ver.1.47
過去の対戦結果を再生できるデータ(リプレイデータと呼びます)を一括管理するモード。
トップメニューの「Replay Viewer」より、リプレイデータの管理画面へ移行できます。
トップメニューの「Replay Viewer」より、リプレイデータの管理画面へ移行できます。
リプレイモードについて
まずはじめに※注意
ゲームバージョンの異なるリプレイデータは再生できません。
再生中に可能な操作
<プレイヤー視点時の操作>

- Yボタンで遠距離カメラ、Bボタンで近距離のカメラ位置の切り替えができます。
- LTまたはRTで、再生速度(等速⇔二倍速)の切り替えができます。
(steam版だと二倍速搭載してないかも)
- RSでカメラを動かすことができます。
<第三者視点の操作>
上記のようにゲーム内には書かれていませんが、
「RS押し込み」で「プレイヤーの位置にチマキを移動させる」ことが出来ます。

キャラ名「チマキ」
「RS押し込み」で「プレイヤーの位置にチマキを移動させる」ことが出来ます。

キャラ名「チマキ」
- 通常のプレイヤーキャラのように動かすことができます。
- 攻撃を加えたり・受けたりすることは出来ませんが、攻撃ボタンでダンスします。
+ | オルガンは見えません! |
リプレイ管理
リプレイデータとして保存できるのは?
保存可能となるのは
- Exhibition
- Online
の対戦モード全般(1on1、2on2、ポイントマッチ)です。
キャンペーンモード、フリーミッションモード、トレーニングモードのプレイは保存できません。
キャンペーンモード、フリーミッションモード、トレーニングモードのプレイは保存できません。
※ラウンドタイム・ラウンド数のレギュレーションを変更し、 著しくプレイ時間の長い対戦は保存が出来ない場合があります。
リプレイデータの保存先と方法
リプレイデータの保存先には、Xbox 360 ハードディスク または Xbox 360 メモリーユニット を指定することが出来ます。
また、その両方を併用することも可能です。
また、その両方を併用することも可能です。
※リプレイデータの保存にはストレージ機器に充分な空き容量をご用意ください。 本作のリプレイデータは1つの対戦データにつき、最大12MB(理論値)を使用する可能性があります。 最大容量の大きい Xbox 360 ハードディスク への保存を推奨いたします。
自動保存 | 通常保存 | |
ハードディスク メモリーユニット(512MB) |
10個 | 40個 |
メモリーユニット(64MB) | 2個 | 3個 |
自動保存スロットの空きを埋め尽くした場合、
自動保存スロットの一番古いデータに上書きされますのでご注意ください。
自動保存スロットの一番古いデータに上書きされますのでご注意ください。
(リプレイの自動保存はOptionにて有効/無効の設定ができます)
オンライン機能
リプレイデータのアップロード
Ranked Matchのリプレイデータは、その対戦の終了後にXbox LIVEサーバーにアップロードし、 公開することができます。(下記の条件を満たしている必要があります)
<アップロードに必要な条件と制限項目>
アップロード可能なリプレイデータは1つのゲーマータグにつき1つです。
(※同一ゲーマータグから新しいリプレイデータをアップロードした場合、上書き保存されます)
アップロード可能なリプレイデータは1つのゲーマータグにつき1つです。
(※同一ゲーマータグから新しいリプレイデータをアップロードした場合、上書き保存されます)
アップロードを行うには、以下の条件を満たしている必要があります。
1) Ranked Match の対戦である
2) Win Rank –Month- にて、好成績を残している(目安として100位以内)
3) 対戦に参加したプレイヤー全員からアップロード(公開)許可を受けている
4) リプレイデータのデータサイズが10MB以下である
1) Ranked Match の対戦である
2) Win Rank –Month- にて、好成績を残している(目安として100位以内)
3) 対戦に参加したプレイヤー全員からアップロード(公開)許可を受けている
4) リプレイデータのデータサイズが10MB以下である
アップロードしたリプレイデータは主に以下の場合に予告なく削除される場合があります。
- 上記の条件2)から外れた場合
- 「Win Rank –Month-」の定期月次初期化処理時
※月次処理とは毎月1日(北米時間)に行われる Win rank –Month- のリセットのことです。 つまり、アップロードしたリプレイデータの保存期間は最長で1ヵ月間となります。
また、アップロードしたデータがサーバーに登録され、ダウンロード可能となるまでに時間が かかる場合があります。
その際にゲーム側からエラーメッセージが表示される場合があります。 ご了承ください。
また、アップロードしたデータがサーバーに登録され、ダウンロード可能となるまでに時間が かかる場合があります。
その際にゲーム側からエラーメッセージが表示される場合があります。 ご了承ください。
リプレイデータのダウンロード
アップロードされているリプレイデータは、全世界の本作プレイヤーが自由にダウンロードし 観戦することができます。
ダウンロードは Leaderboard の Win Rank –Month- のリストより、カメラマークアイコンがついたプレイヤーにカーソルを合わせ、LTを押すことで行うことができます。
ダウンロードしたリプレイデータは、自分で記録した通常のリプレイデータと同様に扱うことができます。
ダウンロードは Leaderboard の Win Rank –Month- のリストより、カメラマークアイコンがついたプレイヤーにカーソルを合わせ、LTを押すことで行うことができます。
ダウンロードしたリプレイデータは、自分で記録した通常のリプレイデータと同様に扱うことができます。
添付ファイル