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アラガミ/神機兵・大剣型 - (2013/12/18 (水) 16:29:35) の編集履歴(バックアップ)
フライアで製造された無人型の神機兵。
侵入者を排除するために襲い掛かってくる。
通常の神機と比べると大分巨大でシンプルな神機を持つ。
この神機も新型の神機と同じく銃形態に変形する事が出来る。
バスターブレードを意識したようであり、
神機にチャージクラッシュのようなオーラを纏って振り回す技を持つ。
神機にチャージクラッシュのようなオーラを纏って振り回す技を持つ。
発生起源
フライア
弱点(未確定)
◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 【神】
◆部位防御力
属性防御率 | 物理(銃) | 物理(剣) | 非物理 | |||||||
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部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
破壊不能部位 | ||||||||||
破壊可能部位1 | 破壊前 | |||||||||
破壊後 | ||||||||||
破壊可能部位2 | 破壊前 | |||||||||
破壊後 | ||||||||||
破壊可能部位3 | 破壊前 | |||||||||
破壊後 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
◆状態異常耐性
耐性 | 持続時間 | |
---|---|---|
ホールド | ||
ヴェノム | ||
封神 | ||
スタン | ― |
◆ダウン
部位 | ダウン姿勢 | 備考 |
---|---|---|
探知タイプ(未確定)
捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
銃身 | 名称 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
SN | ブラッドホール | 一直線に飛ぶ弾 | |
AS | レッドスプライト | 氷? | しばらく滞空した後、まっすぐ飛んでいく弾 |
BL | メテオストライク | 急上昇後、上空から敵を狙って2発の弾を放つ | |
SG | メテオドゥーム | 弾を設置後、射程の短い3way弾に分裂する |
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
難易度1~3 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【1】 | 【2】 | 【3】 | 素材名 | 【4】 | 【5】 | 【6】 | 素材名 | 【7】 | 【8】 | 素材名 | 【9】 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 |
* | - | -% | -% | * | -% | -% | -% | * | -% | -% | * | -% | -% | * | -% |
結合崩壊(未確定)
◆素材と確率
※Ch:チャレンジミッション
部位 | 難易度1~3 | 難易度4~6 | ||||||
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素材名 | 【1】 | 【2】 | 【3】 | 素材名 | 【4】 | 【5】 | 【6】 | |
部位1 | * | -% | -% | -% | * * |
-% -% |
-% -% |
-% -% |
部位2 | * | -% | -% | -% | * * |
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部位3 | * | -% | -% | -% | * * |
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-% -% |
部位 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | |||||
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素材名 | 【7】 | 【8】 | 素材名 | 【9】 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 | |
部位1 | * * |
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部位2 | * * |
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部位3 | * * |
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◆破壊可能部位
名称 | 破壊方法 | 防御率変化 |
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部位1 | ||
部位2 | ||
部位3 |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 |
---|---|---|---|---|
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
活性化
攻略
大剣型の特徴は攻撃範囲の広さにあり、乱戦中に巻き込まれやすい。
特に、叩き付けの後に剣にオーラをまとって切り払う技は厄介なので、切り払うタイミングを見計らってかわすこと。
切り払いに移行するまで数秒のラグがあるので、冷静にその場を離れるか、空中攻撃等を使ってしばらく宙に浮いているのもいいだろう。
その他攻撃も長刀型と違い出は遅めだが横振りの技が多い。範囲は広いのでジャンプの方が楽に回避できる。
しばしば長刀型と同時に現れるが、そのリーチゆえに乱戦中巻き込まれる可能性が高いので、こちらを優先して撃破したい。
活性化すると大きく飛び上がってチャージクラッシュめいた攻撃を繰り出してくるが、派手な見た目に反しそちらは特に怖い技ではない。
特に、叩き付けの後に剣にオーラをまとって切り払う技は厄介なので、切り払うタイミングを見計らってかわすこと。
切り払いに移行するまで数秒のラグがあるので、冷静にその場を離れるか、空中攻撃等を使ってしばらく宙に浮いているのもいいだろう。
その他攻撃も長刀型と違い出は遅めだが横振りの技が多い。範囲は広いのでジャンプの方が楽に回避できる。
しばしば長刀型と同時に現れるが、そのリーチゆえに乱戦中巻き込まれる可能性が高いので、こちらを優先して撃破したい。
活性化すると大きく飛び上がってチャージクラッシュめいた攻撃を繰り出してくるが、派手な見た目に反しそちらは特に怖い技ではない。
神機兵共通で射撃技は隙だらけなので、ダメージを稼いだり捕喰をしておきたい。