ノーマル
- 指定された全30層をクリアする
- 状況リセットは1日3回までで、回数は毎日5:00に復活する(1回目は無料、2回目以降は石消費あり)
蒼霧特性
| 層 | 特性名 | 説明 |
|---|---|---|
| 1~10 | シールド展開 | 戦闘開始時、全ての敵ユニットと味方ユニットが最大体力値×100%のシールドを獲得する(ダメージを受けたとき、シールド値が優先的に消費される)。 |
| 11~20 | 回復禁止 | 戦闘開始時、全ての敵ユニットと味方ユニットが回復系効果を獲得できなくなる。18ターン持続する。 |
| 21~30 | 免疫・挑発 | 戦闘開始時、全ての敵ユニットが挑発系効果を無視する効果を獲得する。18ターン持続する。 |
ステージ
ハード
- 指定された全30層をクリアする
- 状況リセットは1回の挑戦で3回まで。日が変わっても増えることはない。
蒼霧特性
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ステージ
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