浪の物語 鈴
{最終更新日時:2025/05/23 06:17:02

- 入手方法
限定ガチャから入手可能
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
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浪の物語 鈴 |
火力 | ☆☆☆ | Lv1 | 185 | 133 | 0% | 25% | 65% | 0% | 覚醒不可 |
Lv40 | 724 | 601 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv40 | 908 | 761 | HP+386 攻撃力+332 | ||||||
Lv60 | 1276 | 1081 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv60 | 1552 | 1321 | |||||||
Lv80 | 2012 | 1721 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 2380 | 2041 | |||||||
Lv100 | 2932 | 2521 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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攻撃力1~10% | 攻撃力1~10% | 攻撃力1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 攻撃力+27 |
3 | 攻撃力+53 |
4 | 攻撃力+80 |
5 | 攻撃力+80,会心ダメージ+15% |
極限共鳴装備

極限共鳴装備Lv1~30 | ||
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装備1 | 装備2 | 装備3 |
攻撃力30% | 体力131~421 | 攻撃力113~374 |

極限共鳴装備Lv30~60 | ||
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装備1 | 装備2 | 装備3 |
攻撃力30% | 体力562~862 | 攻撃力484~754 |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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真夏の実験 | Exスキル |
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♦真夏の実験 ダメージ 追加 行動開始前に、自身の体力値が50%以下な ら、ターゲットに会心率×攻撃力×265%の ダメージを与える。 |
レベル | スキル1/あたしを可愛くしてくれるんでしょ? | |
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1 | ♦コア出力・貫通 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×45%の ダメージを与えるこのダメージは装甲を無 視する)。 ♦攻撃増幅 通常攻撃前、自身の攻撃力が30%増加す る。これは18ターンが持続する。 | |
2 | ||
3 | ♦コア出力・貫通 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×60%の ダメージを与えるこのダメージは装甲を無 視する)。 ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前、自身の攻撃力が30%増加す る。これは18ターンが持続する。 | |
4 | ||
5 | ||
6 | ||
7 | ♦コア出力・貫通 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×75%の ダメージを与えるこのダメージは装甲を無 視する)。 ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前、自身の攻撃力が30%増加す る。これは18ターンが持続する。 | |
8 | ||
9 | ||
10 | ♦コア出力・貫通 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×90%の ダメージを与えるこのダメージは装甲を無 視する)。 ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前、自身の攻撃力が30%増加す る。これは18ターンが持続する。 |
レベル | スキル2/日焼け止め塗り忘れちゃった、どうしよう? | |
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1 | ♦装甲増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の装甲値が 16.5%が増加する。 例外事項 | |
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4 | ♦装甲増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の装甲値が 26.5%が増加する。 例外事項 | |
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10 |
レベル | スキル3/チグハグな存在 ドライバー☆ランク3で開放 | |
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1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに会心力×攻撃力 ×50%のダメージを与える。 ♦エネルギーオーバーフロー 特殊 バフ 敵を倒した時、チャージ段階をスキップす る。 次の行動前にはすでにチャージが終わっている。 | |
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3 | ||
4 | ||
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6 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに会心力×攻撃力 ×62.5%のダメージを与える。 ♦エネルギーオーバーフロー 特殊 バフ 敵を倒した時、チャージ段階をスキップす る。 次の行動前にはすでにチャージが終わっている。 | |
7 | ||
8 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに会心力×攻撃力 ×75%のダメージを与える。 ♦エネルギーオーバーフロー 特殊 バフ 敵を倒した時、チャージ段階をスキップす る。 次の行動前にはすでにチャージが終わっている。 | |
9 | ||
10 |
レベル | スキル4/絶世の天才、夏を楽しむ 覚醒開放 | |
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1 | ♦弱点増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の会心率が8%が増 加する。 例外事項 | |
2 | ♦弱点増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の会心率が12%が増 加する。 例外事項 | |
3 | ||
4 | ||
5 | ♦弱点増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の会心率が16%が増 加する。 例外事項 ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身の攻撃力が10%増加す る。 | |
6 | ||
7 | ||
8 | ||
9 | 弱点増幅・永続 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の会心率が20%が増 加する。 例外事項 ♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身の攻撃力が10%増加す る。 | |
10 |
プロフィール
+ | ネタバレ注意! |