荒城の見張り役 ケイトリン
最終更新日時:2025/03/08 17:57:56

- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
荒城の見張り役 ケイトリン |
攻撃 | ☆☆☆ | Lv1 | 190 | 258 | 25% | 0% | 0% | 30% | 覚醒不可 |
Lv40 | 928 | 914 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv40 | 1180 | 1138 | HP+515 攻撃力+483 | ||||||
Lv60 | 1684 | 1586 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv60 | 2062 | 1922 | |||||||
Lv80 | 2692 | 2482 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 3196 | 2930 | |||||||
Lv100 | 3952 | 3602 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
---|---|---|
攻撃1~10% | 攻撃1~10% | 攻撃1~10% |
好感度 | ステータス |
---|---|
2 | 攻撃力+39 |
3 | 攻撃力+77 |
4 | 攻撃力+116 |
5 | 攻撃力+116,会心ダメージ+15% |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
---|---|
![]() |
![]() |
死に至る習慣 | Exスキル |
---|---|
♦死に至る習慣 ダメージ 追加 自身の行動後(チャージ状態の時)、フィール ド上に5名以上の味方火力型ユニット(自 身を含む)がいるなら、ターゲットにかかっ ているすべての復活スキル効果を解除し、 あらゆる復活スキ効果を獲得できなくさ せる。これは1ターン持続し、そのターゲッ トに攻撃力×105%のトゥルーダメージを与 える。 ♦死に至る習慣 特殊 バフ 自身の行動後(チャージ状態の時)、フィール ド上に5名以上の味方火力型ユニット(自 身を含む)がいて、かつケイトリンのダメー ジでターゲットが退場したなら、ケイトリ ンが追加でダメージ完全吸収シールド効果 を獲得し、あらゆるダメージに対する免疫 を持つ。 ダメージを受けた時、この効果の持続時間 は1ターンになる。 |
レベル | スキル1/精密スコープ | |
---|---|---|
1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×70%のダメージを与える。 | |
2 | ||
3 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×80%のダメージを与える。 | |
4 | ||
5 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×90%のダメージを与える(この ダメージはダメージ軽減率を考慮しな い)。 ♦装甲侵蝕 弱体化 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットの装甲値が 20%低下する。これは18ターン持続する。 | |
6 | ||
7 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×100%のダメージを与える(この ダメージはダメージ軽減率を考慮しな い)。 ♦装甲侵蝕 弱体化 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットの装甲値が 30%低下する。これは18ターン持続する。 | |
8 | ||
9 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×110%のダメージを与える(この ダメージはダメージ軽減率を考慮しな い)。 ♦装甲侵蝕 弱体化 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットの装甲値が 40%低下する。これは18ターン持続する。 | |
10 |
レベル | スキル2/デスクロック | |
---|---|---|
1 | ♦復活禁止 禁止 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットにかかっている すべての復活スキル効果を解除し、ター ゲットがあらゆる復活スキル効果を獲得で きなくさせる。これは6ターン持続する。 | |
2 | ||
3 | ♦復活禁止 禁止 デバフ 通常攻撃前に、ターゲットにかかっている すべての復活スキル効果を解除し、ター ゲットがあらゆる復活スキル効果を獲得で きなくさせる。これは9ターン持続する。 ♦回復禁止 通常攻撃前に、ターゲットにかかっている すべての回復スキル効果を解除し、ター ゲットがあらゆる回復スキル効果を獲得で きなくさせる。これは9ターン持続する。 例外事項 | |
4 | ||
5 | ||
6 | ||
7 | ||
8 | ||
9 | ||
10 |
レベル | スキル3/火力支援 ドライバー☆ランク3で開放 | |
---|---|---|
1 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、フィールドに5名以 上の味方火力型ユニット(自身も含む)がい るなら、自身の攻撃力が40%増加する。こ れは12ターン持続する。 | |
2 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、フィールドに5名以 上の味方火力型ユニット(自身も含む)がい るなら、自身の攻撃力が50%増加する。こ れは12ターン持続する。 | |
3 | ||
4 | ♦攻撃増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、フィールドに5名以 上の味方火力型ユニット(自身も含む)がい るなら、自身の攻撃力が60%増加する。こ れは12ターン持続する。 | |
5 | ||
6 | ♦攻撃・弱点増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、フィールドに5名以 上の味方火力型ユニット(自身も含む)がい るなら、自身の攻撃力が70%、クリティ カル率が10%増加する。これは12ターン持 続する。 | |
7 | ||
8 | ♦攻撃・弱点増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、フィールドに5名以 上の味方火力型ユニット(自身も含む)がい るなら、自身の攻撃力が80%、クリティ カル率が17.5%増加する。これは12ターン 持続する。 | |
9 | ||
10 | ♦攻撃・弱点増幅 強化 バフ 毎ラウンド開始時に、フィールドに5名以 上の味方火力型ユニット(自身も含む)がい るなら、自身の攻撃力が90%、クリティ カル率が25%増加する。これは12ターン持 続する。 |
レベル | スキル4/モータルスナイプ 覚醒開放 | |
---|---|---|
1 | ♦全能力侵蝕 弱体化 デバフ 退場後、自分を倒した敵を対象に、その体 力値を除くすべての能力値を15%減少させ る。これは18ターン持続する。 | |
2 | ||
3 | ♦全能力侵蝕 弱体化 デバフ 退場後、自分を倒した敵を対象に、その体 力値を除くすべての能力値を20%減少させ る。これは18ターン持続する。 ♦バフ禁止 禁止 デバフ 退場後、自分を倒した敵を対象に、かかっ ているすべてのバフスキル効果を解除し、 あらゆるバフスキル効果を獲得できなくさ せる。これは18ターン持続する。 例外事項 | |
4 | ||
5 | ♦全能力侵蝕 弱体化 デバフ 退場後、自分を倒した敵を対象に、その体 力値を除くすべての能力値を25%減少させ る。これは18ターン持続する。 ♦バフ禁止 禁止 デバフ 退場後、自分を倒した敵を対象に、かかっ ているすべてのバフスキル効果を解除し、 あらゆるバフスキル効果を獲得できなくさ せる。これは18ターン持続する。 例外事項 | |
6 | ||
7 | ||
8 | ||
9 | ||
10 |
プロフィール
+ | ネタバレ注意! |