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ハツリバーブ -HAZE REVERB- 攻略Wiki @ ウィキ

心紙(恒常)

最終更新:2024年02月10日 13:22

hazereverb

- view
だれでも歓迎! 編集

世に現る偽りの神 心紙

{最終更新日時:2024/02/10 13:22:29

  • 入手方法
  恒常ガチャから入手可能

ドライバー

ステータス

キャラクター名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力/支援力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 覚醒時ステータス
世に現る偽りの神
心紙
攻撃 ☆☆☆ Lv1 194 92 0% 15% 80% 0% 覚醒不可
Lv40 798 382
☆☆☆☆ Lv40 1006 482 HP+442
攻撃力+205
Lv60 1422 682
☆☆☆☆☆ Lv60 1734 832
Lv80 2254 1082
☆☆☆☆☆☆ Lv80 2670 1282
Lv100 3294 1582

装備1 装備2 装備3
攻撃1~10% 攻撃1~10% 攻撃1~10%

好感度 ステータス
2 攻撃力+16
3 攻撃力+33
4 攻撃力+49
5 攻撃力+49,会心率+5%

スキル

スキル範囲 目標範囲

スキル範囲(スキルLv9以上) 目標範囲

偽神と虚構 Exスキル
♦偽神と虚構 ダメージ   追加 
  自身の行動後、ターゲットの体力値が
  50%以下なら、ターゲットに攻撃力
  180%の固定ダメージを与える。

レベル スキル1/神権代行
1 ♦ディスペル・バフ 解除   デバフ 
  通常攻撃前、ターゲットにかかっているす
  べてのバフ効果を除去する。
2
3
4
5
6
7
8
9
10

レベル スキル2/神意伝達
1 ♦コア出力 ダメージ   追加 
  通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×45%の
  ダメージを与える。
2 ♦コア出力 ダメージ   追加 
  通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×57.5%の
  ダメージを与える。
3
4
5 ♦コア出力・貫通 ダメージ   追加 
  通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×70%の
  ダメージを与える。このダメージは装甲を無
  視する)。
♦応急処置 回復   バフ 
  敵を倒した時、自身の最大体力値の7.5%が
  回復する。
6
7
8
9
10 ♦コア出力・貫通 ダメージ   追加 
  通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×82.5%の
  ダメージを与える。このダメージは装甲を無
  視する)。
♦応急処置 回復   バフ 
  敵を倒した時、自身の最大体力値の7.5%が
  回復する。

レベル スキル3/虚構の神
  ドライバー☆ランク3で開放
1 ♦免疫・弱体化 免疫   バフ 
  通常攻撃前に、自身にすべての弱体化効果
  の免疫を与える。これは5ターン持続する。
2
3 ♦免疫・弱体化 免疫   バフ 
  通常攻撃前に、自身にすべての弱体化効果
  の免疫を与える。これは7ターン持続する。
4
5
6
7 ♦免疫・弱体化 免疫   バフ 
  通常攻撃前に、自身にすべての弱体化効果
  の免疫を与える。これは9ターン持続する。
8
9
10

レベル スキル4/神を偽る者
  覚醒開放
1 ♦攻撃増幅 強化   バフ 
  通常攻撃前に、自身の攻撃力が30%増加す
  る。これは5ターン持続する。
2
3
4 ♦攻撃・弱点増幅 強化   バフ 
  通常攻撃前に、自身の攻撃力が35%、会心
  率が14.5%増加する。これは18ターン持続
  する。
5
6 ♦攻撃・弱点増幅 強化   バフ 
  通常攻撃前に、自身の攻撃力が45%、会心
  率が20.5%増加する。これは18ターン持続
  する。
7
8 ♦攻撃・弱点増幅 強化   バフ 
  通常攻撃前に、自身の攻撃力が50%、会心
  率が26.5%増加する。これは18ターン持続
  する。
9
10

プロフィール

+ ネタバレ注意!

プロフィール1

【名前】心紙
【生年月日】神が誕生した日
【幻化コア適合率】87%
【巨大化時の身長】31m
【部隊】心経屋
【所属】九州本部
【好きなもの】神に欲望などありません

プロフィール2

捉えどころがなく、いつこの場から消えてしまってもおかしくない印象を受ける。彼女と親しい関係にあるひとでも、彼女が自ら話をする場面を見ることは少ない。生まれつき近寄りがたい雰囲気をまとっている。まるで彼女と他人の間には、決して越えられない壁があるかのようだ。
ほとんどの時間、この少女は静止したような状態を保っている。誰かが話しかけた時だけ、できの良い巫女の人形ではないことを証明するように、心地よい声を発するのみだ。彼女の一人称は「吾」で、さらに古臭い言い回しを好むため、女の子というよりはおばあちゃんのような印象を受ける。
こういった奇妙な特徴は、彼女が「巫女」として奉仕している神に関係しているらしい。もちろん、神が実在するか否かの証明は、長い時間と根気が必要な問題ではある。

プロフィール3

原罪は絶望の象徴だ。やつらの登場によって、人類が数千年間維持し続けて来た秩序と規則は崩壊してしまった。
道徳と法律も、絶対的な暴力と死の前では無力だった。人々は二度と美しい品格に憧れることはなくなり、精神的な純潔を追い求めることもしなくなった。
ある少女が暮らす街は、そんな絶望の中にあった。家族同士ですら争い、やがて破滅を迎える。そんな、昔なら大ニュースになっていたような出来事が、今ではあちこちで起こっていた。少女は繰り返される惨劇を、ただ見ていることしかできなかった。
誰かを救いたい、何かを変えたい。そんな考えが次第に少女の心に芽生え始めた。けれど、彼女には現実を変えるだけの力がなった。願うだけでは何にもならない──それは、彼女にも分かっていた。
その後、ひとりの老人が少女にチャンスをくれた。今にも死にそうなその老人が、彼女に世界を救う方法を教えてくれたのだ。ただし、その方法には代償が必要だった。彼女を取り巻く世界が破滅に向かわないようにするためには、少女にとって最も大切なものを差し出さなければならなかった。
「何を差し出せばいいの?」
老人は答えた。彼女は自分の名前、立場、人生を失うだろう。そうして二度と人とは見做されなくなり、ひとつの記号、シンボル、精神的な拠り所となる。そうすることで、絶望に沈んだ人々は元の姿を取り戻すことができるようになるのだ。
少女は同意した。
そうして、ごく普通の、夢を抱く少女がひとり、この世界から姿を消した。
心紙と名乗る巫女は、少女の消失と入れ替わりに、同じく「心経屋」という名の神社と共に誕生した。心紙は善性を失ってしまった民衆を導いて、人類の都市を立て直した。心紙の存在は、人々にとって希望の光となった。心紙がそれ以前にどんな人物だったのかに興味を抱く者はおらず、みんな今の心紙が何をするかだけを見ていた。
「神とは動乱の時にこそ価値を持つもの。吾はその使命に突き動かされているに過ぎません。」

プロフィール4

ひとつの都市に留まらず、ひとつのエリアにおける信仰の対象となったことで、心経屋の巫女・心紙はアイギス政府からの招請を受けることになった。
しばらくの話し合いを経て、心経屋はアイギスの指揮系統に入ることを拒絶。アイギス九州本部麾下のいちAVG小隊となることを選択した。
けれど、アイギスに加入しているとはいえ、九州本部の他の小隊にとっては、この心経屋という部隊はどこか場違いな存在として映った。このため、大部分の人々はできるだけ関わらないように過ごしている。とは言え、心紙は心経屋のそんな状況を特に気に留めていない。今の彼女にとって、いかにこの世界を守るか、いかに自分を信仰する人々を守るかの方が、ずっと重要だからだ。

プロフィール5

鏡。
鏡には、人々に自らの姿を正しく認識させる働きがある。
けれど巨大化した少女にとっては、鏡と同じ役割を果たしてくれる存在は、海の水面ぐらいだ。
巫女が海に映るもうひとりの自分をじっと見つめていた。
「吾は……「心紙」のすべては虚構にすぎません。口調、身分、神性、すべては誰かに求められたからこそ、虚構から生み出されたものなのです。」
「それでも──あなた様は、吾の存在は真実だと思いますか?」

誕生日メッセージ

+ 1年目
  • 拝啓 From:心紙
今日は神が誕生した日、救世のためこの世に降り立たれた日です。人々の帰郷を願い、信仰によって群衆を導く。それこそ吾がこの世に存在する意味なのです。
まだあなたとは肩を並べて戦ったことはありませんが、あなたの起こした奇跡の数々は、吾も聞き及んでおります。あなたの役割はドライバーである「心紙」と同じ。人々の道しるべとなり、深い霧を払い、平和を獲得することなのでしょう。
吾と心経屋の運命は、すでに決まっています。
しかしその他のドライバーや、世界の未来は……ダニューブのナビゲーター、あなたは彼女たちをどこに導かれるのですか? 期待していますね。

雑感

+ これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません
通常攻撃前にターゲットにかかっているバフを全て解除してくれるのが強み。
装甲アップやダメージ軽減で倒しにくい防御キャラも倒してくれるだろう。

また、横3マスの範囲に攻撃でき、上手くいけば敵を一網打尽にできる。
最後尾から敵を倒してくれるので、最後尾に厄介な敵がいる場合は採用されるだろう。

スキル9まで育て上げれば横5マスの攻撃範囲となって、これは事実上、心紙をどこに配置しても横並びの敵全てに攻撃が当たると言うことである。
スキルのバフ消してあわせて、ほとんどの敵を倒してくれるだろう。

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