「ピエロ」 クーラント
最終更新日時:2024/11/27 19:51:41

- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
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「ピエロ」 クーラント |
防御 | ☆☆☆ | Lv1 | 424 | 55 | 20% | 0% | 0% | 0% | 覚醒不可 |
Lv40 | 2062 | 196 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv40 | 2622 | 244 | HP+1147 攻撃力+104 | ||||||
Lv60 | 3742 | 340 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv60 | 4582 | 412 | |||||||
Lv80 | 5982 | 532 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 7102 | 628 | |||||||
Lv100 | 8782 | 772 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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攻撃1~10% | 体力1~10% | 攻撃1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 体力+92 |
3 | 体力+183 |
4 | 体力+275 |
5 | 体力+275,装甲+5% |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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苦痛という名の朽ちぬ壁 | Exスキル |
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♦苦痛という名の朽ちぬ壁 解除 バフ 自身の行動前に、味方が3名以上死亡して いたとき、すべての味方にかかっているデバ フスキル効果を解除する。 ♦苦痛という名の朽ちぬ壁 強化 バフ 自身の行動前に、味方が3名以上死亡して いた時、すべての味方の攻撃量が20%増加 する。これは9ターン持続する。 |
レベル | スキル1/閉ざされた心をこじ開けろ | |
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1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにその時点での自 身の体力値の残存率×攻撃力×55%のダ メージを与える。 | |
2 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにその時点での自 身の体力値の残存率×攻撃力×75%のダ メージを与える。 | |
3 | ||
4 | ||
5 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにその時点での自 身の体力値の残存率×攻撃力×95%のダ メージを与える。 ♦フリーズ 略奪 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットにめまい効果を 与える。これは6ターン持続する。 めまいの間ターゲットは行動できない。 | |
6 | ||
7 | ||
8 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにその時点での自 身の体力値の残存率×攻撃力×115%のダ メージを与える。 ♦フリーズ 略奪 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットにめまい効果を 与える。これは9ターン持続する。 めまいの間ターゲットは行動できない。 | |
9 | ||
10 |
レベル | スキル2/「幼さ」という名の悲劇 | |
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1 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、味方が3名以上死亡してい る時、自身の攻撃力が30%増加する。これ は12ターン持続する。 | |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、味方が3名以上死亡してい る時、自身の攻撃力が40%増加する。これ は15ターン持続する。 | |
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8 | ||
9 | ||
10 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、味方が3名以上死亡してい る時、自身の攻撃力が50%増加する。これ は18ターン持続する。 |
レベル | スキル3/クーラント下のS52 ドライバー☆ランク3で開放 | |
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1 | ♦光学迷彩 特殊 バフ 戦闘開始時に、自身が光学迷彩効果を獲得 する。これは12ターン持続する。 同一横列に味方が存在する場合、敵の主要 な攻撃目標とはならない。 例外事項 | |
2 | ||
3 | ||
4 | ♦光学迷彩 特殊 バフ 戦闘開始時に、自身が光学迷彩効果を獲得 する。これは24ターン持続する。 同一横列に味方が存在する場合、敵の主要 な攻撃目標とはならない。 例外事項 | |
5 | ||
6 | ||
7 | ♦光学迷彩・永続 特殊 バフ 戦闘開始時に、自身が永続的に光学迷彩効 果を獲得する。 同一横列に味方が存在する場合、敵の主要 な攻撃目標とはならない。 例外事項 | |
8 | ||
9 | ||
10 |
レベル | スキル4/反骨 覚醒開放 | |
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1 | ♦防護障壁・永続 軽減 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身のダメージ軽 減率が30%増加する。 例外事項 | |
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3 | ♦防護障壁・永続 軽減 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身のダメージ軽 減率が45%増加する。 例外事項 | |
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5 | ||
6 | ♦防護障壁・永続 軽減 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身のダメージ軽 減率が60%増加する。 例外事項 ♦免疫・挑発・永続 専心 バフ 戦闘開始時に、自身が永続的に挑発効果の 無視を獲得する。 例外事項 | |
7 | ||
8 | ||
9 | ♦防護障壁・永続 軽減 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身のダメージ軽 減率が75%増加する。 例外事項 ♦免疫・挑発・永続 専心 バフ 戦闘開始時に、自身が永続的に挑発効果の 無視を獲得する。 例外事項 | |
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プロフィール
+ | ネタバレ注意! |
雑感
+ | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |