最終更新日時:2026/03/07 12:53:14
懲罰の審問官 モニカ
- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 懲罰の審問官 モニカ |
支援 | ☆☆☆ | Lv1 | 358 | 22% | 20% | 0% | 0% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 1626 | 32% | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 2050 | 35% | HP+884 支援力+9 | ||||||
| Lv60 | 2898 | 41% | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 3534 | 46% | |||||||
| Lv80 | 4594 | 54% | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 5442 | 60% | |||||||
| Lv100 | 6714 | 70% |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 支援1~20% | 体力1~10% | 支援1~20% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 支援+1 |
| 3 | 支援+2 |
| 4 | 支援+2 |
| 5 | 支援+2,機動力+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| 究極審問! | Exスキル |
|---|---|
| ♦究極審問! 自身行動前、味方が2名かそれ以上戦闘不 能となった場合、すべての味方の攻撃力が 支援力×60%、会心ダメージが支援力 ×80%アップし、18ターン持続する。 | |
| レベル | スキル1/激励 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦激発 永続的にターゲットの装甲値を10%ダウン する。 ♦火力アシスト ターゲットの攻撃力が支援力×30%アップ し、18ターン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦激発 永続的にターゲットの装甲値を10%ダウン する。 ♦火力アシスト ターゲットの攻撃力が支援力×50%アップ し、18ターン持続する。 | |
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ♦激発 永続的にターゲットの装甲値を10%ダウン する。 ♦火力アシスト ターゲットの攻撃力が支援力×70%アップ し、18ターン持続する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/冷静維持 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦激発 ターゲットの最大体力値を30%ダウンす る。 ♦シールドアシスト ターゲットが支援力×600のシールドを獲得 する(ダメージを受けた時はシールド値が 優先的に消耗される)。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ♦激発 ターゲットの最大体力値を30%ダウンす る。 ♦シールドアシスト ターゲットが支援力×800のシールドを獲得 する(ダメージを受けた時はシールド値が 優先的に消耗される)。 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ♦激発 ターゲットの最大体力値を30%ダウンす る。 ♦シールドアシスト ターゲットが支援力×1000のシールドを獲 得する(ダメージを受けた時はシールド値 が優先的に消耗される)。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル3/意識明瞭 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦免疫・コントロール ターゲットにすべてのコントロール効果の 免疫を付与し、9ターン持続する。 | |
| 2 | ♦免疫・コントロール ターゲットにすべてのコントロール効果の 免疫を付与し、18ターン持続する。 | |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦免疫・コントロール ターゲットにすべてのコントロール効果の 免疫を付与し、9ターン持続する。 ♦解除アシスト・弱体化 ターゲットにかかっているすべての弱体化 効果を解除する。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル4/臨戦態勢 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦激発 永続的にターゲットの機動力を50%ダウン する。 ♦弱点アシスト ターゲットの会心率が支援力×20%アップ し、18ターン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦激発 永続的にターゲットの機動力を40%ダウン する。 ♦弱点アシスト ターゲットの会心率が支援力×20%アップ し、18ターン持続する。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦激発 永続的にターゲットの機動力を30%ダウン する。 ♦弱点・出力アシスト ターゲットの会心率が支援力×20%、会心 ダメージが支援力×35%アップし、18ター ン持続する。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ♦激発 永続的にターゲットの機動力を30%ダウン する。 ♦弱点・出力アシスト ターゲットの会心率が支援力×20%、会心 ダメージが支援力×70%アップし、18ター ン持続する。 | |
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |



