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アラガミ/クアドリガ - (2013/12/09 (月) 15:40:07) のソース
&ref(aragami41.jpg) 戦車のような体躯を持ち、所々に人間の兵器のようなパーツが見られる。 巨体に似合わぬ機動力を持っている。 名前の由来はローマ帝国時代に使われた、4頭の馬に引かせる車またはチャリオット「クアドリガ(quadriga)」。 ローマ神話の太陽神アポロンは、このクアドリガに乗って天空を移動している、とされる。 **発生起源 地中海沿岸 **弱点(未確定) ◆非物理属性:&font(#06f){【氷】} &font(#BF008F){【神】} ◆部位防御力 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性防御率|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(銃)|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):物理(剣)|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):非物理|h |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h |>|頭|||||||||| |上半身|通常時|||||||||| |~|展開時|||||||||| |排熱器官|破壊前|||||||||| |~|破壊後|||||||||| |>|前足|||||||||| |>|後足|||||||||| |前面装甲|破壊前|||||||||| |~|破壊後|||||||||| |~|展開時|||||||||| |>|下半身後部|||||||||| |ミサイルポッド|破壊前|||||||||| |~|破壊後|||||||||| 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 //活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 //数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色を記載する。 ◆状態異常耐性 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h |ホールド||| |ヴェノム||| |封神||| |スタン|CENTER:―|| ◆ダウン |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ダウン姿勢|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |前足|前面装甲を展開してダウンする|| |後足|前足ダウンとほぼ同じだが、前面装甲を展開しない|| **探知タイプ(未確定) 視覚・聴覚共に優れる。 **捕喰(未確定) ◆アラガミバレット |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃身|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h |SN|狙撃型ミサイル||着弾すると爆発する直進ミサイル| |AS|トマホーク||着弾すると爆発する誘導ミサイル| |BL|三連トマホーク||少し上に飛んだあと敵に向かって飛ぶ3連ミサイル| |SG|拡散型ミサイル||射程の短い5wayミサイル| ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 //確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。 |>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h |*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%|RIGHT:-%|*|RIGHT:-%| **結合崩壊(未確定) //小型の場合は項目そのものを消す。 ◆素材と確率 //確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。 ※Ch:チャレンジミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|h |~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|h |部位1|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% | |部位2|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% | |部位3|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% | |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h |~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【8】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【9】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h |部位1|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% | |部位2|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% | |部位3|*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% |RIGHT:-%&br()-% |*&br()*|RIGHT:-%&br()-% | ◆破壊可能部位 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):防御率変化|h |前面装甲|破砕が有効&br()展開時は貫通以外が有効|軟化する| |排熱器官|切断が有効|| |ミサイルポッド|貫通が有効|軟化する| #areaedit(end) **出現ミッション //ページの容量を減らすため、リンクはつけないこと。 //小型の場合は「他の討伐対象」を「討伐対象」にする。 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |CENTER:4|消化試合|愚者の空母|コンゴウ堕天|| |CENTER:4|ウィジャボード|創痕の防壁|シユウ、ヴァジュラ|| |CENTER:Hi 4|ヒドゥン・チャリオット|鎮魂の廃寺|コンゴウ堕天x2|| |CENTER:Hi 5|ファランクス|嘆きの平原|クアドリガ堕天|| |CENTER:6|バスターカノン|煉獄の地下街|コンゴウ堕天|| |CENTER:Hi 6|フューリアス|愚者の空母|イェン・ツィー|| |CENTER:7|ディープ・レッド|煉獄の地下街|セクメト、ボルグ・カムラン堕天(火)|| |CENTER:Hi 7|ガウガメラ|贖罪の街|暴走神機兵・大剣型|| |CENTER:Hi 8|獣の縮合|鉄塔の森|ヴァジュラ|| |CENTER:Hi 9|キャットウォーク|蒼氷の峡谷|ボルグ・カムラン堕天(火)|| **行動パターン |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h |遠距離砲撃|警戒状態の時に使用?&br()ターゲットの立っている場所が赤くなった後、小型ミサイルが降って来る|その場から移動| **活性化 //外見的な変化や行動・耐性の変化を記載する。小型の場合は項目そのものを消す。 **攻略 攻撃範囲が広く誘導する攻撃も多いため、回避重視でも他人狙いの攻撃に巻き込まれやすい。 素直に近づいて、タワーシールドできっちり防いだほうが無難。 下部は全体的に硬く、破砕が前面装甲に有効。ダウン中の前面装甲が開いた際は、剣貫通に特化したものを除けばどの武器も効くのでチャンス。 上部は柔らかめなので、空中BAや射撃で狙うと良い。 非物理属性の効きが良く、活性化するとさらに通りやすくなるので、弱点属性に特化した方が楽。 巨体故に視界が塞がりやすいので、くれぐれも乱戦にならないよう気を付けよう。 ***ショートブレード 非物理属性特化がお勧め。 貫通属性が高めの武器を選択し、空中BAでミサイルポッドを狙い続けるのも良いだろう。 ***ロングブレード 前作で有効だった前足にIEを叩き込んでダウンさせる戦法は、IEが剣属性になったために効果が薄い。 IEを前面装甲に直接当てるか、爆発系バレットで前足を狙ってダウンさせてから前面装甲を狙おう。 どちらの方法にせよ前面装甲を結合崩壊させてしまえば切断が通るようになるので一気に楽になる。 ***バスターブレード 破砕属性の高い武器での腹部に潜り込んで前面装甲めがけての攻撃がかなり有効。 BAに弁慶殺しやスラッシュレイドを使って攻めると面白いぐらい怯んでくれる。 また素の攻撃でも十分なダメージが見込めるため、CC・チェイサーを装備して突進等で距離を取られた場合にすぐさま腹部に潜り込むのもあり。 チャージクラッシュは破砕の効きにくい上部パーツに当たりやすいが、クアドリガに背を向けて前面装甲や脇腹の近くから出せば上手く当たる。 ***チャージスピア 地上で攻撃できる部分はすべて貫通に強く、強い氷や神属性の槍でなければほとんどダメージは通らない。 一方、空中で攻撃できる上半身とミサイルポッドは貫通に弱く、ドラゴントゥースかフロートサイクロンを使って攻めれば、かなりのダメージを稼げる。 近接がどうしても厳しいなら、銃メインで攻めるのも一つの手。 ***ブーストハンマー **メモ #pcomment(reply)