最終更新日時:2026/10/10 22:27:49
誓いの日の前に リリス・ウェディング
- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:個人イベント衣装
1:ノーマル衣装
2:個人イベント衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 誓いの日の前に リリス・ウェディング |
火力 | ☆☆☆ | Lv1 | 210 | 196 | 0% | 20% | 40% | 25% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 1088 | 629 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 1388 | 777 | HP+611 攻撃力+324 | ||||||
| Lv60 | 1988 | 1073 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 2438 | 1295 | |||||||
| Lv80 | 3188 | 1665 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 3788 | 1961 | |||||||
| Lv100 | 4688 | 2405 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 攻撃1~10% | 攻撃1~10% | 体力1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃+18 |
| 3 | 攻撃+37 |
| 4 | 攻撃+55 |
| 5 | 攻撃+55,機動力+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| 未完成の儀式(Exスキル) | |
|---|---|
| 効果 | 変化内容 |
| ♦未完成の儀式 自身行動前(自身がチャージ状態であれ ば)、場に生存している火力型の味方が4名 以上(自身も含む)の場合、火力型の味方 全体の会心率を20%アップし、18ターン持 続する。 |
なし |
| ♦未完成の儀式 自身行動前(自身がチャージ状態であれ ば)、場に生存している火力型の味方が4名 以上(自身も含む)の場合、自身の会心ダ メージを50%アップし、18ターン持続す る。 |
なし |
| スキル1/異議ああり! | |
|---|---|
| 効果 | 変化内容 |
| ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×機動力 ×X%のダメージを与える。 |
Lv01~02:ダメージ係数110% Lv03~04:ダメージ係数140% Lv05~06:ダメージ係数140%(回避無視) Lv07~08:ダメージ係数170%(回避無視) Lv09~10:ダメージ係数200%(回避無視) |
| ♦コア出力 通常攻撃後、メインターゲットに攻撃力 ×X%の固定ダメージを与える。 |
Lv05 :「♦コア出力」習得 Lv05~06:ダメージ係数150% Lv07~08:ダメージ係数200% Lv09~10:ダメージ係数250% |
| スキル2/止められない | |
|---|---|
| 効果 | 変化内容 |
| ♦解除・シールド 通常攻撃後、ターゲットにかかっているす べてのシールド効果を解除する。 |
Lv04 :通常攻撃前 |
| ♦解除・特殊 通常攻撃前、ターゲットにかかっているす べての特殊効果を解除する。 |
Lv08 :「♦解除・特殊」習得 |
| スキル3/生涯をかけた誓い ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|
| 効果 | 変化内容 |
| ♦攻撃増幅・継続 戦闘開始時、自身が「継続強化」効果を獲 得し、Xターン持続する。 毎ターン終了時、自身の攻撃力をY%アップ する。 |
Lv01 :18ターン、攻撃力5% Lv02~10:36ターン、攻撃力5% |
| ♦弱点・出力増幅 毎ラウンド開始時、自身の会心率を X%アップし、会心ダメージをY%アップ する。12ターン持続する。 |
Lv06 :「♦弱点・出力増幅」習得 Lv06~07:会心率10%、会心ダメージ20% Lv08~10:会心率20%、会心ダメージ40% |
| スキル4/幸せな記憶 覚醒開放 | |
|---|---|
| 効果 | 変化内容 |
| ♦シールド展開・全抵抗 戦闘開始時、場に生存している火力型の味 方が4名以上(自身も含む)の場合、ダメー ジ完全吸収シールド効果を獲得し、すべて のダメージを免疫する。 ダメージを受けた時、その持続時間は1ター ンに変更される。 |
なし |
| ♦シールド展開・全抵抗 戦闘開始時、場に生存している火力型の味 方が4名以上(自身も含む)の場合、さらに 自身がチャージ状態であれば、ダメージ吸 収シールド効果を獲得する。 ダメージ吸収シールドは複数回の通常攻撃 を受けると消滅する。 このシールドは通常攻撃を2回受けると消滅 する。 |
なし |
| ♦付与 戦闘開始時、場に生存している火力型の味 方が4名以上(自身も含む)の場合、自身が <追憶>スキルを獲得する。 |
Lv10 :「♦付与」習得 |
| ♦追憶 敵を倒した後、自身は次のチャージ段階を スキップする。 次の行動前にチャージ状態になる。 |
Lv10 :「♦追憶」習得 |
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |



