GOD EATER 2@wiki内検索 / 「ver1~ver1.01」で検索した結果
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実用バレット/ver1~ver1.01
スナイパーデルタアストレイ(効率重視) アサルト参点(誘導:火力重視) +スナイパー スナイパー デルタアストレイ(効率重視) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP スナイパー 0~ デルタアストレイ 破砕 000 貫通 326 属性 97 合計 423 50 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 狙撃弾:狙撃弾/通常 ボタンを押したら 無属性 2 ├L 弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 3 └M 装飾レーザー:直進/短 1が何かに衝突時 +120° +90° 4 └M 弾丸:回転/狭い 3と同時に -73° 5 └M 弾丸:直進/極短 4と同時に -116° ◆解説 敵の前後移動に弱いが貼りつき弾より僅かに威力の高い汎用弾。 ... -
特定条件用バレット/ver1~ver1.01
てめーは俺を怒らせ弾(多目標攻撃:アサルト貫通)連鎖複製弾L-L 連鎖麻痺弾 てめーは俺を怒らせ弾(多目標攻撃:アサルト貫通) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP アサルト 4~ てめーは俺を怒らせ弾 破砕 0 貫通 65~77 属性 40~48 合計 105~125 9 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 連射弾:連射弾/通常 ボタンを押したら 連鎖複製 無属性 2 M 弾丸:直進/短 ボタンを押したら 3 └S 弾丸:直進/極短 2が何かに衝突時 ◆解説 連鎖複製チップを付けたモジュールに子接続しなくても連鎖する点を利用したバレット。 別名「連鎖複製弾M-S」。数値や説明文などは同時期に作られたそちらも参照して記載。 当てることさえでき... -
バグ/コメント
難度2呼び水で出てくるグボロ・グボロにステルスしながら胴体に狙撃すると部位破壊が発生するまで発見されない - 名無しさん 2014-01-18 13 44 43 それはステルスフィールドの仕様。撃ったとき視界の中にいのにバレないなら話は別だけど。 - 名無しさん 2014-01-20 10 46 57 殺生石高 - 名無しさん 2014-01-20 07 05 13 ミス。殺生石を利用したバグはアップデートでVITAでは修正されたけど、PSPのほうはどうなんかな。何もなければ書き変えたいんだが。 - 名無しさん 2014-01-20 07 06 39 【PSP】ギルさんを戦闘に連れて行くと、敵が近くにいるのにも関わらず、その場でクルクルと回っている事がある。近付けば付いてきてくれるが、アレは自分への挑戦か何かかと思ってしまう。因みに命令は攻撃にしているときになり易いが、... -
特定条件用バレット
特定条件用バレット 汎用バレットほど色んなミッションに使いまわせる訳ではないが状況や目的によっては汎用バレットを上回る効率を発揮することもあるバレットを記載。 必ずWiki編集時の注意事項、よくある質問について【こちら】のページを読んでください。 ※旧バージョンのバレットも記載されています。順次差し替えますのでお待ちください。 汎用バレット/特定条件用バレット/ネタバレット 特定アラガミ/結合崩壊用(仮) 多数目標攻撃用(仮) メテオ系(仮) 特定ミッション用 支援バレット/その他(特定条件用) 旧バージョン特定条件用バレット コメント 特定アラガミ/結合崩壊用(仮) 結合崩壊用を編集 ラピッドクラッカー(部位破壊:スナイパー破砕) アルティティード2(部位破壊:ブラスト) 内臓破壊弾2ver.1(部位破壊:ブラスト) 内臓破壊弾2ver.2(部位破壊:ブラスト... -
特定条件用バレット/特定ミッション
顎砕き1.1(特定ミッション専用) 顎砕(特定ミッション専用) 漆黒放置(特定ミッション専用) 顎砕き1.1(特定ミッション専用) ◆基本データ(右用) 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 6~ 顎砕き1.1 破砕 約746 貫通 --- 属性 約1120 合計 約1866 133 ◆バレットの構成(右用) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー:直進/長 ボタンを押したら +25° 2 └M 制御:その場で静止/生存時間長 1の発生から1秒 +65° 充填 3 └L 装飾弾丸:重力の影響を受ける弾/通常 2の発生から5秒 +40° 4 └S 装飾レーザー:回転/狭い 3が何かに衝突時 +40° 5 └M 制御:その場で回転/速度遅 4と同時に -20... -
通常バレット/スナイパー
通常バレット(スナイパー用) 概要 スナイパー用通常バレット一覧 メモ 概要 自動販売機・よろず屋で購入できるスナイパー用のバレット一覧。 威力は直撃した場合のものを示す。 BB系の詳細な効果についてはこちらを参照。 スナイパー用通常バレット一覧 ◯には各非物理属性に対応する単語(炎・氷・雷・神)が入る バレット名 威力 効果 弾道 消費OP 費用 入手可能時期 狙撃弾 貫通:180 直進 25 10fc 狙撃弾:◯ 貫通:180 非物理:45 合計:225 直進 33 10fc 狙撃弾:◯爆 破砕:90 貫通:180 非物理:90 合計:360 爆発 直進 50 10fc 回復レーザー:SN HP回復:25 回復・貫通 強ホーミング 33 10fc 回復弾:SN HP回復:16 回復 強ホーミング 33 10fc 狙撃弾:猛毒 貫通:18... -
修正されたバグ/コメント
Vita版アプデ1.20適用後だが、アラバレ取得時の名称変更の2つ目のほうの症状は治ってない - 名無しさん 2014-02-10 18 17 46 左スティックを上側にたおしたとき動作がおそく時々操作がきかなくなる - アラタ 2014-02-13 20 31 16 Vita,Ver1.30だけどアラガミバレットを取得すると名称のみ変わるの2つ目は治ってないと思う - 名無しさん 2014-02-25 16 20 40 デコイに向かう回復弾、修正されたみたいです。 - 名無しさん 2014-06-02 01 31 07 ハルのキャラエピでフライアに呼び出して前半を終えて中盤へ進もうとすると、ハルの姿はないのに話しかけれる。でもフリーズする - PSPVer.1.40へアプデ済み 2014-09-12 00 19 44 -
バグ/コメント/過去ログ1
体験版のバグまとめページを別に作成したため、情報・コメントをそちらに移行。このページには製品版の報告をお願いします。 - 名無しさん 2013-10-14 09 12 36 バグなのかな?ストーリーの一部の音声が流れない。アップデートはしたんですが、声聞こえないと萎える・・・ - 名無しさん 2013-11-14 12 45 45 エミール断り続けたとこの「高楊枝!」のシーンで放置しとくと動きだけループしてるぞ - 名無しさん 2013-11-14 12 52 52 あとPSPGEB+PSVGE2体験版引き継ぎの時に枠から文字がはみ出している… - 名無しさん 2013-11-14 12 54 21 初の実地訓練のミッションで、捕食で2匹同時&ミッションクリアでフリーズ - 名無しさん 2013-11-14 13 10 15 確かにストーリーのボイスが途切れる - 名無... -
アラガミ/ヴァジュラ/コメント
スナイパーの波紋場所は腰回り パーツを狙うといいかも - 名無しさん 2013-11-26 16 13 03 攻略の欄の最後、盾は破砕~のくだりは変えた方がいい - 名無しさん 2013-12-04 22 20 20 スタグレが有効というか怒り活性化中にスタグレを使うと前足ダウンと同じ状態になるって書いた方が良いのでは 友好なのは間違いないけど - 名無しさん 2013-12-13 22 35 05 難易度9 遠雷 捕食10回:高発電体 2、獣神電爪 2、獣神轟雷翼 12、獣神轟雷毛 14 - 名無しさん 2013-12-15 17 35 49 難易度9 遠雷 部位破壊10回:獣神電爪 2、獣神轟雷毛 8/獣神雷頭 7、獣神轟雷牙 3/超発電体 1、高発電体 4、獣神轟雷毛 5 - 名無しさん 2013-12-15 17 37 59 難易度8 雷氷瀑布 捕食10回:獣神... -
通常バレット/スナイパー/コメント
こんな感じが見やすいかな~と思い編集してみました。どうでしょうか? - テスト勉強なう 2013-11-30 23 31 23 合計威力は別にした方がいいかな? - 名無しさん 2013-11-30 23 44 40 合計の値を分割 - 名無しさん 2013-12-01 14 27 46 自販機で販売している銃身(クロガネ射撃型だと思うが)で射撃弾他の等々ダメージが違うのだが - 名無しさん 2013-12-05 22 48 03 基本的にダメージはベース銃身で撃った時のもののはず - 名無しさん 2013-12-05 22 54 04 はい、ベース銃身を使用して計測しました。 - 名無しさん 2013-12-07 19 38 53 超長距離弾のダメージは間違ってるかもしれないのでその場合は修正して下さい。一応0.8倍と4倍の値が書いてあります。 - 名無しさん 2014... -
アラガミ/アマテラス
巨大な体躯を持つ第一種接触禁忌種。 頭部と思われる部位には女神像が鎮座しており、神々しささえ漂わせている。 名前の由来は、日本神話に登場する女神天照(アマテラス)。 太陽を神格化した神であり、スサノオやツクヨミと同じく三貴子の一柱。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 女神像 破壊前 緑 火花 白 破壊後 緑 白 白 白 角 破壊前 赤 火花 赤 破壊後 赤 白 腕触手 破壊前 緑 火花 火花 緑 破壊後 緑 体 火花 火花 両足 赤(白) 赤 羽 火花 背骨 白 ... -
修正されたバグ
修正された不具合 ◆Ver.1.40で修正された不具合◆ :2014.5.26 update誤字脱字・表記ゆれなど 操作関連の不具合 ◆Ver.1.30で修正された不具合◆ :2014.2.14 updateキャラエピソードがリストから消失[ver.1.30] アイテム・装備関連の不具合[ver.1.30] BGM・SE・ボイス関連の不具合[ver.1.30] NPC・アバター関連の不具合 ◆Ver.1.20で修正された不具合◆ :2014.1.21 update誤字脱字・表記ゆれなど[ver.1.20] 操作関連の不具合[ver.1.20] BGM・SE・ボイス関連の不具合[ver.1.20] 表示関連の不具合[ver.1.20] ミッション関連の不具合[ver.1.20] アイテム・装備関連の不具合[ver.1.20] ◆Ver.1.10で修正された不具合◆ :2013.12... -
バレット弾種一覧/コメント
ブラスト専用のLLにロケット弾 - 名無しさん 2013-11-24 18 57 35 ↑訂正:ブラスト専用ではなくて、サイズLLの中に『弾丸:ロケット弾ホーミング/全方向 消費OP49 子接続可』 - 名無しさん 2013-11-25 03 06 37 ↑で、ブラスト以外使用不可。 - 名無しさん 2013-11-25 03 08 55 ショットガンの弾の使えなさがひどいな - 名無しさん 2013-12-01 23 59 12 ショットガンにて球、制御系のバレットを発射した後、発射したバレットから一定距離離れるとバレットが消失する現象を確認(既出かな? - 名無しさん 2013-12-07 05 58 14 ↑訂正、弾種に関わらずプレイヤーから一定距離離れたバレットは消失する - 名無しさん 2013-12-07 06 05 00 生存時間極長でも?そうでないならただの... -
複合コア/コメント
アプデ環境が無いんだが、極密度複合コアの アラガミ繊維(1) 高濃度アラガミエキス(2) 鎧蟲鋼兜(1) 鎧蟲強繊維(7) 鎧蟲棘(7) 木霊樹皮鋼(1) 木霊疫病布(1) 木霊高レンズ体(7) 木霊葉腐肉(7) のコストは変わったか誰か教えてくれないか、今度遠征してアプデする前に把握しておかないとヴィーナスみたいになってしまう - 名無しさん 2014-01-21 17 21 09 ver1.20では順に、1、2、1、7、7、1、1、7、7で変わってないかと。基本的に強化しかされてないっぽい?因みにAチケプラチナは多分、空孤の金扇が一番効率がいいと思う(1枚で40) - 名無しさん 2014-01-21 17 29 29 ありがとう、ありがとう!本当に感謝!! - 名無しさん 2014-01-21 17 41 53 劫神晶、亡竜神酒のコスト追記 - 名無しさん 2014-01-2... -
バグ
バグ・不具合 GE2製品版の不具合(バグ)の情報。 体験版のバグは体験版情報/バグのページを参照してください。 仕様と修正された不具合の項目を移設しました。 それぞれ仕様、修正された不具合を参照して下さい。 ※PCとはプレイヤーキャラクター(主人公)のことをさす。 ◆確認された不具合◆バレット編集画面のプレビューでは若干照準がずれている 増援として出現するアラガミが予定通りに登場しないことがある 開始地点からNPCが動かない NPCがその場で高速回転する 日誌の日付が変わらなくなる バレットエディットのアイコンで対神抗体と毒が逆になる BBLvが気づかない内にレベルアップ アラガミバレットを取得すると名称のみ変わる 誤字脱字・表記ゆれなど 操作関連の不具合[確認済] BGM・SE・ボイス関連の不具合[確認済] 表示関連の不具合[確認済] ミッション関連の不具合[確認... -
スキル/バーストスキル/コメント
【B】総合攻撃力↑ BB ヴァルキュリア BB ヴァルキュリア極 - 名無しさん 2013-12-10 07 38 09 【B】空中近接攻撃力↑ BB 虎剣 帝皇 - 名無しさん 2013-12-10 07 42 27 今作はGEB方式だと冗長になるので短縮版の試案を置いておきました。 - 名無しさん 2013-12-10 18 20 58 GEB方式でも改行は発生しやすいうえ改行が発生すると縦が非常に長くなり見辛いので、幅は少し広がったもののこちらの方が良いかと思います。 - 名無しさん 2013-12-10 18 23 33 被ダメージ大幅増加ってバグで逆に硬くなってるのってマジ!? - 名無しさん 2013-12-11 13 22 54 なん・・・だと・・・・ - 名無しさん 2013-12-12 19 50 50 GEBの時から違和感あったんだけど剣攻撃力... -
バレット弾種一覧
バレット弾種一覧 弾種の属性 火/氷/雷/神:Sサイズ 火/氷/雷/神:Mサイズ 火/氷/雷/神:Lサイズ 火/氷/雷/神:LLサイズ 毒/麻痺/対神抗体:Sサイズ 毒/麻痺/対神抗体:Mサイズ 毒/麻痺/対神抗体:Lサイズ 回復:Mサイズ 回復:Lサイズ スナイパー専用無:Mサイズ 火/氷/雷/神:Mサイズ 毒/麻痺/対神抗体:Mサイズ アサルト専用無:Mサイズ 火/氷/雷/神/毒/麻痺/対神抗体:Mサイズ ブラスト専用火/氷/雷/神:Lサイズ 火/氷/雷/神:LLサイズ 回復:LLサイズ ショットガン専用火/氷/雷/神:Mサイズ 備考 コメント 弾種の属性 [部分編集] 弾種 属性 備考 弾丸 貫通・非物理 貫通属性寄り。状態異常弾は貫通のみ レーザー 貫通・非物理 非物理属性寄り 爆発 破砕・非物理 放射 破砕・非物理 非物理属性寄り 散弾 破砕・貫通・非物理 球... -
アラガミ/ヴァジュラ
トラに似た容姿を持つアラガミ 俊敏な動きで敵を翻弄し、背中から生えたマント状の器官から強力な電撃を放つ。 名前の由来と思われるのは、金剛力士とも同一視される十二神将の一角・伐折羅大将の梵名ヴァジュラ。 また、インド神話の帝釈天インドラの持つ武具及びそれを元に作られた法具に、金剛杵とも呼ばれる同名のものがある。 発生起源 ユーラシア大陸南東地域 弱点(未確定) ◆非物理属性:【神】>【火】・【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 前足 破壊前 破壊後 マント 胴体 後足 尻尾 破壊前 破... -
ミッション/ダウンロードミッション
ダウンロードミッション ミッション概要 一覧クリスマスパック 漆黒の捕喰者 ニューイヤーパック アニバーサリーパック サバイバルパック 防衛班の帰還 DLC専用ミッション メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順... -
アラガミ/アマテラス/コメント
ツクヨミもそうだけど、前作よりも銃が通るようになってるよね - 名無しさん 2013-11-27 23 31 25 NORNで見た感じ、前作より幼くなってる気がする - 名無しさん 2013-12-02 21 05 16 今回は獣剣だと腕に赤ヒットやクリティカルがでなくなってんだな。 - 名無しさん 2013-12-12 19 43 34 ロミオバスターでいったら腕触手は火花祭り。角と女神は真っ白。SN担いだら無属性狙撃弾は腕触手に火花の様子。 - 名無しさん 2013-12-14 00 39 12 難易度9 魔照の日輪 捕食10回:オリハルコン 3、アダマンタイト 3、神焔妃ノ赤貴鎧 3、神焔妃ノ赤貴輪 7、神焔妃ノ赤貴刃 5、神焔妃ノ赤貴鉄 7、神焔妃ノ黄泉石 2 - 名無しさん 2013-12-14 18 59 29 ×:焔 ○:煌 - 名無しさん 2013... -
特定条件用バレット/コメント
このページは2chのバレットエディットスレを元にして編集されています。バレットを追加する際はスレの方で審議してから追加をお願いします。 バレスレよりアルティティード2を反映。 - 名無しさん 2013-11-20 10 36 15 アルティティード2の変異チップが空いている所に抗重力弾をセットすると威力が少しだけ増しますね。ただし、5番のモジュールのみ至近距離での威力上昇無し。 - 名無しさん 2013-11-20 11 10 13 3番の制御に抗重力弾をセットしても微々たるものですが、威力上昇します。 - 名無しさん 2013-11-20 11 29 45 3に抗重力弾をセットすると「敵の方を向く」の効果が発揮されなくなるので、バレットの根本的な目的に合致しなくなります - 名無しさん 2013-11-20 12 24 45 マータで確認してきましたが、3に抗重力弾をセットして... -
特定条件用バレット/結合崩壊
ラピッドクラッカー(部位破壊:スナイパー破砕) アルティティード2(部位破壊:ブラスト) 内臓破壊弾2ver.1(部位破壊:ブラスト) 内臓破壊弾2ver.2(部位破壊:ブラスト) 大噴火(部位破壊:ブラスト高所) メテオ太刀切り(部位破壊:ブラスト高所) ラピッドクラッカー(部位破壊:スナイパー破砕) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP スナイパー 1~ ラピッドクラッカー 破砕 280 貫通 180 属性 280 合計 740 76 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 狙撃弾:狙撃弾/通常 ボタンを押したら -15° 残留 2 └M 制御:その場で静止/生存時間短 1が何かに衝突時 3 ├M 爆発:爆発/通常 2と同時に 4 ├S 爆発:爆発/通常... -
仕様
仕様 GE2製品版の仕様の情報。 旧体験版の仕様については体験版情報/バグのページを参照してください。 現在配信されている体験版は製品版(Ver1.01)と同じ仕様なので、このページを確認願います。 以下、このページで『体験版』とある場合は基本的に旧体験版のことをさします。 ※PCとはプレイヤーキャラクター(主人公)のことをさす。 仕様(バグ等ではない)最初のロードが長い トリガーハッピーをつけても消費OPが半減しない ブラッドアーツの覚醒率が上がらない スリープモードに入るとタッチ操作を受け付けなくなる 煉獄の地下街でマグマの上からアラガミが動かない 銃のリコイル(発砲時の反動)表現 敵アラガミのテクスチャがおかしい アラガミの声 ダウンロードミッションをクリアすると一部のミッションが2つに増える アップデートで追加された各種データが整備しきれていない 気づきにくい... -
エディットの心得
エディットの心得 エディットについて エディット方法 作成の指針 検証結果威力、効率について 各弾のDPO比較 消費OPの軽減について コメント 2ch検索:バレットエディット エディットについて ターミナルのバレットメニューでオリジナルのバレットを自作することができます。 既存バレットのカスタマイズも可能です。 「バレット複製/編集」でバレットの複製をする際に、属性のみ変更することも可能になりました。 △を押したまま上下キーを押すと範囲選択になります。 エディット方法 (1)子接続が付けられるモジュール(弾1)を設置 (2)次の段に新しいモジュール(弾2)を設置 (3)モジュール(弾2)にカーソルを合わせた後、方向キー右を押す (4)「モジュール(弾1)」と「モジュール(弾2)」がライン(線)で接続されたら成功 (5)条件を編集したいモジュールにカーソルを... -
ブラッドアーツ/ブーストハンマー
ブラッドアーツ(ブーストハンマー) □・△ボタン攻撃1【デモンスラッグ】【エンジェルビート】デモンスラッグ エンジェルビート □・△ボタン攻撃2【龍脈起こし】【奥義・竜巻殺法】龍脈起こし 奥義・竜巻殺法 【神顎砕】 ステップ攻撃【アクセルスマッシュ】 空中□・△ボタン攻撃【連砕独楽】 【ガイアプレッシャー】 ブースト行動【ブレイズハート】 【アイアンハート】 ブーストラッシュ【テンダライザー】 【絶命乱れ打ち】 ブーストドライブ【ハードチェイサー】 【ネズミハナビ】 ブーストインパクト【終ノ一撃】【神殺】終ノ一撃 神殺 【プロミネンス】 攻撃倍率 メモ □・△ボタン攻撃1 【デモンスラッグ】【エンジェルビート】 【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】デモンスラッグ ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】エンジェルビート 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】デモンスラッグ 1:□ボタン攻撃系統の... -
汎用バレット
汎用バレット どんなミッションにも持っていけるような定番バレットを中心に紹介しています。 この他にも様々なエディット例があります。特定条件用バレット等も参考にしてください。 ※Wiki編集時の注意事項、よくある質問について【こちら】のページを読んでください。 ※旧バージョンのバレットも記載されています。順次差し替えますのでお待ちください。 汎用バレット/特定条件用バレット/ネタバレット スナイパー アサルト ブラスト ショットガン 支援バレット/その他 旧バージョン汎用バレット コメント スナイパー スナイパー用を編集 デルタスナイプ(火力重視) 貼りつき弾(バランス重視) 基本阻害弾(阻害:効率重視) デルタスナイプ(火力重視) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP スナイパー 0~ デルタスナイプ 破砕 000 貫通 ... -
アップデート・DLC
アップデート・DLC アップデート無料アップデート(Ver.1.40) - 2014年5月26日配信 無料アップデート(Ver.1.30) - 2014年2月14日配信 無料アップデート(Ver.1.20) - 2014年1月21日配信 無料アップデート(Ver.1.10) - 2013年12月18日配信 初期アップデートデータ(Ver.1.01) - 2013年11月14日配信 DLC(ダウンロードコンテンツ)アペンドパッケージ 無料DLC(特典・付録DLC) メモ アップデート インターネット経由で、すべてのプレイヤーに向けて無料で配信されるコンテンツ。 新しいミッションや装備の追加、ゲームバランスの調整、不具合の修正などが行われる。 ※最新版にアップデートすれば過去のアップデート内容も全て適用される。 アップデートには無線でネットに接続する環境が必要。 ワイヤレスス... -
特定条件用バレット/メテオ系
メテオ系バレット(充填抗重力) ホーミング撃ち降ろし【派生】速射機構対応型 メテオ系バレット(充填抗重力) 貼りつき【派生】速射機構対応型 俗に言うメテオ(撃ち上げて時間経過からの撃ち降ろしに充填と抗重力の変異チップをつけて大爆発させるバレット)を記載。 メテオ系バレットの威力は桁違いになるため、人によってはゲームを純粋に楽しめなくなる可能性があります。また、単発高威力により結合崩壊を狙いづらい、爆発部分に識別チップを入れないと仲間にも問答無用で当たるなどの弊害も発生するので、特にマルチプレイでのご利用は計画的に。 ※30秒充填型は距離によって着弾までの時間がにずれが生じ威力が変わるので、至近距離時のダメージを記載しています。 メテオ系バレット(充填抗重力) ホーミング撃ち降ろし ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 6~ 793式 破砕 ... -
ブラッドアーツ/概要
ブラッドアーツの概要 ブラッドアーツとは ブラッドアーツの覚醒方法 ブラッドアーツを効率よく覚醒させるには 一部ブラッドアーツに付与されるスーパーアーマーについて(要検証)スーパーアーマー効果 被ダメージの軽減 状態異常の無効化 覚醒率稼ぎおすすめミッション コメント ブラッドアーツとは 第三世代神機使い「ブラッド」の「血の力」の発現により使用可能になる特殊な技で、オラクルの力で攻撃が強化される。 通常攻撃が必殺技に進化するというもので、敵に近接武器で通常攻撃を当て続ける事により覚醒率が上昇し、100%になるとその攻撃が「ブラッドアーツ」として覚醒・進化する。 特殊な操作をする必要は無く、対応する攻撃行動をするだけで発動する。 進化した技はヒット数が増加したりアラガミのオラクル弾を無効化したりする等様々な効果が付加される。 装備品のように戦闘準備画面でセットすること... -
ブラッドアーツ/ロングブレード
ブラッドアーツ(ロングブレード) □ボタン攻撃1【朧月】 【ソニックキャリバー】 □ボタン攻撃2【斬鉄】 【吸命刃】 △ボタン攻撃【バリアスライド】 【ドライブツイスター】【秘剣・昇り飛竜】ドライブツイスター 秘剣・昇り飛竜 空中□ボタン攻撃【エリアルキャリバー】 空中△ボタン攻撃【ジェノサイドギア】 【韋駄天】【飛天車】韋駄天 飛天車 ゼロスタンス【無尽ノ太刀・蒼】 【落花ノ太刀・紅】 【疾風ノ太刀・鉄】 インパルスエッジ1【IE肆式・轟爆】【IE零式・斬】【IE伍式・照射】IE肆式・轟爆 IE零式・斬 IE伍式・照射 インパルスエッジ2【IE壱式・連爆】【IE弍式・速射】IE壱式・連爆 IE弍式・速射 備考 攻撃倍率 ブラッドアーツ育成 メモ □ボタン攻撃1 【朧月】 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】朧月 1:□ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる2:〃系統の攻撃をクリティカ... -
アラガミ/シユウ
硬い翼手を持つ人型のアラガミ。 その翼手で戦うが、爆発するエネルギーを放出する事もある。 名前の由来は古代中国神話に登場する「蚩尤(しゆう)」。 勇敢で忍耐強く、武器・兵器の発明者とされ、砂や石や鉄を喰らい、霧を操る力があったとも。 後に兵主神(兵器の創始者、戦いの神)として崇められたとされる。 発生起源 ユーラシア大陸中央部 弱点 ◆物理属性 :銃破砕:頭>下半身 銃貫通:頭・上半身 切断:上半身・拳 破砕:上半身・拳 貫通:頭・拳>上半身 ◆非物理属性:【火】 【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(近) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 10 05 90 90 10 20 20 90 90 上半身 90 20 15 20 40 40 40 90 90 拳 90 ... -
アラガミ/クアドリガ堕天
極地適応型のクアドリガ。 表面装甲は全て青白く染まっているが、破壊力は失われていない。 発生起源 北海近郊 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 排熱器官 上半身 通常時 展開時 前足 後足 破壊前 破壊後 前面装甲 破壊前 破壊後 展開時 下半身後部 ミサイルポッド 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホー... -
実用バレット/ブラスト
デルタ2(狙撃:瞬間着弾) 脳天直撃Lホーミング型(誘導:高所)脳天直撃弾2(誘導:高所) ペンタJGP(抗重力放射) トリプルメテオ(メテオ系バレット(充填抗重力) 撃ち降ろし最大威力) デルタ2(狙撃:瞬間着弾) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 6~ デルタ2 破砕 000 貫通 252 属性 168 合計 420 32 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 弾丸:直進/短 ボタンを押したら 減衰緩和 2 ├M 弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 3 └S 装飾弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 +90° 4 └M 制御:その場で静止/生存時間短 3と同時に +90° 抗重力弾 5 └S 装飾弾丸:直進/短 4と同時に +60°... -
装備/制御ユニット
制御ユニット 概要 装備一覧 メモ 概要 装備する事でバーストスキルが追加される。 装備一覧 名称 費用 必要素材 スキル 備考 プロトタイプ - - - 初期所持購入可能(500fc) レンジャー 4400fc 獣神毛x3獣神爪x2獣神牙x2 【B】被ダメージ減少【B】スタミナ自動回復↑ サバイバー 800fc 鎧蟲角片x3鎧虫殻片x2 【B】アイテム効果持続↑【B】アイテム速度【B】状態異常耐性 購入可能(2000fc) ゴッドイーター 28000fc 禁鳥翼x2獣神雷毛x3堕王氷砲x1猿神力鎧x2女王血石x1 【B】近接攻撃体力吸収【B】スタミナ自動回復↑ ソルジャー 800fc 鬼兜x1鎧蟲蹄片x2 【B】近接攻撃力↑ 購入可能(2000fc) │├│ スナッチャー 2900fc 獣神毛x2木霊レンズ体x1獣神牙x2 【B】近接攻撃... -
装備/制御ユニット/コメント
パラディン↓はベルセルク - 名無しさん 2013-11-20 21 08 38 前作からブラッドプラスしか追加されてないのかな? - 名無しさん 2013-11-21 14 36 41 とりあえずここまでしか確認できてないからなんとも・・・ - 名無しさん 2013-11-21 14 57 43 今作ではB回復弾消費OP軽減効果はちゃんと修正されてるっぽいなぁ まぁ当然だけども - 名無しさん 2013-11-22 17 48 18 プラーナ付けてレベル3バースト維持し続けるとだいぶ安定する。ノーアイテムも簡単に - 名無しさん 2013-11-23 00 29 36 プラーナは強すぎてバランス崩壊するわw - 名無しさん 2013-11-24 16 43 24 バランス崩壊?プラーナとかパフェ狙いだとゴミもいいとこなんだがどこでバランス壊れてるんだ? - 名無しさん ... -
アラガミ/零號神機兵/コメント
右肩にスナイパーのクリティカル波紋が発生するのを確認 - 名無しさん 2013-11-25 18 04 57 ホールドが効きませんでした - 名無しさん 2013-11-28 02 21 48 コイツはデミウルゴスと関係なくね? - 名無しさん 2013-11-30 18 45 55 骨格は似てるけど動き全然違うし設定的にも関係なかったと思う。 - 名無しさん 2013-11-30 21 16 31 右腕、胸、頭の崩壊させられるところは全部貫通に弱い。 - 名無しさん 2013-12-03 21 12 12 こいつの核中々出にくいな レア素材かな? - 名無しさん 2013-12-03 23 58 23 胸破壊低確率だと思う 多分な - 名無しさん 2013-12-05 03 11 04 こいつにホールド効かないっぽいね。他の異常は検証してないです - 名無しさん... -
アラガミ/グボロ・グボロ堕天(氷)
極地に適応したグボロ・グボロの堕天種。 発生起源 ユーラシア大陸最北端 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 破壊不能部位 砲塔 破壊前 破壊後 背ビレ 破壊前 破壊後 尾ビレ 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 ** 探知タイプ(未確定) 視界はやや狭い。 聴覚は狭い。 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット ... -
アラガミ/シユウ堕天
爆発の代わりに雷撃を起こすようになったシユウの堕天種。 電撃を纏った翼手による攻撃は神機使いをスタンさせる。 発生起源 ユーラシア大陸北東部の山岳地帯 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 上半身 両腕羽 破壊前 破壊後 拳 下半身 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 両腕羽 下半身 ... -
ブラッドバレット
ブラッドバレット ブラッドバレットについて ブラッドバレットを効率よく覚醒させるには スナイパー アサルト ブラスト ショットガン メモ ブラッドバレットについて 通常任務難易度2『クレイジー・パーティ』クリア後に開放される要素。 ミッション中に銃身の攻撃をアラガミに当てることで覚醒率が上昇し、BBLVが上がると新たなバレットを獲得できる。 獲得したバレットはターミナルのバレット倉庫に加えられるほか、よろず屋の商品にも加わる。 ツリーが多数あるブラッドアーツと違い、ブラッドバレットは各銃身でLVが1~9あるだけのごくシンプルなシステム。 シエルのキャラクターエピソード「Episode3」クリアで変異チップの編集が可能になり、 自力でブラッドバレットをエディットできるようになる。 覚醒率はブラッドアーツと同様に、難易度の高いミッションに挑むと上がりやすいが、... -
用語集
用語集 ※前作のシナリオのネタバレが含まれますので、前作未プレイの方は注意してください。 ※前作にもある用語についてはGEB攻略wikiの用語集も参照願います。 あ行アイテール アドパ アバカ アバドン アマテラス 雨宮サクヤ(旧姓:橘) 雨宮ツバキ 雨宮リンドウ 雨宮レン アラガミの動物園 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ アルダノーヴァ イェン・ツィー 「生きることから、逃げるな」 犬 インフラ ヴァジュラ ヴァジュラテイル ヴィーナス ウコンバサラ ウロヴォロス エミール・フォン・シュトラスブルク エリック・デア=フォーゲルヴァイデ エリナ・デア=フォーゲルヴァイデ エンゲージシステム エンハンスミッション オウガテイル オートガード 大森タツミ 小川シュン オスカー おでんパン 鬼〇〇 か行カタストロフィナンシェ カバラ・カバラ カリギュラ ガルガンテュア カ... -
便利なテクニック
便利なテクニック ◆概要◆ ◆ストーリー編◆会話を聞き逃さないためには ◆複合コア作成・金策編◆雑貨屋を使い高密度複合コア作成 複合コア作成について 効率の良い金策 ◆戦闘関連◆高速移動の手引き 銃のリコイル(発砲時の反動)表現 まとめて破壊の一撃 各種銃身のマメ知識 各種銃身の挙動についてアサルトのマメ知識 ブラストのマメ知識 各種近接武器の挙動について定点攻撃の方法 バスターブレードのマメ知識 ブーストハンマーのマメ知識 チャージスピアのマメ知識 各種装甲のマメ知識 その他 戦闘関連のマメ知識 ◆BA・BB関連◆BA・BBの覚醒率について ウコンバサラでチャージクラッシュ系BA覚醒率上げ 半自動BA覚醒率上げ ◆その他◆気づきにくい仕様と前作から廃止された細かい仕様について PS Vita TVでのプレイについて PS Vitaで疑似カスタムサウンドトラック メモ ◆概要◆ ... -
システム/戦闘操作
戦闘時の操作について 刀身刀身の共通操作 ショートブレード ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア 銃身銃身の共通操作 スナイパー アサルト ブラスト ショットガン 刀身 各刀身の操作について記載する。 基本的にキーコンフィグはAタイプであることを前提とする。 5種類の刀身を交換することは、単純に長い短い遅い早い普通の違い以前に、操作方法から狙っていく戦術まで変わってくる。 極論すれば刀身の交換で別のアクションゲームになるとも言えるので注意されたし。 なお、ブラッドアーツを装備すると攻撃の挙動が変わることもある。詳しくは各刀身のブラッドアーツのページを参照。 刀身の共通操作 [部分編集] 地上コンボ 地上で□攻撃と△攻撃を組み合わせて攻撃。 コンボの途中でステップやジャンプも可能。 空中コンボ 空中で□攻撃や△攻撃。△攻... -
アラガミ/ルフス・カリギュラ
グラスゴー支部で確認された赤いカリギュラ。 現時点では行動パターンには大きな差異は無いが、体表が赤くなり、初期状態で右腕が破壊されている事、右肩口にケイトの神機が刺さっている事が違いか。 アップデートにより、初出より強化された個体が出現した。 ルフス(rufus)はラテン語で紅色、真紅という意味がある。 ストーリーミッション「アンブレイカブル」で出現するルフス・カリギュラについてはカリギュラを参照のこと。カリギュラとの違いは素材が捕喰できない、結合崩壊報酬がない、右腕が破壊されている点。 以下ではダウンロードミッションでのルフス・カリギュラについて記載する。 発生起源 フェンリル グラスゴー支部にて初の確認 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫... -
リンクサポート/コメント
キグルミは主人公と同じデバイスになる模様 - 名無しさん 2013-11-15 17 31 11 アリサはバースト化3。 - カノンは嫁 2013-11-15 19 30 18 ストーリー進めてターミナル確認したら作れるようになってました - 名無しさん 2013-11-15 21 01 29 ストーリー4中盤あたりでかなりの種類つkれる。 - 名無しはおまえか? 2013-11-16 22 06 16 プレイヤー二人、NPC二人で遊んだ結果、破壊の一撃はプレイヤーのどちらか一人にランダムで付くっぽい感じだったよ - 名無しさん 2013-11-18 13 18 46 ジュリウスがエンディング後、フルバースト0、2になります。内容は「ミッション開始直後と2分経過直後の2回全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する」です。編集可能な方よろしくお願いします。 ... -
データ引き継ぎ
データ引き継ぎ データ引き継ぎ◆概要◆ 引き継ぎの手順手順1:GE2製品版起動前の準備 手順2:GE2製品版起動後の操作 GEBからのデータ引き継ぎ引き継ぎ可能な要素 引き継ぎ装備追加条件 追加報酬 引き継ぎデータチェッカー PC用確認データ GE2旧体験版からのデータ引き継ぎ引き継ぎ可能な要素 引き継げない要素 GE2製品版からのデータ引き継ぎ(初めから)引き継ぎ可能な要素 引き継げない要素 GE2製品版からのデータ引き継ぎ(続きから)引き継ぎ可能な要素 引き継げない要素 ◆引き継ぎに関する耳より情報◆GEB主人公の名前 旧体験版を利用して金稼ぎ 装備品のカテゴリ変更および派生の統合について メモ ◆概要◆ GEBとGE2旧体験版(以下GE2体験版)双方の引き継ぎ要素はGE2製品版(序盤まるごと体験版)にまとめて引き継げる※それぞれの引き継ぎ要素を足し算してGE2製品版(序盤まる... -
便利なテクニック/コメント
極密度複合コアは神速ハンニがでる、漆黒の捕食者(フリー)で仲間付き物理特価で行けば2分を切れるので神速ハン二の素材に作るのもなかなか効率いい - 名無しさん 2014-02-15 15 06 03 Ver.1.30ダウンロードミッション『スイート・コレクター』wo - 名無しさん 2014-02-17 00 15 02 Ver.1.30の『スイート・コレクター』でかなりの数の義理が拾え、それを売るとかなり良い額に - 名無しさん 2014-02-17 00 19 37 義理は1回に30個くらいだから全部売って3000fc、装備整ってるならハイドアンドキルの方が圧倒的に効率いいと思う。キャラチョコ集めるついでとか装備揃う前ならそこそこいいかもだけど - 名無しさん 2014-02-17 09 32 46 タイバニのコラボ衣装、買値100fcなのに売値300fだったからめんどくさい... -
複合コア
複合コア 概要 複合コア序 低密度複合コア 高密度複合コア 超密度複合コア 極密度複合コア メモ 概要 複合コアの変換コスト一覧です。 素材の並び順はゲーム内の表示に合わせています。 製品バージョンによって必要コストが異なる。 今後もアップデートでコストが調整される可能性がある。 記号の意味 ×:そのバージョンでは材料として扱えない。 ←:以前のバージョンから変更は無い。 [部分編集] コア名 必要コスト v1.0 v1.1 v1.2 v1.3 v1.4 複合コア序 5 ← ← ← ← 低密度複合コア 25 20 ← ← ← 高密度複合コア 50 40 ← ← ← 超密度複合コア 85 70 ← ← ← 極密度複合コア 140 100 ← ← ← 複合コア序 [部分編集] +複合コア序 アイテム名 アラガミ 素材コス... -
ブラッドアーツ/概要/コメント
そのうち威力検証したいよね - 名無しさん 2013-11-24 18 25 38 ブラッドアーツは一つしかセットする事が出来ない。 って書いてあるけど これは吉Dが選ぶ楽しさうんぬんでまずは一つという流れも書いといたほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-24 20 02 00 それが必要な理由が分からない、どういう経緯でこうなったかなんていらないと思うんだが・・・ - 名無しさん 2013-11-24 22 16 08 まずは。ってことはこれからのアップデートで複数選択できるようになるかもしれないの?? - 名無しさん 2013-11-24 22 26 02 クリティカル3回って、クリティカル3回出すたびにめっちゃ上がるってこと? - 名無しさん 2013-11-25 01 08 46 めっちゃ上がるかはわからんが、左下に表示されるBAの上昇率がクリ... -
装備/ブーストハンマー/コメント
コラップサー R7 合成 ?fc/黒曜鉄1 ミスリル銀1 魔狼鉄篭手2 禁猿雷太鼓2 禁猿3/破砕399 神67/スタミナ↑大 Bブラッドアーツ強化 - 名無しさん 2013-11-25 12 55 57 ┗コラップサー改 強化 18000fc/超密度複合コア1/破砕436 神73/スタミナ↑大 Bブラッドアーツ強化 - 名無しさん 2013-11-25 12 56 09 、┗コラップサー修 強化 18000fc/極密度複合コア1/破砕489 神81//スタミナ↑大 Bブラッドアーツ強化 - 名無しさん 2013-11-25 12 56 27 、、┗コラップサー新 強化 18000fc/極密度複合コア1/破砕550 神92/スタミナ↑大 Bブラッドアーツ強化 - 名無しさん 2013-11-25 12 56 42 、、、┗コラップサー極 強化 ?fc/神煌妃ノ赤貴刃3 神煌... -
装備/ショットガン/ボウスター派生
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ ボウスター 1 破1.09 貫1.09 0.87 0.87 0.87 0.87 スタミナ↑中 合成 900fc 木霊病布x3 木霊レンズ体x1 荒神骨片x3 │◇│ ボウスター 改 2 1.27 1.27 1.01 1.01 1.01 1.01 スタミナ↑中 強化 400fc 低密度複合コアx1 │◇│ スワッガー 3 1.97 1.97 1.07 1.07 1.07 1.07 スタミナ↑中 整息 強化 3500fc 木霊病布x8 木霊ゴム片x7 木霊レンズ体x2 木化石樹皮x4 │◇│ スワッガー 改 4 2.36 2.36 1.28 1.28 1.28 1.28 スタミナ↑中 整息 強化 2000fc 高密度複合コア... - @wiki全体から「ver1~ver1.01」で調べる