最終更新日時:2026/04/06 21:41:17
烙印の騎士 ファフニール
- 入手方法
恒常ガチャから入手可能

ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 烙印の騎士 ファフニール |
防御 | ☆☆☆ | Lv1 | 327 | 58 | 30% | 0% | 0% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 1486 | 222 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 1882 | 278 | HP+420 攻撃力+294 | ||||||
| Lv60 | 2674 | 390 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 3628 | 474 | |||||||
| Lv80 | 4258 | 614 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 5050 | 726 | |||||||
| Lv100 | 6238 | 894 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 攻撃1~10% | 体力1~10% | 攻撃1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃力+10 |
| 3 | 攻撃力+20 |
| 4 | 攻撃力+29 |
| 5 | 攻撃力+29,装甲値+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| 殺戮に支配されし天性 | Exスキル |
|---|---|
| ♦殺戮に支配されし天性 ダメージ 追加 自身の行動後、フィールド上に3名以上の防 御型ユニットが生存しているなら(自身も含 む)、ターゲットに装甲値×攻撃力 ×230%のダメージを与える(このダメージ はダメージ軽減率を考慮しない)。 | |
| レベル | スキル1/竜の傲慢 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに装甲値×攻撃力 ×110%の ダメージを与える。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに装甲値×攻撃力 ×130%の ダメージを与える。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに装甲値×攻撃力 ×150%の ダメージを与える(防御型と攻撃 型のターゲットには三倍のダメージ)。 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに装甲値×攻撃力 ×170%の ダメージを与える(防御型と攻撃 型のターゲットには三倍のダメージ)。 | |
| 8 | ||
| 9 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに装甲値×攻撃力 ×190%の ダメージを与える(防御型と攻撃 型のターゲットには三倍のダメージ)。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル2/ぶんどる | |
|---|---|---|
| 1 | ♦奪取 略奪 デバフ 通常攻撃前に、メインターゲットにかかっ ているすべてのバフスキル効果を奪取す る。 | |
| 2 | ||
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| 10 | ||
| レベル | スキル3/暴君の戦争 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦装甲増幅 強化 バフ 通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が 5%増加する。これは12ターン持続する。 例外事項 | |
| 2 | ♦装甲増幅 強化 バフ 通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が 8%増加する。これは12ターン持続する。 例外事項 | |
| 3 | ||
| 4 | ♦装甲増幅 強化 バフ 通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が 11%増加する。これは12ターン持続する。 例外事項 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦装甲増幅 強化 バフ 通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が 14%増加する。これは18ターン持続する。 例外事項 ♦攻撃侵蝕 弱体化 デバフ 通常攻撃を受ける前に、ターゲットの攻撃 力が30%減少する。これは18ターン持続 する。 例外事項 | |
| 7 | ||
| 8 | ♦装甲増幅 強化 バフ 通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が 17%増加する。これは18ターン持続する。 例外事項 ♦攻撃侵蝕 弱体化 デバフ 通常攻撃を受ける前に、ターゲットの攻撃 力が40%減少する。これは18ターン持続 する。 例外事項 | |
| 9 | ||
| 10 | ♦装甲増幅 強化 バフ 通常攻撃を受ける前に、自身の装甲値が 20%増加する。これは18ターン持続する。 例外事項 ♦攻撃侵蝕 弱体化 デバフ 通常攻撃を受ける前に、ターゲットの攻撃 力が50%減少する。これは18ターン持続 する。 例外事項 | |
| レベル | スキル4/死闘 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦強心剤 不死 バフ 戦闘開始時に、自身が永続的な強心剤効果 を獲得する。自身の体力値が0かそれ以下に なった時も死亡せず、強制的に1ポイント残 される。その後強心剤の持続効果は 1ターンになる。 例外事項 | |
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プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |

