GOD EATER 2@wiki内検索 / 「登場人物」で検索した結果
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登場人物
人物 ゴッドイーター2に登場する人物の紹介ページ。 ミッションに同行可能なNPCの解説も行なう。 登場NPC特殊部隊“ブラッド”のメンバー その他の神機使い達 その他の人々(非戦闘要員など) 登場NPC 特殊部隊“ブラッド”のメンバー ジュリウス・ヴィスコンティ (CV:浪川大輔) 特殊部隊“ブラッド”の若き隊長。ロングブレードとアサルトを扱う。20歳。 ブラッド最初の適合者であり、非常に高い戦闘能力を誇る。血の力は物語の開始時点で覚醒済み。 隊長としての責任感が非常に強く、主人公をはじめ同じ部隊の隊員を大切に想っている。 血の力「統制」:ブラッドアーツの初回発動時、メンバー全員をバースト(×リンクバースト)させる。 「お前は不思議なやつだ・・・お前... -
メニュー
...ータ引き継ぎ ● 登場人物 / 簡易年表 ● 小ネタ / 元ネタ ● 用語集 ● アンケート ● 編集について ● GE2 RAGE BURST wiki (次作) ● GEB wiki (前作) ● GOD EATER wiki (前々作) 基本データ ● システム ● 各武器の詳細 ◆ キャラクター ├ 主人公 ├ NPC ... -
元ネタ
...ォ 「カレヴァラ」の登場人物。力に優れるがそれを制御できない悲劇の男またはこれを題材にしたジャン・シベリウスの「クレルヴォ交響曲」 カレヴァラ フィンランドの民族叙事詩「カレヴァラ」 ダツラ 麻酔薬にも使われる植物。和名はチョウセンアサガオ アルベルトゥス 砒素を発見したとされるキリスト教神学者、アルベルトゥス・マグヌス カンタレラ ボルジア家が暗殺に用いたとされる毒薬正体については諸説あるが、ダツラや砒素であるとする説もある 宝剣 西施 いずれも中国古代四大美女の名前から西施が沈魚美人、王昭君が落雁美人、楊貴妃が羞花美人とも称される残る一人は貂蝉(閉月美人)で、GEBでは宝剣の一つに名を連ねていた 宝剣 王昭君 宝剣 楊貴妃 ペイジ "Page" 西洋の「小姓」をさす。従騎士の前段階 シュヴァリエ "Chevalier" フランス語で「騎... -
FAQ/コメント
...02 発売前情報と登場人物は編集済み。本ページの内容に編集すべき部分は無いと思うけど? - 名無しさん 2013-09-29 14 15 04 VITA TVを使った場合、オンラインマルチプレイはできるのかな?・・・だれかご存知ですか? - 名無しさん 2013-10-29 01 23 24 だーかーらーアドパできるって書いてあるしvitatvもアドパ対応だろ、単体で出来るか?とか言い始めるなよ - 名無しさん 2013-10-30 12 25 22 申し訳ないね。理解力が低くて自分でも悲しいよ - 名無しさん 2013-10-30 18 23 56 理解力じゃなくて、公式サイトを細かく見てるか見てないかだろ・・・ - 名無し 2013-10-31 01 31 28 あとは仕様に関する知識不足なんじゃない?ここに同様の質問が今後来たら書いてるだろって言えるようにしと... -
用語集
...スは極めて稀で、現在登場人物の中ではコウタだけである。 前作主人公とは同期入隊。共に腕を磨き、競い合ったライバルであり親友。 当時は新兵でまだまだ頼りなかったが、3年の月日を経て大きく成長。クレイドルの任務で極東を離れることになった親友から、隊長職を引き継いでいる。 現在は部下であるエミールとエリナの扱いに苦労している模様。 家族や戦友達がいる極東をずっと守っていきたいという想いから極東での任務に専念しており、クレイドルとしての広域支援任務にはあまり参加していない。 その代わりサテライト拠点関連で活躍するアリサと同じように、極東の外部居住区における「顔役」として、フェンリルとの仲を取り持ったりもしているようだ。 隊長となり部下も出来て人間的にも成長しているが、神機兵やシプレのフィギュアを欲しがったり、任務終了後にバガラリーを見たがったりする辺りは相変わらず。 同行メンバ... -
キャラクター/NPC
...ィール関連のデータ→登場人物のページを参照 NPCの行動関連のデーター→NPCのAIのページを参照 基礎知識 NPC成長システム 本編キャラクタージュリウス - julius ロミオ・レオーニ - romeo 香月ナナ - nana ギルバート - gilbert シエル - ciel 藤木コウタ - kouta エリナ - erina エミール - emil 真壁ハルオミ - haru 台場カノン - canon アリサ - alisa ソーマ - soma 雨宮リンドウ - rindou キグルミ - kigurumi DLCキャラクター大森タツミ - tatsumi ブレンダン - brendan カレル - karel ジーナ - gina 小川シュン - shun ゲストキャラクターキャリー - carie カミーユ - camille イネス - inez メモ ... -
簡易年表
簡易年表 メディアミックス作品のオリジナルアラガミ 簡易年表 [部分編集] 西暦2050 アラガミ出現 西暦2056 フェンリルが神機の実用化に成功、ゴッドイーターの登用開始ヨシノ、極東支部入隊 西暦2059 ツバキ、極東支部入隊ダミアン、マドリード支部入隊 西暦2060頃 ヨハネス・フォン・シックザールがフェンリル極東支部の支部長に就任 西暦2061 リンドウ、極東支部入隊 西暦2063 ハルオミ、極東支部入隊ヨシノ、MIA(作戦行動中行方不明) 西暦2064 ソーマ、極東支部入隊 西暦2063 タツミ、極東支部入隊ハルオミ、グラスコー支部転属 西暦2065 雨宮ツバキ、雨宮リンドウ、ソーマが旧ロシア地区連合作戦指令基地派遣・アラガミ掃討作戦参加→アニメ/GEプロモーションアニメ(youtubeにて配信中)サクヤ、オペレーターとして極東支部入隊 西暦2066 ジーナ、シュン、... -
元ネタ/コメント
バックラーのヴァナルカンド、フェンリス、ヴォルフは何れもフェンリルの別名。 - 名無しさん 2013-12-06 00 27 23 シールドのオセロー派生(オセロー、マクベス、ハムレット、キング・リア)はシェイクスピアの四大悲劇が元ネタ - 名無しさん 2013-12-06 03 53 17 あとは各フィールドが現在のどこかとか? 前作にあった範囲だと贖罪(横浜)、空母(横須賀)、地下街(戸塚)、鉄塔(小田原)、廃寺(鎌倉)、アナグラ(藤沢) - 名無しさん 2013-12-06 11 06 41 それは小ネタかね - 名無しさん 2013-12-06 14 39 26 元ネタというより小ネタかな ところでソースは何処なんだ ちょっと気になる - 名無しさん 2013-12-06 14 45 53 GOD EATER ギャラリーコレクション - 名無しさん 2013-12-... -
体験版/アラガミ一覧
体験版/アラガミ一覧 体験版で戦えるアラガミと、体験版では戦えないがOPや同梱の予告ムービーで確認できる新アラガミの一覧。 前作から登場するアラガミの変化は基本的に少ない。 体験版で戦えるアラガミオウガテイル ナイトホロウ ザイゴート シユウ グボロ・グボロ ウコンバサラ ヴァジュラ ガルム イェン・ツィー チョウワン 体験版で顔見せするが戦えない新アラガミマルドゥーク 紅いカリギュラ 参考資料:各アラガミの感覚機能 コメント ※結合崩壊する部位は、リザルトの部位破壊報酬の順番に対応するよう並べている。 ※アラガミバレットの銃身欄に記載されている略称は以下の通り。 SN:スナイパー AS:アサルト BL:ブラスト SG:ショットガン 体験版で戦えるアラガミ オウガテイル 前作から引き続き登場する小型アラガミ。歩兵タイプで、視覚は標準的だが聴覚は... -
発売前情報
発売前情報 商品情報商品情報・仕様 特典情報予約特典(またはDL版早期購入特典1) 初回封入特典(またはDL版早期購入特典2) 店舗別購入特典 イメージミニアルバム期間限定封入特典 オープニングシングル期間限定封入特典 製作体制 発表まとめ現状での最新情報 情報発表の履歴 概要STORY 新たな主人公 キャラクター 新たな神機 新たなバレット 新たなアラガミ 新たなフィールド 新たなシステム2011年10月発表 2012年7月発表 2012年9月発表 2013年6月発表 体験版にて発覚 2013年9月発表 その他 ゲーム以外の企画メモ ※太字は更新された部分を示す 商品情報 商品情報・仕様 タイトル GOD EATER 2 関連サイト http //www.godeater.jp/index.html ジャンル アクション プラットフォーム PSP (Play Sta... -
FAQ
FAQ 質問する前に説明書・データベース・チュートリアルをよく読んでください。 公式サイト及び公式ブログとここのページをよく見ましょう。 その他質問がある方は2chの全力質問スレかフォーラムの質問トピックへどうぞ。 導入前準備・引き継ぎ関連Vita版とPSP版の違いは? オンラインでマルチプレイできないの? PS Vita TVでマルチプレイは可能? PSP版の体験版からVita版の製品版に引き継ぎできる? GEBのセーブデータをPSPからVITAに移すことは可能? GEBからの引き継ぎ条件を満たすためにはマルチプレイ必須なの? GEBのデータを引き継いだら、名前などは変更できるの? 今はPSP版のGE2製品版をプレイしてるが、将来Vitaに買い換えた時にVita版にセーブデータを引継ぎできる? 前作からの引き継ぎでないと入手できないものはある?どんな装備を引き継いだら有利になる? 前... -
発売前情報/コメント
ハンマーとスピアは今までの神機と違い銃身や装甲はないのだろうか?ティザームービーではよく見えないのだけど… - 名無しさん 2011-09-24 03 03 06 ファミ通の記事の実機っぽい画像を見るとあるみたいだな、ブーストハンマーの銃身は角度の関係でよく見えんが… - 名無しさん 2011-09-24 10 16 53 リンクバーストしてたじゃん。 - 名無しさん 2011-09-24 10 42 59 ああ、本当だ。となると、刀身がショート・ロング・バスター・ハンマー・ランスになるのかもな… - 名無しさん 2011-09-28 00 00 52 ハンマーとスピアは刀身扱いなのか?それとも刀身と一緒に装備できないだけで、ショート、ロング、バスターみたいな感じで別れてるのか? - 名無しの名無しさん 2011-09-25 08 13 14 今週発売の電プレによると両方とも... -
システム/ミッション/コメント
NPCが増えてもアラガミの体力が増えることは無いが、 - 名無しさん 2014-02-08 14 20 39 って書いてあるけどGEBではトリックショットで雑魚 マータを同時に狩るバレットでクリアする際、同行回数を増やそうとしてアリサ一人だけ連れて行ったら、死んでいたマータが死ななくなったんだが、NPC同行による開始位置ズレかと思ったがそんなことはなく、斬ってみたら小型アラガミ並の体力があったので明らかに体力が増えていた - 名無しさん 2014-02-08 14 27 36 ということで、GE2では変わったの? - 名無しさん 2014-02-08 14 28 31 廃都の蒼帝でソロ30秒ぐらいで終わるやり方をNPC4人連れたら1分弱になったからNPCで体力は増えてる - 名無しさん 2014-02-09 15 30 33 体力を測定したが変化なし。小型複数と大型一体の二種類の... -
リンクサポート
リンクサポート 基礎知識 リンクサポートデバイス NPCリンクサポート効果一覧 メモ 基礎知識 神機の力を機械的に引き出し、フィールドに影響させる技術。 ミッション中の指定した時間になると効果を発揮する。 プレイヤー自身と、ミッションに出撃しないNPCから合わせて4人選ぶことができる。 プレイヤーは扱いが特殊で両方に参加できる。 また、アバターのリンクサポートデバイスも利用できる。 アバターを連れていくときと同じく、装備しているもの・装備セット1・装備セット2から1つを選ぶことができる。 フルバースト 0,2と試作品デバイスは発動時間がミッション開始時となっていても実際は開始10秒後に発動する。 同じものを複数付けると効果は重複する。 例えば消費ST↓30%を2つなら消費STが60%軽減され、身代わり盾を2つならダメージを2回無効化できる。 リンクサポ... -
アラガミ/イェン・ツィー/コメント
超高度からの蹴りは真上判定になるのかガード範囲拡大でも直撃することがある - 名無しさん 2013-12-02 19 24 13 ほかの中型以上のアラガミと登場するミッションでは、ほかのアラガミを倒すまでチョウワンはあまり湧いてこない。ターゲット集中もあるから優先して倒したほうが吉かも? - 名無しさん 2013-12-03 20 38 40 イェン・ツィーをね - 名無しさん 2013-12-03 20 39 16 シユウと違って抱きつきの下半身に判定があるのがウザイ - 名無しさん 2013-12-10 14 57 16 超高度まで飛び上がってる時にダンシングザッパーで追いかけるとスゲーところまで上がってくのな。 - 名無しさん 2013-12-13 21 47 11 難易度10 イヴィル・ミストレス 捕食10回:妖婦黒彩刃 3、妖婦黒彩剣 18、妖婦黒彩鋼 7、妖婦... -
アップデート・DLC
アップデート・DLC アップデート無料アップデート(Ver.1.40) - 2014年5月26日配信 無料アップデート(Ver.1.30) - 2014年2月14日配信 無料アップデート(Ver.1.20) - 2014年1月21日配信 無料アップデート(Ver.1.10) - 2013年12月18日配信 初期アップデートデータ(Ver.1.01) - 2013年11月14日配信 DLC(ダウンロードコンテンツ)アペンドパッケージ 無料DLC(特典・付録DLC) メモ アップデート インターネット経由で、すべてのプレイヤーに向けて無料で配信されるコンテンツ。 新しいミッションや装備の追加、ゲームバランスの調整、不具合の修正などが行われる。 ※最新版にアップデートすれば過去のアップデート内容も全て適用される。 アップデートには無線でネットに接続する環境が必要。 ワイヤレスス... -
アラガミ/ツクヨミ/コメント
ツクヨミの下半身って密接するとダメ受けるんだな - 名無しさん 2013-11-30 19 35 15 なんかあいつがその場で方向転換する時に下で切ってるとチクチクくらうね。しかも結構痛い - 名無しさん 2013-12-02 02 05 10 手首と同様、足首から先が刃物のようになってるからかな? - 名無しさん 2013-12-02 09 57 02 今回はGEBに比べると全身柔らかくなったね。お陰で随分と戦いやすくなった。 - 名無しさん 2013-12-02 16 15 54 状態異常と高火力照射でNPC殺しは健在かな? - 名無しさん 2013-12-03 21 10 52 こっちから攻撃しないと気付かないらしいが、ツクヨミがフィールドに降り立った瞬間に視界内にいると気付かれる。それ以外にも、何もしなくても突然気付かれる時があるけど、条件がイマイチわからん - ... -
贖罪の街
贖罪の街 マップ全体図 マップ概要 前作との相違点 回収ポイント メモ マップ 全体図 マップ概要 前作・前々作から引き続き登場しているお馴染みのマップ。 通路以外は比較的広く作られており、特にC・Dは障害物もなく開けており、非常に戦い易い。 だがその分同時討伐ミッションでは合流もされやすく、乱戦になりがち。 若干狭くなるがK・Jはアラガミの巡回ルート外である事が多い為、同時討伐ミッションで乱戦を避けたい場合はこちらに誘い込みたいところ。 前作との相違点 IとGが繋がった 中央へ逃げ込んだアラガミを追い易くなったが、同時に合流もされ易くなった。 また、これによりIの回収ポイントがBへ移動。 NとLが繋がった こちらもN・Lへと逃走したアラガミを追い易くなり、素材回収も行い易くなったが合流され易くなった。 但しこちらの場合は繋がった事により戦場が広く... -
アラガミ/ツクヨミ
第一種接触禁忌種アラガミ。 普段は人形のように動かないが、時間が経つか攻撃をすると 動きだすという不気味な特性を持っている。 名前の由来は日本神話に登場する神、月読(ツクヨミ)。 月を神格化した神であり、スサノオやアマテラスと同じく三貴子の一柱。 発生起源 神機兵とは異なるアプローチで製作された、対アラガミ兵器の成れの果てという説があるが詳細は不明。 弱点(未確定) ◆非物理属性:【雷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 月輪 破壊前 破壊後 髪 破壊前 破壊後 頭部 胴体 腕部装甲 破壊前 破壊後 ... -
仕様
仕様 GE2製品版の仕様の情報。 旧体験版の仕様については体験版情報/バグのページを参照してください。 現在配信されている体験版は製品版(Ver1.01)と同じ仕様なので、このページを確認願います。 以下、このページで『体験版』とある場合は基本的に旧体験版のことをさします。 ※PCとはプレイヤーキャラクター(主人公)のことをさす。 仕様(バグ等ではない)最初のロードが長い トリガーハッピーをつけても消費OPが半減しない ブラッドアーツの覚醒率が上がらない スリープモードに入るとタッチ操作を受け付けなくなる 煉獄の地下街でマグマの上からアラガミが動かない 銃のリコイル(発砲時の反動)表現 敵アラガミのテクスチャがおかしい アラガミの声 ダウンロードミッションをクリアすると一部のミッションが2つに増える アップデートで追加された各種データが整備しきれていない 気づきにくい... -
アラガミ/アバドン
突然現れ、何処かへ去って行く謎のアラガミ。「混迷を呼ぶ者」の異名を持つ。 フリーミッションの途中で完全にランダムで現れる。 倒すことでアラガミ素材と交換できるチケットを入手できる。 名前の由来は「ヨハネの黙示録」に登場する奈落の王。 ヘブライ語で破壊の場、滅ぼす者、奈落の底を意味する。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】【氷】【雷】【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全体 35 35 35 35 35 35 35 35 35 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 無効 ― ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 なし... -
リンクサポート/コメント
キグルミは主人公と同じデバイスになる模様 - 名無しさん 2013-11-15 17 31 11 アリサはバースト化3。 - カノンは嫁 2013-11-15 19 30 18 ストーリー進めてターミナル確認したら作れるようになってました - 名無しさん 2013-11-15 21 01 29 ストーリー4中盤あたりでかなりの種類つkれる。 - 名無しはおまえか? 2013-11-16 22 06 16 プレイヤー二人、NPC二人で遊んだ結果、破壊の一撃はプレイヤーのどちらか一人にランダムで付くっぽい感じだったよ - 名無しさん 2013-11-18 13 18 46 ジュリウスがエンディング後、フルバースト0、2になります。内容は「ミッション開始直後と2分経過直後の2回全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する」です。編集可能な方よろしくお願いします。 ... -
用語集/コメント
やすらかにねむれ 載せること自体はいいと思うけど、個人があげてる動画をWikiにリンクはまずいんでないの? - 名無しさん 2013-11-20 13 50 48 エリナの銃身は説明文からしてエリックと同型と言うより、エリックのを引き継ぎ改修したものかと思われる - 名無しさん 2013-11-23 11 15 15 ポラーシュターンだってちゃんと由来があるじゃないか。僕の住んでいた丘からはポラーシュターンがよくみえt( - 名無しさん 2013-11-23 16 30 27 俺の住んでる所からもよく見える・・・。ポラーシュターンとは一体・・・ウゴゴゴ - 名無しさん 2013-11-24 07 27 27 でもアリサのネーミングセンスに比べたら大分マシだよな、ポラ(以下略)は - 名無しさん 2013-11-24 12 24 27 皆を導く光になりたい、っていう割と... -
体験版情報/ロングブレード
このページは体験版時点での情報です。 製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。 ロングブレード(体験版) 概要 前作から引き続き登場する、オールラウンダーな刀身パーツカテゴリ。 足を止めての連続斬りと攻撃しながら回避もできる突進斬りを切り替えながら立ち回る。 今作において、地上での各種行動の連携の繋ぎとなる構え「ゼロスタンス」が追加された。 インパルスエッジは強化されたが、ゼロスタンスからしか発動できなくなった。 ブレードタイプの刀身の中で唯一回避・防御系の特殊動作を持たない攻撃重視型。 特徴 物理属性は切断のみ。 前作より若干攻撃速度が上昇したのか、全体的に扱いやすくなっている。 □が足を止めての攻撃、△が移動しながらの攻撃と、はっきり分かれているのが特徴。 ゼロスタンス発動時に若干スタミナが回復するので、ジャンプやステップを出しやすく... -
アラガミ/アイテール
神々しさと禍々しさを兼ね備えたサリエル神属の接触禁忌種。 名前の由来は、ギリシャ神話に登場する天空神にして原初の神アイテール。 なお、母親に夜の女神ニュクス(感応種ニュクス・アルヴァの由来)がいる。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 胴体 両腕 両足 スカート 破壊前 破壊後 尾状器官 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノ... -
キャラクターエピソード/コメント
拠点に居ないキャラクターでも、状況によってはターミナルの該当部分で呼び出せるみたい?実際にやると会話不可の状態で突っ立ってた - 名無しさん 2013-11-14 23 34 09 みたい? じゃなくて、ちゃんと検証してから書け。不確定な事を書くな。 - aho 2013-11-15 02 47 37 そら居ない人間をキャラエピの為に呼んでるだけだからな。通常会話が用意されていないんだろう - 名無しさん 2013-11-15 13 13 27 最初は出来なくても何回も同行させると進められるようになるみたい? - 名無しさん 2013-11-15 00 29 11 リッカのエピソードで妖精弾性体?が1個と木霊ゴム片が2ついる - 名無しさん 2013-11-15 00 30 14 シエルのキャラクターエピソード3でブラッドバレットがエディット時に好きに使えるようになる -... -
ミッション/ダウンロードミッション/コメント
コメント整理 2013年12月18日(水) アップデートVer.1.1 にて追加予定らしい。(ファミ◯ - 名無しさん 2013-11-30 10 46 16 ブライニクルは増援。二分後に大剣が来る - 名無し 2013-12-18 15 50 32 ブライニクルのデミウルゴスは攻撃力が強化されてるそうな どれほどかはよくわからんが - 名無しさん 2013-12-18 15 59 11 非活性化時の腕をはらう攻撃で体力100以上もってかれるぐらいの攻撃力。装甲はシロガネタワー最終で確認。 - 名無しさん 2013-12-18 16 22 57 活性化、非活性化ともに突進の威力がバカみたいに高いな…それ以外の攻撃もかなり高めだし前作の鬼ハンニ的な感じかな こっちはショートだと弾かれまくるからクソウザいけど - 名無しさん 2013-12-18 16 25 22 リンクエイド... -
体験版情報/ショートブレード
このページは体験版時点での情報です。 製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。 ショートブレード(体験版) 概要 前作から引き続き登場する、スピード重視の刀身パーツカテゴリ。 攻撃の隙が少なく、好きなタイミングで回避やガードに繋げられる扱い易い武器。 特にステップとジャンプは攻撃の隙をキャンセルして出すことが可能なので重宝する。 今作において、飛び上がりながら斬り上げる「ライジングエッジ」と空中ステップ「エリアルステップ」が追加された。 全刀身の中でもっともリーチが短く威力も低いが、それを補って余りある機動力の高さを持つ。 特徴 物理属性は貫通と切断。 リーチは短いが速い攻撃スピードと高い機動力を持つ、手数とスピードを重視した刀身。 一発の威力は低めの為、敵の隙に張り付き素早くコンボを叩き込み、被弾する直前で離脱というのが基本スタイルになる... -
ミッション/高難度任務(4)/コメント
「原初の荒神」クリア後 一通りのキャラと会話を終えても「傾城」が出現しません。他に条件はないでしょうか?考えられることはリンドウとソーマのエピソードが終わっていないことぐらいなのですが - 名無しさん 2013-11-23 23 56 51 通常と高難度を勘違いしてました、すみません - 名無しさん 2013-11-24 00 20 36 今のところストーリー達成は88なのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-25 12 47 10 みたいですね - 名無しさん 2013-11-27 01 12 12 傾城にて非討伐対象のコクーンメイデンを確認。いつのまにか沸いていたので出現条件は不明。時間沸きなら15分か20分だと思われます。 - 名無しさん 2013-12-03 20 48 10 メイデン、暴走神機兵・大剣型と同時出現かも。大剣型が出てすぐ、マガツが札沼石 - 名... -
バグ
バグ・不具合 GE2製品版の不具合(バグ)の情報。 体験版のバグは体験版情報/バグのページを参照してください。 仕様と修正された不具合の項目を移設しました。 それぞれ仕様、修正された不具合を参照して下さい。 ※PCとはプレイヤーキャラクター(主人公)のことをさす。 ◆確認された不具合◆バレット編集画面のプレビューでは若干照準がずれている 増援として出現するアラガミが予定通りに登場しないことがある 開始地点からNPCが動かない NPCがその場で高速回転する 日誌の日付が変わらなくなる バレットエディットのアイコンで対神抗体と毒が逆になる BBLvが気づかない内にレベルアップ アラガミバレットを取得すると名称のみ変わる 誤字脱字・表記ゆれなど 操作関連の不具合[確認済] BGM・SE・ボイス関連の不具合[確認済] 表示関連の不具合[確認済] ミッション関連の不具合[確認... -
ブラッドアーツ/概要/コメント
そのうち威力検証したいよね - 名無しさん 2013-11-24 18 25 38 ブラッドアーツは一つしかセットする事が出来ない。 って書いてあるけど これは吉Dが選ぶ楽しさうんぬんでまずは一つという流れも書いといたほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-24 20 02 00 それが必要な理由が分からない、どういう経緯でこうなったかなんていらないと思うんだが・・・ - 名無しさん 2013-11-24 22 16 08 まずは。ってことはこれからのアップデートで複数選択できるようになるかもしれないの?? - 名無しさん 2013-11-24 22 26 02 クリティカル3回って、クリティカル3回出すたびにめっちゃ上がるってこと? - 名無しさん 2013-11-25 01 08 46 めっちゃ上がるかはわからんが、左下に表示されるBAの上昇率がクリ... -
アラガミ/アマテラス
巨大な体躯を持つ第一種接触禁忌種。 頭部と思われる部位には女神像が鎮座しており、神々しささえ漂わせている。 名前の由来は、日本神話に登場する女神天照(アマテラス)。 太陽を神格化した神であり、スサノオやツクヨミと同じく三貴子の一柱。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 女神像 破壊前 緑 火花 白 破壊後 緑 白 白 白 角 破壊前 赤 火花 赤 破壊後 赤 白 腕触手 破壊前 緑 火花 火花 緑 破壊後 緑 体 火花 火花 両足 赤(白) 赤 羽 火花 背骨 白 ... -
アラガミ/スサノオ
「神機使い殺し」の異名を持つボルグ・カムラン神属の第一種接触禁忌種。 神機を好んで捕喰する。 名前の由来は日本神話に登場する神「須佐能乎(スサノオ、スサノヲ)」。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 口 破壊前 破壊後 胴体 神機(通常) 破壊前 破壊後 神機(防御) 破壊前 破壊後 前足 後足 尾 剣 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態... -
装備/ショートブレード/コメント
前作の移動法(ダッシュ→攻撃→ダッシュループ)よりダッシュ→ジャンプ→ダッシュ→サンカク攻撃ループの方が早くてスタミナ減り少ないかも - 名無しさん 2013-11-16 12 54 45 移動なら今作はショットガンのラッシュファイア→前転の方が優秀 - 名無しさん 2013-11-17 16 59 42 ショートは瞬発力、ショットガンは持久力って感じかね - 名無しさん 2013-11-20 07 55 23 Rで走る<移動速度アップでR走り=前転なしラッシュファイアのみ<前転ありラッシュファイアかな - 名無しさん 2013-11-18 16 14 13 前作との相違点の所、変形攻撃は各種銃アクションになっているのでライジングエッジは関係ないのでは?ボタンも違うし - 名無しさん 2013-11-19 00 33 47 四新刀朱雀新(ランク10)から派生でオラクルソー... -
キャラクターエピソード
キャラクターエピソード メインストーリーとは別に展開される、キャラ別の独自ストーリー。 エピソードをクリアしていくことでそのキャラがブラッドアーツを習得・進化させたり、 新たな神機パーツやリンクサポートデバイスの合成が可能になるなどゲームシステム自体が進化することもある。 基礎知識 本編キャラクターシエル ギルバート 香月ナナ 藤木コウタ エリナ エミール 楠リッカ 真壁ハルオミ 台場カノン キグルミ アリサ ソーマ 雨宮リンドウ メモ 基礎知識 ストーリー進行にともない新しいエピソードが開放されていく。 ストーリーの時期によってはすべてのキャラクターエピソードが進行できない場合がある。難易度4『ウィジャボード』クリア後~『炎獄の蠍』クリアまでの間や、難易度6『リヴォルト』クリア後~『全てをひとつに』クリアまでの間など エピソードの進行がフリーミッションに連れて行くタイプ... -
体験版情報/バスターブレード
このページは体験版時点での情報です。 製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。 バスターブレード(体験版) 概要 前作から引き続き登場する、威力とリーチ重視の刀身パーツカテゴリ。 溜め斬りによる重い一撃と攻撃後に素早くガードに移行できる特性を持つパワー型。 今作において、ガード後素早く攻撃するパリングアッパーが新たに追加された。 ブレードタイプの刀身の中ではリーチは最大だが攻撃速度が遅い。 特徴 物理属性は破砕と切断。 特殊アクションによりガード主体の立ち回りに向く、地味に攻防のバランスが取れた刀身。 攻撃力は高いが攻撃速度は全体的に遅いので、可能な限りバースト状態は維持したい。 バースト状態ではチャージクラッシュの溜め時間が短くなる特性を持つ。 パリングアッパーはガード可能時間が短く、緊急防御としては少々扱いづらい。 敵のタイミングの合... -
体験版情報/ブーストハンマー
このページは体験版時点での情報です。 製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。 ブーストハンマー(体験版) 概要 今作から登場した新たな神機の刀身パーツカテゴリ。 通常時の攻撃速度は遅いが、ブースターを起動することで高速で連続攻撃を行うことが可能。 癖があるために扱いこなすには慣れが必要になるが、火力の高さが魅力的な攻撃特化型の刀身。 火力が高い反面、特殊な回避行動やガードへのキャンセルなどの防御的な要素が一切無いため、防御面は非常に脆弱。 ポールタイプの刀身ではあるが、基本的に柄を短く持つためにリーチは意外に短いので注意。 特徴 物理属性は破砕のみ。 通常時の攻撃速度は遅いが、ブースターを起動することで高速で連続攻撃を行うことが可能。 ただし、ブースト起動中は歩行・ステップは一切できない(ブーストが途切れる)が、ラッシュ中の方向転換は可能。攻撃... -
特徴・特性/コメント
大型のアラガミはファンブル…とあるけど小型もしますよ - 名無しさん 2013-12-02 15 50 37 捕食時体力回復は死体じゃ発動しないはず - 名無しさん 2013-12-02 16 48 59 捕食時体力回復は捕食に成功してバーストした瞬間に発動だからね - 名無しさん 2013-12-06 00 44 06 アラガミのヘイト大増加...(アラガミから見て)自分の方を見ていないキャラクター! - 名無しさん 2013-12-03 23 20 05 マジで? マジなら嫉妬するヤンデレ系アラガミサンカワイイデス - 名無しさん 2013-12-03 23 28 29 私→大型A→相方→大型B→私...という間抜けなドッグファイト - 名無しさん 2013-12-05 23 40 39 TODO •ある状態異常に陥っている状態では、その状態異常の耐性値を上昇させる... -
アラガミ/神機兵・長刀型
フライアで製造された無人型の神機兵。 侵入者を排除するために襲い掛かってくる。 通常の神機と比べると大分巨大でシンプルな神機を持つ。 この神機も新型の神機と同じく銃形態に変形する事が出来る。 長刀という名の通りロングブレードを意識したようで、 大きく振り回して連続攻撃する技が多い。 発生起源 フライア 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 神機 火花 頭 破壊前 白 破壊後 白 左腕 破壊前 緑 破壊後 赤 右腕 赤 背中 破壊前 白 破壊後 白 両足 赤... -
アラガミ/ヤクシャ
右腕から砲身を生やした人型のアラガミ。 基本的に群れで活動し、戦闘音を聞き取ると音の発生源を確認する習性を持つ。 名前の由来は古代インド神話に登場する鬼神「夜叉」。 男と女がおり、男はヤクシャ、女はヤクシーまたはヤクシニーと呼ばれる。 発生起源 不明 弱点 ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 足 55 55 55 55 55 60 60 60 90 頭 破壊前 20 20 15 15 15 25 25 25 90 破壊後 15 15 15 15 15 25 25 25 90 肩鎧 破壊前 65 65 40 40 40 70 70 70 90 破壊後 65 65 40 40 40 70 70 70 90 胴体 破壊前 4... -
アラガミ/ボルグ・カムラン
巨大な尾針と盾を持つ、騎士のようなサソリ型のアラガミ。 金属のような外皮を持ち、生半可な攻撃は通さない。 名前の由来は、おそらくアーサー王伝説における最後の戦い「カムランの戦い」から。 外見や出身国もアーサー王伝説を彷彿とさせる。 また余談だが、アーサー王はカムランの戦いにおいて「槍」で戦い、モードレッド卿を打ち負かしている。 ボルグはケルト神話に登場する槍「ゲイ・ボルグ(Gáe Bolg)」か、あるいはドイツ語で城塞・城砦を指す「Burg」からと思われる。 発生起源 グレートブリテン島南部 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 上半身 口 盾(通常) 破壊前 ... -
体験版情報/チャージスピア
このページは体験版時点での情報です。 製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。 チャージスピア(体験版) 概要 今作から登場した新たな刀身パーツカテゴリ。 突進技の「チャージグライド」と回避技の「バックフリップ」によるヒット&アウェイを得意とする。 敵の数や部位によって薙ぎ払いと突きを使い分けることが求められる。 チャージグライドを絡めて運用することで火力が上昇する、いささかテクニカルな刀身。 ポールタイプの刀身で、穂先が展開することもあるためリーチの長さは随一。 最速体験会の時に比べ、△攻撃やステップ攻撃のモーションスピードが高速化されているとのこと。 特徴 物理属性は貫通のみ。 □による範囲攻撃と、△による点攻撃、□溜めのチャージグライドによる突進を駆使して立ち回る。 リーチが長く、ショートブレードに近い素直な操作感のため扱いやすいが、 ... -
アラガミ/キュウビ
限りなく純粋なオラクル細胞「レトロオラクル細胞」で構成されたアラガミ。 今まで外界から隔離されていた場所に生息していた。 狐の姿と三本の尻尾を持ち、それに腰部からの六本のオラクルの炎が合わさった様から「九尾」と命名される。 名前の由来は中国神話に登場する九本の尾を持つ妖狐「九尾」。 素材名の「天狐」は、千年生きた狐がなるとされる神獣のこと。 発生起源 極東のごく一部にのみ生息。 弱点 ◆非物理属性:【火】、 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 70 50 40 40 40 50 75 75 50 破壊後 50 40 20 20 20 50 75 75 50 胴体 75 75 75 75 75 50 75 75 50 胸鎧 破壊前 40 ... -
アラガミ/デミウルゴス
石膏像のような頭と伸縮する手足が特徴の巨大なアラガミ。 足の中の肉には目のような器官がついている。 名前の由来はプラトンの著作「ティマイオス」に登場する世界の創造者、デミウルゴスから。 発生起源 地中海沿岸 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 55 70 35 40 35 30 80 60 30 破壊後 40 40 20 25(30) 20 30 80 60 30 首 95 95 85 85 85 60 95 80 60 前足 95 95 85 85 85 60 95 80 60 右足肉 破壊前 65 50 35 20 40 30 80 60 30 破壊後 60 60 20 10 25 30 80 ... -
アラガミ/グボロ・グボロ
巨大なヒレと頭、そして顎を持つ水棲のアラガミ。 砲塔のような突起から水球を複数発射してくる。 名前の由来はアフリカのルグバラ族の神話に登場する、神につくられた男性グボログボロ(空から来る人)から。 女性であるミーム(一人で来た人)と男女の子を産んだとされる。簡単に言えば旧約聖書におけるアダム(とイヴ)のような存在。 発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸 弱点 ◆物理属性 :銃破砕:砲塔・ヒレ 銃貫通:牙・胴体・背ビレ 切断:ヒレ・尾ビレ 破砕:砲塔>ヒレ 貫通:牙・胴体 ◆非物理属性:【雷】>【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(近) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 砲塔 10 90 60 10 90 40 90 20 90 牙 70 15 90 90 15 50 90 ... -
アラガミ/シユウ
硬い翼手を持つ人型のアラガミ。 その翼手で戦うが、爆発するエネルギーを放出する事もある。 名前の由来は古代中国神話に登場する「蚩尤(しゆう)」。 勇敢で忍耐強く、武器・兵器の発明者とされ、砂や石や鉄を喰らい、霧を操る力があったとも。 後に兵主神(兵器の創始者、戦いの神)として崇められたとされる。 発生起源 ユーラシア大陸中央部 弱点 ◆物理属性 :銃破砕:頭>下半身 銃貫通:頭・上半身 切断:上半身・拳 破砕:上半身・拳 貫通:頭・拳>上半身 ◆非物理属性:【火】 【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(近) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 10 05 90 90 10 20 20 90 90 上半身 90 20 15 20 40 40 40 90 90 拳 90 ... -
アラガミ/ウコンバサラ
紫色のワニ型のアラガミ。 発見されたのは最近であり、水辺の多い地域に出没しやすい模様。 タービンを背負っており、電気を使った攻撃をしてくる。 名前の由来はフィンランドの雷神ウッコが持っていたハンマー、ウコンバサラからだと思われる。 ミョルニルと類似しているらしい。 発生起源 南アメリカ大陸 弱点 ◆物理属性 :銃破砕:タービン(破壊後) 銃貫通:タービン(破壊後) 切断:頭・タービン(破壊後) 破砕:頭・タービン(破壊後) 貫通:頭・タービン(破壊後) ◆非物理属性:【氷】>【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(近) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 80 80 40 40 40 60 50 100 80 破壊後 60 60 30 30 30 60 50 100... -
小ネタ
小ネタ ◆概要◆ ◆ミッション関連◆キャラクターエピソードあれこれ フィールドについての小ネタ オペレーターの通信関連 ◆NPC・アバター関連◆転げ落ちるエミール エリナがよく『オスカー』って言うけど、誰? 現場感想 ◆アラガミ関連◆降りられないグボロ・グボロ黄金 アラガミ関連の小ネタ ◆イベント関連◆アーカイブの小ネタ メモ ◆概要◆ 主にGE2の世界をより深く楽しむための情報を紹介するページ。 戦闘テクニックなどに関する記述は便利なテクニックへ移設しました。 以降、このページへ戦闘テクニックなどの記述を投稿しないように注意して下さい。 ◆ミッション関連◆ [部分編集] キャラクターエピソードあれこれ ギルバートのキャラクターエピソードはミッション受注後に武器を変えて出撃できる。ギルバートのエピソードで武器を選択する場面があるが、選択しなかったものも作成... -
データ引き継ぎ/コメント
F,Eは使ってないカテゴリ同士組み合わせてオウガテイル喰いまくり+攻撃NPC任せでok、Gだけは無印ED前クリアはぼっちだとむりぽ - 名無しさん 2013-03-29 08 59 56 •NPCや他プレイヤーを500回以上リンクバーストさせた これは獲得数UPとアサルト担いでアババババすれば割と早くクリアできそうだ - 名無しさん 2013-03-29 09 03 20 自分は判明している7つの条件中6つ満たしてますが、一つの条件につき刀身、装甲、銃身のどれかひとつなのでしょうか?強化パーツや制御ユニット、トップス、ボトムスも?迷う・・・ - Dr.GE 2013-03-29 20 07 43 ファミ通の画面写真には8枠の中に銃身・刀身・装甲が全てあったな。あと、強化パーツ・制御ユニット・服類は引き継ぎできない可能性が高い。 - 名無しさん 2013-03-29 20 35 ... -
システム/ミッション
ミッションシステム 概要 ミッションの受注は拠点であるフライヤもしくはアナグラにて可能。 一度の受注につき受注できるミッションは一つである。 基本的にエントランスにいるオペレーターから受注するが、一部のストーリーミッションはNPCから直接受注する。 受注したミッションのキャンセルも可能。キャンセルしてもペナルティは無い。 基本的にミッションのクリア条件は討伐対象のアラガミを撃破することとなる。 討伐対象外のアラガミは放置していても問題は無い。 詳細は各ミッションページを参照のこと。 STORYミッションとFREEミッション STORYは物語を進行させるためのミッション。参加メンバーが限定・固定されることもある。 一度クリアすればFREEになり、その際に依頼者や説明文が変わることもある。 FREEは物語の進行とは無関係なミッション。初回特典キャラクターはこちら... - @wiki全体から「登場人物」で調べる