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アラガミ/白鉄の神機兵・大剣型 - (2014/10/01 (水) 11:45:12) の最新版との変更点
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//最初の説明はターミナルのデータベースから少し引用。
//攻略情報や由来・モチーフの説明などは簡潔に。
//攻略本やゲーム雑誌などからの無断転載はしないこと。
**発生起源
**弱点(未確定)
◆非物理属性:
//複数ある場合は【雷】>【火】のように表記する
//&font(#BF0030){【火】} &font(#06f){【氷】} &font(#960){【雷】} &font(#BF008F){【神】}
◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性防御率|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|>|破壊不能部位||||||||||
|破壊可能部位1|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|破壊可能部位2|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|破壊可能部位3|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
//活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色を記載する。
◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h
|ホールド|||
|ヴェノム|||
|封神|||
|スタン|CENTER:―||
//
◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|**|||
//攻撃する部位によってダウンの仕方が異なる場合は行を追加して記載する。
//小型アラガミの場合は部位は「全体」とする。
**探知タイプ(未確定)
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃身|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|SN|****|||
|AS|****|||
|BL|****|||
|SG|****|||
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度11|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【11】|h
|***|RIGHT:-%|
**結合崩壊(未確定)
//小型の場合は項目そのものを消す。
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度11|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【11】|h
|頭|***&br()***&br()***|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |
|背中|***&br()***&br()***|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |
|左腕|***&br()***&br()***|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |
◆破壊可能部位
//部位が見分けづらい場合は、破壊方法の欄に外見も合わせて記載する。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|頭|||
|背中|||
|左腕|||
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
#areaedit(end)
**出現ミッション
//ページの容量を減らすため、リンクはつけないこと。
//小型の場合は「他の討伐対象」を「討伐対象」にする。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:11|インテークマニホールド フェイズ1|煉獄の地下街|ヤクシャx3、ヤクシャ・ラージャx2|非討伐対象|
|CENTER:11|インテークマニホールド 最終フェイズ|創痕の防壁|暴走神機兵・長刀型、暴走神機兵・大剣型|3体出現|
**行動パターン
//できるだけ簡潔に。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
|バク転|後ろに転がる|後ろに立たない|
|切り払い|右に踏み出し右側から正面左側まで広範囲を切り払う|右側から正面に立たない|
|ジャンプ切り|大きくジャンプし、剣を振り下ろす|後ろに立たない、ステップ、ガード|
|回転切り|地面に剣を振り下ろし、その後地上広範囲を切り払う|ジャンプ、足元に潜る|
|誘導弾|正面に三発、誘導性能のある弾丸を撃ち出す|ステップ、ガード、射撃中に側面から後方にまわる|
|落下弾|降ってくる弾で、地面が光りしばらくしてからダメージ|移動|
||&br()||
**活性化
//外見的な変化や行動・耐性の変化を記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
**攻略
//基本的な動き方などを記載。それぞれの刀身ごとの攻略は後に回す。
サバイバルミッションに新規追加されたアラガミで、白い装甲に覆われた大型の神機兵・大剣型といったところ。
基本的な行動パターンは変わらないが、大型化しているため攻撃範囲は広い。中途半端に距離を取っても、
回転斬りは小さなエリア全てを巻き込むほどなので、アイテムを使う際にも行動をよく見てからにしよう。
出が早いのが切り払いで、右側から前方の広範囲は常に危険。
活性化時のジャンプ切りは、ジャンプ前に振りかぶった剣に大きく後方の当たり判定があり、着地した後のの砂埃にも長く残る判定がある。
大型化したため足元に潜り込むことができ、バク転を除くと剣以外の身体に当たり判定は無いので、
視界が脚に邪魔されるが比較的安全に脚ダウンを狙える。
真後ろはバク転に当たるため、右脚後方すぐ側か脚の間に位置取る。
部位が大きくなり狙いやすいのと空中もまた安全なので、部位破壊を兼ねて空中BAをセットするという手も有効。
右前方は回転切りの始動モーションに当たるので、それ以外の位置で。
これだけ大きくてもオペレーターは「中型」と言い張る。
***ショートブレード
***ロングブレード
***バスターブレード
***ブーストハンマー
***チャージスピア
**メモ
#pcomment(reply,アラガミ/白鉄の神機兵・大剣型/コメント)
//最初の説明はターミナルのデータベースから少し引用。
//攻略情報や由来・モチーフの説明などは簡潔に。
//攻略本やゲーム雑誌などからの無断転載はしないこと。
**発生起源
**弱点(未確定)
◆非物理属性:
//複数ある場合は【雷】>【火】のように表記する
//&font(#BF0030){【火】} &font(#06f){【氷】} &font(#960){【雷】} &font(#BF008F){【神】}
◆部位防御力
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性防御率|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|>|破壊不能部位||||||||||
|破壊可能部位1|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|破壊可能部位2|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
|破壊可能部位3|破壊前||||||||||
|~|破壊後||||||||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
//活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
//数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色を記載する。
◆状態異常耐性
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h
|ホールド|||
|ヴェノム|||
|封神|||
|スタン|CENTER:―||
//
◆ダウン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|**|||
//攻撃する部位によってダウンの仕方が異なる場合は行を追加して記載する。
//小型アラガミの場合は部位は「全体」とする。
**探知タイプ(未確定)
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃身|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|SN|****|||
|AS|****|||
|BL|****|||
|SG|****|||
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。
|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度11|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【11】|h
|気狐ノ内布|RIGHT:-%|
|気狐ノ尊毛|RIGHT:-%|
|気狐ノ肝|RIGHT:-%|
|気狐ノ戦甲|RIGHT:-%|
|気狐ノ輝核|RIGHT:-%|
|気狐ノ千里眼|RIGHT:-%|
|気狐ノ金衝材|RIGHT:-%|
|気狐ノ機兜|RIGHT:-%|
|気狐ノ金糸|RIGHT:-%|
**結合崩壊(未確定)
//小型の場合は項目そのものを消す。
◆素材と確率
//確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度11|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【11】|h
|頭|気狐ノ内布&br()気狐ノ輝核&br()気狐ノ機兜|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |
|背中|気狐ノ尊毛&br()気狐ノ肝&br()気狐ノ金糸|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |
|左腕|気狐ノ戦甲&br()気狐ノ金衝材&br()気狐ノ金糸|RIGHT:-%&br()-%&br()-% |
◆破壊可能部位
//部位が見分けづらい場合は、破壊方法の欄に外見も合わせて記載する。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h
|頭|||
|背中|||
|左腕|||
//結合崩壊後に防御率が変化する場合は部位名と硬化・軟化の別を記載する。
#areaedit(end)
**出現ミッション
//ページの容量を減らすため、リンクはつけないこと。
//小型の場合は「他の討伐対象」を「討伐対象」にする。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:11|インテークマニホールド フェイズ1|煉獄の地下街|ヤクシャx3、ヤクシャ・ラージャx2|非討伐対象|
|CENTER:11|インテークマニホールド 最終フェイズ|創痕の防壁|暴走神機兵・長刀型、暴走神機兵・大剣型|3体出現|
**行動パターン
//できるだけ簡潔に。
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
|バク転|後ろに転がる|後ろに立たない|
|切り払い|右に踏み出し右側から正面左側まで広範囲を切り払う|右側から正面に立たない|
|ジャンプ切り|大きくジャンプし、剣を振り下ろす|後ろに立たない、ステップ、ガード|
|回転切り|地面に剣を振り下ろし、その後地上広範囲を切り払う|ジャンプ、足元に潜る|
|誘導弾|正面に三発、誘導性能のある弾丸を撃ち出す|ステップ、ガード、射撃中に側面から後方にまわる|
|落下弾|降ってくる弾で、地面が光りしばらくしてからダメージ|移動|
||&br()||
**活性化
//外見的な変化や行動・耐性の変化を記載する。小型の場合は項目そのものを消す。
**攻略
//基本的な動き方などを記載。それぞれの刀身ごとの攻略は後に回す。
サバイバルミッションに新規追加されたアラガミで、白い装甲に覆われた大型の神機兵・大剣型といったところ。
基本的な行動パターンは変わらないが、大型化しているため攻撃範囲は広い。中途半端に距離を取っても、
回転斬りは小さなエリア全てを巻き込むほどなので、アイテムを使う際にも行動をよく見てからにしよう。
出が早いのが切り払いで、右側から前方の広範囲は常に危険。
活性化時のジャンプ切りは、ジャンプ前に振りかぶった剣に大きく後方の当たり判定があり、着地した後のの砂埃にも長く残る判定がある。
大型化したため足元に潜り込むことができ、バク転を除くと剣以外の身体に当たり判定は無いので、
視界が脚に邪魔されるが比較的安全に脚ダウンを狙える。
真後ろはバク転に当たるため、右脚後方すぐ側か脚の間に位置取る。
部位が大きくなり狙いやすいのと空中もまた安全なので、部位破壊を兼ねて空中BAをセットするという手も有効。
右前方は回転切りの始動モーションに当たるので、それ以外の位置で。
これだけ大きくてもオペレーターは「中型」と言い張る。
***ショートブレード
***ロングブレード
***バスターブレード
***ブーストハンマー
***チャージスピア
**メモ
#pcomment(reply,アラガミ/白鉄の神機兵・大剣型/コメント)
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