GUILTY GEAR2 -OVERTURE- @wiki内検索 / 「攻撃技の縦属性と横属性」で検索した結果

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  • 攻撃技の縦属性と横属性
    マス戦の属性関連のページ。知るとマスター戦の「読み合い」をしやすくなる。格闘ゲーマーが好きそう。 非初心者向け。ここより先に『マスター戦心得』や各キャラ対策を読むの推奨。 属性とは何か? 属性を覚えるメリット 横回避属性の技を覚えよう。 縦や横の属性を覚えようソル (Ver1.42) シン (Ver1.42) イズナ (Ver1.42) ドクターパラダイム (Ver1.42) ヴァレ (Ver1.42) カイ (Ver1.42) レイブン (Ver1.42) その他 (Ver1.42) 参考動画 参考サイト 属性とは何か? GG2には様々な属性があるが、このページで扱うのは次の三つである。 縦属性  横回避属性を持った行動に対してもヒットする属性。  比較的縦振りの攻撃に多い。 横属性  横回避属性を持った行動に対してヒットしない属性。  比較的横...
  • コンボ用語
    ...大体狭い。 関連『攻撃技の縦属性と横属性』 仰け反り値・仰け反り耐性 どの攻撃にも仰け反り値が付与されていて どのキャラクターにも仰け反り耐性が存在する。 ソードマンの攻撃1発でマスターは仰け反るが、 ゲロッパの攻撃1発じゃマスターは仰け反らない。 トレモ トレーニングモード テクニック面 テロ  …MG奇襲 ~乙  …何回クリティカルダウンをしたかをあらわす語(例:1回クリティカルダウンした状態なら1乙) 釣る(釣り)  …鯖を一匹(数匹)ずつおびき寄せて倒すこと ポケモン  …スロット内に特定の鯖を収納して常に持ち運ぶこと 撒き  …無人ゴーストにサーヴァント一体をばら撒いて相手のマナを抑えること ソル GF  …ガンフレイム VV  …ヴォルカニックヴァイパー BR  …バンディットリボルバー ガンフレ  …ガンフレイム ヴォ...
  • アイテム:設置・攻撃
    ...具でもある。 →『攻撃技の縦属性と横属性』 値段が安すぎるので、スロットが余る人は取り合えず買っちゃっても良いかも。 テンションゲージ温存できる飛び道具としてガンガン使っていける。 ラピッドファイア(コスト:120) ITEM1 天候:- ITEM2 天候:朝、昼、夕、夜、霧、雨 5回使える クールダウン3秒 正面へ連続で7発打つ飛び道具。ホーミング無し。 距離が近いほどダメージが高い。 モダンキャンセル可能。 横判定のためジャンプ動作中の相手には当たらない。 飛び道具相殺効果(7発撃つので結果的に打ち勝つ) マスター戦にて機能する。 相手マスターに当ててしまえば有利なのでそこから攻めたり逃げたり。 モダキャンすれば有利時間がかなり長く、ショートダッシュからコンボに繋げる事ができる。 ラピッドMCからブラストドライブで逃げる...
  • マスター戦心得
    ...ステの何にするのかは攻撃技の縦属性と横属性にも拠るのですが 先に危ない技について知らないと対策量が膨大になります。 危なくない技はガードしたままorガード続いたらジャンプで解決します。 参考動画 受身をしよう 受身(空中編) 相手の攻撃で浮き上がったら、Aボタンで空中受身をします。 受身をしないと何よりマスターの時間が勿体無いので、基本はAボタンを押して受身すべきです。 受身をしないと必要以上のコンボを喰らうこともあります。 と言っても、空中受身は、攻撃を喰らっているときに「なんとなくA連打」するだけで成功するので 深く考えて受身をする必要はありません。 深く考えるのは、敢えて受身を取らない場合。 敢えて空中受身を取らない方が、結果的に良い場合もあります。 このゲーム、空中でガードできません。 また、連続コンボはヒット数が増え...
  • vs.レイヴン
    もう「ンギモヂイィ!!」しか言わせてやらない そんなSな人々のための講座 トライブ編弱点は射撃‥? ガトーの処理ネタ マスター編対レイヴン基本 L8Xで突進してきたら サッササッサ 上からJ8Xで飛び込んできたら めくりクライゼン アイテム アイテム・スキルを使お…(ry 「そこじゃあない」対策 その他 トライブ編 弱点は射撃‥? 下級サーヴァントは  ●  キャンディ  ↑  ガトー  ★  マジュ の三つ。つまり下級の弱点は射撃です。 ただし、序盤から下級射撃の解除は考え物。 レイヴンにかなり処理されやすいです。 何だかんだでレイヴンに処理され続けるとマナ効率が悪いです。 「射撃は法力に当てるもの」と運用する感じ。 ガトーの処理ネタ ガトースキンがダウンから起き上がるときは、 スキル「怒った」を発動させます。 これ...
  • メニュー
    wiki内検索 メニュー ■ GG2とは ■ FAQ ■ 2chテンプレ・AA ■ wiki運営討論所 ■ 実績 ■ アップデート履歴(旧) ■ Steam その他のネタ帳 span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer...
  • SIN
    ver1.46 シン (CV 宮崎 一成) 身長 181cm 体重 73kg 血液型 不明 出身 不明 誕生日 5月31日 アイタイプ エメラルドグリーン 趣味 斬新な形容詞を模索すること苦手をひとつずつ克服すること 大切なもの みなぎる食欲もうひとつは言えない 嫌いなもの 苦手を克服しない奴子ども扱いされることイリュリア連王国 性格  礼節をわきまえた物言いや人付き合いが苦手。  しかし反面、物事を振り返らないその性格はデリカシーに欠けるが天真爛漫で気持ちがいい。  楽観的で自信過剰な一面もある。 略歴  この数年、ソルと共に賞金稼ぎとして艱難辛苦を共にしてきた。  親子、友人、師弟の間柄を通してソルには深い信頼を置いている。現在は放浪の旅を楽しんでいる。 石渡氏自身によるキャラクター紹介  オーソドックスなタイプです。サーヴァントに偏りが...
  • VALENTINE
    ver1.46 ヴァレンタイン (CV 沢口 千恵) 身長 165cm 体重 45kg 血液型 O型 出身 不明 誕生日 不明 アイタイプ 赤茶 趣味 無い 大切なもの 無い 嫌いなもの 無い 眼中にあるもの 排除する必要があるもの回収する必要があるもの 性格  機械的に事情に対応し、感情や欲求をあわらにすることのない少女。  言動や態度に抑揚が無いために、人形のような怖さを持っている。 略歴  以前の経歴は不明。  “鍵”と呼ぶ“何か”を探し求め、配下のサーヴァントを率い、幾度となくソル、シンの前に現れる。  “ルシフェロ”というお供を連れている。 石渡氏自身によるキャラクター紹介  サーヴァントに偏りがあり、上級兵が多く用意されています。  ゆえに後半戦に強い。マスター自身は飛び道具が豊富な遠距離型のキャラですが、  近距離戦もな...
  • IZUNA
    ver1.46 イズナ (CV:古澤 徹) 身長 182cm(耳込みで204cm) 体重 68kg 血液型 不明 出身 不明 誕生日 8月3日 アイタイプ 写真を撮ると高確率で赤くなるが茶色 趣味 御当地油揚げの食い比べ演歌 大切なもの 何とかなるさ友達愛着 嫌いなもの 可愛げのない排他思想ものを大切にしない人言及 性格  鋭い観察力を持ちつつも、表向きは飄々としており掴み所が無い。  「適当」をモットーとしており、一人より皆と喜びを共有することを大事と考える。  しかしその実は決して楽天家ではない。 略歴  バックヤードの住人と語る人外の者。彼をその出生から知る者はいないが、  柔らかい物腰と不釣合いな日本刀が妙に馴染んでいるその様は、その歴史が決して浅いものでは無いことを語っている。  情報世界に生まれたためか、あらゆる話し方が混ざり合ったハイ...
  • vs.イズナ
    駆け椿は無防備で移動するただの的 そんな余裕を見せ付けたい人々のための講座 トライブ編イズナサーヴァントの特徴 猫又ちゃんの脅威 河童の倒し方 でいだーらを止める でいだーらを作らせない お雪やだるまのスキルがうぜぇ‥ イズナ戦のテロ警戒 マスター編対イズナ基本 ちくちくLXされ続ける… チュイーン!うるせぇ!!(駆け椿) 鉄線印って初見殺しすぎだろ… ちくちくされすぎてどこでバーストすればいいのか分からん! その他 トライブ編 イズナサーヴァントの特徴 イズナのサーヴァントは 下級 近接兵(●):河童 機動兵(▲):猫又ちゃん 装甲兵(■):なまはげ 射撃兵(↑):一旦木綿 上級 近接兵(●):天狗 法力兵(★):お雪 装甲兵(■):でいだーら 射撃兵(↑):麒麟 と、コスト・兵種面でバランス良く揃っており穴が無い構成です。 この特...
  • 相性・属性
    ver1.46 属性近接(●) 装甲(■) 機動(▲) 射撃(↑) 法力(★) 相性相性表 三すくみ 対マスター補正 ミニオンと兵種について 参考動画 属性 このゲームでは各サーヴァントに属性が存在し、属性間で有利不利が存在します。 有利属性はダメージ率200%、被ダメージ率50%程度(属性毎に違う)と大幅の補正を受けます。 同兵種でない限り、絶対に何らかのダメージ補正がある組み合わせになります。 各サーヴァントの属性を理解し有利にゲームを展開しましょう。 近接(●) ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% 前衛(近くの敵をロックオンして殴り続ける) 一番最初から召還できるスタンダードなタイプ 攻撃力・体力・機動力が平均的で使いやすいが、弱点属性が多い 下...
  • Dr.PARADIGM
    ver1.46 Dr.パラダイム (CV 幹本 雄之) 全長 115cm(翼開長142cm) 体重 32kg 血液型 不明 出身 アメリカ(オハイオ州) 誕生日 不明 アイタイプ 赤 趣味 組織相関図を美しくする研究全ての事象を暫定的な情報単位に換算し、自分の脳の処理速度と記憶容量を知る。 大切なもの 内容を問わず具体的な理念眼鏡紳士肌着 嫌いなもの 無計画な者バードウォッチャーの目蚊 性格  真面目な勉強家で、ギアの身でありながら柔軟に情報を吸収する。  非常に理性的で、この世の理を自分なりに悟っている。対して性格そのものは非常に頑固で融通が利かない。  特に人間に対する評価は低く、敵対視している訳ではないが係わり合いを避けたいと思っている。  また、正直人間が絶滅しても別段自分は困らないとも考えている。 略歴  聖戦後、行き場のなくなった自立型ギア...
  • KY=KISKE
    ver1.46 キャンペーンモードクリア(難易度問わず)で使用可能。※ 実績解除を確認すること カイ=キスク (CV 草尾 毅) 身長 178cm 体重 58kg 血液型 AB型 出身 フランス 誕生日 11月20日 アイタイプ 青緑 趣味 ティーカップコレクション 大切なもの みんなの笑顔 嫌いなもの ソル 性格  仕事、対人、自らのモラル、その全てにおいて実直であり、まじめ一辺倒な性格。  正義をこよなく愛し、弱きを助ける姿勢は模範人間として出来すぎているほどである。  しかしその反面、規則や秩序を乱すものに過剰な嫌悪感を抱きやすく、それが表面に出てしまう。  冠を拝して以来、その熱意はやや勢いを失ったが、代わりに広い視野を手に入れた。 略歴  幼い頃から武の才能を開花させ、若くして人類をギアから守る聖騎士団の団長に抜擢された過去を持つ。  聖...
  • vs.シン
    ビーク見てからジャンプ・横ステップ避け余裕でした そんな事を言えるようになりたい人々のための講座 トライブ編どの兵種が有効? リブラ怖い…。 エリート殴ると射抜かれるんだけど…。 大部隊へアイテムで対応するには…。 マスター編対シン基本 基本はガーキャンジャンプで 空中からも攻めよう サイク…しようにも距離が離れてて スマッシュスマッシュうっぜぇー ファントムバレル!俺は死ぬ その他 トライブ編 どの兵種が有効? まず、よく考えないまま下級装甲の量産・上級装甲の優先解除を選択するとジリ貧になります。 スプリングボックの装甲処理能力がずば抜けています。 だからと言ってボックを見てから近接を援軍で出せば良い‥‥という訳でもないです。 メイン兵力となる上級兵三種が近接に強く、ガントレ弓子もコストが高い以外は働くという状況。 ボックが単独でいることがほぼ無い関係上...
  • vs.Dr.パラダイム
    インコから鳥に格下げしてやるぜ そんな意気込む人々のための講座 トライブ編序盤から押してくる「数」 バイターを倒せ! ココペリされた… 開幕のココテロ対策その1 開幕のココテロ対策その2 マスター編対ドクター基本 タイマン ダウンした!逃げられた! L・X・X・X 乱戦 アイテム その他 トライブ編 序盤から押してくる「数」 ゲロッパ以外にゲートガンナーがいることを把握しましょう。 近接兵を大量に生産する序盤、これを意識しないまま下手に攻めると兵数差がもっと酷いことに。 ゲロッパ、ゲートガンナーを考慮すると 装甲兵に活躍して貰うのが手っ取り早い話になります。 しかし、装甲だけで纏めるとバウワー量産されます。 バウワーのコストパフォーマンスはかなり良いので、量産されるとマナ差がキツイ。 よって、バウワーの活躍できない近接部隊に一体ずつ装甲兵を加...
  • サーヴァント:ヴァレンタイン・レイヴン
    VALENTINE サーヴァント:ヴァレンタイン・レイヴン RAVEN サーヴァント:ヴァレンタイン・レイヴン ver1.46 ■ サーヴァント名【アンロック・召喚マナコスト】 属性タイプ ┣ 有利 ┗ 不利 説明うんたらかんたら 下級サーヴァント  キャンディ / ガトースキン / Pブラマンジュ 上級サーヴァント  シャルロット / ミルフィーユ / エクレア / Miss ティラミス ミニオン  チェリー / チェリーハチェット / ブラウニー / カラス コスト表 下級サーヴァント ■ キャンディ【済・195】 ● 近接 ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% 飴。 とても優秀な近接兵。 攻撃頻度と攻撃速度の高さ...
  • 書籍情報
    GUILTY GEAR 2 -OVERTURE- 設定資料集 画像クリックでSOFTBANK Creativeへすっとばされます。 著者  エンタテインメント書籍編集部 著 サイズ種別  A4変/フルカラー ページ数  128 ISBN  978-4-7973-4890-3 価格  2,940円(税込) 出版日  2008/09/27か30 ※以下SBCサイト紹介文コピペ 初公開のビジュアルとストーリーが満載! 「ギルティギア2 オーヴァチュア」のビジュアル資料を大量に収録。 登場キャラクターの設定画を、決定稿はもちろん初期段階のスケッチまでも公開。 さらに8人のキャラクター別書きおろしストーリーで、GG2の背景が今明らかに!石渡太輔氏による挿絵つき! ●イラスト集 初公開の海外版パッケージイラストをはじめとする、GG2カラーイラストを収録。 ●各トライブ...
  • サーヴァント:Dr.パラダイム
    Dr.PARADIGM サーヴァント:Dr.パラダイム ver1.46 ■ サーヴァント名【アンロック・召喚マナコスト】 属性タイプ ┣ 有利 ┗ 不利 説明うんたらかんたら 下級サーヴァント  ゲロッパ / ローラー / バウワー 上級サーヴァント  レオナルド / ボーンバイター / スピリットシーカー / デュアルホーン ミニオン  ゲートガンナー / バウワーJr. / ココペリ コスト表 下級サーヴァント ■ ゲロッパ【済・150】 ● 近接 ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% 蛙。 コストの低さが最大の魅力。 他マスターの下級近接兵と比べると戦闘能力が低い。 特殊能力もない。 下級近接でこいつだけ相...
  • サーヴァント:イズナ
    IZUNA サーヴァント:イズナ ver1.46 ■ サーヴァント名【アンロック・召喚マナコスト】 属性タイプ ┣ 有利 ┗ 不利 説明うんたらかんたら 下級サーヴァント  河童 / なまはげ / 猫又ちゃん / 一旦木綿 上級サーヴァント  天狗 / でいだーら / 麒麟 / お雪 ミニオン  でいだーらの使い / だるま コスト表 下級サーヴァント ■ 河童【済・210】 ● 近接 ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% 平均的な能力の近接兵。 足は若干速い。攻撃性能は悪くない。体力も並。コストも並。 敵の攻撃を喰らうとカウンターでの反撃を行うスキルを持つ。 カウンタースキルによる仰け反り耐性から、処理されやすい時...
  • 覚えておきたい基礎知識
    ver.1.46 『どのキャラが使いたいか』決めた後、まずはこれらを覚えてゲームをやってみよう。 まずはじめに 何を覚えておくといいの? このwiki専門用語多すぎるよ… 兵種? 相性って何? マスターの操作? オルガン操作? どんな感じに戦うの? まずはじめに Online Modeを選択してバージョンアップをしましょう。無料です。 バランス大幅修正、バグ修正、トレモ機能追加、リプレイ鑑賞機能追加、自動ヒント機能追加、ミッション追加、マップ追加が主な内容になります。 シルバー会員でもできるので、LANケーブル(普段パソコンに繋ぐインターネットのケーブル)を箱○に刺すだけです。(ネット対戦にはゴールド会員が必要) PS2未だ全盛期でネット対戦も発売当初、 家庭用機XBOX360をインターネットに繋げなかった人も多く ゴールド会員?シルバー会員?という...
  • ヴァレンタインを使う
    VALENTINE>ヴァレンタインを使う ver1.46 どんなマスター?石渡氏自身によるキャラクター紹介 キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? どんな部隊作る? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう‥? マスター対決どうするの?(タイマン) マスター対決どうするの?(乱戦) マスターゴースト破壊 スキルは何を使えばいい? その他もろもろ開幕 序盤 中盤以降 テロ テロ対策 アイテム運用 開幕バイバイ 開幕キャプチャーキャノン L2Xで気絶確定 小ネタ パンツ見れる娘って聞いた どんなマスター? 石渡氏自身によるキャラクター紹介 参考『VALENTINE』 サーヴァントに偏りがあり、上級兵が多く用意されています。 ゆえに後半戦に強い。マスター自...
  • サーヴァント:ソル
    SOL BADGUY サーヴァント:ソル ver1.46 ■ サーヴァント名【アンロック・召喚マナコスト】 属性タイプ ┣ 有利 ┗ 不利 説明うんたらかんたら 下級サーヴァント  ザ・ドリル / ブレイド / ペンシルガイ 上級サーヴァント  ファイヤーホイール / ギガント / エンガルファー / ブロックヘッド / クィーン ミニオン  ハンチバック コスト表 下級サーヴァント ■ ザ・ドリル【済・210】 ● 近接 ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% ドリル。 コスト平均、強さは最弱。 150マナのゲロッパと良い勝負をして、他の下級近接には勝てない弱さ。 体力だけは近接で一番多いのでマスターにすぐ処理さ...
  • イズナを使う
    IZUNA イズナを使う ver1.46 どんなマスター?石渡氏自身によるキャラクター紹介 キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう‥? スキルは何を使えばいい? マスター戦どうするの?(タイマン) マスター戦どうするの?(乱戦) マスターゴースト破壊 その他もろもろテロ アイテム運用 居合い斬り「L→X←」(L6X4) 開幕達磨購入 どんなマスター? 石渡氏自身によるキャラクター紹介 参考『IZUNA』 こちらもオーソドックスタイプ。サーヴァントとマスターの力のバランスがいいですが、 決定力に欠けます。姿を消し、敵のロックオンから外れるなどの特殊能力を持っています。  ↑一年以上の調整の結果(最初か...
  • サーヴァント:シン・カイ
    SIN サーヴァント:シン・カイ KY=KISKE サーヴァント:シン・カイ ver1.46 ■ サーヴァント名【アンロック・召喚マナコスト】 属性タイプ ┣ 有利 ┗ 不利 説明うんたらかんたら 下級サーヴァント  ソードマン / ガンドレットボディ / スプリングボック / ツイントリガー / ワイズマン 上級サーヴァント  コンヴィクトハンマー / クワドロベイリフ / ヘヴンズリブラ ミニオン  ハミングソード コスト表 下級サーヴァント ■ ソードマン【済・225】 ● 近接 ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% 「マスター、後は頼みマスター」 コストが最も高く、能力が最も高い近接兵。 特殊能力よりも純粋なス...
  • ダメージ計算
    マスターの攻撃とダメージ ダメージ= 威力 × 下記補正 状態変化 『状態変化』参照。 連続ヒット補正 1倍→0.75倍→0.688倍→0.625倍…それ以降は下記参照。 (対鯖のみ)対サーヴァント補正 2倍。(マスターからマスターや、マスターからゴーストへのダメージは1.0倍) (対鯖のみ)防側サーヴァントのレベル補正 1.0倍→0.9倍→×0.75倍→0.6倍サーヴァントのレベル依存(Lv0 → Lv1 → Lv2 → Lv3) サーヴァントの攻撃とダメージ ダメージ= 威力 × 下記補正 状態変化 『状態変化』参照。 連続ヒット補正 1.0倍→0.75倍→0.688倍→0.625倍…それ以降は下記参照。 攻サーヴァントのレベル補正 1.0倍→1.25倍→×1.5倍→1.75倍サーヴァントのレベル依存(Lv0 → Lv1 → Lv2 → Lv3) (対マスターのみ)...
  • SOL BADGUY
    ver1.46 ソル=バッドガイ (CV:中田 譲治) 身長 182cm 体重 74kg 血液型 不明 出身 アメリカ 誕生日 不明 アイタイプ 赤 趣味 QUEENを聞くこと 大切なもの QUEENの「シアーハートアタック」のレコード 嫌いなもの 努力がんばること 性格  無骨で面倒くさがり屋。口数は少なく、必要最低限度の言葉しか口にしない。  その性格はあらゆる行動に反映されていて、自ら繰り出す攻撃にも、荒削りでありながら一撃必中であるところに表現されている。  人当たりは冷たいが、悪党ではない。 略歴  100年以上もの昔、聖戦の引き金を引いた「あの男」によってギアへと改造された元科学者。  過去を捨て、自らの運命に決着をつけるべく「あの男」の足跡を追う日々を過ごしている。  現在はソル=バッドガイと名乗り、シンと共に旅を続けている。 ...
  • update log
    2008.06.05 バージョン1.24バランス調整パッチ配信のご案内(http //gg2nd.jp/index_img/pdf/GG2_tms124.pdf) 配信日時は6月27日を予定。 ■MAP関連 Illyria2(S) における不適切な作戦エリア外判定を修正 ■サーヴァントユニット関連 下級装甲兵全般の契約MANAを一律 200→100 に変更 ■トライブ関連 +<ソル=バッドガイ> 必殺技「バンディットリヴォルバー」の攻撃力を 40+60 から 30+50 に変更 +<シン> 一部の非ロックオン状態で発動可能だった必殺技をロックオン時のみ発動に変更 +<イズナ> フリーコンボ x – Y の攻撃力を 25→35 に変更 フリーコンボ x - x – Y の攻撃力を 25→32 に変更、受身不能時間を追加 必殺技「鉄線印」効果中...
  • マスター対策
    ある程度操作に慣れてきたマスターのための対マスター戦指南。 ショートダッシュやエリアルダッシュで接近、ある程度のコンボも決めれるなど基礎ができているのが前提。 ※古い記事な為、若干の間違いなどがあるようです。 ■各マスターへの対策ソル シン イズナ Dr.パラダイム ヴァレンタイン カイ レイヴン ■各マスターへの対策 ソル 『vs.ソル』 ヴォルカニックヴァイパーのアーマー技によるカウンターは横ステで回避可能。 ただし技を当ててキャンセル横ステとやると横ステした後にVVが当たるタイミングになるので 引き付けて横ステすること。 全体的にリーチが短いので中距離を維持しつつソルの前ステに合わせて横ステで距離をとろう。 ガードする、されるにしてもキャンセル後ろステップで距離を離すと捕まりにくい。 BR2段目のガークラはBRをジャンプして空中食らいにすれば多少...
  • トライブ運用のススメ
    ver1.46 CPUと戦ってもサーヴァントが死んでいく… そんな「サーヴァントをどう運用して行ったらいいのか分からないよ」って人向け どう運用したらいいのか?(基本)死なせないこと 死なせない=鯖の成長 サーヴァントが死ぬ原因 サーヴァントがこの先生きのこるには なんだかんだ死ぬこともある アンチ属性で頑張るまず相性・属性を重要視する 近接 装甲 機動は組み合わせて使う 射撃 法力は援護と割り切る 下級射撃 下級法力は不遇と割り切る 相手キャラ別に解除サーヴァントを変える サーヴァントの数で押すサーヴァントを沢山出さなきゃ始まらない でも固めりゃいいってもんじゃない 勝つ戦いを沢山つくる為に ゴースト支配下で戦う 同兵種の性能差を知っておく マスターがフォローする 逃がすオルガンで逃がす 回収して逃がす 逃がすだけじゃ駄目 逃がして援軍加えても、次に進軍成功しない…? ...
  • テンションゲージ
    【テンション消費】 各種必殺技 -4%~20%程度 ブラストドライブ -10% モダンキャンセル -20% サイクロンブラスト -40% 覚醒必殺技 -100% 【テンション回復行動】 攻撃する +2% 攻撃される +1% サーヴァントを倒す +10% キャプチャーを倒す +5% 【自動テンション回復(1秒毎)】 未行動状態 行動状態 ゴースト範囲外 +2%/秒(TG50%以上で0倍) 0%/秒 ゴースト付近 +8%/秒(TG80%以上で0.1倍) +1%/秒(TG80%以上で0.1倍) マスターゴースト付近 +30%/秒(TG80%以上で0.1倍) +2.5%/秒(TG80%以上で0.1倍) ※実測値。=誤差TG1%程度は含む。 ※TGは1%刻みでしか表示できなく、厳密には「~秒で1%回復」。 ※小数点以下の数値は「1秒で~%回復」と再計算する際...
  • 世界背景
    イリュリア  カイが『連王』となって統治している国。 ガニメデ ギア  人類が生み出してしまった生態兵器。生物にギア細胞を植え付けることによりその生物をギア化する。  生命体であるなら大きさは問わないため、小型の生物から、龍などを素体とした超大型のメガデス級まで様々。  統率型のギアはそれらを指揮する能力を持つ。唯一の統率型ギアだと思われていた『ジャスティス』に指揮された  ほぼすべてのギアは現在自分の意思を持たず何もできないが、今作ではそのギアの大量消失事件から幕が開く。 キューブ 聖騎士団  人類が結成した対ギア組織。ジャスティスが人類に宣戦布告をした際に事態を重く見た国連によって結成された。  団長の下、全部で7つの大隊から成り、それぞれが「物理攻撃」「法術」「略」「法支援」「救護」の5小隊を  治めている。ジャスティス破壊後は各地の休眠状態のギアを...
  • プロローグ・世界背景
    プロローグ 時を遥か先におく世界 人類は「法力」と呼ばれる無限のエネルギーの開発に成功する。 しかし、人類は叡智を得ても愚かさは捨て去れなかった。 大国間の緊張は、ついには「法力」を応用した生態兵器「ギア」を生み出すに至った。 破壊神ジャスティス。意思を持たぬ生態兵器の中に、唯一、指揮能力を得たそのギアは、突如叛乱を起こし、全てのギアを従えて人類に宣戦布告した。 それは、史上最悪の戦争の始まりだった。「聖戦」である。 対して人類精鋭、「聖騎士団」を結成。彼らの活躍により、ジャスティスは破壊。聖戦の勝利によって、同時にすべてのギアは指揮系統を失い休眠状態に入った。 残存するギアは国際社会の保護監察下におかれ、厳重な封印によってその機能を停止したはずだった…。 突如の「ギア消失」…人々が夢想だにしなかった変異が、静かに、しかし確実に進行していた。 そして、...
  • 豆知識
    ver1.46 必須じゃないけど覚えておくといいよ!な役立つ知識 フリーコンボ、スマッシュが当たらないよ 設置物とミニオンのレベル ガード不能地雷ほぼ確定ヒット ポケット内のサーヴァントの時間停止を利用して ポケット内のサーヴァント時間停止効果は永続? サーヴァントの売値 サーヴァント解除の秘密 覚醒必殺技を狙うには… RTロック⇔LTロックの話 行動扱いと、未行動扱い 作戦エリア外ワープ スロット封印でも使えるスロット 飛び道具がかち合ったときについて これって飛び道具? 飛び道具で最大ヒットユニット数を越えつつゴーストも貫通 ステップの性能差 マスターゴーストの形状と喰らい判定 修正されそうなネタ?ゴーストスルー(退却進軍) 修正されそうなネタ?ゴーストスルー(マップ最短ルート移動) 修正されそうなネタ?キャプチャー潰し再召還 修正されそうなネタ?飛び道具当て空振りキャンセル...
  • vs.ヴァレンタイン
    当たらなければどうと言う事はない そんな事言ってやりたい人々のための講座 トライブ編弱点は射撃‥? じゃあ装甲は? 装甲解除を優先? ガトーの処理ネタ 開幕に足止めする マスター編対ヴァレンタイン基本 タイマンすべき?粘着すべき? スマッシュが痛い! ブ "ラグ" ニー… その他 トライブ編 弱点は射撃‥? 下級サーヴァントは  ●  キャンディ  ↑  ガトー  ★  マジュ の三つ。つまり下級の弱点は射撃です。 ただし、序盤から下級射撃の解除は考え物。 ヴァレンタインにかなり処理されやすいです。 何だかんだでヴァレに処理され続けるとマナ効率が悪いです。 「射撃は法力に当てるもの」と運用する感じ。 じゃあ装甲は? ヴァレイヴン鯖には下級機動がおらず、 量産可能な下級兵で装甲に対抗しようとするならば法力のブラマン...
  • mission4
    mission3>mission4>mission5 ミッション詳細 ミッション名: 「サバイバル1」 ミッション説明: 自らの命が燃え尽きるまで、 何体の敵を倒すことができるかを競うミッションです。 「ORGAN」は使用できません。 条件 ┣ 勝利条件:  190体以上の敵を倒してからクリティカルダウンもしくはタイムアップ ┣ 敗北条件:  190対以上の敵を倒す前にクリティカルダウンもしくはタイムアップ ┗ 制限時間:  360:00 攻略 ※サバイバルミッションだけマゾゲーです。クリアだけ目指すならeasy推奨。 基本的に出現するのは『サーヴァント:シン・カイ』。 『サーヴァント:Dr.パラダイム』もほんの少し登場する。 Kill数が増えるにつれ強い敵が出現してゆく。 120~125匹を過ぎた辺りでボーンバイターが出現し、...
  • RAVEN
    ver1.46 Xbox LIVE マーケットプレースにて400msp(≒600円)で購入後、使用可能。 レイヴン (CV 安元 洋貴) 年齢 (本人も覚えていない) 誕生日 3月28日 血液型 A 身長 181cm 大切なもの 殺意を感じさせてくれる人新しい発見、発明をしてくれる人 嫌いなもの 何も愛することが出来ない自分 欲しいもの 生きた証 性格  紳士ではないが、感情に流されず落ち着いたコミュニケーションを取れる大人な性格。  一見穏やかだが、痛みに快楽を覚えて悶えたり、静かにいやらしく威嚇するような変態的なハイテンションも垣間見せる。  人並みの善意は持ち合わせているが、目的の為に見知らぬ人間を巻き込む程度の事故で、彼の人生観を変えることは出来ない。  彼の感情を大きく揺さぶるものに、大きな関心を寄せる。 略歴  かつて世界を恐怖で震撼させ...
  • システム
    ver1.46 ※以下GG2公式HP参照 先にchapter0~chapter6を遊ぶのを推奨。 ゲームの流れ 拠点【マスターゴースト】 【ゴースト】 ユニット【トライブ】 【マスター】 【サーヴァント】 【キャプチャー】 【ミニオン】 オルガン ゲームの流れ 1ラウンド5分の最大5ラウンドで進みます。 ※体験版は1ラウンドのみ 【勝利条件】 対戦相手の『マスターゴースト』を破壊する。 相手『マスター』を4回クリティカルダウンさせる。 (規定のラウンド内に勝負がつかなかった場合は、獲得ポイントで勝敗を判定する。) 【GG2での重要用語】 マスターゴースト(本拠点) ゴースト(拠点) マスター(プレイヤー) サーヴァント(兵士) マナ(お金) 拠点 【マスターゴースト】 プレイヤーが操作する『マスター』の本拠地です。 『マスター』の人数分がM...
  • 初心者の心得
    ver1.46 『覚えておきたい基礎知識』を読んだ後でも、 まだ1on1で必要となる心得を記載していきます。 最初は簡単な知識・経験が必要です。 動画、リプレイなどを見て動きを何となく知って、 トレーニングモードで試す、CPU戦をこなすと良い。 アクション面 最低限覚えておくこと  ①マップを把握(ブラストドライブで移動するための把握。最初は1つマップ固定がオススメ)  ②下位サーヴァントの殲滅方法を把握(対マスターのコンボよりも実は重要)  ③対マスター用のコンボを把握(お手軽コンボで良い)  ④マスター戦で逃げれるようにしておく  ⑤沢山オルガンを開けるようにする(アクションに夢中にならない!) ④マスター戦(ryを知らないままネット対戦をすると瞬殺されます。 誰だって必要だと分かるでしょう。 しかしマスター戦はCPU相手だと...
  • 元ネタ
    バッドガイの元ネタなどは説明するのも今さらなので「ここ(外部リンク)」へ。 今回、海外での発売を前提としているためか洋楽やアニメ・ゲーム系のパロネタは抑え目。 なので元ネタ探しと言うよりも元ネタ解説が主。 分かりにくそうな英単語も纏めておく。 公式発言での「元ネタはこれ」一覧ではないので、こじつけ半分と思って読んで下さい。 どこで言ってるの?みたいな台詞関係は『ボイス集』を参照のこと。 キャラソル シン イズナ Dr.パラダイム ヴァレンタイン カイ レイヴン サーヴァントサーヴァント:ソル サーヴァント:シンカイ サーヴァント:イズナ サーヴァント:Dr.パラダイム サーヴァント:ヴァレイヴン その他 キャラ ソル 「こっち(外部リンク)」が詳しい。 シン 【台詞】「知ってるか?インドラは塵を生むんだぜ」「聞こえるか?インドラの疼きが」 インドラはヒンド...
  • ラグ
    ネット対戦において、偶にお互いのネット環境の相性が悪いとラグります。 現状ユーザー側は「そういうのも起きるゲーム」として楽しんでいますが、纏めておきます。 (対戦回数4桁の編集者の体験と記憶に基づいているだけなので多分他にもあります) ロック切り替えバグ オンライン限定コンボがある いきなり別の場所にワープする(相手が)(自分が) ダメージが増える 固めから抜けられない 体力だけどんどん減る サーヴァントの体力が0で存在 地雷が ロック切り替えバグ 『豆知識』参照。 使い出すとクソゲー化するので 現在意図して使用しているプレイヤーは全然?いませんが、 意図しないで起きてしまうことも稀にあります。 使用者側が使わないように意識しないと、シン、イズナ、ヴァレで起きやすい技があります。 オンライン限定コンボがある ラグの関係か、オフラインよりも相手の喰らい硬直...
  • 体験版:チュートリアル2
    MAP (画像クリックで拡大表示) マナの取得は10秒毎 ゴーストなしで20、手前からひとつとるごとに30,40,45,50,60に増える 他のマップでもマナの増加量は同じかは分からない こちらのマップでも、マスターゴースト手前・右通路に 上級サーヴァントをはじめとした、多種類の敵サーヴァントが待ち構えている。 属性別の鯖相性を試したいマスターは、此処に味方サーヴァントを進軍させてみるといいかも。 敵リスト 1 法力1、装甲2、近接1 2 速度2、装甲1 3 近接3、装甲1 4 5 射撃2装甲2近接2 マスターゴースト 近接2装甲1速度2上級法力1 名前 ...
  • マスター戦ポケモン
    ver1.46 マスター戦時、一緒に居るとそれだけで頼もしいサーヴァント。 ここでは特に便利なサーヴァントの紹介を。 ※あくまで紹介です。絶対に持ち運ぶ方が良いわけではありません。 何体持ち運ぼうか? サーヴァントを持ち運べ! 負けそう… 何体持ち運ぼうか? マスター戦用にサーヴァントを何体スロットに入れるか? (運搬、撒きなどは別として)多くて二匹程度で良いと思われます。 同じスロットをアイテムやスキルで埋めても十分マスターは強いので、 それ以上はそちらにスロットを使う人が多いです。 もちろん、持ち運び0体でアイテム・スキルでスロットを埋めても良いです。 サーヴァントを持ち運べ! ソル 強いサーヴァントを持ち運ぶと…、別の場所のサーヴァント軍に穴が空く場合も。 撒き要員として持ち運んでるドリルとブレイドも利用。ただし戦力ではな...
  • chapter6
    chapter5>chapter6>chapter7 ⇔mission8 主なミッション RTS戦:vsヴァレンタイン 隠し宝箱:拠点5から1へと繋がる橋の下 条件 ■ROUND 1   ┣ 勝利条件:  ヴァレンタインのマスターゴーストの破壊 ┣ 敗北条件:  自軍マスターゴーストの破壊 ┃  タイムアップ ┗ 制限時間:  26:40 攻略 NORMAL: (この辺りも参考に『chapter4』) 今度はORGANも使えるRTSバトル。 1.まずオルガンを開き、Xボタンを押して「●ドリル」を召還。 2.自MGの隣接ゴーストへ「●ドリル」を進軍。 3.隣接ゴーストを奪う。 4.再度オルガンを開いて次のゴーストへ進軍。 5.1~4を繰り返して最終的にマスターゴーストへ進軍する。 とにかくサーヴァントと一緒に攻めよう。 「●ドリル」の性能はか...
  • Dr.パラダイムを使う
    Dr.PARADIGM Dr.パラダイムを使う ver1.46 どんなマスター?石渡氏自身によるキャラクター紹介 キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? どんな部隊作る? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう‥? スキルは何を使えばいい? マスター対決どうするの?(マス戦) マスター対決どうするの?(乱戦) LXXX ヘヴィによるハメ殺し マスターゴースト破壊 その他もろもろ開幕 序盤 中盤以降 撒き 撒き対策 ポケモン MG防衛戦 テロ テロ防衛 オルガンを開く アイテム運用 相手キャラ別の注意点vsソル vsシン vsカイ vsイズナ vsインコ vsヴァレ vsレイヴン どんなマスター? 石渡氏自身によるキャラクター紹介 参考『Dr.PARADIG...
  • wiki運営討論所
    こんな情報あるよ、ここはこうした方が良くね?○○を追加・削除したらどう?管理人対応遅ぇ!等々wiki全体について意見する場所。 名前 コメント  お久しぶりですマスター。 >theblade様 >gorilla様 メンバー登録申...
  • MAP・環境
    MAP一覧(画像クリックで拡大表示)  1on1 2on2 追加MAP 対戦環境一覧 ~【1on1】~ ■TORIORA(トリオラ) 狭いけど一応3ルートに分かれてて、そこそこやりがいがあるんじゃ? ずっとここだと飽きるけど、単純だからこそ実力が出る気がして悪くないと思う。 ただ、実力差があるとあっという間に決着がつくことと、 最初にマスターが死んだほうが必然的に不利になる傾向にある。 ■黄泉平坂(ヨモツヒラサカ) 3ルートかつ途中で分岐があったりして、ちょっと複雑。 多少広いので色々やりがいがある。 状況次第と戦略性で多少の劣勢を返せることと、 マップが立体交差していないので把握しやすいことが○。 ■ILLYURIA(イリュリア) ルートは3ルートだけど、ショートカットやら分岐やらが微妙に複雑。 広くてごちゃ...
  • カイを使う
    KY=KISKE カイを使う ver1.46 どんなマスター?キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? どんな部隊作る? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう‥? マスター対決どうするの?(タイマン) マスター対決どうするの?(乱戦) スキルは何を使えばいい? その他もろもろアイテム何買おう…? カイ式ラピッドハメ/スタンハメ ライドを狙うには… どんなマスター? キャラクター紹介 シンと同じサーヴァントを配下に持ちますが マスターとしての強みが逆方向であり、トライブ内の役割が異なります。 マスターとマスター、サーヴァントとサーヴァントをぶつけ合う戦いに向いています。 序盤からマナをスキル購入に当てる必要がなく、終盤の乱戦能力は高くない為、 ...
  • 体験版:VS CPU(シン)
    体験版MAP (画像クリックで拡大表示) 左上がソル(PC)、右下がシン(CPU)のマスターゴースト 攻略 シンにフルボッコにされた方へ まずはこのゲームの勝利条件を見ましょう 1.相手マスターを3回倒す 2.マスターゴーストの体力をゼロにする 3.時間切れで判定勝ちをする アクションが得意な人は1のシンを4回倒すで勝てます。シンはマスターゴーストに向かって突進してくることが多いので返り討ちにしましょう。 アクションが苦手な方は2を狙うしかありません。2を狙えば自ずと3で勝てます。 では実際の攻略に入りましょう。 とりあえず次の三つを意識してください。 ・サーヴァントは最終目的地を相手のマスターゴーストにする 理由:サーヴァントはルート途中の占領していないゴーストは自動的に占領してくれるので命令を何回もしなくてすむ ・三つのル...
  • FAQ
    FAQ (↓クリックすると回答まですっ飛ばされます ■GG2の話 メーレーアクションって何? 旧キャラって出るの? キャラが少ない・・・ 対戦で使えるキャラの人数は? あれ?カイって使えないの? 格ゲーじゃないのに続編!? ■基本の話 買ったけど何からやればいいの? なんか技が多くね?とりあえず攻撃ボタン連打すりゃいいの? 歩くの遅っ!空中ダッシュ短っ!!移動ってブラストドライブって奴? キャンペーンクリアした次のステップは? 対戦でどうすればいいかわかりません>< サーヴァント同士の戦いで何故かどんどん自軍がやられていきます。チート? キャラの足下のマークってもしかしてそのキャラのタイプを表してる? 敵マスターどころかサーヴァント数体にも勝てないんだけど下手糞すぎ? ■実戦で勝てない話 CPU戦でも勝てないんだけど… キャンペーンEas...
  • vs.カイ
    ロリコンめ講座 トライブ編どの兵種が有効? リブラ怖い…。 エリート殴ると射抜かれるんだけど…。 大部隊へアイテムで対応するには…。 マスター編対カイ基本 肘とガークラとめくりの対策 慌ててサイクはしない ライドを警戒 トライブ編 どの兵種が有効? まず、よく考えないまま下級装甲の量産・上級装甲の優先解除を選択するとジリ貧になります。 スプリングボックの装甲処理能力がずば抜けています。 だからと言ってボックを見てから近接を援軍で出せば良い‥‥という訳でもないです。 メイン兵力となる上級兵三種が近接に強く、ガントレ弓子もコストが高い以外は働くという状況。 ボックが単独でいることがほぼ無い関係上、 レベルの低い近接兵を戦地に送ると高コストサーヴァントに瞬殺されます。 機動兵?序盤に出しても近接ゲーされるだけです。 射撃兵揃えるのは?ガントレボックを揃え...
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