「システム/捕喰システム」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
システム/捕喰システム - (2014/02/05 (水) 03:07:33) の編集履歴(バックアップ)
捕喰システム
【概要】
捕喰とは、ゴッドイーターが持つ神機を捕喰形態(プレデターフォーム)に変形させ、アラガミを捕喰することを言う。
これを行うことによって神機を経由して新たな力を手に入れることができる。
剣形態でのみ使用可能で、攻撃属性は刀身パーツに依存する。捕喰成功時の隙はステップなどで軽減可能。
なお、捕喰には通常の攻撃と同じくOPを回復する効果もある。特定のスキルでOP回復量が変化する。
捕喰とは、ゴッドイーターが持つ神機を捕喰形態(プレデターフォーム)に変形させ、アラガミを捕喰することを言う。
これを行うことによって神機を経由して新たな力を手に入れることができる。
剣形態でのみ使用可能で、攻撃属性は刀身パーツに依存する。捕喰成功時の隙はステップなどで軽減可能。
なお、捕喰には通常の攻撃と同じくOPを回復する効果もある。特定のスキルでOP回復量が変化する。
生きているアラガミを捕喰するとアラガミバレットを入手し、バースト状態になる。
アラガミバレットとは、捕喰したアラガミの能力を持つ特殊なバレットである。
得られるアラガミバレットの種類は銃身によって異なる。
敵にそのまま撃ち込めば強力な攻撃になるが、味方にバレットを受け渡すリンクバーストをすることもできる。
アラガミバレットは所持バレットの空欄に入るので、持ち込んだバレットが多いと持ちきれずに破棄されることもある。
複数の生きているアラガミに同時に当てた場合、アラガミバレットは1体分しか取得できない。
アラガミバレットとは、捕喰したアラガミの能力を持つ特殊なバレットである。
得られるアラガミバレットの種類は銃身によって異なる。
敵にそのまま撃ち込めば強力な攻撃になるが、味方にバレットを受け渡すリンクバーストをすることもできる。
アラガミバレットは所持バレットの空欄に入るので、持ち込んだバレットが多いと持ちきれずに破棄されることもある。
複数の生きているアラガミに同時に当てた場合、アラガミバレットは1体分しか取得できない。
アラガミの死体を捕喰すると素材を3つ入手できる。特定のスキルで入手数が変化する。
複数のアラガミに同時に当てた場合は素材をまとめて入手できる。
複数のアラガミに同時に当てた場合は素材をまとめて入手できる。
捕喰には通常の「チャージ捕喰」と「コンボ捕喰」の二種類がある。
違いは以下の通り。
違いは以下の通り。
相違点 | チャージ捕喰 | コンボ捕喰 |
---|---|---|
バーストゲージ | 100% | 50% |
アラガミバレット | 3つ取得 | 1つ取得 |
捕喰発動までの溜め | 有り | 無し |
チャージ捕喰は溜めを必要とするので、捕喰するまで時間がかかるうえ、溜めている間は無防備になるのが欠点。
しかしバーストの継続時間が長く、アラガミバレットの取得数も多いので、隙があれば狙っていきたい。
スキル「溜め動作速度UP」で溜めが速くなる。
しかしバーストの継続時間が長く、アラガミバレットの取得数も多いので、隙があれば狙っていきたい。
スキル「溜め動作速度UP」で溜めが速くなる。
コンボ捕喰は剣戟またはガードから繋いで出すことができる捕喰。
前作と異なり、コンボの最終段を除くどこからでも出すことができる。
溜めが不要な分バーストの継続時間が短いため、バースト状態の維持のためにはこまめな捕喰が求められる。
前作と異なり、コンボの最終段を除くどこからでも出すことができる。
溜めが不要な分バーストの継続時間が短いため、バースト状態の維持のためにはこまめな捕喰が求められる。
双方の違いを理解して、状況に応じて使い分けるのが重要。
バースト状態について
生きているアラガミの捕喰に成功すると、バースト状態になる。これはバーストゲージがなくなるまで持続する。
通常バーストゲージがなくなるまで30秒かかり、スキルによって増減する。
また、バーストゲージは捕喰によって回復する。ゲージの初期値及び回復量は上記のように捕喰方法によって異なる。
消費アイテムの『強制解放剤(改)』を使用することで、現在の体力の75%と引き換えにバースト状態になることも可能。
通常バーストゲージがなくなるまで30秒かかり、スキルによって増減する。
また、バーストゲージは捕喰によって回復する。ゲージの初期値及び回復量は上記のように捕喰方法によって異なる。
消費アイテムの『強制解放剤(改)』を使用することで、現在の体力の75%と引き換えにバースト状態になることも可能。
バースト状態の効果は以下の通り。
- ステップの移動距離が延長。(スキル「ステップ距離↑」がある場合は変化なし)
- ステップのスピードが上昇。
- 空中ジャンプが可能になる。(スキル「空中ジャンプ」がある場合は変化なし)
- 各アクションのスタミナ消費量が低下。
- 刀身の攻撃スピードが上昇。
- 剣攻撃の攻撃倍率が上昇。(銃攻撃の攻撃倍率は変化なし)
- ショートブレード使用時、剣攻撃での状態異常蓄積値が上昇し、状態異常にしやすくなる。
- ロングブレード使用時、インパルスエッジの消費OPが減少。(インパルスエッジのブラッドアーツには効果なし)
- バスターブレード使用時、チャージクラッシュの溜め時間が短縮。(スキル「チャージ速度↑」があるとさらに短縮)
- オラクルゲージが自動的に回復。(1秒につき1OP。ただし最初の1秒は回復無し)
- バーストスキルの発動。
- 攻撃を受けても吹き飛びにくくなる。
- 受けるダメージを軽減する。
バーストスキルについて
バーストスキルとは、バースト状態の時にのみ発現するスキルのことである。
通常のスキルより強力・特殊なものが多い。
バーストスキルは制御ユニットもしくは一部の装備に付いている。
また、遠距離式の旧型神機の使用者がバーストスキルを発現するためには、こちらからリンクバーストする必要がある。
通常のスキルより強力・特殊なものが多い。
バーストスキルは制御ユニットもしくは一部の装備に付いている。
また、遠距離式の旧型神機の使用者がバーストスキルを発現するためには、こちらからリンクバーストする必要がある。
各スキルの詳細についてはこちらを参照。
リンクバーストについて
アラガミバレットを仲間から受け渡されるとリンクバースト状態になり、濃縮アラガミバレットを入手する。
基本的にはバースト状態と同じだが、アラガミバレットを受け渡されるごとに3段階まで強化される。
ただし、アラガミバレットを受け渡すことができるのは新型神機の使用者のみ。(剣形態で捕喰したバレットを、銃形態で相手に渡す必要があるため)
アラガミバレットを受け渡してもらえば、旧型神機の使用者でもリンクバースト状態になることは可能。
リンクサポートやアラガミの能力により、バーストLv3になることもある。
基本的にはバースト状態と同じだが、アラガミバレットを受け渡されるごとに3段階まで強化される。
ただし、アラガミバレットを受け渡すことができるのは新型神機の使用者のみ。(剣形態で捕喰したバレットを、銃形態で相手に渡す必要があるため)
アラガミバレットを受け渡してもらえば、旧型神機の使用者でもリンクバースト状態になることは可能。
リンクサポートやアラガミの能力により、バーストLv3になることもある。
バースト状態との違いは以下の通り。
- 強化されるほど、攻撃倍率上昇、ダメージ減少、スタミナ消費軽減、OP自動回復効果が高まる。(下表)
- 濃縮アラガミバレットの威力はLvに応じて本来の2倍/3倍/4倍に上昇する。(GEB時の情報)
- リンクバースト状態が解除されると、濃縮アラガミバレットが残っていても破棄される。
- Lv2以上なら、バーストスキル「[B]体力自動回復」の回復量が上昇(Lvと同値)する。
濃縮アラガミバレットは最後に渡されたもので上書きされる。
他の銃身タイプから受け取った場合、自分の銃身タイプのアラガミバレットに変換される。
通常のアラガミバレットと違い、濃縮アラガミバレットは所持バレット欄とは別枠に入るので、バレットを15種類持っていても破棄されることはない。
また、受け渡し弾のホーミング性能は強いが、敵や地形に当たると消えてしまう。
前作と異なり、濃縮アラガミバレットを発射してもリンクバーストは解除されなくなった。
また、捕喰によりリンクバーストを延長できるようになった。
一部スキルの効果でバーストした場合は捕喰と同じくバーストゲージの回復のみが行われるが、スキル「弾受け渡しバースト化」によるバーストでのみ、バーストLvが上昇する。
他の銃身タイプから受け取った場合、自分の銃身タイプのアラガミバレットに変換される。
通常のアラガミバレットと違い、濃縮アラガミバレットは所持バレット欄とは別枠に入るので、バレットを15種類持っていても破棄されることはない。
また、受け渡し弾のホーミング性能は強いが、敵や地形に当たると消えてしまう。
前作と異なり、濃縮アラガミバレットを発射してもリンクバーストは解除されなくなった。
また、捕喰によりリンクバーストを延長できるようになった。
一部スキルの効果でバーストした場合は捕喰と同じくバーストゲージの回復のみが行われるが、スキル「弾受け渡しバースト化」によるバーストでのみ、バーストLvが上昇する。
得られる恩恵 | BLv1 | BLv2 | BLv3 |
---|---|---|---|
攻撃倍率上昇 | +20% | +30% | +50% |
被ダメージ減少 | -10% | -15% | -20% |
スタミナ消費軽減 | -40% | -50% | -70% |
OP自動回復 | 1OP/秒 | 2OP/秒 | 3OP/秒 |
捕喰による素材の回収について
アラガミを討伐した後、死体を捕喰することによってアラガミの体内にある様々な素材を回収することができる。
一体のアラガミから回収できる素材は3個だが、複数のアラガミを同時に捕喰しても一度で全て入手できる。
一体のアラガミから回収できる素材は3個だが、複数のアラガミを同時に捕喰しても一度で全て入手できる。
これを行わないと、仮に討伐したとしても追加報酬や回収以外での素材の入手はできない。
アバドンから回収できる素材数は1個、ストーリーでしか戦うことのできないアラガミからは素材は入手できない。
アバドンから回収できる素材数は1個、ストーリーでしか戦うことのできないアラガミからは素材は入手できない。
捕喰による素材の回収は、通常捕喰でもコンボ捕喰でも同じように行うことができる。
今作では、ガード等から即座にコンボ捕喰ができるのでこちらがおすすめ。
今作では、ガード等から即座にコンボ捕喰ができるのでこちらがおすすめ。