小さな小さな小さな騎士 ユリウス
{最終更新日時:2025/02/26 23:33:08

- 入手方法
限定ガチャ
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
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小さな小さな小さな騎士 ユリウス |
攻撃 | ☆☆☆ | Lv1 | 204 | 99 | 0% | 0% | 100% | 25% | 覚醒不可 |
Lv40 | 1152 | 263 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv40 | 1476 | 319 | HP+652 攻撃力+131 | ||||||
Lv60 | 2124 | 431 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv60 | 2610 | 515 | |||||||
Lv80 | 3420 | 655 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 4068 | 767 | |||||||
Lv100 | 5040 | 935 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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攻撃1~10% | 体力1~10% | 機動力1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 攻撃力+10 |
3 | 攻撃力+21 |
4 | 攻撃力+31 |
5 | 攻撃力+31,機動力+5% |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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心の「彼方」へ | Exスキル |
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♦心の「彼方」へ ダメージ 追加 自身の行動後、ターゲットの体力値が50%以下な ら、ターゲットに攻撃力×機動力×150%の固定ダ メージを与える。ターゲットに攻撃力×機動力× 300%のダメージを与える(相手の装甲は無視する)。 |
レベル | スキル1/小さな騎士の野望 | |
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1 | ♦擬罪戦法 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が80%低下する。自 身は毎ターン通常攻撃を4回行える。 例外事項 | |
2 | ♦擬罪戦法 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が70%低下する。自 身は毎ターン通常攻撃を4回行える。 例外事項 | |
3 | ||
4 | ||
5 | ♦擬罪戦法 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が60%低下する。自 身は毎ターン通常攻撃を4回行える。 例外事項 | |
6 | ||
7 | ♦擬罪戦法 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が50%低下する。自 身は毎ターン通常攻撃を4回行える。 例外事項 | |
8 | ||
9 | ||
10 |
レベル | スキル2/ある日、崩壊する日常 | |
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1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×機動力 ×150%のダメージを与える。 | |
2 | ||
3 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×機動力 ×200%のダメージを与える。 | |
4 | ||
5 | ||
6 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×機動力 ×200%のダメージを与える。(このダメー は装甲を無視する) | |
7 | ||
8 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×機動力 ×250%のダメージを与える。(このダメー は装甲を無視する) | |
9 | ||
10 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×機動力 ×300%のダメージを与える。(このダメー は装甲を無視する) |
レベル | スキル3/変わりゆく現状 ドライバー☆ランク3で開放 | |
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1 | ♦弱点増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始ごとに、自身のクリティカ ル率が20%増加する。これは9ターン増加す る。 例外事項 | |
2 | ||
3 | ♦弱点・出力増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始ごとに、自身のクリティカ ル率が20%、クリティカルダメージが 50%増加する。これは9ターン増加する。 例外事項 | |
4 | ||
5 | ||
6 | ♦弱点・出力増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始ごとに、自身のクリティカ ル率が30%、クリティカルダメージが 100%増加する。これは9ターン増加する。 例外事項 | |
7 | ||
8 | ||
9 | ♦弱点・出力増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始ごとに、自身のクリティカ ル率が40%、クリティカルダメージが 150%増加する。これは9ターン増加する。 例外事項 | |
10 |
レベル | スキル4/日が昇り沈んでも、心は変わらず 覚醒開放 | |
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1 | ♦免疫・控制・永続 免疫 バフ 戦闘開始時、自身に永続的な全ての妨害効 果の免疫を付与する。 例外事項 | |
3 | ||
4 | ♦免疫・控制・永続 免疫 バフ 戦闘開始時、自身に永続的な全ての妨害効 果の免疫を付与する。 例外事項 ♦攻撃増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身の攻撃力が 50%増加する。 例外事項 ♦機動増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身の機動力が 10%増加する。 例外事項 | |
5 | ||
6 | ♦免疫・控制・永続 免疫 バフ 戦闘開始時、自身に永続的な全ての妨害効 果の免疫を付与する。 例外事項 ♦攻撃増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身の攻撃力が 75%増加する。 例外事項 ♦機動増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身の機動力が 20%増加する。 例外事項 | |
7 | ||
8 | ♦免疫・控制・永続 免疫 バフ 戦闘開始時、自身に永続的な全ての妨害効 果の免疫を付与する。 例外事項 ♦攻撃増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身の攻撃力が 100%増加する。 例外事項 ♦機動増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身の機動力が 30%増加する。 例外事項 | |
9 | ||
10 | ||
10 |
プロフィール
+ | ネタバレ注意! |
雑感
+ | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |