最終更新日時:2026/03/14 00:53:30
咲き誇る青空 エフゲニア・D.F.A
- 入手方法
限定ガチャ
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:付属衣装
1:ノーマル衣装
2:付属衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 咲き誇る青空 エフゲニア・D.F.A |
火力 | ☆☆☆ | Lv1 | 345 | 162 | 0% | 0% | 0% | 15% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 1574 | 630 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 1994 | 790 | HP+862 攻撃力+638 | ||||||
| Lv60 | 2834 | 1110 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 3464 | 1350 | |||||||
| Lv80 | 4514 | 1750 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 5354 | 2070 | |||||||
| Lv100 | 6614 | 2250 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 体力1~10% | 機動力1~10% | 攻撃1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃+32 |
| 3 | 攻撃+65 |
| 4 | 攻撃+97 |
| 5 | 攻撃+97,機動力+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| 雲を貫け! | Exスキル |
|---|---|
| ♦雲を貫け! 自身行動後(チャージ状態の時)、ター ゲットの体力値が50%以下なら、ターゲッ トに攻撃力×機動力×300%の固定ダメージ を与える。 | |
| レベル | スキル1/電光石火 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦エネルギーリーク 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与え、6ターン持続する 毎ターン終了時、ターゲットに最大体力値 ×2%の固定ダメージを与える。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦エネルギーリーク 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与え、6ターン持続する 毎ターン終了時、ターゲットに最大体力値 ×3%の固定ダメージを与える。 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ♦エネルギーリーク 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与え、6ターン持続する 毎ターン終了時、ターゲットに最大体力値 ×4%の固定ダメージを与える。 | |
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/攪乱起動 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦不協和音フリークエンシー 毎ラウンド開始時、挑発効果を獲得し、 9ターン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ♦不協和音フリークエンシー 毎ラウンド開始時、挑発効果を獲得し、 9ターン持続する。 ♦シールド展開・全抵抗 戦闘開始時、自身がダメージ完全吸収シー ルドを獲得し、すべてのダメージを免疫す る。 攻撃を受けた後、その持続時間は1ターンに 変更される。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ♦不協和音フリークエンシー 毎ラウンド開始時、挑発効果を獲得し、 9ターン持続する。 ♦シールド展開・全抵抗 戦闘開始時、自身がダメージ完全吸収シー ルドを獲得し、すべてのダメージを免疫す る。 攻撃を受けた後、その持続時間は1ターンに 変更される。 ♦シールド展開 自身行動後(コントロールを無視する)、 自身がチャージ状態であれば、自身が攻撃 力×200%のシールドを獲得する。 ♦シールド展開・全抵抗 自身行動後(コントロールを無視する)、 自身がチャージ状態であれば、自身がダ メージ完全吸収シールドを獲得し、すべて のダメージを免疫する。 攻撃を受けた後、その持続時間は1ターンに 変更される。 | |
| レベル | スキル3/止まらない! ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦回避増幅 戦闘開始前、自身の機動力が45%より多い 場合、永続的に自身のダメージ回避率を 10%アップする。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦回避増幅 戦闘開始前、自身の機動力が45%より多い 場合、永続的に自身のダメージ回避率を 25%アップする。 | |
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ♦回避増幅 戦闘開始前、自身の機動力が45%より多い 場合、永続的に自身のダメージ回避率を 10%アップする。自身の機動力が60%より 多い場合、さらに永続的に自身のダメージ 回避率を20%アップする。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ♦回避増幅 戦闘開始前、自身の機動力が45%より多い 場合、永続的に自身のダメージ回避率を 25%アップする。自身の機動力が60%より 多い場合、さらに永続的に自身のダメージ 回避率を40%アップする。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル4/突撃陣形 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦攻撃増幅 攻撃開始時、場に火力型の味方が4名以上 (自身も含めて)が生き残っていれば、永 続的に味方全体の火力型ドライバーの攻撃 力を30%アップする。 | |
| 2 | ♦攻撃増幅 攻撃開始時、場に火力型の味方が4名以上 (自身も含めて)が生き残っていれば、永 続的に味方全体の火力型ドライバーの攻撃 力を40%アップする。 | |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ♦攻撃増幅 攻撃開始時、場に火力型の味方が4名以上 (自身も含めて)が生き残っていれば、永 続的に味方全体の火力型ドライバーの攻撃 力を40%、機動力を15%アップする。 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦攻撃増幅 攻撃開始時、場に火力型の味方が4名以上 (自身も含めて)が生き残っていれば、永 続的に味方全体の火力型ドライバーの攻撃 力を50%、機動力を30%アップする。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |



