最終更新日時:2026/04/06 21:52:03
荒城の見張り役 ケイトリン
- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:ログインボーナス衣装
3:健全パス衣装
1:ノーマル衣装
2:ログインボーナス衣装
3:健全パス衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 荒城の見張り役 ケイトリン |
攻撃 | ☆☆☆ | Lv1 | 190 | 258 | 25% | 0% | 0% | 30% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 928 | 914 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 1180 | 1138 | HP+515 攻撃力+483 | ||||||
| Lv60 | 1684 | 1586 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 2062 | 1922 | |||||||
| Lv80 | 2692 | 2482 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 3196 | 2930 | |||||||
| Lv100 | 3952 | 3602 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 攻撃1~10% | 攻撃1~10% | 攻撃1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃力+39 |
| 3 | 攻撃力+77 |
| 4 | 攻撃力+116 |
| 5 | 攻撃力+116,会心ダメージ+15% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| 死に至る習慣 | Exスキル |
|---|---|
| ♦死に至る習慣 ダメージ 追加 自身の行動後(チャージ状態の時)、フィール ド上に5名以上の味方火力型ユニット(自 身を含む)がいるなら、ターゲットにかかっ ているすべての復活スキル効果を解除し、 あらゆる復活スキ効果を獲得できなくさ せる。これは1ターン持続し、そのターゲッ トに攻撃力×105%のトゥルーダメージを与 える。 ♦死に至る習慣 特殊 バフ 自身の行動後(チャージ状態の時)、フィール ド上に5名以上の味方火力型ユニット(自 身を含む)がいて、かつケイトリンのダメー ジでターゲットが退場したなら、ケイトリ ンが追加でダメージ完全吸収シールド効果 を獲得し、あらゆるダメージに対する免疫 を持つ。 ダメージを受けた時、この効果の持続時間 は1ターンになる。 | |
| レベル | スキル1/精密スコープ | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×70%のダメージを与える。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×80%のダメージを与える。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×90%のダメージを与える(この ダメージはダメージ軽減率を考慮しな い)。 ♦装甲侵蝕 弱体化 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットの装甲値が 20%低下する。これは18ターン持続する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×100%のダメージを与える(この ダメージはダメージ軽減率を考慮しな い)。 ♦装甲侵蝕 弱体化 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットの装甲値が 30%低下する。これは18ターン持続する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×110%のダメージを与える(この ダメージはダメージ軽減率を考慮しな い)。 ♦装甲侵蝕 弱体化 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットの装甲値が 40%低下する。これは18ターン持続する。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル2/デスクロック | |
|---|---|---|
| 1 | ♦復活禁止 禁止 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットにかかっている すべての復活スキル効果を解除し、ター ゲットがあらゆる復活スキル効果を獲得で きなくさせる。これは6ターン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦復活禁止 禁止 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットにかかっている すべての復活スキル効果を解除し、ター ゲットがあらゆる復活スキル効果を獲得で きなくさせる。これは9ターン持続する。 ♦回復禁止 通常攻撃前に、ターゲットにかかっている すべての回復スキル効果を解除し、ター ゲットがあらゆる回復スキル効果を獲得で きなくさせる。これは9ターン持続する。 例外事項 | |
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル3/火力支援 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、フィールドに5名以 上の味方火力型ユニット(自身も含む)がい るなら、自身の攻撃力が40%増加する。こ れは12ターン持続する。 | |
| 2 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、フィールドに5名以 上の味方火力型ユニット(自身も含む)がい るなら、自身の攻撃力が50%増加する。こ れは12ターン持続する。 | |
| 3 | ||
| 4 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、フィールドに5名以 上の味方火力型ユニット(自身も含む)がい るなら、自身の攻撃力が60%増加する。こ れは12ターン持続する。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦攻撃・弱点増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、フィールドに5名以 上の味方火力型ユニット(自身も含む)がい るなら、自身の攻撃力が70%、クリティ カル率が10%増加する。これは12ターン持 続する。 | |
| 7 | ||
| 8 | ♦攻撃・弱点増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、フィールドに5名以 上の味方火力型ユニット(自身も含む)がい るなら、自身の攻撃力が80%、クリティ カル率が17.5%増加する。これは12ターン 持続する。 | |
| 9 | ||
| 10 | ♦攻撃・弱点増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、フィールドに5名以 上の味方火力型ユニット(自身も含む)がい るなら、自身の攻撃力が90%、クリティ カル率が25%増加する。これは12ターン持 続する。 | |
| レベル | スキル4/モータルスナイプ 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦全能力侵蝕 弱体化 デバフ 退場後、自分を倒した敵を対象に、その体 力値を除くすべての能力値を15%減少させ る。これは18ターン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦全能力侵蝕 弱体化 デバフ 退場後、自分を倒した敵を対象に、その体 力値を除くすべての能力値を20%減少させ る。これは18ターン持続する。 ♦バフ禁止 禁止 デバフ 退場後、自分を倒した敵を対象に、かかっ ているすべてのバフスキル効果を解除し、 あらゆるバフスキル効果を獲得できなくさ せる。これは18ターン持続する。 例外事項 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦全能力侵蝕 弱体化 デバフ 退場後、自分を倒した敵を対象に、その体 力値を除くすべての能力値を25%減少させ る。これは18ターン持続する。 ♦バフ禁止 禁止 デバフ 退場後、自分を倒した敵を対象に、かかっ ているすべてのバフスキル効果を解除し、 あらゆるバフスキル効果を獲得できなくさ せる。これは18ターン持続する。 例外事項 | |
| 6 | ||
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プロフィール
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