暴走メイド リーファ
{最終更新日時:2025/05/18 18:48:36

- 入手方法
限定ガチャ
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
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暴走メイド リーファ |
火力 | ☆☆☆ | Lv1 | 201 | 161 | 0% | 25% | 115% | 0% | 覚醒不可 |
Lv40 | 740 | 594 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv40 | 924 | 742 | HP+375 攻撃力+300 | ||||||
Lv60 | 1292 | 1038 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv60 | 1568 | 1260 | |||||||
Lv80 | 2028 | 1630 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 2396 | 1926 | |||||||
Lv100 | 2948 | 2370 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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攻撃1~10% | 攻撃1~10% | 攻撃1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 攻撃力+24 |
3 | 攻撃力+48 |
4 | 攻撃力+72 |
5 | 攻撃力+72,会心ダメージ+35% |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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バイクの魂が燃えています!! | Exスキル |
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♦バイクの魂が燃えています!! ダメージ 追加 自身の行動後(このターン通常攻撃が行われ ているなら)、ターゲットの体力値が50%以 下なら、ターゲットに攻撃力×クリティカ ル率×155%のダメージを与える(このダ メージは回避率を考慮しない)。 ♦付与・一緒にもう一周! 付与 バフ 自身の行動後(このターン通常攻撃が行われ ているなら)、ターゲットの体力値が50%以 下なら、自身に一緒にもう一周!スキルを 付与する。これは64ターン持続する。 例外事項 ♦一緒にもう一周! ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×クリ ティカル率×85%のダメージを与える(こ のダメージは回避を考慮しない)。 |
レベル | スキル1/メイドは引退!? | |
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1 | ♦擬罪戦法・四式 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が180%低下し、毎 ターン4回通常攻撃できるようになる。 例外事項 | |
2 | ♦擬罪戦法・四式 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が150%低下し、毎 ターン4回通常攻撃できるようになる。 例外事項 | |
3 | ||
4 | ||
5 | ♦擬罪戦法・四式 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が120%低下し、毎 ターン4回通常攻撃できるようになる。 例外事項 | |
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10 |
レベル | スキル2/頼りになります! | |
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1 | ♦免疫・魅了・永続 免疫 バフ 戦闘開始時に、自身に永続的なすべての魅 了スキル効果の免疫を与える。 例外事項 | |
2 | ||
3 | ||
4 | ♦免疫・魅了・永続 免疫 バフ 戦闘開始時に、自身に永続的なすべての魅 了スキル効果の免疫を与える。 例外事項 ♦免疫・弱体化・永続 戦闘開始時に、自身に永続的なすべての弱 体化スキル効果の免疫を与える。 例外事項 | |
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10 |
レベル | スキル3/正体は秘密…… ドライバー☆ランク3で開放 | |
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1 | ♦出力増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身のクリティカ ルダメージが130%増加する。 例外事項 ♦出力侵蝕・永続 特殊 特殊 毎ラウンド開始時に、永続的に自身のクリ ティカルダメージが敗北した味方ユニット の数×95%減少する。 | |
2 | ||
3 | ♦出力増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身のクリティカ ルダメージが135%増加する。 例外事項 ♦出力侵蝕・永続 特殊 特殊 毎ラウンド開始時に、永続的に自身のクリ ティカルダメージが敗北した味方ユニット の数×90%減少する。 | |
4 | ||
5 | ♦出力増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身のクリティカ ルダメージが140%増加する。 例外事項 ♦出力侵蝕・永続 特殊 特殊 毎ラウンド開始時に、永続的に自身のクリ ティカルダメージが敗北した味方ユニット の数×85%減少する。 | |
6 | ||
7 | ♦出力増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身のクリティカ ルダメージが145%増加する。 例外事項 ♦出力侵蝕・永続 特殊 特殊 毎ラウンド開始時に、永続的に自身のクリ ティカルダメージが敗北した味方ユニット の数×80%減少する。 | |
8 | ||
9 | ♦出力増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時に、永続的に自身のクリティカ ルダメージが150%増加する。 例外事項 ♦出力侵蝕・永続 特殊 特殊 毎ラウンド開始時に、永続的に自身のクリ ティカルダメージが敗北した味方ユニット の数×75%減少する。 | |
10 |
レベル | スキル4/メットの下に頭はあるの? 覚醒開放 | |
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1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×90%の ダメージを与える。 | |
2 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×105%の ダメージを与える。 | |
3 | ||
4 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×120%の ダメージを与える。 | |
5 | ||
6 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×120%の ダメージを与える。 ♦コア出力・必中 ダメージ 追加 通常攻撃後、フィールド上に7名以上の味方 ユニットが生存しているなら(自身も含む)、 ターゲットに攻撃力×65%のダメージを与 える(このダメージは回避を考慮しな い)。 ♦出力増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身のクリティカルダメー ジが30%増加する。これは18ターン持続す る。 | |
7 | ||
8 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×135%の ダメージを与える。 ♦コア出力・必中 ダメージ 追加 通常攻撃後、フィールド上に7名以上の味方 ユニットが生存しているなら(自身も含む)、 ターゲットに攻撃力×80%のダメージを与 える(このダメージは回避を考慮しな い)。 ♦出力増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身のクリティカルダメー ジが40%増加する。これは18ターン持続す る。 | |
9 | ||
10 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×150%の ダメージを与える。 ♦コア出力・必中 ダメージ 追加 通常攻撃後、フィールド上に7名以上の味方 ユニットが生存しているなら(自身も含む)、 ターゲットに攻撃力×95%のダメージを与 える(このダメージは回避を考慮しな い)。 ♦出力増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身のクリティカルダメー ジが50%増加する。これは18ターン持続す る。 |
プロフィール
+ | ネタバレ注意! |
雑感
+ | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |