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スキル/バーストスキル/コメント - (2014/03/20 (木) 21:40:14) の最新版との変更点
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-【B】総合攻撃力↑ BB:ヴァルキュリア BB:ヴァルキュリア極 - 名無しさん 2013-12-10 07:38:09
-【B】空中近接攻撃力↑ BB:虎剣 帝皇 - 名無しさん 2013-12-10 07:42:27
-今作はGEB方式だと冗長になるので短縮版の試案を置いておきました。 - 名無しさん 2013-12-10 18:20:58
-GEB方式でも改行は発生しやすいうえ改行が発生すると縦が非常に長くなり見辛いので、幅は少し広がったもののこちらの方が良いかと思います。 - 名無しさん 2013-12-10 18:23:33
-被ダメージ大幅増加ってバグで逆に硬くなってるのってマジ!? - 名無しさん 2013-12-11 13:22:54
-なん・・・だと・・・・ - 名無しさん 2013-12-12 19:50:50
-GEBの時から違和感あったんだけど剣攻撃力と総合攻撃力の倍率って本当に同じなの? - 名無しさん 2013-12-14 07:56:35
-ブラッドアーツ強化の衝撃波部分ってオラクルの追加攻撃のことですか?それとも追加攻撃の衝撃波のみってことですか? - 名無しさん 2013-12-15 21:23:14
--それ以前に記載の仕方が解り辛いよね。『ブラッドアーツの攻撃倍率が15%増加 ブラッドアーツの衝撃波部分は1.15倍』って15%増加と1.15倍は全く同じ意味だしさ。 - 名無しさん 2014-01-29 18:30:14
---全く違うだろ。倍率に15%加算するのが通常(例:50%+10%→60%)。衝撃波は倍率を乗算する(例:50%×1.1→55%)例が10%なのは仕様な - 名無しさん 2014-01-29 19:19:19
---増加とn倍の違いぐらい態々説明せんでも理解出来るだろ… - 名無しさん 2014-01-29 19:43:42
---いやいや、てっきり15%増加ってのは1.15倍適用の事だと勘違いしてたよ。単にwiki内で表現が統一されてないだけかと思ったので説明してくれて助かったわ。 - 名無しさん 2014-01-30 06:37:46
-(SB)とかは良いけれど、『/改/修/新/成』とかは反対です。検索し難くなるので。 - 短縮版 2013-12-18 20:33:02
--物によっては極じゃないと付かないとかあるから名称のみだと勘違いしかねないからその記述は必要だろう - 名無しさん 2013-12-21 23:40:12
--ページ内検索にしろwiki内検索にしろあまり検索に対応する必要性が感じられないのですが…。装備名からの逆引き的な検索ってそんなにすることですか? - 名無しさん 2013-12-22 00:17:08
---そういう意見の人もいるだろうが、GEBWikiとかでも検索とか逆引きを使ってた人がそれなりにるから引き継がれている訳で・・・ - 名無しさん 2013-12-25 12:05:35
----ならGEB方式で行くしかないですね…。まあ言っても一部スキルが長くなるだけなのでさほど問題は無いですかね。 - 名無しさん 2013-12-25 18:16:43
--○○派生(☆6~)というのは駄目かな。分岐が無ければ分かり易いと思うけと。 - 名無しさん 2013-12-25 08:11:53
-超回避バックラーにも【B】近接攻撃力大幅↑なかったっけ? - 名無しさん 2013-12-21 22:48:28
--とりあえず当時装備が揃っていたショートとバスターと制御ユニットを記載してみただけなので…。 - 名無しさん 2013-12-21 23:35:21
--付いてるね 超回避バックラー極で追加される - 名無しさん 2013-12-21 23:38:26
-【B】銃攻撃力↑はLBアンサラーにも付与されています。編集可能な方は追記お願いします。 - 名無しさん 2013-12-26 12:35:20
-B被ダメージの効果逆になってるのってver1.1で修正されてるよね - 名無しさん 2013-12-29 00:51:36
--修正されてないと思う。獣の顎のナイトホロウの攻撃受けてみたけど、ダメージがウォーリアー>ベルセルクになった - 名無しさん 2013-12-29 18:49:22
---被ダメージバグ修正された模様・PSPver1.20 - 名無しさん 2014-01-21 10:47:07
-【B】回復弾消費量↓って前作みたく「貫通弾」「放射」「球」の消費OPも軽減される仕様残ってるんかな - 名無しさん 2014-01-17 10:04:17
--残ってるわけないだろ 実際検証してみても軽減されてないし - 名無しさん 2014-01-17 17:28:28
---検証以前に攻撃用と回復用とで分けられた時点で… - 名無しさん 2014-01-17 18:51:34
-【B】銃攻撃力↑は、①バースト中に発射した弾がバースト中にヒットした場合にのみ威力上昇②バースト前に撃った弾でもバースト中にヒットすれば威力上昇③バースト中に撃った弾はバーストが切れた後でも威力上昇 のどれだろう - 名無しさん 2014-01-29 22:16:01
--質問スレにその質問あったからそっちいけ - 名無しさん 2014-01-30 12:22:48
---ありがとう。③か、良かった… - 名無しさん 2014-01-30 22:54:22
-【B】被ダメ減少と【B】被ダメ増加を両方付けても両方の効果が完全に相殺して発動してない状態と同じダメージにはならない様子。高難度9辺獄の摩天楼にてメイデンの全方位ニードルを受けてみたけど減少発動時がダメ12、増加発動時がダメ16、両方付けたらダメ14だった。減少と増加両方付く事なんてそうそう無いとは思うけど、試してみたので一応報告しとく。 - 名無しさん 2014-02-04 00:45:43
--そもそもの元の数値がないと比較しようがないのだが - 名無しさん 2014-02-04 01:54:35
--忘れてた。楯はクロガネバックラーランク1。減少も増加もないとダメは16。メイデンだと火力足らんで増加は見える形での差がないぽい。その意味だと防御ゼロの超回避がベストだろうが素材足りず作れんかった・・・。 - 名無しさん 2014-02-04 02:20:48
--フルバースト超回避(rank10)で鑑の檻ナイトホロウをガード なし→125、B増加→141、B減少→110、増加+減少はなしと同じ。小ダメージはブレるせいかと - 名無しさん 2014-02-04 04:10:40
--そっかー、結局相殺するのか。ならゲーム中でも通常スキルと同じく「相殺無効」の赤字で表示してくれればいいのにな・・・。 - 名無しさん 2014-02-05 01:49:16
-倍率が同じってことは、総合攻撃力↑は近接攻撃力↑の上位互換になるのかな? - 名無しさん 2014-02-22 18:43:18
-【B】存在感って機能してんのかな? 難易度2のシユウ相手にカノンちゃんとデートしてみたけど、無スキル時に攻撃100回中48回狙ってきたのが、【B】存在感維持時だと45回だった。試行回数足りてねーんだろうけど…… - 名無しさん 2014-03-20 21:38:39
--ついでに、通常の存在感スキルだと90回中53回の攻撃が向いてきた。アレッ、私の存在感、低すぎ……? - 名無しさん 2014-03-20 21:40:14
-【B】総合攻撃力↑ BB:ヴァルキュリア BB:ヴァルキュリア極 - 名無しさん 2013-12-10 07:38:09
-【B】空中近接攻撃力↑ BB:虎剣 帝皇 - 名無しさん 2013-12-10 07:42:27
-今作はGEB方式だと冗長になるので短縮版の試案を置いておきました。 - 名無しさん 2013-12-10 18:20:58
-GEB方式でも改行は発生しやすいうえ改行が発生すると縦が非常に長くなり見辛いので、幅は少し広がったもののこちらの方が良いかと思います。 - 名無しさん 2013-12-10 18:23:33
-被ダメージ大幅増加ってバグで逆に硬くなってるのってマジ!? - 名無しさん 2013-12-11 13:22:54
-なん・・・だと・・・・ - 名無しさん 2013-12-12 19:50:50
-GEBの時から違和感あったんだけど剣攻撃力と総合攻撃力の倍率って本当に同じなの? - 名無しさん 2013-12-14 07:56:35
-ブラッドアーツ強化の衝撃波部分ってオラクルの追加攻撃のことですか?それとも追加攻撃の衝撃波のみってことですか? - 名無しさん 2013-12-15 21:23:14
--それ以前に記載の仕方が解り辛いよね。『ブラッドアーツの攻撃倍率が15%増加 ブラッドアーツの衝撃波部分は1.15倍』って15%増加と1.15倍は全く同じ意味だしさ。 - 名無しさん 2014-01-29 18:30:14
---全く違うだろ。倍率に15%加算するのが通常(例:50%+10%→60%)。衝撃波は倍率を乗算する(例:50%×1.1→55%)例が10%なのは仕様な - 名無しさん 2014-01-29 19:19:19
---増加とn倍の違いぐらい態々説明せんでも理解出来るだろ… - 名無しさん 2014-01-29 19:43:42
---いやいや、てっきり15%増加ってのは1.15倍適用の事だと勘違いしてたよ。単にwiki内で表現が統一されてないだけかと思ったので説明してくれて助かったわ。 - 名無しさん 2014-01-30 06:37:46
-(SB)とかは良いけれど、『/改/修/新/成』とかは反対です。検索し難くなるので。 - 短縮版 2013-12-18 20:33:02
--物によっては極じゃないと付かないとかあるから名称のみだと勘違いしかねないからその記述は必要だろう - 名無しさん 2013-12-21 23:40:12
--ページ内検索にしろwiki内検索にしろあまり検索に対応する必要性が感じられないのですが…。装備名からの逆引き的な検索ってそんなにすることですか? - 名無しさん 2013-12-22 00:17:08
---そういう意見の人もいるだろうが、GEBWikiとかでも検索とか逆引きを使ってた人がそれなりにるから引き継がれている訳で・・・ - 名無しさん 2013-12-25 12:05:35
----ならGEB方式で行くしかないですね…。まあ言っても一部スキルが長くなるだけなのでさほど問題は無いですかね。 - 名無しさん 2013-12-25 18:16:43
--○○派生(☆6~)というのは駄目かな。分岐が無ければ分かり易いと思うけと。 - 名無しさん 2013-12-25 08:11:53
-超回避バックラーにも【B】近接攻撃力大幅↑なかったっけ? - 名無しさん 2013-12-21 22:48:28
--とりあえず当時装備が揃っていたショートとバスターと制御ユニットを記載してみただけなので…。 - 名無しさん 2013-12-21 23:35:21
--付いてるね 超回避バックラー極で追加される - 名無しさん 2013-12-21 23:38:26
-【B】銃攻撃力↑はLBアンサラーにも付与されています。編集可能な方は追記お願いします。 - 名無しさん 2013-12-26 12:35:20
-B被ダメージの効果逆になってるのってver1.1で修正されてるよね - 名無しさん 2013-12-29 00:51:36
--修正されてないと思う。獣の顎のナイトホロウの攻撃受けてみたけど、ダメージがウォーリアー>ベルセルクになった - 名無しさん 2013-12-29 18:49:22
---被ダメージバグ修正された模様・PSPver1.20 - 名無しさん 2014-01-21 10:47:07
-【B】回復弾消費量↓って前作みたく「貫通弾」「放射」「球」の消費OPも軽減される仕様残ってるんかな - 名無しさん 2014-01-17 10:04:17
--残ってるわけないだろ 実際検証してみても軽減されてないし - 名無しさん 2014-01-17 17:28:28
---検証以前に攻撃用と回復用とで分けられた時点で… - 名無しさん 2014-01-17 18:51:34
-【B】銃攻撃力↑は、①バースト中に発射した弾がバースト中にヒットした場合にのみ威力上昇②バースト前に撃った弾でもバースト中にヒットすれば威力上昇③バースト中に撃った弾はバーストが切れた後でも威力上昇 のどれだろう - 名無しさん 2014-01-29 22:16:01
--質問スレにその質問あったからそっちいけ - 名無しさん 2014-01-30 12:22:48
---ありがとう。③か、良かった… - 名無しさん 2014-01-30 22:54:22
-【B】被ダメ減少と【B】被ダメ増加を両方付けても両方の効果が完全に相殺して発動してない状態と同じダメージにはならない様子。高難度9辺獄の摩天楼にてメイデンの全方位ニードルを受けてみたけど減少発動時がダメ12、増加発動時がダメ16、両方付けたらダメ14だった。減少と増加両方付く事なんてそうそう無いとは思うけど、試してみたので一応報告しとく。 - 名無しさん 2014-02-04 00:45:43
--そもそもの元の数値がないと比較しようがないのだが - 名無しさん 2014-02-04 01:54:35
--忘れてた。楯はクロガネバックラーランク1。減少も増加もないとダメは16。メイデンだと火力足らんで増加は見える形での差がないぽい。その意味だと防御ゼロの超回避がベストだろうが素材足りず作れんかった・・・。 - 名無しさん 2014-02-04 02:20:48
--フルバースト超回避(rank10)で鑑の檻ナイトホロウをガード なし→125、B増加→141、B減少→110、増加+減少はなしと同じ。小ダメージはブレるせいかと - 名無しさん 2014-02-04 04:10:40
--そっかー、結局相殺するのか。ならゲーム中でも通常スキルと同じく「相殺無効」の赤字で表示してくれればいいのにな・・・。 - 名無しさん 2014-02-05 01:49:16
-倍率が同じってことは、総合攻撃力↑は近接攻撃力↑の上位互換になるのかな? - 名無しさん 2014-02-22 18:43:18
-【B】存在感って機能してんのかな? 難易度2のシユウ相手にカノンちゃんとデートしてみたけど、無スキル時に攻撃100回中48回狙ってきたのが、【B】存在感維持時だと45回だった。試行回数足りてねーんだろうけど…… - 名無しさん 2014-03-20 21:38:39
--ついでに、通常の存在感スキルだと90回中53回の攻撃が向いてきた。アレッ、私の存在感、低すぎ……? - 名無しさん 2014-03-20 21:40:14
-通常スキル「スタミナ自動回復量↑」とバーストスキル「【B】スタミナ自動回復↑」が同時に発動することを確認、ただし検証方法が大雑把なため詳しくは書けない模様…気が向いたらバーストスキルの方の詳細調べてみようかな - 名無しさん 2014-05-30 10:16:21
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