最終更新日時:2026/03/13 18:25:25
人の作りし"罪" ミニ・ユリウス初号機
- 入手方法
恒常ガチャから入手可能

ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 人の作りし"罪" ミニ・ユリウス初号機 |
攻撃 | ☆☆☆ | Lv1 | 523 | 27 | 20% | 0% | 0% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 2208 | 121 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 2784 | 153 | HP+1201 攻撃力+63 | ||||||
| Lv60 | 3936 | 217 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 4800 | 265 | |||||||
| Lv80 | 6240 | 345 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 7392 | 409 | |||||||
| Lv100 | 9120 | 505 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 体力1~10% | 攻撃1~10% | 体力1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 体力+96 |
| 3 | 体力+192 |
| 4 | 体力+288 |
| 5 | 体力+288,装甲値+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
![]() |
![]() |
| 救世の神!ここに降臨! | Exスキル |
|---|---|
| ♦我の虜になりたまえ 自身行動前、自身の体力値が50%以下な ら、敵全体に攻撃力×装甲値×40%のダ メージを与える。 | |
| レベル | スキル1/原罪のなかの原罪 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦原罪の中の原罪 通常攻撃後、ターゲットに(攻撃範囲/命中 数)×攻撃力×装甲値×10%のダメージを 与える。 | |
| 2 | ♦原罪の中の原罪 通常攻撃後、ターゲットに(攻撃範囲/命中 数)×攻撃力×装甲値×20%のダメージを 与える。 | |
| 3 | ||
| 4 | ♦原罪の中の原罪 通常攻撃後、ターゲットに(攻撃範囲/命中 数)×攻撃力×装甲値×30%のダメージを 与える。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦原罪の中の原罪 通常攻撃後、ターゲットに(攻撃範囲/命中 数)×攻撃力×装甲値×40%のダメージを 与える。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/人類のなかの人類 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦装甲増幅 毎ラウンド開始時、自身の装甲値を 20%アップし、18ターン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ♦装甲増幅 毎ラウンド開始時、自身の装甲値を 30%アップし、18ターン持続する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦装甲増幅 毎ラウンド開始時、自身の装甲値を 30%アップし、18ターン持続する。 ♦不協和音フリークエンシー 毎ラウンド開始時、自身が挑発効果を獲得 し、6ターン持続する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ♦装甲増幅 毎ラウンド開始時、自身の装甲値を 30%アップし、18ターン持続する。 ♦不協和音フリークエンシー 毎ラウンド開始時、自身が挑発効果を獲得 し、9ターン持続する。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル3/女のなかの女 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦傷口融合 戦闘開始時、永続的に持続回復効果を獲得 する。 毎ターン終了時、自身の最大体力値の1%を 回復する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦傷口融合 戦闘開始時、永続的に持続回復効果を獲得 する。 毎ターン終了時、自身の最大体力値の2%を 回復する。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦傷口融合 戦闘開始時、永続的に持続回復効果を獲得 する。 毎ターン終了時、自身の最大体力値の3%を 回復する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル4/ユリウスのなかのユリウス 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦攻撃侵蝕 通常攻撃を受ける前、ターゲットの攻撃力 を20%ダウンし、18ターン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦攻撃侵蝕 通常攻撃を受ける前、ターゲットの攻撃力 を30%ダウンし、18ターン持続する。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦攻撃侵蝕 通常攻撃を受ける前、ターゲットの攻撃力 を40%ダウンし、18ターン持続する。 | |
| 7 | ||
| 8 | ♦攻撃侵蝕 通常攻撃を受ける前、ターゲットの攻撃力 を50%ダウンし、18ターン持続する。 | |
| 9 | ||
| 10 | ♦攻撃侵蝕 通常攻撃を受ける前、ターゲットの攻撃力 を50%ダウンし、18ターン持続する。 ♦解除・バフ 通常攻撃を受ける前、ターゲットのすべて のバフ効果を解除する。 | |
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |

