||||||||
|頭|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|>|右腕||||||||||
|左腕|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|背中|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|>|両足||||||||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
//活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色を記載する。
◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h
|ホールド|||
|ヴェノム|||
|封神|||
|スタン|CENTER:―||
//
◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|**|||
//攻撃する部位によってダウンの仕方が異なる場合は行を追加して記載する。
//小型アラガミの場合は部位は「全体」とする。
**探知タイプ(未確定)
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃身|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|SN|ブラッドホール||一直線に飛ぶ弾|
|AS|レッドスプライト|氷?|しばらく滞空した後、まっすぐ飛んでいく弾|
|BL|メテオストライク||急上昇後、上空から敵を狙って2発の弾を放つ|
|SG|メテオドゥーム||弾を設置後、射程の短い3way弾に分裂する|
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。
|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度1~3|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【1】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【2】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【3】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|*|RIGHT:-|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
**結合崩壊(未確定)
//小型の場合は項目そのものを消す。
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。
※Ch:チャレンジミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度1~3|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【1】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【2】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【3】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|h
|部位1|*|RIGHT:-% |RIGHT:-% |RIGHT:-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |
|部位2|*|RIGHT:-% |RIGHT:-% |RIGHT:-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |
|部位3|*|RIGHT:-% |RIGHT:-% |RIGHT:-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|部位1|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|部位2|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|部位3|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
◆破壊可能部位
//部位が見分けづらい場合は、破壊方法の欄に外見も合わせて記載する。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|部位1|||
|部位2|||
|部位3|||
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
#areaedit(end)
**出現ミッション
//ページの容量を減らすため、リンクはつけないこと。
//小型の場合は「他の討伐対象」を「討伐対象」にする。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:|||||
**行動パターン
//できるだけ簡潔に。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
||&br()||
**活性化
//外見的な変化や行動・耐性の変化を記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
**攻略
//基本的な動き方などを記載。それぞれの刀身ごとの攻略は後に回す。
***ショートブレード
***ロングブレード
***バスターブレード
***チャージスピア
***ブーストハンマー
**メモ
#pcomment(reply)
&ref(aragami36.jpg)
フライアの制御を離れ、赤い雨を浴びてアラガミ化した神機兵。
暴走したオラクル細胞の影響で装甲が赤くなっている。
**発生起源
**弱点(未確定)
◆非物理属性:&font(#BF0030){【火】} &font(#06f){【氷】} &font(#960){【雷】} &font(#BF008F){【神】}
◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性防御率|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|>|神機||||||||||
|頭|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|>|右腕||||||||||
|左腕|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|背中|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|>|両足||||||||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
//活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色を記載する。
◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h
|ホールド|||
|ヴェノム|||
|封神|||
|スタン|CENTER:―||
//
◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|両足|うつ伏せ||
|右腕|棒立ち||
//攻撃する部位によってダウンの仕方が異なる場合は行を追加して記載する。
//小型アラガミの場合は部位は「全体」とする。
**探知タイプ(未確定)
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃身|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|SN|ブラッドホール||一直線に飛ぶ弾|
|AS|レッドスプライト|氷?|しばらく滞空した後、まっすぐ飛んでいく弾|
|BL|メテオストライク||急上昇後、上空から敵を狙って2発の弾を放つ|
|SG|メテオドゥーム||弾を設置後、射程の短い3way弾に分裂する|
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|虚兵大刃片|RIGHT:-%|虚兵鉄|RIGHT:-%|RIGHT:-%|虚兵鎧|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|虚兵鉄|RIGHT:-%|虚兵脚甲|RIGHT:-%|RIGHT:-%|虚兵神機|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|虚兵神機片|RIGHT:-%|虚兵兜|RIGHT:-%|RIGHT:-%|虚兵機蝕銃|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|虚兵脚甲|RIGHT:-%|虚兵緩衝体|RIGHT:-%|RIGHT:-%|虚兵斬鉄刃|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|虚兵鎧片|RIGHT:-%|虚兵鎧|RIGHT:-%|RIGHT:-%|虚兵機蝕脚甲|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|虚兵兜|RIGHT:-%|虚兵大刃|RIGHT:-%|RIGHT:-%|虚兵蝕鉄|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|虚兵緩衝体|RIGHT:-%|虚兵神機|RIGHT:-%|RIGHT:-%|虚兵機蝕兜|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
|虚兵機銃片|RIGHT:-%|虚兵機蝕銃|RIGHT:-%|RIGHT:-%|虚兵耐衝体|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|
**結合崩壊(未確定)
//小型の場合は項目そのものを消す。
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。
※Ch:チャレンジミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|頭|虚兵兜&br()虚兵光核|RIGHT:-%&br()-% |虚兵兜&br()虚兵赤輝核|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |虚兵赤輝核&br()虚兵機蝕兜|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|背中|虚兵鉄&br()虚兵鎧片&br()虚兵緩衝体|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |虚兵鉄&br()虚兵緩衝体&br()虚兵鎧|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |虚兵鎧&br()虚兵蝕鉄&br()虚兵耐衝体|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
|左腕|虚兵鉄&br()虚兵鎧片&br()虚兵機銃片|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |虚兵鉄&br()虚兵鎧&br()虚兵機蝕銃|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |虚兵鎧&br()虚兵機蝕銃&br()虚兵蝕鉄|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |
◆破壊可能部位
//部位が見分けづらい場合は、破壊方法の欄に外見も合わせて記載する。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|頭|全ての攻撃が有効|軟化|
|背中|剣戟が有効|軟化|
|左腕|剣切断が有効|軟化|
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
#areaedit(end)
**出現ミッション
//ページの容量を減らすため、リンクはつけないこと。
//小型の場合は「他の討伐対象」を「討伐対象」にする。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:6|リヴォルト|創痕の防壁|暴走神機兵・長刀型|2体出現 初期配置は大剣型x1、長刀型x1&br()2分後に大剣型2体目出現&br()5分後に長刀型2体目出現|
|CENTER:Hi 6|バベルの人形|黎明の亡都|暴走神機兵・長刀型、ヴァジュラ||
|CENTER:7|ロトン・ブレイド|鎮魂の廃寺|ヤクシャx2||
|CENTER:Hi 7|ガウガメラ|贖罪の街|暴走神機兵・長刀型、クアドリガ||
|CENTER:8|黄昏の機兵|愚者の空母|暴走神機兵・長刀型|非討伐対象のグボロ・グボロ堕天(金)も同時|
|CENTER:Hi 8|六文銭|創痕の防壁|ボルグ・カムラン堕天(雷)|無限に出現 暴走神機兵は非討伐対象&br()初期配置は大剣型x2&br()倒しても大剣型か長刀型が補充される|
|CENTER:9|チーム・アルファ|煉獄の地下街|暴走神機兵・長刀型、クアドリガ|2分後にクアドリガ出現|
|CENTER:Hi 9|マリオネット・ムーン|嘆きの平原|暴走神機兵・長刀型、ツクヨミ||
|CENTER:Hi 10|傾城|神機兵保管庫|サリエル、マガツキュウビ|3体出現 初期配置は2体&br()サリエルを倒すと非討伐対象の3体目出現|
|CENTER:10|ブライニクル|神機兵保管庫|デミウルゴス|ダウンロードミッション&br()4体出現 暴走神機兵は非討伐対象&br()2分後に2体出現し倒すと各1体づつ補充される|
**行動パターン
//できるだけ簡潔に。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
|バク転|後ろに倒れるように神機を下にして倒立し、後ろに飛びのく|後ろに立たない|
||&br()||
**活性化
//外見的な変化や行動・耐性の変化を記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
上半身に赤い光をまとい背中が硬化する。
チャージし叩き付ける技が解禁される。
**攻略
//基本的な動き方などを記載。それぞれの刀身ごとの攻略は後に回す。
基本的な動作や相性は神機兵・大剣型とほぼ同じ。
通常の神機兵との違いは捕喰行動を行うことと、行動パターンにバク転が追加されたこと。
ミッション コンクリート・イグルー以外ではこの暴走型が出現する。
***ショートブレード
***ロングブレード
***バスターブレード
***チャージスピア
***ブーストハンマー
**メモ
#pcomment(reply,アラガミ/暴走神機兵・大剣型/コメント)
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