最終更新日時:2026/03/23 20:04:17
緋色の連隊(オールキリング) 上運天美羅
- 入手方法
コラボ限定ガチャ
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
1:ノーマル衣装
2:課金衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 緋色の連隊(オールキリング) 上運天美羅 |
攻撃 | ☆☆☆ | Lv1 | 144 | 132 | 0% | 0% | 0% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 577 | 624 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 725 | 792 | HP+298 攻撃力+330 | ||||||
| Lv60 | 1021 | 1128 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 1243 | 1380 | |||||||
| Lv80 | 1613 | 1800 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 1909 | 2136 | |||||||
| Lv100 | 2353 | 2640 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 攻撃1~10% | 体力1~10% | 体力1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃+26 |
| 3 | 攻撃+53 |
| 4 | 攻撃+79 |
| 5 | 攻撃+132,会心率+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| 天下無敵・上運天美羅 | Exスキル |
|---|---|
| ♦天下無敵・上運天美羅 自身行動後、自身が「分身」を持っていな い場合、永続的に「分身」が5スタックを 獲得する。 ♦天下無敵・上運天美羅 自身行動後、自身が「分身」を持っていな い場合、ターゲットに攻撃力×220%のダ メージを与える(このダメージは装甲値を 無視する) | |
| レベル | スキル1/根性を見せる! | |
|---|---|---|
| 1 | ♦擬罪戦法・2式 永続的に自身の攻撃力を80%ダウンし、 ターンごとに2回通常攻撃を行える。 | |
| 2 | ♦擬罪戦法・2式 永続的に自身の攻撃力を70%ダウンし、 ターンごとに2回通常攻撃を行える。 | |
| 3 | ||
| 4 | ♦擬罪戦法・2式 永続的に自身の攻撃力を60%ダウンし、 ターンごとに2回通常攻撃を行える。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦擬罪戦法・2式 永続的に自身の攻撃力を50%ダウンし、 ターンごとに2回通常攻撃を行える。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/旗持ちの応援 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦弱点増幅 通常攻撃前、自身の会心率を20%アップ し、12ターン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦弱点増幅 通常攻撃前、自身の会心率を25%アップ し、12ターン持続する。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦弱点増幅 通常攻撃前、自身の会心率を15%アップ し、会心ダメージを15%アップする。 12ターン持続する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦弱点増幅 通常攻撃前、自身の会心率を20%アップ し、会心ダメージを20%アップする。 12ターン持続する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ♦弱点増幅 通常攻撃前、自身の会心率を25%アップ し、会心ダメージを25%アップする。 12ターン持続する。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル3/野郎ども、集合だ! ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦攻撃増幅 戦闘開始時、自身は永続的に「分身」を3 スタック獲得する。 ♦分身 自身の攻撃力を10%アップし、ダメージ軽 減率を22%アップする。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦攻撃増幅 戦闘開始時、自身は永続的に「分身」を3 スタック獲得する。 ♦分身 自身の攻撃力を20%アップし、ダメージ軽 減率を44%アップする。 | |
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ♦攻撃増幅 戦闘開始時、自身は永続的に「分身」を3 スタック獲得する。 ♦分身 自身の攻撃力を30%アップし、ダメージ軽 減率を66%アップする。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル4/魂の価値 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦攻撃増幅 毎ラウンド開始時、自身が「分身」を持っ ていない場合、永続的に「分身」を1ス タック獲得する。 ♦コア出力・貫通 通常攻撃後、自身が「分身」を持っている 場合、「分身」を1スタック消費し、対象に 攻撃力×???%のダメージを与える(このダ メージは装甲値を無視する)。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦攻撃増幅 毎ラウンド開始時、自身が「分身」を持っ ていない場合、永続的に「分身」を1ス タック獲得する。 ♦コア出力・貫通 通常攻撃後、自身が「分身」を持っている 場合、「分身」を1スタック消費し、対象に 攻撃力×???%のダメージを与える(このダ メージは装甲値を無視する)。 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
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雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |



