最終更新日時:2026/03/07 13:24:34
「人」の継承者 RED・継承者
- 入手方法
超越ガチャから入手可能
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「人」の継承者 RED・継承者 |
超越 | ☆☆☆ | Lv1 | 539 | 18 | 0% | 0% | 0% | 35% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 2283 | 77 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 2879 | 97 | HP+1238 攻撃力+41 | ||||||
| Lv60 | 4071 | 137 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 4965 | 167 | |||||||
| Lv80 | 6455 | 217 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 7647 | 257 | |||||||
| Lv100 | 9435 | 317 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 攻撃1~10% | 体力1~10% | 体力1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 体力+99 |
| 3 | 体力+198 |
| 4 | 体力+297 |
| 5 | 体力+297,機動力+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| 悲しき化け物 | Exスキル |
|---|---|
| ♦悲しき化け物 戦闘不能時、敵全体のダメージ吸収シール ドの防御回数を1減少させる。 戦闘不能時、敵全体にスタン効果を付与 し、6ターン維持する。 スタンの間、ターゲットは行動できない。 | |
| レベル | スキル1/消えゆく心臓 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦装甲増幅 毎ラウンド開始時、自身の装甲値が 20%アップし、18ターン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦装甲増幅 毎ラウンド開始時、自身の装甲値が 30%アップし、18ターン持続する。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦装甲増幅 毎ラウンド開始時、自身の装甲値が 40%アップし、18ターン持続する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦装甲増幅 毎ラウンド開始時、自身の装甲値が 40%アップし、18ターン持続する。 ♦不協和音フリークエンシー 毎ラウンド開始時、挑発効果を獲得し、 18ターン持続する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/レンタルの記憶 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦防護障壁・永続 戦闘開始時、自身のダメージ軽減率が永続 的に67%アップする。 | |
| 2 | ♦防護障壁・永続 戦闘開始時、自身のダメージ軽減率が永続 的に89%アップする。 | |
| 3 | ||
| 4 | ♦防護障壁・永続 戦闘開始時、自身のダメージ軽減率が永続 的に111%アップする。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦防護障壁・永続 戦闘開始時、自身のダメージ軽減率が永続 的に133%アップする。 | |
| 7 | ||
| 8 | ♦防護障壁・永続 戦闘開始時、自身のダメージ軽減率が永続 的に133%アップする。 ♦免疫・弱体化 戦闘開始時、永続的にすべての弱体化効果 を免疫する。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル3/偽りの魂 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦機動増幅 毎ラウンド開始時、自身の機動力が 30%アップし、9ターン持続する。 ♦シールド展開・持続 通常攻撃を受ける前(1ターンに1度だ け)、味方全体に持続回復シールドスキル を獲得し、9ターン持続する。 毎ターン終了時、最大体力値×1%のシール ド値を回復する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦機動増幅 毎ラウンド開始時、自身の機動力が 40%アップし、9ターン持続する。 ♦シールド展開・持続 通常攻撃を受ける前(1ターンに1度だ け)、味方全体に持続回復シールドスキル を獲得し、9ターン持続する。 毎ターン終了時、最大体力値×2%のシール ド値を回復する。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦シールド展開・持続 通常攻撃を受ける前(1ターンに1度だ け)、味方全体に持続回復シールドスキル を獲得し、9ターン持続する。 毎ターン終了時、最大体力値×3%のシール ド値を回復する。 ♦機動・回避増幅 毎ラウンド開始時、自身の機動力が50%、 ダメージ回避率が2.5%アップし(基礎ダ メージ回避率=35%)、9ターン持続する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ♦シールド展開・持続 通常攻撃を受ける前(1ターンに1度だ け)、味方全体に持続回復シールドスキル を獲得し、9ターン持続する。 毎ターン終了時、最大体力値×3%のシール ド値を回復する。 ♦機動・回避増幅 毎ラウンド開始時、自身の機動力が60%、 ダメージ回避率が5%アップし(基礎ダメー ジ回避率=35%)、9ターン持続する。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル4/反逆の血肉 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦シールド展開 戦闘開始時、最大体力値×40%のシールド 値を獲得する(ダメージを受けた時はシー ルド値が優先的に消耗される)。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦シールド展開 戦闘開始時、最大体力値×60%のシールド 値を獲得する(ダメージを受けた時はシー ルド値が優先的に消耗される)。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦シールド展開 戦闘開始時、最大体力値×80%のシールド 値を獲得する(ダメージを受けた時はシー ルド値が優先的に消耗される)。 | |
| 7 | ||
| 8 | ♦シールド展開 戦闘開始時、最大体力値×100%のシール ド値を獲得する(ダメージを受けた時は シールド値が優先的に消耗される)。 ♦守りの城塞 戦闘開始時、永続的に分担効果を獲得す る。 自身の周囲1マスの範囲内で、味方がダメー ジを受けた時、本来のダメージの30%を引 き受ける。 | |
| 9 | ||
| 10 | ♦シールド展開 戦闘開始時、最大体力値×100%のシールド 値を獲得し(ダメージを受けた時はシール ド値が優先的に消耗される)、継続回復 シールドスキルを獲得する。 毎ターン終了時、最大体力値×2%のシール ド値を回復する。 ♦守りの城塞 戦闘開始時、永続的に分担効果を獲得す る。 自身の周囲1マスの範囲内で、味方がダメー ジを受けた時、本来のダメージの60%を引 き受ける。 | |
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |



