アラガミ/コンゴウ - (2014/04/13 (日) 23:41:48) の編集履歴(バックアップ)
逞しい猿人の体躯を持つアラガミ。
力任せの打撃や俊敏な動きを得意とするが、
背中のパイプ状の器官から真空波を放つ事もある。
名前の由来は仏教の護法善神(守護神)の一つである金剛力士か。一般的には仁王と呼ばれる。
発生起源
ユーラシア大陸極東
弱点(未確定)
◆非物理属性:【雷】 >【火】
◆部位防御力
属性防御率 | 物理(銃) | 物理(剣) | 非物理 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
両腕 | 80 | 80 | 80 | 35 | 40 | 60 | 90 | 30 | 90 | |
両足 | 25 | 25 | 90 | 80 | 30 | 60 | 90 | 30 | 90 | |
顔 | 破壊前 | 10 | 60 | 55 | 15 | 40 | 30 | 90 | 20 | 90 |
破壊後 | 10 | 30 | 55 | 15 | 40 | 20 | 90 | 10 | 90 | |
胴体 | 破壊前 | 25 | 30 | 80 | 70 | 40 | 40 | 90 | 20 | 90 |
破壊後 | 25 | 30 | 80 | 70 | 40 | 40 | 90 | 20 | 90 | |
尻尾 | 破壊前 | 90 | 90 | 10 | 90 | 90 | 40 | 90 | 30 | 90 |
破壊後 | 90 | 90 | 10 | 90 | 90 | 40 | 90 | 30 | 90 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
◆状態異常耐性
耐性 | 持続時間 | |
---|---|---|
ホールド | ||
ヴェノム | ||
封神 | ||
スタン | ― |
◆ダウン
部位 | ダウン姿勢 | 備考 |
---|---|---|
前足 | 顔を包むように前のめりになる | |
後足 | 腕を投げ出し大の字になる。 |
探知タイプ(未確定)
視界はかなり狭いが、聴覚が非常に鋭い。
捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
銃身 | 名称 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
SN | ゲイルブロウ | 一直線に飛ぶ弾。封神付与 | |
AS | ゲイルウェイブ | 弱い誘導性能を持つ弾を3連射。封神付与 | |
BL | ゲイルクラッシュ | 着弾後に竜巻が発生するモルター | |
SG | ゲイルスラッグ | W字型に5つの弾を飛ばす |
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
難易度1~3 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【2】 | 【3】 | 素材名 | 【4】 | 【5】 | 【6】 | 素材名 | 【7】 | 素材名 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 |
力身丹 | -% | -% | * | -% | -% | -% | 力神丹 | -% | 力神丹 | 10% | * | -% |
猿神小鎧 | -% | -% | 猿神大鎧 | -% | -% | -% | 猿神力鎧 | -% | 猿神力鎧 | 30% | * | -% |
猿神小音骨 | -% | -% | 猿神小音骨 | -% | -% | -% | 猿神力音骨 | -% | 猿神力音骨 | 20% | * | -% |
* | -% | -% | 猿神大尾 | -% | -% | -% | 猿神力尾 | -% | 猿神力尾 | 3.3% | * | -% |
猿神太鼓片 | -% | -% | 猿神太鼓 | -% | -% | -% | 猿神太鼓 | -% | 猿神金剛太鼓 | 16.7% | * | -% |
猿神骨片 | -% | -% | 猿神骨 | -% | -% | -% | 猿神骨 | -% | 猿神力骨 | 16.7% | * | -% |
* | -% | -% | * | -% | -% | -% | 猿神血石 | -% | 猿神血晶 | 3.3% | * | -% |
結合崩壊(未確定)
◆素材と確率
※Ch:チャレンジミッション
部位 | 難易度2~3 | 難易度4~6 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【2】 | 【3】 | 素材名 | 【4】 | 【5】 | 【6】 | |
胴体 | 力身丹 猿神小鎧 |
-% -% |
-% -% |
* 猿神大鎧 |
-% -% |
-% -% |
-% -% |
顔 | 猿神面片 | -% | -% | 猿神面片 * |
-% -% |
-% -% |
-% -% |
尻尾 | 猿神尾 猿神小音骨 |
-% -% |
-% -% |
* * |
-% -% |
-% -% |
-% -% |
部位 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | |||
---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【7】 | 素材名 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 | |
胴体 | 力神丹 猿神血石 猿神力鎧 |
-% -% -% |
力神丹 猿神力鎧 |
-% -% |
* * |
-% -% |
顔 | 猿神血石 猿神面 |
-% -% |
猿神面 猿神血晶 |
-% -% |
* * |
-% -% |
尻尾 | 猿神力音骨 猿神力尾 |
-% -% |
猿神力音骨 猿神力尾 |
-% -% |
* * |
-% -% |
◆破壊可能部位
名称 | 破壊方法 | 防御率変化 |
---|---|---|
胴体 | 剣貫通、銃撃が有効 | 軟化する |
顔 | 破砕、剣貫通が有効 | |
尻尾 | 剣切断が有効 |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2 | 邂逅 | 黎明の亡都 | 複数 | |
優雅なる従者 | 黎明の亡都 | |||
ドール・レスキュー | 蒼氷の峡谷 | シユウ | ||
キャリー・オーバー | 贖罪の街 | 時間差で2体目出現 | ||
ポイズン・ケーキ | エイジス | |||
Hi 2 | 猿の街 | 贖罪の街 | ||
石猿 | 鉄塔の森 | |||
3 | ティリー・モーニング | 鎮魂の廃寺 | ラーヴァナ | |
Hi 3 | ブラックライン | 創痕の防壁 | グボロ・グボロ | |
4 | 薄氷 | 黎明の亡都 | コンゴウ堕天、グボロ・グボロ | |
ハント・ザ・ハンター | 黎明の亡都 | グボロ・グボロ黄金 | グボロ・グボロ黄金は2体出現 | |
Hi 4 | 金色の海 | 愚者の空母 | コンゴウ堕天 | |
ワイズ・モンキーズ | 贖罪の街 | コンゴウ堕天 | コンゴウ堕天→コンゴウ→コンゴウの順に時間差で出現 | |
5 | デュプリシティ | 煉獄の地下街 | ヤクシャ・ラージャ | |
Hi 5 | リリー | 嘆きの平原 | 荷電性シユウ、グボロ・グボロ | |
6 | キングス・バレイ | 蒼氷の渓谷 | ヴァジュラ | コンゴウは2体出現 |
7 | 孤島の実験場 | エイジス | シユウ | コンゴウ→シユウの順に出現 |
グレイブヤード | 贖罪の街 | コンゴウ堕天 | ||
Hi 7 | 日向の花 | 創痕の防壁 | グボロ・グボロ堕天(火) グボロ・グボロ堕天(氷)、ラーヴァナ |
討伐対象を倒すたびに出現 コンゴウ自身は討伐対象外 |
10 | 喧噪の廃墟 | 鎮魂の廃寺 | シユウ、ヤクシャ・ラージャ | コンゴウ自身は討伐対象外 |
Hi 10 | グレイブロバー | 煉獄の地下街 | セクメト、ヴァジュラ | 倒すと非討伐対象が1体出現 |
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
活性化
攻略
全体的に破砕に弱いが、尻尾だけは切断が有効。
聴覚がかなり良く、群れで行動する為、乱戦になりやすい。
他に気づかれる前にあえて物音を立ててコンゴウだけひきつけたり、乱戦中に優先して攻撃しさっさと捕喰行動に向かわせるのも有効。
体の周囲に発生させる攻撃が多いが、予兆が見えたら1ステップするだけで、どの攻撃も余裕で回避できる。
背丈が低いので、BAは地上重視のものがいい。
聴覚がかなり良く、群れで行動する為、乱戦になりやすい。
他に気づかれる前にあえて物音を立ててコンゴウだけひきつけたり、乱戦中に優先して攻撃しさっさと捕喰行動に向かわせるのも有効。
体の周囲に発生させる攻撃が多いが、予兆が見えたら1ステップするだけで、どの攻撃も余裕で回避できる。
背丈が低いので、BAは地上重視のものがいい。
ショートブレード
切断属性と雷・火属性の高い物がオススメ。
尻尾>顔を狙うと効率がいい。
アドバンスドステップがあるので、欲張らずきっちり回避すれば問題なく倒せる。
尻尾>顔を狙うと効率がいい。
アドバンスドステップがあるので、欲張らずきっちり回避すれば問題なく倒せる。
ロングブレード
ショートと同じく尻尾を狙うといい。
顔にはインパルスエッジが通る。
顔にはインパルスエッジが通る。
バスターブレード
切断が高い刀身なら尻尾を、破砕が高い刀身なら横から腕か顔を狙う。
バースト状態ならチャージクラッシュも当てやすい。
行動が分かりやすいためパリングアッパーが有効。ガードと上手く併用すればほぼずっと密着して戦える。
バースト状態ならチャージクラッシュも当てやすい。
行動が分かりやすいためパリングアッパーが有効。ガードと上手く併用すればほぼずっと密着して戦える。
ブーストハンマー
コンゴウから見て左前からだと□攻撃を、右前からだと△攻撃を顔に当てやすい。
但し、密着しがちなので左腕のパンチに気を付ける必要がある。
腕にダメージが蓄積すると頭を抱えて暫くダウンするので、その隙にブーストラッシュを叩き込むのも良い。
但し、密着しがちなので左腕のパンチに気を付ける必要がある。
腕にダメージが蓄積すると頭を抱えて暫くダウンするので、その隙にブーストラッシュを叩き込むのも良い。
チャージスピア
尻尾以外は貫通に弱いので、ただ倒すだけなら特に苦戦することはない。
尻尾だけ貫通がほとんど通らないので、破壊したい場合は雷・火属性の槍を使った方がいい。
尻尾だけ貫通がほとんど通らないので、破壊したい場合は雷・火属性の槍を使った方がいい。