最終更新日時:2026/04/06 20:54:51
アイアンシャーク エンエンラ
- 入手方法
恒常ガチャから入手可能

ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アイアンシャーク エンエンラ |
攻撃 | ☆☆ | Lv1 | 186 | 64 | 0% | 0% | 0% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv25 | 249 | 218 | ||||||||
| ☆☆☆ | Lv25 | 281 | 298 | HP+138 攻撃力+245 | ||||||
| Lv35 | 320 | 394 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv35 | 366 | 506 | |||||||
| Lv55 | 470 | 762 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv55 | 541 | 938 | |||||||
| Lv75 | 671 | 1258 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv75 | 769 | 1498 | |||||||
| Lv95 | 925 | 1882 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 攻撃力1~10% | 体力1~10% | 攻撃力1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃力+20 |
| 3 | 攻撃力+39 |
| 4 | 攻撃力+59 |
| 5 | 攻撃力+59,機動力+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| レベル | スキル1/氷の癒し | |
|---|---|---|
| 1 | ♦深海なんて怖くない ダメージ 追加 通常攻撃後、自身の体力値を100%消耗し て、ターゲットに攻撃力×110%のダメージ を与える。 例外事項 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦深海なんて怖くない ダメージ 追加 通常攻撃後、自身の体力値を100%消耗し て、ターゲットに攻撃力×130%のダメージ を与える。 例外事項 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦深海なんて怖くない ダメージ 追加 通常攻撃後、自身の体力値を100%消耗し て、ターゲットに攻撃力×140%のダメージ を与える。(防御、攻撃型ターゲットには 2倍のダメージを与える) 例外事項 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦深海なんて怖くない ダメージ 追加 通常攻撃後、自身の体力値を100%消耗し て、ターゲットに攻撃力×150%のダメージ を与える。(防御、攻撃型ターゲットには 2倍のダメージを与える) 例外事項 | |
| 8 | ||
| 9 | ♦深海なんて怖くない ダメージ 追加 通常攻撃後、自身の体力値を100%消耗し て、ターゲットに攻撃力×160%のダメージ を与える。(防御、攻撃型ターゲットには 2倍のダメージを与える) 例外事項 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル2/潜航ひとすじ | |
|---|---|---|
| 1 | ♦完璧な形態・永続 全免疫 バフ 戦闘開始時に、自身に永続的なすべてのデ バフスキル効果の免疫を与えるとともに、 あらゆるバフスキル効果を獲得できなくさ せる。 例外事項 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル3/はやる出航 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身の攻撃力が20%増加す る。これは18ターン持続する。 例外事項 | |
| 2 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身の攻撃力が30%増加す る。これは18ターン持続する。 例外事項 | |
| 3 | ||
| 4 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身の攻撃力が40%増加す る。これは18ターン持続する。 例外事項 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身の攻撃力が50%増加す る。これは18ターン持続する。 例外事項 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル4/クジラは万物のゆりかご 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦最終治療・継続 回復 バフ 死亡後、すべての味方に継続回復効果を獲 得させる。これは6ターン持続する。 毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力 値の1.5%を回復させる。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦最終治療・継続 回復 バフ 死亡後、すべての味方に継続回復効果を獲 得させる。これは8ターン持続する。 毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力 値の2%を回復させる。 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦最終治療・継続 回復 バフ 死亡後、すべての味方に継続回復効果を獲 得させる。これは10ターン持続する。 毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力 値の2.5%を回復させる。 | |
| 9 | ||
| 10 | ♦最終治療・継続 回復 バフ 死亡後、すべての味方に継続回復効果を獲 得させる。これは12ターン持続する。 毎ターン終了時に、ターゲットの最大体力 値の3%を回復させる。 | |
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |

